個人體驗的游戲中的極端不合理處01:袖珍城市
大家好,我是某翻譯。距離上一次相見也有了些時間。SCP最近由于學(xué)業(yè)原因暫時停更,最多就發(fā)一些娛樂性的專欄。今天,我要寫的,也就是袖珍城市這個移動端付費游戲。
與許多其他模擬城市類游戲不一樣,這個游戲十分簡單明了。設(shè)計者就是想讓你建一個居民區(qū)/工業(yè)區(qū)/商業(yè)區(qū)平等,娛樂/環(huán)境/安全比例ok的普通城市,順便在保證水,電與材料/農(nóng)業(yè)/ 自然資源充足下通過口岸來出口在“/”兩側(cè)的資源。
我一開始也是想玩好一點的,于是第一個城市長這樣

圖片可能有點花,但是顯而易見的是,這是一個比較均衡的城市。
于是,作為回報,我的城市也算是個迷你都市

在后來的游戲中,我愈發(fā)發(fā)現(xiàn)工業(yè)沒有存在必要性,考慮到商業(yè)也有工作機會,于是成了這樣(幾乎沒有工業(yè))(鋼廠也就是那些灰不拉幾的玩意是資源,出口用)

作為回報,我這個城市是這樣的

這里我科普一下,游戲中的建筑多半是要有路、水、和電才能工作的,這很符合邏輯。
但同樣的,有一種特殊的建筑,它們只需要路就可以工作,它們叫野營地。

正常而言,野營地僅僅是個休閑建筑,沒有什么除娛樂值外其他的可取之處。但有一個地圖,它是這樣的

我突然靈機一動,想到只要我能大量建造野營地,豈不是我就可以發(fā)家致富了嗎?
于是,這就是一會后的城市

如你們所見,除了伐木場來減少成本,資源建筑來出口,與銀行來儲蓄錢以外,全都是野營地。
你可能會想,游戲開發(fā)商怎么也想到了吧?這城市肯定發(fā)展不起來
很好,這就是這所城市的狀態(tài)

一秒32945美金,我就問還有誰?
但你要是換算一下的話,你就會發(fā)現(xiàn),這所城市好像收入太多了點
這是一小時的收入

這是一天的收入

由于這個數(shù)字過大,所以我們?nèi)〗浦祦硭阋荒赀@所坑爹的城市能賺多少

這時,我們的單位是百萬美金。這筆錢有多大呢?10338.44億美金,看起來好像對于一個城市而言收入不算多,但這個游戲中的“收入”,我們可理解為gdp。
我們與紐約做個比較,紐約1萬億?美金左右。然而,我們的野營地城是這么多億美金

好吧,程序員開發(fā)時可能沒去過城市。