Minecraft Java版 1.16-pre3 pre4 pre5預發(fā)布版更新

1.16-pre3 pre4 pre5快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。其中pre3為本周更新的主要內(nèi)容,pre4 pre5進行了一些調(diào)整并修復了漏洞。
1.16-pre3
1.16-pre3是Java版1.16的第3個預發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月10日。進行了一些細微的修改,并修復了此前的預發(fā)布版中存在的一些關鍵漏洞。
方塊
現(xiàn)在當玩家擁有防火狀態(tài)效果時,在熔巖中的能見度會略有提高。
更改了偵測器被激活時方塊背面的材質。
仙人掌盆栽的頂面現(xiàn)在使用仙人掌的頂面材質,而不再使用其側面材質;不再裝有泥土。
在英語語言中對告示牌GUI中的文本進行了大小寫修正,由“Edit sign message”改為“Edit Sign Message”。
物品
食物現(xiàn)在可放在未點燃的營火上。
菌光體現(xiàn)在可用于堆肥。
生物
即使玩家不在視線范圍內(nèi),豬靈現(xiàn)在也會在聽見玩家破壞箱子、金塊或其他類似方塊時被激怒。豬靈不再擁有專有的頭盔材質。
熾足獸現(xiàn)在更加常見。
僵尸豬靈如在被激怒時死亡,無論其死因如何,現(xiàn)在都有機會掉落經(jīng)驗與稀有掉落物。
生成
堡壘遺跡此前無法生成的部分內(nèi)部結構現(xiàn)在可以正常生成了,包括
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4
?和?bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
。移除了部分未使用的內(nèi)部結構,包括
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored
、?bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2
?和?bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
。移除了
bastion/treasure/big_air_full
中的綠寶石塊。略微提高了下界要塞的生成頻率。
其他
進度“金光閃閃”不再能通過用金質物品吸引幼年豬靈達成。
為下界傳送門方塊加入了戰(zhàn)利品表。
加入了
infiniburn_overworld
方塊標簽,應用于下界巖與巖漿塊。火會在主世界中使用該標簽的方塊上無限燃燒。加入了
infiniburn_nether
方塊標簽,包含#infiniburn_overworld
方塊標簽?;饡谙陆缰惺褂迷摌撕灥姆綁K上無限燃燒。加入了
infiniburn_end
方塊標簽,包含#infiniburn_overworld
方塊標簽與基巖?;饡谀┑刂惺褂迷摌撕灥姆綁K上無限燃燒。中立生物現(xiàn)在對任意實體憤怒時都使用
AngryAt
NBT標簽,而不再只對于玩家使用。piglin_loved
物品標簽不再應用于金粒。sand
方塊標簽現(xiàn)在用于確定海龜?shù)笆欠衲茉谠谠摲綁K上孵化。將快捷鍵F3+Q的輸出信息中對F3+N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改為“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。
更新了制作人員名單。
區(qū)域文件現(xiàn)在只能在Windows系統(tǒng)上以同步模式打開,但不影響其他操作系統(tǒng)。這可通過以下選項進行手動控制:
對于專用服務器:
server.properties
中的sync-chunk-writes
。對于客戶端:
options.txt
中的syncChunkWrites
。游戲現(xiàn)在會嘗試恢復在1.16-pre1中損壞的世界。
現(xiàn)在在加載、創(chuàng)建或重建世界時,讀取世界數(shù)據(jù)的過程中會顯示加載界面。
在游戲規(guī)則界面當中,游戲規(guī)則的描述現(xiàn)在會在必要時以多行顯示。
將閃爍標語“Sexy!”改為“Moderately attractive!”,此更改在該快照發(fā)布時對實際顯示內(nèi)容沒有任何影響,因為2019冠狀病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相關閃爍標語仍在使用當中。
對文本“Click to copy to Clipboard”進行了大小寫更正,改為“Click to Copy to Clipboard”。
修改了部分字符串的大小寫:
將“Create backup and load”改為“Create Backup and Load”。
將“Safe mode”改為“Safe Mode”。
將“Edit game rules”改為“Edit Game Rules”。
將“Import settings”改為“Import Settings”。
將“Floating islands”改為“Floating Islands”。
將“Go back”改為“Go Back”。
將“Reset to default”改為“Reset to Default”。
將副手的快捷鍵本地化關鍵字由
key.swapHands
改為key.swapOffhand
。將控制菜單中切換副手物品鍵的描述由“Swap Item In Hands”改為“Swap Item With Offhand”。
將高品質畫質的描述改為“‘高品質’圖形會在大多數(shù)設備上平衡性能和質量。天氣、云和顆??赡懿粫诎胪该鞣綁K和水的后面顯示?!?span id="s0sssss00s" class="color-gray-02">(修改前的文本為“‘高品質’畫質將為大部分機器平衡畫質和性能?!保?/span>
將極佳畫質的描述改為“‘極佳’畫質使用屏幕著色器繪制天氣、云以及半透明方塊和水后面的顆粒。這也許會在便攜設備和4K顯示屏上造成嚴重的性能負擔。”(修改前的文本為“‘極佳’畫質將允許畫面著色器以像素精度繪制半透明物體。這也許會在便攜設備和4k顯示屏上造成嚴重的性能負擔?!保?/span>
修復
修復了125個漏洞,這里只挑選較為重要的內(nèi)容
1.16前正式版的漏洞
MC-84610?– 物品欄界面下副手快捷鍵不工作。
MC-131286?– 主手為左手時在第三人稱游泳狀況下仍使用右手攻擊。
MC-159502?– 蜜蜂不會主動遠離水源以避免溺亡。
MC-167043?– 帶有圖案的盾牌的附魔閃光只在持有時顯示。
MC-169008?– 在下界使用末地傳送門會將玩家傳送至末地內(nèi)與下界相同坐標處。
MC-171618?– 穿著盔甲的玩家在特定條件下站在火中受到的傷害較小。
MC-171969?– 落地瞬間跳上臺階時,摔落傷害無效。
MC-177712?– 下界傳送門方塊沒有戰(zhàn)利品表。
MC-185616?– 海龜?shù)盁o法在紅沙上孵化。
1.16開發(fā)版本的漏洞
MC-172105?– 當豬靈跳舞、舉臂或端詳物品時,身上的胸甲不會跟隨其動作運動。
MC-172871?– 無法在y≤2的位置生成凋靈。
MC-173825?– 蝙蝠可以破壞海龜?shù)啊?/span>
MC-176094?– 幼年僵尸豬靈雞騎士生成時可能會騎著一只熾足獸。
MC-177694?– 在創(chuàng)造模式背包中,僵尸豬靈刷怪蛋被放在僵尸村民刷怪蛋前。
MC-177863?– 菌光體無法用于堆肥。
MC-177876?– 熾足獸過于稀有。
MC-178338?– 熾足獸只有在腿接觸到熔巖時才會感到溫暖。
MC-181884?– 墜落過快、使用鞘翅飛行或使用三叉戟游泳時發(fā)射投擲物會導致該投擲物擊中該玩家。
MC-182909?– 在自定義生物群系菜單中按下Esc將會返回至主菜單。
MC-183018?– 在創(chuàng)造模式下,當玩家在水下飛行時潛行,幾秒鐘后會自動退出飛行狀態(tài)。
MC-183554?– 廢棄傳送門生成時會替換掉周圍的方塊,導致浸沒在熔巖或水中的廢棄傳送門邊緣出現(xiàn)異常。
MC-183762?– 幫助菜單中對于F3+N的描述仍然是舊功能。
MC-183?– 大型橡樹生成時會替代周圍的方塊。
MC-183880?– 使用金質物品吸引幼年豬靈能夠達成“金光閃閃”進度。
MC-184093?– 末地折躍門會將實體傳送至目的地高半格(0.5)的位置。
MC-184608?– 啟動游戲時會出現(xiàn)“Unknown biome, defaulting to plains”錯誤。
MC-184675?– 超平坦世界中的“虛空”預設沒有起始平臺。
MC-185299?– 村民在使用指令生成時無法指定其類型,除非還為其指定了職業(yè)。
MC-185417?– 更新游戲版本后舊版本世界中的地圖會被重置。
MC-186085?– 當玩家在船移動時下船,將會無法與世界互動。
MC-186091?– 當玩家停止游泳時,會播放“潛入水下”的聲音,且屏幕會閃爍。
MC-186492?– 在創(chuàng)造模式下放置睡蓮會導致快捷欄閃爍或消失。
MC-186905?– 每次打開“自定義超平坦世界”菜單時,其中的選項都會被重置。
MC-187363?– 充能的重生錨無法照亮周圍的方塊。
MC-187367?– 盡管下界合金裝備需要鍛造臺來獲得,但是工作臺中仍然會顯示相關的配方。
MC-187394?– 極佳視頻設置下,死亡的末影龍被渲染為白色。
MC-187437?– 物品欄中無法看見手持的物品。
MC-187449?– 被激怒的僵尸豬靈如果被非玩家因素擊殺,將不會掉落經(jīng)驗球和稀有戰(zhàn)利品。
MC-187466?– 創(chuàng)造模式中擊殺的生物不會掉落經(jīng)驗球。
MC-187468?– 極佳視頻設置下,某些附魔物品的閃光效果無法被渲染。
MC-187483?– 僅靠繁殖海龜就可以完成成雙成對進度。
MC-187504?– 被創(chuàng)造模式玩家殺死的的生物不會掉落稀有戰(zhàn)利品。
MC-187592?– 豬靈會不斷撿起、丟棄金粒。
MC-187611?– 在第一人稱視角中使用極佳視頻設置并按下F1,當玩家著火時會出現(xiàn)白色方塊。MC-187618?– 演示世界在退出游戲并再次進入后無法被保存。
MC-187730?– 新生成的僵尸豬靈不會繼承原有的僵尸豬靈的仇恨。
MC-187796?– 狼只有在被攻擊后才會表現(xiàn)出敵對的外觀。
MC-188070?– 游泳的時候玩家皮膚渲染有問題(左手)。
1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4個預發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月11日。進行了一些細微修改,修復了一些漏洞。
生物
調(diào)整了詭異森林和靈魂沙峽谷的生物生成速率。
將骷髏在靈魂沙峽谷中的生成權重從2調(diào)整到10。
命令
/datapack:
將啟用/禁用數(shù)據(jù)包時的聊天輸出從“Enabled/Disabled data pack <datapack>”更改為“Enabling/Disabling data pack <datapack>”。
修復
修復了19個漏洞
1.16前正式版的漏洞
MC-88491?– 在特定角度或與其它實體距離過近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出彈射物時會擊中自身。
MC-136085?– 占用多個方塊空間的方塊(如床、門等)的一部分被破壞時,依附在其另一部分上的方塊會直接被刪除,而不會以物品形式掉落。
1.16開發(fā)版本的漏洞
MC-177463?– 崩潰報告中的“Connection:”段落包含無用的值(Object.toString())。
MC-179851?– 命令/attribute
無法修改generic.movement_speed
。
MC-180967?– 進度描述JSON有可能會忽略第一個指定顏色。
MC-181498?– 在火的頂部使用火焰彈會短暫地生出另一團火。
MC-181556?– 幼年僵尸豬靈騎乘熾足獸時會懸空。
MC-181576?– 已在其他Minecraft實例中打開的世界可以通過Tab ?鍵或方向鍵選中。
MC-184613?– 末地石在浮島設置中生成。
MC-184644?– 自選的洞穴生成器即使不選用下界生物群系也會生成下界巖。
MC-186468?– 即使刷新失敗,游戲仍然會告訴你“已禁用數(shù)據(jù)包[XXX]”。
MC-187419?– 在用金胡蘿卜喂養(yǎng)馬或者驢時手部動畫不播放。
MC-188352?– 創(chuàng)造模式擠奶 / 從哞菇獲取蘑菇煲與拾取放置著的液體不統(tǒng)一。
MC-188451?– 從發(fā)射器中發(fā)射潛影盒時游戲崩潰 - “java.lang.NullPointerException: Exception while ticking”。
MC-188463?– 圖像設置為極佳時,在實體后方的扔出的透明物品渲染順序錯誤。
MC-188467?– 與其他文本相比,創(chuàng)作者名單中“聲音監(jiān)督”顏色太淡,并且少了一個“S”。
MC-188517?– 在同一個數(shù)據(jù)包中不能創(chuàng)建多個空標簽。
MC-188519?– 云渲染在方塊上方。
MC-188528?– 顆粒效果渲染在染色玻璃上方。
1.16-pre5
1.16-pre5是Java版1.16的第5個發(fā)布版,發(fā)布于2020年6月12日,修復了一些漏洞。
更改
添加了一條若Minecraft運行在一個已知有問題的圖形處理器上的警告消息。
修復
修復了26個漏洞
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