【C4d筆記】一、怎樣用C4d的曲線工具拉出非線性動(dòng)畫
2021-01-04 23:50 作者:Layefefefefefe | 我要投稿

本文中的方法為我自己所備用,僅僅是用你站作為一個(gè)備忘錄

眾所周知C4d的速度曲線和視頻編輯領(lǐng)域的軟件的操作模式完全不一樣,需要調(diào)很久才能回到自己熟悉的速度頁(yè)面。這個(gè)備忘錄能夠告訴你該怎么調(diào):
K幀的速度曲線就在默認(rèn)的Animate面板的時(shí)間線窗口里,這個(gè)在窗口面板里面也可以自定義出來(lái)。

之后點(diǎn)擊左下角的函數(shù)曲線模式


最后——




斷開切線的意義就在于讓一個(gè)控制點(diǎn)只能控制一邊,而鎖定切線角度就是讓控制點(diǎn)不能向上拉,因?yàn)槟J(rèn)曲線的縱軸是運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)度,橫軸是時(shí)間。一旦向上拉就會(huì)讓模型在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中超過(guò)你設(shè)置的軌道。
同理,方塊的意思就是關(guān)鍵幀,它的高低代表了模型沿著你設(shè)置的方向運(yùn)動(dòng)的距離。(不過(guò)一般k關(guān)鍵幀我都是在建模面板中用F9(記錄活動(dòng)對(duì)象)進(jìn)行的
這樣就可以保護(hù)你設(shè)置好的關(guān)鍵幀,只會(huì)更改一段動(dòng)畫的速度而不會(huì)改變距離。

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