假如甘雨陪跑綠弓,或許能為甘雨本人乃至玩家?guī)硪恍案锩浴钡淖兓?/h1>

最近打聽到了一些有關(guān)甘雨的小道消息
~具體是什么小道消息......就不方便大聲說了。但奇怪的是,也經(jīng)??吹揭恍┤嗽跔幊秤嘘P(guān)甘雨復(fù)刻應(yīng)當陪跑什么武器的問題,更有說甘雨不up阿莫斯是對玩家的不尊重的。
~有關(guān)于甘雨應(yīng)該陪跑什么武器這點,我覺得是要理性考慮的。我們廚的究竟是甘雨還是阿莫斯呢,為什么要站在一個常駐武器的立場,而不是甘雨本身的立場呢?不管up什么武器,首要目標就是看這對于甘雨是否有利,對玩家是否有體驗的提升不是嗎。
~我認為,up綠弓會帶來未曾設(shè)想的“變數(shù)”,而阿莫斯只會是“一成不變”。在此列舉“六”個觀點,逐步闡明甘雨up綠弓比阿莫斯好的理由。
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~可能有些小提的粉絲會著急,特此疊個甲:以下情景只在提納里不再復(fù)刻的情況下出現(xiàn),當然甘雨池真up綠弓也預(yù)示著提納里將永不復(fù)刻。
~長文預(yù)警,挑著小標題看也行,至少看完再炎上。




1.【從基本的概念上講】
~需要明確的是,米哈游官方似乎就沒有認定過“阿莫斯是甘雨專武”這一觀點,有的只是玩家間調(diào)侃“甘雨是阿莫斯專人”,想當初麒麟弓還在衛(wèi)星上的時候,不是一個個盼著想換?
~況且阿莫斯是一把蒙德背景的弓,除了配色,于甘雨是沒有絲毫關(guān)聯(lián)的。所以即使綠弓不合適,阿莫斯也不是什么正主。

2.【從策劃的商業(yè)動機來講】
~甘雨天天被策劃針對,原罪之一就在于阿莫斯是一把常駐武器,賺不到錢。阿莫斯就像古代社會所謂“寒門身份標簽”一樣貼在甘雨身上,會讓甘雨永遠得不到一個限定角色應(yīng)有的禮遇。
~幸運的是,目前甘雨是有機會主動撕掉這層標簽的,唯一的契機就在于綠弓。
~假設(shè)提納里不復(fù)刻,那么綠劍綠弓都將在單up池里出場,在如今雙up池已成定局的情況下,44.1暴系列武器怕是很難出場的了,不如利用甘雨的這次機會置入。
~如果以后有別的專武那就以后再定制,現(xiàn)在有一把綠弓拿出來就能用已經(jīng)是極好的了,畢竟魈、阿貝多、可莉都沒有自己的五星限定專武,只有甘雨出了難免會被人多嘴。
~如果有人依舊期望阿莫斯陪跑的話,按照策劃以往的那些小九九,只會永久性的等來月華貫虹這些重量級專武陪跑,雖然綠弓也會,但縱觀以往綠劍陪跑的武器質(zhì)量,那確實還是比阿莫斯所陪跑的要好,比如果盤。

3.【緩解甘雨深淵的窘境】
~現(xiàn)在甘雨被各種強度黨青蒜,主要還是深淵的大眾表現(xiàn)不盡如人意,大世界的體驗還是車不動的。但是你只拿大世界去吹噓,是無法拯救一個角色的風評的,甘雨只會被一直嘲諷下去。
~要Make Ganyu Great Again,必須彌補的是甘雨下深淵的舒適度,哪怕是犧牲些許大世界的體驗。
~況且有關(guān)于凍甘大招流,玩家們也逐漸發(fā)現(xiàn)絕緣朦云的傷害都比阿莫斯高,畢竟阿莫斯對于大招零加成。由此可見阿莫斯現(xiàn)在既不是永凍的最優(yōu)解,也不是融燃甘的最優(yōu)解,它僅僅只是大世界的最優(yōu)解。
~需要額外指出的是,阿莫斯在甘雨玩家中的持有率已經(jīng)高達50%了,加上過去一年來甘雨的風評被害,愿意入坑甘雨的萌新已經(jīng)很少了,有目的想要阿莫斯的群體也不能說會有很多了,這一點早在半年前心甘卡池流水滑鐵盧的時候就有體現(xiàn)。
~如果需求阿莫斯的意愿仍然不小的話,也可以考慮輪番up,直到真正合適甘雨的限定專武出現(xiàn)為止。


4.【萌新舒適型的須彌主旋律】
~有一把綠弓,最能解決的就是“甘雨一箭不暴擊腦溢血”,以及萌新樂團難畢業(yè)的問題,這是整個草國,乃至種門的主旋律,up綠弓顯然是順應(yīng)版本趨勢的。
~對于萌新,只要拿到一把綠弓,配上一個爆傷頭,哪怕用著不刷任何其他副詞條的超級擺爛圣遺物,雙暴保底都有70/150,體驗提升極大。
~即使是在大世界,拿上阿莫斯你也基本不可能滿暴,你究竟是喜歡3.5w滿暴的一箭,還是5w、50+20暴的一箭,就仁者見智了。

5.【強制推銷理應(yīng)給予數(shù)值支持】
~如果策劃真打算推銷綠弓,理應(yīng)給予數(shù)值上的支持,以此凸現(xiàn)綠弓優(yōu)勢,讓燃甘里的綠弓領(lǐng)先阿莫斯的數(shù)值從10%增長到20%。
~如何做到?
~配備綠弓的燃甘中,精通/攻擊/雙暴基本都拐的恰到好處,唯獨缺少了一大塊增傷乘區(qū),哪怕是通過新隊友,或者圣遺物給甘雨提升20~30%的增傷區(qū)間,都能使得綠弓對不缺增傷詞條的ams實現(xiàn)全面的超越(如下有圖文數(shù)據(jù)計算)。
~阿莫斯就沒這個條件了,拉滿了攻擊以及增傷乘區(qū),但奇缺雙暴,原本是靠冰套和雙冰共鳴彌補的,但是打融化就沒有這些加成了。拐雙暴的新隊友or圣遺物,以現(xiàn)階段策劃控制數(shù)值膨脹的速度來說很難出,基本可以斷定沒有未來了。
~策劃給予優(yōu)惠的同時,也能使得甘雨的隊伍整體輸出變高,何樂而不為呢。


6.【把矛盾公開化】
~如果策劃強制up綠弓,卻又沒有進行相應(yīng)的補償,導(dǎo)致玩家不滿人數(shù)占多的話,不如索性把矛盾公開化算了。
~策劃對付甘雨以及甘雨玩家的辦法就是持續(xù)性的溫水煮青蛙,一點一點的蠶食,對反饋不理不睬,這導(dǎo)致玩家始終無法攢齊反擊的那一口氣,把怨憤留在心底,完全掀不起波瀾。而策劃又時不時的吊胃口惡心玩家,比如迪希雅或者燃燒改動之于甘雨的種種。
~如果依舊是up阿莫斯的話,那么事態(tài)將會永久的蹉跎下去,不會有任何生變;但如果up綠弓,能把這層窗戶紙捅破的話,未嘗不是一件好事。
~大伙兒時常都在感嘆鐘離事件是個奇跡,但這不是不可復(fù)制的。近幾個版本米哈游被吐槽游戲質(zhì)量整體下降,爛地圖,沒人做主線,美工“流水線化”。迪希雅被內(nèi)外網(wǎng)要求加強,某蒙德女性500天不復(fù)刻的遭遇讓人感到同情,測試服的白術(shù)也讓人提不起勁……米哈游目前怕是站不太穩(wěn)腳跟,如果他們真打算作死的話,或許是個機會,看諸君怎么發(fā)揮了。

~綜上所述,如果策劃打算主賣綠弓,說明策劃可能要給甘雨一個機會了,萌新大口吃肉,而老玩家也能蹭點湯喝,我希望大伙珍惜這個機會,不要老是糾結(jié)什么專武不專武的了。相應(yīng)的如果策劃誠意不足的話,那就直球開沖。不管事件是往哪個方向發(fā)展,綠弓都代表著變數(shù),對此我是很樂意看到的,總比阿莫斯的一潭死水要好。
