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《Sprocket》更新日志翻譯【V0.104 - 一般修復】

2021-09-04 19:51 作者:致遠星のHans  | 我要投稿

V0.104 - 一般修復


小型更新/補丁說明?? 8月30日周一


大家好

今天的主要是一般修復,享受吧!

修復

  • 擋泥板長度和類型現(xiàn)在可隨車體一起改變。

  • 乘員可視化顏色現(xiàn)在可以正確顯示角色位置是否正確。

  • 降低懸掛的最大高度,因為之前它允許負的離地間隙,在一定情況下會鬼畜。

  • 無法再將可用彈藥放置在不存在的炮塔中。(草)

  • 在低畫面設置下,燈光罩#5不再消失在坦克設計界面之外。

  • 在“沙丘”場景中的隊友AI現(xiàn)在可以自動開始攻擊了。

  • 固定明亮的圓頂車燈,在"沉默的邊界"場景中效果最為明顯。

改進

  • 當車組成員自動移動時,現(xiàn)在會顯示通知。

  • 現(xiàn)在設置里的場景重車輛數(shù)量限制,解釋了為什么增加“預算大小”設置可能并不總會出現(xiàn)更多車輛

  • 現(xiàn)在可以修改車體前部和后部的裝甲厚度。

  • 現(xiàn)在,長段履帶不能纏繞小直徑車輪的情況會減少。

  • 對稱按鈕切換的效果更符合預期。

  • 使貼花設計說明更加清晰。

調(diào)整

  • M4 謝爾曼炮盾的瞄準鏡移到了大炮的另一邊, 就和現(xiàn)實中一樣。

  • ww1“無坦克之地”場景中,盟友數(shù)量的硬限制從6個增加到10個。

  • Renamed "Minimum depression" to "Max depression".將“最小凹陷”重命名為“最大凹陷”。(?)

  • 現(xiàn)在鏡頭可以縮小 x1.5 倍,有助于更大的坦克。

  • 降低了發(fā)動機火光(被打著火)和槍口火光的亮度。


下一步是對火炮重量的平衡

?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 致遠星のHans 譯?

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