(原創(chuàng)亞比·484)放逐靈神——無(wú)罪(戒律)
(聲明:本文與奧拉星手游無(wú)任何實(shí)質(zhì)利害關(guān)系)
“迷途之人,汝有何罪?”
空淵之獄存在本身,囚禁一切被放逐于世界之外者的絕對(duì)存在。
斷罪之門?【戒律】?物理?威力:100
攻擊敵方全體1次,提升自身物攻、命中和閃避1級(jí),每次命中降低目標(biāo)物防、閃避或暴擊1級(jí);傷害的12%轉(zhuǎn)化為回復(fù),上限為50%最大體力值;自身每有1層深罪烙印本技能威力提升6點(diǎn)基礎(chǔ)威力。
空淵之獄?【戒律】?屬性
4回合內(nèi)提升40%傷害抗性和50%暴擊率,每次攻擊命中束縛敵方單體,被束縛的目標(biāo)攻擊自身時(shí)暴擊率和雙攻穿透降低30%;每回合提升3-6級(jí)魔攻外任意屬性等級(jí),自身深罪烙印越多提升越多;持續(xù)期間自每次損失1層深罪烙印,令敵方全體扣除2%最大體力值,束縛目標(biāo)扣除翻倍,上限為10%物攻數(shù)值。
[被動(dòng)]無(wú)罪論者:首次上場(chǎng)后獲得5層深罪烙印,每層提升自身體力和速度外8%全屬性數(shù)值和進(jìn)階數(shù)值,每有5層深罪烙印,自身攻擊技能的攻擊次數(shù)額外增加1倍,額外增加的攻擊只造成50%基礎(chǔ)技能威力;自身每在場(chǎng)1回合減少1層深罪烙印,并提升自身物攻外任意4項(xiàng)屬性1級(jí);當(dāng)深罪烙印歸零后自身死亡;自身只有在回合內(nèi)行動(dòng)才會(huì)在回合末獲得能量,或累積獲得10層深罪烙印后獲得1點(diǎn)能量,且不能通過(guò)其他方式獲得能量,每消耗7點(diǎn)能量獲得1層深罪烙印。
爆靈鎖鏈?【戒律】?物理?威力:80
攻擊敵方單體,50%概率對(duì)目標(biāo)造成[自身深罪烙印層數(shù)*0.5%物攻數(shù)值]點(diǎn)戒律系傷害,同一目標(biāo)累積受到本技能9次攻擊后扣除1點(diǎn)能量。
沉罪之淵?【戒律】?物理?威力:80
攻擊敵方全體,提升自身全屬性1級(jí);本技能每有1段攻擊則回復(fù)自身8%已損體力值;每次命中降低目標(biāo)20點(diǎn)雙攻穿透和15點(diǎn)雙防抵抗,持續(xù)3回合,上限5層;深罪烙印不高于10層時(shí)獲得每次使用后提升深罪烙印層數(shù)上限5層,最多提升至20層;3點(diǎn)能量可以使用,每消耗1點(diǎn)能量提升40%威力并獲得1層深罪烙印,每消耗2點(diǎn)能量額外獲得1層。
專屬特性
放逐神靈
對(duì)抗BOSS時(shí)上場(chǎng)額外獲得5層深罪烙印及上限;自身每獲得1層深罪烙印,降低敵方全體60點(diǎn)雙攻數(shù)值和30點(diǎn)物防數(shù)值,持續(xù)8回合;必殺新增斷罪模式:選擇該模式后會(huì)在攻擊結(jié)束扣除一半深罪烙印,命中的敵方目標(biāo)本場(chǎng)戰(zhàn)斗每次受到自身必殺攻擊時(shí),若體力低于[自身深罪烙印層數(shù)*(0.5%+0.1*消耗能量)]最大體力值,則立刻被斬殺,每次未觸發(fā)斬殺則永久增加該效果5層深罪烙印計(jì)數(shù),最多計(jì)算30層深罪烙印。