彩霧霧の暴論:寫在The Castle之后
暴論:有關(guān)GP可讀性。 這關(guān)剛出的時候,幾乎整個Free Demon推銷群都炸了,基本清一色都認(rèn)為這關(guān)GP爛到老家了。后來我也看了一下大家對這關(guān)GP的吐槽。無非就是,GP可讀性低,Shake和變速斜坡放的太多,裝飾太花,不背板沒法玩,bug多。除了bug多這個點(diǎn)確實(shí)沒毛病以外,我這里分析一下GP可讀性的問題。關(guān)卡難度分為兩種,第一種是操作難度,比如說高難度的ship和wave,timing,這種硬實(shí)力。這種難度有些時候練習(xí)不能算很管用,而且吃手感。當(dāng)然最靠的還是硬實(shí)力,像是很多Star Grinder和Demon Grinder都具備這種非常強(qiáng)悍的硬實(shí)力,所以壓根不會覺得這種難度有啥難的,屬于是實(shí)力到了的玩家很容易就能攻破,而不具備這些硬實(shí)力的玩家練習(xí)很久都未必能攻破。第二種難度是視覺難度,比如說各種背板,這種GP的特點(diǎn)就是非常吃練習(xí),幾乎不可能sightread,無論你是萌新還是大佬都需要砸很多att來練習(xí),熟悉。不過一旦練會就會很Consistent。也會很好玩。所以操作難度靠的是自己的硬實(shí)力,硬實(shí)力不達(dá)標(biāo)會玩起來極痛苦,但是硬實(shí)力達(dá)標(biāo)會過關(guān)如喝水。視覺難度考的就是練習(xí)和熟悉關(guān)卡,無論你是萌新還是大佬,你都需要練習(xí)和熟悉的過程。我個人硬實(shí)力很低,估計(jì)也就一般ezd的等級,所以能看到我打的大部分難關(guān)都屬于視覺難度高,操作難度低的關(guān)卡,像是Sedulous, Fool Moon Paranoid這種非常吃練習(xí)的關(guān)卡,基本不可能sightread的關(guān)卡(我sightread能力極差)。包括The Castle也是這種關(guān)。所以這么分析完,我也差不多得出了一個結(jié)論了。為什么Free Demon推銷群里面各位demon grinder們一致認(rèn)為這關(guān)GP稀爛,因?yàn)镈emon Grinder的sightread能力很強(qiáng),幾乎能秒殺好多demon,而The Castle這關(guān)基本是沒啥可讀性,強(qiáng)制讓無論你硬實(shí)力和sightread能力有多強(qiáng),你都得給我好好練習(xí)這關(guān),所以Demon Grinder完全沒有速殺這關(guān)的辦法,所以就會覺得這關(guān)GP差勁。因?yàn)檫@關(guān)的GP確實(shí)不適合demon grinding,所以就被一致認(rèn)為很爛。而對一些技術(shù)很爛的萌新來說,這關(guān)的低操作難度無疑就是最好的GP。關(guān)卡可讀性低未必是爛,但是對于對于Demon Grinder來說,這種GP無疑是最不利于快速通關(guān)一個Demon的,所以這關(guān)的GP就被扣上了爛的帽子。 (非常抱歉啊,各位Demon Grinder們,可能語氣有點(diǎn)重了,但是這也是我的一些個人感受,如果想和我辯論我非常樂意,其實(shí)各個玩家各個角度的觀點(diǎn)沖擊在一起是件好事)