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Minecraft Java版 1.16-pre3 pre4 pre5預發(fā)布版更新

2020-06-11 13:54 作者:Saneris  | 我要投稿

    1.16-pre3 pre4 pre5快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。其中pre3為本周更新的主要內(nèi)容,pre4 pre5進行了一些調(diào)整并修復了漏洞。


    1.16-pre3

    1.16-pre3是Java版1.16的第3個預發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月10日。進行了一些細微的修改,并修復了此前的預發(fā)布版中存在的一些關鍵漏洞。

    方塊

    • 現(xiàn)在當玩家擁有防火狀態(tài)效果時,在熔巖中的能見度會略有提高。

    • 更改了偵測器被激活時方塊背面的材質。

    • 仙人掌盆栽的頂面現(xiàn)在使用仙人掌的頂面材質,而不再使用其側面材質;不再裝有泥土。

    • 在英語語言中對告示牌GUI中的文本進行了大小寫修正,由“Edit sign message”改為“Edit Sign Message”。

    物品

    • 食物現(xiàn)在可放在未點燃的營火上。

    • 菌光體現(xiàn)在可用于堆肥。

    生物

    • 即使玩家不在視線范圍內(nèi),豬靈現(xiàn)在也會在聽見玩家破壞箱子、金塊或其他類似方塊時被激怒。豬靈不再擁有專有的頭盔材質。

    • 熾足獸現(xiàn)在更加常見。

    • 僵尸豬靈如在被激怒時死亡,無論其死因如何,現(xiàn)在都有機會掉落經(jīng)驗與稀有掉落物。

    生成

    • 堡壘遺跡此前無法生成的部分內(nèi)部結構現(xiàn)在可以正常生成了,包括bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4?和?bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4

      移除了部分未使用的內(nèi)部結構,包括bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored、?bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2?和?bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3。

      移除了bastion/treasure/big_air_full中的綠寶石塊。

    • 略微提高了下界要塞的生成頻率。

    其他

    • 進度“金光閃閃”不再能通過用金質物品吸引幼年豬靈達成。

    • 為下界傳送門方塊加入了戰(zhàn)利品表。


    • 加入了infiniburn_overworld方塊標簽,應用于下界巖與巖漿塊。火會在主世界中使用該標簽的方塊上無限燃燒。

    • 加入了infiniburn_nether方塊標簽,包含#infiniburn_overworld方塊標簽?;饡谙陆缰惺褂迷摌撕灥姆綁K上無限燃燒。

    • 加入了infiniburn_end方塊標簽,包含#infiniburn_overworld方塊標簽與基巖?;饡谀┑刂惺褂迷摌撕灥姆綁K上無限燃燒。

    • 中立生物現(xiàn)在對任意實體憤怒時都使用AngryAtNBT標簽,而不再只對于玩家使用。

    • piglin_loved物品標簽不再應用于金粒。

    • sand方塊標簽現(xiàn)在用于確定海龜?shù)笆欠衲茉谠谠摲綁K上孵化。


    • 將快捷鍵F3+Q的輸出信息中對F3+N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改為“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。

    • 更新了制作人員名單。

    • 區(qū)域文件現(xiàn)在只能在Windows系統(tǒng)上以同步模式打開,但不影響其他操作系統(tǒng)。這可通過以下選項進行手動控制:

      對于專用服務器:server.properties中的sync-chunk-writes。

      對于客戶端:options.txt中的syncChunkWrites。

    • 游戲現(xiàn)在會嘗試恢復在1.16-pre1中損壞的世界。

    • 現(xiàn)在在加載、創(chuàng)建或重建世界時,讀取世界數(shù)據(jù)的過程中會顯示加載界面。


    • 在游戲規(guī)則界面當中,游戲規(guī)則的描述現(xiàn)在會在必要時以多行顯示。

    • 將閃爍標語“Sexy!”改為“Moderately attractive!”,此更改在該快照發(fā)布時對實際顯示內(nèi)容沒有任何影響,因為2019冠狀病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相關閃爍標語仍在使用當中。

    • 對文本“Click to copy to Clipboard”進行了大小寫更正,改為“Click to Copy to Clipboard”。

    • 修改了部分字符串的大小寫:

      將“Create backup and load”改為“Create Backup and Load”。

      將“Safe mode”改為“Safe Mode”。

      將“Edit game rules”改為“Edit Game Rules”。

      將“Import settings”改為“Import Settings”。

      將“Floating islands”改為“Floating Islands”。

      將“Go back”改為“Go Back”。

      將“Reset to default”改為“Reset to Default”。

    • 將副手的快捷鍵本地化關鍵字由key.swapHands改為key.swapOffhand。

    • 將控制菜單中切換副手物品鍵的描述由“Swap Item In Hands”改為“Swap Item With Offhand”。


    • 將高品質畫質的描述改為“‘高品質’圖形會在大多數(shù)設備上平衡性能和質量。天氣、云和顆??赡懿粫诎胪该鞣綁K和水的后面顯示?!?span id="s0sssss00s" class="color-gray-02">(修改前的文本為“‘高品質’畫質將為大部分機器平衡畫質和性能?!保?/span>

      將極佳畫質的描述改為“‘極佳’畫質使用屏幕著色器繪制天氣、云以及半透明方塊和水后面的顆粒。這也許會在便攜設備和4K顯示屏上造成嚴重的性能負擔。”(修改前的文本為“‘極佳’畫質將允許畫面著色器以像素精度繪制半透明物體。這也許會在便攜設備和4k顯示屏上造成嚴重的性能負擔?!保?/span>

    修復

    修復了125個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容

    • 1.16前正式版的漏洞

    MC-84610?– 物品欄界面下副手快捷鍵不工作。

    MC-131286?– 主手為左手時在第三人稱游泳狀況下仍使用右手攻擊。

    MC-159502?– 蜜蜂不會主動遠離水源以避免溺亡。

    MC-167043?– 帶有圖案的盾牌的附魔閃光只在持有時顯示。

    MC-169008?– 在下界使用末地傳送門會將玩家傳送至末地內(nèi)與下界相同坐標處。

    MC-171618?– 穿著盔甲的玩家在特定條件下站在火中受到的傷害較小。

    MC-171969?– 落地瞬間跳上臺階時,摔落傷害無效。

    MC-177712?– 下界傳送門方塊沒有戰(zhàn)利品表。

    MC-185616?– 海龜?shù)盁o法在紅沙上孵化。

    • 1.16開發(fā)版本的漏洞

    MC-172105?– 當豬靈跳舞、舉臂或端詳物品時,身上的胸甲不會跟隨其動作運動。

    MC-172871?– 無法在y≤2的位置生成凋靈。

    MC-173825?– 蝙蝠可以破壞海龜?shù)啊?/span>

    MC-176094?– 幼年僵尸豬靈雞騎士生成時可能會騎著一只熾足獸。

    MC-177694?– 在創(chuàng)造模式背包中,僵尸豬靈刷怪蛋被放在僵尸村民刷怪蛋前。

    MC-177863?– 菌光體無法用于堆肥。

    MC-177876?– 熾足獸過于稀有。

    MC-178338?– 熾足獸只有在腿接觸到熔巖時才會感到溫暖。

    MC-181884?– 墜落過快、使用鞘翅飛行或使用三叉戟游泳時發(fā)射投擲物會導致該投擲物擊中該玩家。

    MC-182909?– 在自定義生物群系菜單中按下Esc將會返回至主菜單。

    MC-183018?– 在創(chuàng)造模式下,當玩家在水下飛行時潛行,幾秒鐘后會自動退出飛行狀態(tài)。

    MC-183554?– 廢棄傳送門生成時會替換掉周圍的方塊,導致浸沒在熔巖或水中的廢棄傳送門邊緣出現(xiàn)異常。

    MC-183762?– 幫助菜單中對于F3+N的描述仍然是舊功能。

    MC-183?– 大型橡樹生成時會替代周圍的方塊。

    MC-183880?– 使用金質物品吸引幼年豬靈能夠達成“金光閃閃”進度。

    MC-184093?– 末地折躍門會將實體傳送至目的地高半格(0.5)的位置。

    MC-184608?– 啟動游戲時會出現(xiàn)“Unknown biome, defaulting to plains”錯誤。

    MC-184675?– 超平坦世界中的“虛空”預設沒有起始平臺。

    MC-185299?– 村民在使用指令生成時無法指定其類型,除非還為其指定了職業(yè)。

    MC-185417?– 更新游戲版本后舊版本世界中的地圖會被重置。

    MC-186085?– 當玩家在船移動時下船,將會無法與世界互動。

    MC-186091?– 當玩家停止游泳時,會播放“潛入水下”的聲音,且屏幕會閃爍。

    MC-186492?– 在創(chuàng)造模式下放置睡蓮會導致快捷欄閃爍或消失。

    MC-186905?– 每次打開“自定義超平坦世界”菜單時,其中的選項都會被重置。

    MC-187363?– 充能的重生錨無法照亮周圍的方塊。

    MC-187367?– 盡管下界合金裝備需要鍛造臺來獲得,但是工作臺中仍然會顯示相關的配方。

    MC-187394?– 極佳視頻設置下,死亡的末影龍被渲染為白色。

    MC-187437?– 物品欄中無法看見手持的物品。

    MC-187449?– 被激怒的僵尸豬靈如果被非玩家因素擊殺,將不會掉落經(jīng)驗球和稀有戰(zhàn)利品。

    MC-187466?– 創(chuàng)造模式中擊殺的生物不會掉落經(jīng)驗球。

    MC-187468?– 極佳視頻設置下,某些附魔物品的閃光效果無法被渲染。

    MC-187483?– 僅靠繁殖海龜就可以完成成雙成對進度。

    MC-187504?– 被創(chuàng)造模式玩家殺死的的生物不會掉落稀有戰(zhàn)利品。

    MC-187592?– 豬靈會不斷撿起、丟棄金粒。

    MC-187611?– 在第一人稱視角中使用極佳視頻設置并按下F1,當玩家著火時會出現(xiàn)白色方塊。MC-187618?– 演示世界在退出游戲并再次進入后無法被保存。

    MC-187730?– 新生成的僵尸豬靈不會繼承原有的僵尸豬靈的仇恨。

    MC-187796?– 狼只有在被攻擊后才會表現(xiàn)出敵對的外觀。

    MC-188070?– 游泳的時候玩家皮膚渲染有問題(左手)。


      1.16-pre4

      1.16-pre4Java版1.16的第4個預發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月11日。進行了一些細微修改,修復了一些漏洞。

      生物

      • 調(diào)整了詭異森林和靈魂沙峽谷的生物生成速率。

      • 將骷髏在靈魂沙峽谷中的生成權重從2調(diào)整到10。

      命令

      • /datapack:將啟用/禁用數(shù)據(jù)包時的聊天輸出從“Enabled/Disabled data pack <datapack>”更改為“Enabling/Disabling data pack <datapack>”。

      修復

      修復了19個漏洞

      • 1.16前正式版的漏洞

      MC-88491?– 在特定角度或與其它實體距離過近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出彈射物時會擊中自身。

      MC-136085?– 占用多個方塊空間的方塊(如床、門等)的一部分被破壞時,依附在其另一部分上的方塊會直接被刪除,而不會以物品形式掉落。

      • 1.16開發(fā)版本的漏洞

      MC-177463?– 崩潰報告中的“Connection:”段落包含無用的值(Object.toString())。

      MC-179851?– 命令/attribute無法修改generic.movement_speed。

      MC-180967?– 進度描述JSON有可能會忽略第一個指定顏色。

      MC-181498?– 在火的頂部使用火焰彈會短暫地生出另一團火。

      MC-181556?– 幼年僵尸豬靈騎乘熾足獸時會懸空。

      MC-181576?– 已在其他Minecraft實例中打開的世界可以通過Tab ?鍵或方向鍵選中。

      MC-184613?– 末地石在浮島設置中生成。

      MC-184644?– 自選的洞穴生成器即使不選用下界生物群系也會生成下界巖。

      MC-186468?– 即使刷新失敗,游戲仍然會告訴你“已禁用數(shù)據(jù)包[XXX]”。

      MC-187419?– 在用金胡蘿卜喂養(yǎng)馬或者驢時手部動畫不播放。

      MC-188352?– 創(chuàng)造模式擠奶 / 從哞菇獲取蘑菇煲與拾取放置著的液體不統(tǒng)一。

      MC-188451?– 從發(fā)射器中發(fā)射潛影盒時游戲崩潰 - “java.lang.NullPointerException: Exception while ticking”。

      MC-188463?– 圖像設置為極佳時,在實體后方的扔出的透明物品渲染順序錯誤。

      MC-188467?– 與其他文本相比,創(chuàng)作者名單中“聲音監(jiān)督”顏色太淡,并且少了一個“S”。

      MC-188517?– 在同一個數(shù)據(jù)包中不能創(chuàng)建多個空標簽。

      MC-188519?– 云渲染在方塊上方。

      MC-188528?– 顆粒效果渲染在染色玻璃上方。


      1.16-pre5

      1.16-pre5Java版1.16的第5個發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月12日,修復了一些漏洞。

      更改

      • 添加了一條若Minecraft運行在一個已知有問題的圖形處理器上的警告消息。

      修復

      • 修復了26個漏洞

      如果有什么問題或者需要補充的,可在評論區(qū)留言。

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