Cycles渲染筆記
1.模型擺好位置,添加一個(gè)空坐標(biāo)定位

2.建立空間

3.用M3設(shè)定好攝像機(jī)


4.開啟Cycles渲染窗口,打頂部聚光燈







玻璃材質(zhì)


CTRL+B在相機(jī)視圖框選 局部渲染
取消框選CTRL+SHIFT+B

相機(jī)調(diào)整



?
開GPU渲染


標(biāo)簽:
1.模型擺好位置,添加一個(gè)空坐標(biāo)定位
2.建立空間
3.用M3設(shè)定好攝像機(jī)
4.開啟Cycles渲染窗口,打頂部聚光燈
玻璃材質(zhì)
CTRL+B在相機(jī)視圖框選 局部渲染
取消框選CTRL+SHIFT+B
相機(jī)調(diào)整
?
開GPU渲染