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Warframe 【更新】25.4.0

2019-07-19 04:53 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)

唯一一件令 Grineer 覺(jué)得比看到 Tenno 在槍兵的攻擊浪潮中破浪而出更令人生厭的事,就是看到他們使用 Grineer 的武器。在 PC 平臺(tái)上通過(guò)最新的 Tenno 強(qiáng)化裝置來(lái)執(zhí)掌 Grineer 宏大帝國(guó)的力量:Quatz 組合包!

Quatz 組合包內(nèi)含:

QUATZ 手槍

一個(gè)緊湊的四管設(shè)計(jì)且裝有一個(gè)自充電電容器,會(huì)在空槍裝填時(shí)釋放電流。腰射時(shí)為自動(dòng)模式以及瞄準(zhǔn)時(shí)為半自動(dòng)瞬間射出四發(fā)子彈模式。

*Quatz 專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)意見(jiàn):先腰射然后繼續(xù)扣住扳機(jī)進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)是會(huì)一直保持在自動(dòng)模式的。


雙頭蛇長(zhǎng)棍

這把傳統(tǒng)的棍棒武器正凱旋歸來(lái)!以 Grinner 材料制成,設(shè)計(jì)為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)使用,雙頭蛇長(zhǎng)棍接受了大幅改造以在跳躍攻擊時(shí)施加電擊傷害。


GALVANIK 護(hù)甲組合包

重新設(shè)計(jì)的準(zhǔn)軍事服裝,以快速應(yīng)對(duì)任何情況。


AMPHOR 披飾

這是一個(gè)由一些未被識(shí)別的機(jī)械內(nèi)部殘骸組裝而成的披飾,它依然沾染著從它被發(fā)現(xiàn)之地帶來(lái)的沙礫。


AMPHIX 庫(kù)娃護(hù)甲

一個(gè)光滑的、模式化的連體服,有著壓電式的細(xì)節(jié)增強(qiáng)。


AMPHATZ 庫(kù)狛護(hù)甲

一個(gè)光滑的、模式化的連體服,有著壓電式的細(xì)節(jié)增強(qiáng)。

今天就通過(guò)訪問(wèn)游戲內(nèi)的商店來(lái)獲得 Quatz 組合包或是任何單獨(dú)的物品,并使用 Grineer 的技術(shù)來(lái)幫助始源星系,而非征服它!


內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)組合包

在你的軌道飛行器上增加全新 5 種內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)之一,或者把它們都收集起來(lái),以獲得最多種類(lèi)的內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)!使用 Corpus 最先進(jìn)的衛(wèi)生科技來(lái)維持一塵不染的軌道飛行器環(huán)境。


三線琴裝飾物

這個(gè)古老的 Orokin 弦樂(lè)器曾經(jīng)屬于一個(gè)偉大的禁衛(wèi)。古老的民謠,《Juran 的微笑》,是為這種樂(lè)器創(chuàng)作的為數(shù)不多的已知樂(lè)曲之一。


加入:

將 Archwing 槍械彈藥加入到幻影裝置的拾取區(qū)域中。


改動(dòng):

在 Archwing / 潛水模式中的敵人的戰(zhàn)斗標(biāo)記在視覺(jué)上進(jìn)行了更新,并且現(xiàn)在會(huì)基于他們的狀態(tài)來(lái)更新他們的感知顏色/填充色!

改進(jìn)了 Corpus 前哨站和 Grineer 造船廠場(chǎng)景中的傳送判定空間以能夠捕捉到那些試圖逃離關(guān)卡的過(guò)分熱情的 Loki/Nova 們。


午夜電波改動(dòng)和修正:

幫助 Clem 和 Maroo 的每周阿耶檀識(shí)寶物狩獵任務(wù)現(xiàn)在會(huì)在每周一的 00:00 重設(shè)了(和午夜電波一樣),替代之前在你于任何時(shí)間完成這些任務(wù)后那任意般的7天冷卻時(shí)間。這確保了你在這周刷新的午夜電波中式有機(jī)會(huì)完成這個(gè)任務(wù)的。

任何在過(guò)去7天內(nèi)完成的玩家其冷卻時(shí)間是以你完成的那個(gè)時(shí)間的7天后重置,而未來(lái)的重設(shè)時(shí)間為周一 00:00。

在周二的熱修中我們放出了一個(gè)沒(méi)有正確跟蹤午夜電波行動(dòng)的修正。這次是那個(gè)修正的第二部分。今天的修正給那些在我們周二修正的問(wèn)題受到影響的玩家追溯提供了那些丟失的午夜電波聲望。


修正:

修正突擊任務(wù)的滾動(dòng)+界面刷新沒(méi)有在美東中午12點(diǎn)整刷新的問(wèn)題。

修正如果主機(jī)沒(méi)有激活Revenant 的面具系列任務(wù)那么 Revenant 魅影在任務(wù)中會(huì)有不可靠生成的問(wèn)題。

修正如果主機(jī)玩家從一個(gè)Mod換成白金后非主機(jī)沒(méi)有看到正確的交易提供內(nèi)容的問(wèn)題。

確認(rèn)界面會(huì)顯示有提供白金,但玩家可能會(huì)被誤導(dǎo)/沒(méi)注意到而接受了交易。

修正質(zhì)子脈動(dòng)的旋身飛躍加成有時(shí)候會(huì)永久存在的問(wèn)題。

修正 Umbra 的范圍嚎聲有時(shí)候會(huì)將敵人凍在半空中的問(wèn)題。

修正卓越者的資料庫(kù)詞條會(huì)顯示和非卓越者版本一樣的內(nèi)容。

修正 Grineer 造船廠防御任務(wù)場(chǎng)景中觸發(fā)的軌道傷害造成了許多寵物死亡的問(wèn)題,這應(yīng)該只會(huì)影響 Warframe 。

修正集氣城市場(chǎng)景中有一個(gè)無(wú)法夠到的箱子生成的問(wèn)題。

修正 Grineer 森林場(chǎng)景中有一個(gè)無(wú)法夠到的箱子生成的問(wèn)題。

修正 Grineer 森林場(chǎng)景中丟失地形碰撞判定的問(wèn)題。

修正 Corpus 前哨站場(chǎng)景的 Ambulas boss 區(qū)域中會(huì)有一個(gè)小方盒出現(xiàn)在小地圖中的問(wèn)題。

修正拍照模式中在近戰(zhàn)處決狀態(tài)下無(wú)法切換鏡頭模式的問(wèn)題

修正拍照模式中顆粒調(diào)節(jié)條沒(méi)有用的問(wèn)題。


Warframe 【更新】25.4.0的評(píng)論 (共 條)

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