KIDDLE的單刺紀念集【11】

騷刺時間開始了(霧。



上雙珠峰。ya為0.1--0.2,xa是kid左邊的墻。一段3幀,中間要回頭,二段滿力,對方向鍵切換的要求較高。本來認為是無解的,但是被國外煙灰缸破解出了跳法。

2.一段下菊花。xa如圖,ya>0.30(0.301都能過,0.300卻過不去)。個人感覺即使ya滿足還是挺難跳的…… 刺陣出自 xynchrome。


3.論墻的重要性。上圖好墻方向鍵一直按著然后小跳就行,壞墻必須搓個bh滑刺,然后中間方向鍵要松一下再小跳。減速練了挺久然后原速過的。

4.不一樣的bh。不考慮ya的情況下,一段必須跳9--16幀,并要求bh。不滿足幀數(shù)條件的話即使bh也過不去,尚不知原理(ya就完事了)。出自國產游戲i wanna create a easy needle game。


5.強化交錯倆刺陣??粗y但是跳起來比上面幾個簡單個幾倍,沒啥技巧,墻對了就行。出自H&T。

6.極限鉆空。如果kid初始ya是0.4,一段必須16幀。其他ya沒試過。猜測如果是其他ya,一段的幀數(shù)可能也要跟著變化。出自H&T。

7.又一個一段菊花。難度和上面的一段菊花沒法比,這個一段滿力jc即可,下面的偽雙異常好過。出自cascades。

8.扭。純肌肉記憶刺。當初游戲里死了快2k才過,然后在jtool里減速錄的留作紀念。
這種刺陣用暫停大法應該能秒,可我不會噗。。出自cascades。

9.極限下雙珠峰,二段jc的位置和時機嚴苛無比,導致我必須改鍵,否則手跟不上。出自xynchrome。

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