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【游戲筆墨·個(gè)人閑談】《黃昏的天使》的自機(jī)三人組

2023-07-25 17:37 作者:nod1  | 我要投稿

鑒于神甫最近經(jīng)常發(fā)布黃昏天使的游戲視頻與動(dòng)態(tài),這次打算寫篇文章做個(gè)簡單的整合。

先聊聊游戲里的自機(jī)三人組。


游戲狀況

該游戲的日語原名是“夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち”,黃昏的樂園與被染紅的天使們)”,因?yàn)橛⑽拿恰癆ngel at Dusk”所以一般就叫“黃昏的天使”。

目前的狀態(tài)是steam平臺(tái)獨(dú)占,預(yù)計(jì)是2023年發(fā)售,具體時(shí)間未定,個(gè)人猜測可能在秋冬季。steam上目前只有免費(fèi)的試玩版,語言為日語,作者的更新日志里表示可能會(huì)有英文,有沒有中文不曉得(不過坂葉晴雄在steam上售賣的另一作《鋼鐵吸血鬼》是有官中的,所以可以期待一下)。搜索“Angel at Dusk”即可找到。

作者

坂葉晴雄,日本獨(dú)立游戲制作人,相關(guān)資料不多。作品有g(shù)alshell系列(分別為galshell1、已停止制作的半成品galshell2)、夜光蛾系列(目前正在制作最新的夜光蛾9)、機(jī)械三部曲(分別是“機(jī)械種子”、“鋼鐵吸血鬼”和正在開發(fā)的“終焉的阿依普塔”)、Hellhound系列以及黃昏的天使(正在制作中)等。

因?yàn)檑嗳~晴雄與“神主”ZUN(太田順也)一樣都是獨(dú)立游戲制作人,獨(dú)自完成美工、程序、音樂等所有方面的開發(fā)制作;而且同樣主攻STG游戲;再加上坂葉晴雄的作品畫風(fēng)普遍獵奇重口(其風(fēng)格更傾向于H.R.吉格爾大師的生物機(jī)械畫風(fēng)),所以被稱為“暗黑版ZUN”。

(不過機(jī)械三部曲也證明對(duì)于硬朗科幻機(jī)械風(fēng)格坂葉老師同樣拿捏自如,并非只會(huì)做獵奇風(fēng)格的游戲)

游戲背景劇情

在之前的一系列動(dòng)態(tài)里神甫零零散散的介紹過黃昏天使目前已知的背景劇情,這里以個(gè)人方式做個(gè)整合介紹(為了便于閱讀,加入了許多個(gè)人理解成分,請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀):

“飛升”階段

(神甫猜想在進(jìn)行飛升前人類可能遭遇了世界大戰(zhàn)、資源枯竭等一系列導(dǎo)致文明開始衰落的因素,才導(dǎo)致該世界觀里的人類為了生存下去才選擇了這種極端反人類與瘋狂的手段)

公元2200年(23世紀(jì)),人類合成了所有延續(xù)生命的營養(yǎng)素,并通過生育管理嚴(yán)格控制人口,使人類徹底從饑餓中解放。

之后人類開始“飛升天使”計(jì)劃,首先清除所有人大腦中“壞的思想”,由此世界上不再有爭端,壞的思想從世界上徹底消失。

然后根除“性”,即一切爭斗的根源。人類放棄了性,成為“更純潔”的生命。

為了不再擁有欲望,人類主動(dòng)放棄了味覺、嗅覺與觸覺……

通過生物科技的逐步改造,人類將自身與地球上的所有物種融合同化,世間一切生命就此完全平等。人類徹底舍棄了作為智慧種族的知性、自我、智慧、意志、欲望等,退化為只有本能的生命體。而世界也已經(jīng)變得越來越完美……

在“飛升”為天使的過程中,人類向地球大氣層中布滿了抑制神經(jīng)細(xì)胞發(fā)育的特殊毒氣,由此保持所有天使只有本能的混沌狀態(tài)。

至此,最終地球上只存在了一個(gè)種族,一個(gè)完美的生命體種族,其名為“天使”,而地球也成為了天使們的伊甸園。

(對(duì)應(yīng)了steam宣傳片上的旁白:人類將所有犯罪、饑餓、欲望與痛苦從世界上抹去,并消滅了一切罪惡的根源:知性,成為了天使。)

“樂園”階段

天使是完美的生命,它們沒有思想、沒有意識(shí)、沒有智慧,只有尋求“幸?!钡谋灸茯?qū)使它們活動(dòng)。

怎么感受幸福?感受的方法就是天使之間的相互捕食,天使吃掉彼此,將對(duì)方的血肉化為自己的一部分就是它們的交流方式,被捕食者不會(huì)感到悲傷與痛苦,因?yàn)椴妒痴邥?huì)繼承自己的生命。就這樣,無欲無求,只能感受到“幸?!钡奶焓箓儜阎儩嵵?,在這樣的玩鬧中增加著世界上幸福的總量。

(看之前昭然老哥說,天使會(huì)光合作用以及無性繁殖,所以彼此互吃了23億年沒有滅絕也就說得過去了,畢竟天使是人類與地球上所有生物融合同化的產(chǎn)物,肯定有動(dòng)物、植物以及微生物的成分在里面)

“覺醒”與“末日”階段(即游戲當(dāng)前所在階段)

漫長的時(shí)間過去了,時(shí)間來到了公元23億年,此時(shí)的太陽步入了暮年,這顆恒星開始衰老膨脹。膨脹的垂死恒星靠近了地球,成為紅巨星的太陽所產(chǎn)生的太陽風(fēng)暴破壞了很久以前人類在飛升為天使時(shí)向地球大氣層中布滿的特殊毒氣(也就是“幸福氣息”),并用永恒的黃昏籠罩了這顆行星。(神甫得吐槽一句,這特么是什么神奇的氣體能保持23億年不變質(zhì)……)

在太陽的作用下,出現(xiàn)了對(duì)自己被撕咬捕食而感到不適的天使,這種“不適”就是很久很久以前被人類所驅(qū)逐的“痛苦”,痛苦驅(qū)使著天使躲避其他天使的捕食。并察覺到了自己與其他天使的不同之處。

逃避著痛苦的天使憎惡那些仍然前來啃噬自己感受“幸?!钡耐悾矃拹核ダ咸柕淖茻岣邷嘏c刺目陽光。他的神經(jīng)細(xì)胞在太陽所帶來的契機(jī)下飛速成長,不久便產(chǎn)生了“自我”。取回了很久以前被人類拋棄了的自我意識(shí)與智慧。

產(chǎn)生了“自我”的天使成為了“墮天使”,墮天使為自己的生存而開始了戰(zhàn)斗,他開始捕食與吃掉所有企圖撕咬自己的同類,獲取它們的血肉來讓自己變得更強(qiáng)大。而在墮天使的求生之路前,是無數(shù)渴望從他的血肉里獲得“幸?!钡奶焓古c大天使、衰老膨脹的太陽、即將被膨脹的太陽毀滅的地球……

更加極端的人類補(bǔ)完計(jì)劃

從坂葉老師給黃昏天使寫的已知背景劇情設(shè)定來看,黃昏天使里的飛升天使與EVA的全員變橙汁非常相似,都是“舍棄人類的形體來追求永恒的幸?!?,但黃昏天使更加極端,直接讓所有人退化到只有本能,然后與其他生物融合,變成了全新的形態(tài)。

所以游戲里的自機(jī)、敵機(jī)、boss大天使、固定炮臺(tái)都是天使,也可以說是人類在23億年后的形態(tài),而且關(guān)卡地形背景里也隨處可見人的成分,比如肢體、骨骼、血管等。

在游戲里出現(xiàn)的“墮天使”總共有三位,也就是自機(jī)三人組。

比如在墮天篇的第1大章里,就可以看到鑲嵌在土壤里的人骨,以及從人骨上長出來的奇特植物

朗默麗芙,Lanmoliwf

自機(jī)三人組的一號(hào)機(jī),從坂葉晴雄給她畫的圖來看,是一位長著五對(duì)飛蛾翅膀的女性人類,在圖里,朗默麗芙仿佛破繭而出,對(duì)著周圍企圖捕食她的眾多天使們似乎不屑一顧。

圖來自昭然老哥,不打碼就甭想過審的那種

游戲造型

游戲里一號(hào)機(jī)的造型就是一只長著五對(duì)翅膀的飛蛾,從lv1到lv6總的來說變化不是很大。不過要是細(xì)分的話,從lv1~lv3算第一階段。Lv4~lv6是第二階段(再往上就達(dá)不到了)。

主武器

多方向散射藍(lán)色光彈,不過在lv3~lv4這兩個(gè)階段會(huì)有一組直射藍(lán)色光彈。

副武器

長按副武器鍵位可以蓄力充能,蓄力狀態(tài)顯示在UI界面左側(cè)中間的副武器狀態(tài)槽里。

充能后朝正前方發(fā)射一發(fā)蓄力波動(dòng)彈,波動(dòng)彈能清除敵機(jī)子彈并轉(zhuǎn)化為可以收集的藍(lán)心。波動(dòng)彈也可以傷害敵機(jī)(不過要論效果是不如二號(hào)機(jī)與三號(hào)機(jī)的武器,但勝在可以消彈)。

從lv2開始,副武器在蓄力時(shí)會(huì)朝正前方發(fā)射“飛彈”,lv2~lv3是兩枚,lv4~lv5是四枚。但在lv2~lv5的階段中,一號(hào)機(jī)發(fā)射的飛彈只有朝前方飛行的固定彈道,不會(huì)追蹤敵機(jī)。

機(jī)體強(qiáng)化變異到lv6后,一號(hào)機(jī)發(fā)射的飛彈才成為真正具有追蹤能力的“導(dǎo)彈”,不過數(shù)量也減少到了兩枚。

一號(hào)機(jī)的蓄力波動(dòng)彈
波動(dòng)彈在蓄力期間發(fā)射的飛彈

炸彈系統(tǒng)

朗默麗芙?jīng)]有炸彈系統(tǒng),在游戲初始的自機(jī)選擇界面里介紹她是“瀕臨滅絕的舊時(shí)代物種”,所以沒有V.O.M器官,也就是炸彈系統(tǒng)。

僚機(jī)系統(tǒng)

朗默麗芙也沒有僚機(jī)系統(tǒng),目前來看她一直是孤軍奮戰(zhàn)。

打法

一號(hào)機(jī)是自機(jī)三人組里最容易上手,使用難度最低的機(jī)體。也是適合新手與苦手的機(jī)體。

打法就是用主武器貼臉消滅敵人以獲取盡可能高的道具收入來增加經(jīng)驗(yàn)槽,副武器用于在敵機(jī)彈幕較多且難以與無法躲避時(shí)預(yù)判蓄力發(fā)射,通過消彈來制造突破口并通過消除敵機(jī)子彈來獲取額外收益。

但因?yàn)闆]有僚機(jī)與炸彈系統(tǒng),因此目前一號(hào)機(jī)的玩法會(huì)略顯單調(diào)枯燥(等到正式版的機(jī)體強(qiáng)化變異路線補(bǔ)全后可能會(huì)有改善)

拉茲·巴蒂·溫,Laz-bda-dgiw

自機(jī)三人組里的二號(hào)機(jī),從坂葉晴雄畫的圖來看也是一個(gè)“蛾子女”,不過比起一號(hào)機(jī)朗默麗芙顯得更加毛絨絨,很像現(xiàn)實(shí)中的一些飛蛾品種。右手還抓著一個(gè)不知名天使的頭顱。

游戲造型

游戲里二號(hào)機(jī)的造型與坂葉的畫相比較是“八竿子打不著”,自機(jī)本身完全不像;反倒是僚機(jī)的造型比較像飛蛾。

細(xì)分的話,二號(hào)機(jī)是有幾個(gè)比較明顯的形態(tài)變化階段的:

Lv1~lv2:形似長著有魚類特征尾巴的三角風(fēng)箏

Lv3~lv4:自機(jī)對(duì)稱的頭部朝左右兩邊伸出長角,兩側(cè)在靠近中間的位置朝前后伸出兩個(gè)“小角”,有點(diǎn)類似菱形

Lv5:頭部的角進(jìn)一步伸長,變成了左右對(duì)稱的“六角”造型

主武器

多方向散射藍(lán)色光彈+單向直射具有特殊攻擊判定的棕色箭頭子彈,三臺(tái)僚機(jī)都是單向直射藍(lán)色光彈。

副武器

自機(jī)與僚機(jī)合體發(fā)射重粒子熱線炮,貼臉輸出有雙倍傷害(且音效也會(huì)有變化),是自機(jī)三人組里威力最大的武器;使用副武器時(shí)移動(dòng)速度會(huì)變慢。

在開火時(shí)在周身形成的“光環(huán)”也能傷害到敵機(jī)。

(在機(jī)體選擇界面的介紹里二號(hào)機(jī)的重粒子熱線炮和V.O.M器官是有專屬名稱的,但不懂日語的神甫不知道該怎么翻譯……)

機(jī)體選擇界面對(duì)二號(hào)機(jī)的介紹

炸彈系統(tǒng)

二號(hào)機(jī)有自己的V.O.M器官/炸彈系統(tǒng),由三個(gè)僚機(jī)攜帶最多三枚炸彈,收集主武器攻擊敵人爆出的綠心即可為炸彈充能,炸彈的充能狀態(tài)也反映在UI左側(cè)中間的炸彈槽里。

她的炸彈在釋放時(shí)分兩個(gè)階段:一階段在自機(jī)正前方形成一個(gè)小型黑洞,黑洞會(huì)把所有敵機(jī)子彈和一些小型敵機(jī)吸進(jìn)去絞殺,如boss大天使等大型敵機(jī)也會(huì)被拽過去。二階段朝全屏幕無死角的發(fā)射數(shù)圈螺旋狀彈道的大型彈幕(與三號(hào)機(jī)炸彈一樣),并把大型敵機(jī)推開。

二號(hào)機(jī)釋放炸彈的全過程

僚機(jī)系統(tǒng)

攜帶三個(gè)僚機(jī),數(shù)量不變,因?yàn)榱艡C(jī)也負(fù)責(zé)攜帶炸彈。所以神甫猜測二號(hào)機(jī)的僚機(jī)就是她的V.O.M器官,個(gè)人認(rèn)為是游離于體外半獨(dú)立活動(dòng)的器官系統(tǒng)。

打法思路:

二號(hào)機(jī)在自機(jī)三人組的上手難度與使用難度都是比較居中的機(jī)體。

由于她的主武器攻擊敵人的綠心爆率不如一號(hào)機(jī)與三號(hào)機(jī)(可以說是自機(jī)三人組里收益最低的),因此追求以副武器重粒子熱線炮貼臉?biāo)贇橙瞬⑶也环胚^任何掉落的道具為主要打法,而主武器只需要用于收集綠心給炸彈充能以及回復(fù)生命值即可。又因?yàn)槎?hào)機(jī)的重粒子熱線炮貼臉輸出極高,因此配合炸彈系統(tǒng)可以在不計(jì)道具收益浪費(fèi)的前提下做到無傷速殺boss大天使。

總的來說,二號(hào)機(jī)是可以做到速推流的機(jī)體。

坡倫米·馬·莫,Polenmy-ma-mo

自機(jī)三人組里的三號(hào)機(jī),從坂葉繪制的畫來看似乎是一個(gè)只有上半身人形、巨大背部和長長尾部的“男性”。從畫中來看,三號(hào)機(jī)倚靠在一根可能是人類遺跡的石柱上,似乎是被其他天使抓住且即將遭到啃食,這可能就是三號(hào)機(jī)“覺醒”的契機(jī)。

游戲造型

游戲里三號(hào)機(jī)的造型像是蝌蚪+皮皮蝦的結(jié)合,與畫里的樣子還算比較對(duì)得上。與二號(hào)機(jī)一樣,也有幾個(gè)形態(tài)變化階段。

Lv1~lv3,這三個(gè)階段可以看作是lv1形態(tài)的逐步放大

Lv4~lv5:三號(hào)機(jī)在升級(jí)到lv4后造型會(huì)變成放大版的僚機(jī),lv5同理

(因?yàn)樯窀]打到lv6所以借用一下昭然老兄的視頻)

Lv6:升級(jí)到lv6后三號(hào)機(jī)的形態(tài)發(fā)生了明顯的變化,頭部變成三角形,身體體節(jié)線條變得更凹凸不平,每個(gè)體節(jié)左右邊緣各伸出一條“體毛”,形似蠼螋尾巴也由兩條增加到了四條

主武器

自機(jī)單向直射較細(xì)的藍(lán)色光彈,與一號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)一樣,隨著機(jī)體升級(jí)強(qiáng)化會(huì)改變子彈外形、增加光彈組數(shù)與改變彈道,具體變化如下:

Lv1~lv2:一組直射彈道,這兩個(gè)階段中自機(jī)的主武器子彈射速比僚機(jī)稍微快一點(diǎn),而單個(gè)子彈的尺寸小于僚機(jī)

Lv3~lv4:兩組平行直射彈道,升級(jí)到lv3后自機(jī)的主武器子彈才與僚機(jī)大小一致,lv4開始超過僚機(jī)。

(因?yàn)樯窀]打到lv6所以借用一下昭然老兄的視頻)

lv5~lv6:三組朝三個(gè)方向發(fā)射的藍(lán)色光彈

而僚機(jī)始終是單向直射藍(lán)色光彈。

副武器

自機(jī)發(fā)射四條雷擊射線,雷擊射線在擊中敵人后會(huì)追蹤并隨機(jī)命中周圍的下一個(gè)敵人,具有連鎖貫穿效果,威力較大。缺點(diǎn)是射速較慢且雷擊射線的跟蹤連鎖彈道完全隨機(jī)不可控,發(fā)射副武器時(shí)移動(dòng)速度會(huì)變慢;在自機(jī)發(fā)射副武器時(shí),僚機(jī)仍然直射藍(lán)色光彈。

炸彈系統(tǒng)

三號(hào)機(jī)最多可攜帶一顆炸彈,與二號(hào)機(jī)一樣收集用主武器攻擊敵人爆出的綠心即可為炸彈充能,炸彈的充能狀態(tài)顯示在UI左側(cè)中間的炸彈槽與自機(jī)周圍的“法陣”上;炸彈啟動(dòng)后會(huì)暫時(shí)清除全屏敵機(jī)子彈并分裂出1個(gè)僚機(jī);但炸彈不會(huì)對(duì)敵機(jī)造成傷害。

神甫認(rèn)為三號(hào)機(jī)的炸彈是二號(hào)機(jī)炸彈的弱化版,釋放時(shí)會(huì)從自機(jī)前方的一個(gè)點(diǎn)朝全屏幕無死角發(fā)射幾圈呈螺旋軌跡的大型彈幕,雖然不會(huì)傷害敵機(jī),但如大天使這樣大型敵機(jī)還是會(huì)受到類似沖擊波的影響而被朝周圍推開。此外三號(hào)機(jī)在放完炸彈后有個(gè)非常短暫的“冷卻時(shí)間”,在這個(gè)冷卻時(shí)間里使用主武器攻擊敵機(jī)不會(huì)爆出綠心,所以個(gè)人認(rèn)為在三號(hào)機(jī)放完炸彈后這個(gè)冷卻時(shí)間里應(yīng)使用副武器攻擊敵人來提高些許收益。

三號(hào)機(jī)釋放炸彈的全過程

僚機(jī)系統(tǒng)

每釋放一次炸彈就會(huì)分裂出1個(gè)僚機(jī)共同作戰(zhàn),目前還未發(fā)現(xiàn)僚機(jī)數(shù)量是否有上限。神甫的個(gè)人最高數(shù)量是8個(gè)僚機(jī)。

三號(hào)機(jī)產(chǎn)生僚機(jī)的過程

打法思路

三號(hào)機(jī)是自機(jī)三人組里上手難度最高最有挑戰(zhàn)性的機(jī)體,其主武器貼臉射擊的道具爆率和經(jīng)驗(yàn)回報(bào)量遠(yuǎn)高于其他兩臺(tái)機(jī)體(可以說是收益最高的)。又因?yàn)槿?hào)機(jī)的戰(zhàn)斗力在三人組里是墊底的,并且每釋放一次炸彈就能產(chǎn)生1個(gè)僚機(jī)。因此其打法為盡可能使用主武器貼臉射擊敵人,炸彈每充滿一次就應(yīng)當(dāng)立刻釋放以增加僚機(jī)數(shù)量打團(tuán)戰(zhàn)。副武器雷擊射線則主要用于敵機(jī)數(shù)量過多無法全部應(yīng)對(duì)時(shí)的清雜與救場(但因?yàn)槔讚羯渚€的彈道完全不可控因此還是要注意狀況)。

機(jī)體選擇界面對(duì)三號(hào)機(jī)的介紹就是“不擅長戰(zhàn)斗的弱勢種族”

超大型自機(jī)

在STEAM商店的宣傳視頻,出現(xiàn)了自機(jī)三人組大小堪比Boss的超大型個(gè)體形態(tài):一號(hào)機(jī)能發(fā)射覆蓋大半個(gè)屏幕的蓄力波動(dòng)彈,并似乎取得了二號(hào)機(jī)的炸彈系統(tǒng)與僚機(jī)系統(tǒng);二號(hào)機(jī)似乎取得了一號(hào)機(jī)的“導(dǎo)彈”武器,并能同時(shí)發(fā)射三發(fā)重粒子熱線炮消滅敵人;三號(hào)機(jī)能攜帶大量的僚機(jī)齊射火力,并在發(fā)射雷擊射線時(shí)釋放一種“泡泡”來消滅敵機(jī)與清除彈幕。三人組的兇悍火力使得許多敵機(jī)在他們面前看起來不堪一擊。

(細(xì)看可以注意到三人組的超大型自機(jī)形態(tài)是有一些相似之處的,也許是一種趨同進(jìn)化?)

(宣傳片里的這個(gè)UI界面是坂葉隨便做的臨時(shí)版,不是試玩版與正式版會(huì)用的。)

下次大概會(huì)聊一下黃昏天使的敵機(jī)。

【游戲筆墨·個(gè)人閑談】《黃昏的天使》的自機(jī)三人組的評(píng)論 (共 條)

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