【VA-11 Hall-A】賽博朋克酒保行動劇情文本——日后談0.1

——日后談0.1——

在這的日后談也就不像人物介紹的后日談那樣“百圖長篇無聊預(yù)警。”了。單純把幕后故事和一些小科普挪過來好了,除了文本之外的純原創(chuàng)內(nèi)容嘛當(dāng)然要打包好。所以說這回是長篇復(fù)讀預(yù)警(笑)。之后的1.1之類應(yīng)該就沒有什么吐槽直接進(jìn)入正文了,有的話再說。

《日后談0.1》收錄游戲劇情三天序幕&Anna試玩內(nèi)容的幕后趣聞&故事&吧啦吧啦————


首先,來看看官推曾提到《VA-11 HALL-A》的靈感來源之一的《王牌酒保》(Bartender,バーテンダー)。


擁有這個稱號的創(chuàng)造出至高一杯的天才調(diào)酒師,佐佐倉溜。來到他所在的酒吧“伊甸園”的顧客,只要飲一杯就會完全傾心于其中。有時會喚起記憶,有時會治愈哀傷,有時會使沉寂的心重新燃起希望的火焰。
這是一部充滿著與雞尾酒相關(guān)的豐富咨訊,有著治愈成年人心的全新感覺的動畫。靜靜地佇立在東京銀座的一個小角落里的高級酒吧。酒吧,用佐佐倉溜的話來形容,“酒吧的門之所以很重,是躲避暴徒的意思。好像在拒絕路人一樣,店面也是小而不顯眼。相反,一旦進(jìn)入酒吧,就可以忘記外面的世界,而且也會忘記地位年齡等等,做回真正的自己。這些都是因為那扇厚重的門。
? “所謂調(diào)酒師(Bartender),是什么意思呢?Bar是棲木,而tender是溫柔,合起來就是溫柔的棲木的意思。這塊木板就是Bar,只有這個的話,就只是個放酒的木板,但如果這里有調(diào)酒師存在的話,就給Bar加上了tender,溫情于是誕生。這就是調(diào)酒師?!?/p>
而咱們的主角Jill的具體形象塑造也并非一蹴而就,根據(jù)官推的說法,Jill的人設(shè)也參考了佐佐倉溜。



而在最最開始時,作為主角的調(diào)酒師其實并沒有準(zhǔn)確的性別人設(shè),或許官方那時候認(rèn)為讓玩家?guī)雽儆谧约旱慕巧彩且环N不錯的選擇。


??


誰不喜歡可愛的女孩子呢?

?


Jill的早期人設(shè)和現(xiàn)在還是有較大差距的。但我還是更喜歡眼鏡娘?。?/span>




酒吧VA-11 Hall-A的名稱同樣參考了《王牌酒?!返木瓢梢恋閳@(Eden hall)。


而關(guān)于序幕中的狗狗們也有兩則幕后————



序幕demo中的一些舊設(shè)————




? Deal提到的兩種不一樣的柯基——



Jill提到的“Deja-vu”和Boss回答的“Jamais vu”都是法語——
Deja-vu,原文為法語déjà vu,中文翻譯為既視感,意為似曾相識,指未曾經(jīng)歷過的事情或場景仿佛在某時某地經(jīng)歷過的似曾相識之感。
Jamais vu(舊事如新),法語中意為“從未見過”。即見到熟悉的事物或文字時卻一時間什么都回憶不起來的感覺——也就是“語義飽和”(Semantic satiation)。

在“《VA-11 HALL-A》官方中文版幕后訪談”中提到了序章時的行酒令狗狗的翻譯問題——【還有一段完全改寫原文的段落發(fā)生在序章部分的第一天,原文中有一段充斥著“MOOOOOOOOOOOOOOOON!”的對話——作者Lark相當(dāng)中意的這個梗(這是《七龍珠》動畫的英文配音版中,短笛大魔王將月亮轟殺至渣時的戰(zhàn)吼)在游戲中出現(xiàn)了很多次,但同樣的梗在序章的這個段落中已經(jīng)密集到了無法招架的程度,由此衍生出的對話在中文語境下更令人費(fèi)解。我把這段對話(約10句)改寫成了耳熟能詳?shù)膭澣诹睢.?dāng)然,以上兩段內(nèi)容都征求過原作者的同意,我還向Lark解釋了一下劃拳口令的意思(兄貴梗是全球通用的,這就不必解釋了)……】

佐佐倉溜————https://baike.baidu.com/item/%E4%BD%90%E4%BD%90%E4%BB%93%E6%BA%9C/10149984?fr=aladdin
《王牌酒?!贰猦ttps://baike.baidu.com/item/%E8%B0%83%E9%85%92%E5%B8%88/1536180
《VA-11 HALL-A》官方中文版幕后訪談————https://www.sohu.com/a/212796449_116000
Deja-vu————https://baike.baidu.com/item/Deja-vu/10819619?fr=aladdin
Jamais vu————https://baike.baidu.com/item/Jamais%20vu/9953957?fr=aladdin?




初代Betty的立繪————

?




還有性格上的變化——


?以及技術(shù)上的幕后——


還有關(guān)于Boss的————


以及初代點唱機(jī)的設(shè)計————



說起來,結(jié)合Jill之后的劇情咱也知道了她為什么會來到酒吧,再看看她在序章的這一段話,也是不禁感慨萬千啊。
?Jilll:??如果你對于這種被給予的機(jī)遇感到心安理得的話,坦然接受就是了。?如果這件事讓你感到困擾已久的話,不妨就隨欲望而行吧!If it's something that's been??bothering you for a while, scratch that??itch!If you're comfortable with the??opportunity you've been given, take it.




游戲早期的序章界面————


但還是有一個以總受為主角的早期版本,鏈接放在最下面。



制作組Sukeban Games當(dāng)年的名字,至于之后的“Sukeban”一名也會有解釋的,先在此按下不表。


? 關(guān)于Deal的一些早期設(shè)定————






? 早期版本當(dāng)然也有新聞欄目了,但出現(xiàn)形式和現(xiàn)在截然不同。




以及一份早期UI設(shè)計,基本上已經(jīng)八九不離十了。






? 當(dāng)然,少不了小兩口這張經(jīng)典圖片。



關(guān)于DB二人提到過的“柯基為打敗巨龍”而創(chuàng)造的傳說,其實我沒有找到準(zhǔn)確說是為了屠龍而誕生的傳說,但找到一個大概八九不離十的版本————
【柯基犬因為背部毛色有“韁繩紋”和“馬鞍紋”,在古老的英國傳說里,柯基犬是精靈們的坐騎。在一片美麗的森林里,柯基和精靈們友好的生活在一起,它們一起在爐火前聽精靈講述古老的傳說,聽勇敢的精靈戰(zhàn)士戰(zhàn)勝兇惡的敵人,它們一起在山間奔跑玩耍,一起在草地里打滾,跟森林里的所有小動物做朋友,向森林的守護(hù)神匯報精靈們一切都好?!?/p>
【但是,在幸福的生活也逃不過壞人的窺視,終于有一天戰(zhàn)爭爆發(fā)了,勇敢的柯基與精靈們并肩作戰(zhàn),歷盡千辛萬苦終于將敵人打敗了。戰(zhàn)爭過后它們依舊堅定的守護(hù)者彼此,做彼此生命中最重要的伙伴?!?/p>
以及Betty提到的所羅門王劈瓜…娃子的故事————
該故事出自《圣經(jīng)·列王記上》第3章第16至第28章(新譯本)“智慧的判斷”:
有一天,有兩個婦人來見所羅門王。其中一個婦人說:“我主啊,我和這婦人同住;她與我在房子里的時候,我生了一個孩子。我生了孩子以后的第三天,這婦人也生了一個孩子。我們都住在一起,除了我們兩個人在房子里以外,再沒有別人。
夜間,這婦人睡覺的時候,壓死了她的孩子。她卻在半夜,趁著婢女睡著的時候起來,從我身旁把兒子抱去,放在她的懷里;又把她死了的兒子放在我的懷里。第二天早上我起來,要給我的兒子吃奶的時候,發(fā)覺他死了。我再仔細(xì)察看,發(fā)覺他并不是我所生的兒子!”那一個婦人說:“不!活的兒子是我的,死的兒子才是你的?!钡@一個婦人說:“不!死的兒子是你的,活的兒子才是我的?!?/p>
所羅門王看兩個婦人都說“活的兒子是我的,死的兒子才是你的”,于是吩咐手下:“給我拿一把刀來!”手下就把刀帶到所羅門王面前。他接著下命令說:“把活的孩子劈成兩半,一半給這個婦人,一半給那個婦人?!?/p>
那活著的孩子的真正母親因為愛子心切,就說:“我主啊,把那活的孩子給她吧,千萬不可殺死他!”那另一個婦人卻說:“這孩子既不歸我,也不歸你,把他劈開吧!”所羅門王回答說:“把活著的孩子給頭一個婦人,千萬不可殺死孩子,這個婦人確實是他的母親?!?/p>
以色列眾人聽見所羅門王如此斷這個案件,都很敬畏他。

經(jīng)典名句————
?Betty:你好像特別樂于與顧客聊天。就好像這是你在這份工作中最享受的部分。You seem to really, really like talking to your clients. Like, it's the best part of your job or something.
? Jill:差不多。我曾經(jīng)坐在人潮洶涌的場所,比如購物中心或酒吧里,當(dāng)時心想……“擦肩而過的每個人都有自己的故事?!蹦鞘窍喈?dāng)震撼人心的體驗。每個人都有自己的夢想,恐懼,和摯愛之人。如果你挖得夠深,就會意識到任意兩個人之間個差距并沒有你想象得那么大。事實上,那種差距非常小。這份工作能夠讓你聽到各種各樣的故事。有些人會不假思索地全說出口。有些人會在酒后吐真言。了解到人們無論第一眼看上去有多么相似,實際上都不相同……那種感覺非常迷人。
It kinda is.I used to sit around in crowded places like malls or bars and think to myself.. "Each and every person here has a story. It's a humbling experience Everyone has dreams, fears, and loved ones.If you dig deep enough, you'll realize that the gap Between two random people isn't as big as you think it is.?In fact, it's quite small.?And in this job, you get to hear all kinds of stories.Some people just blurt it all out. Some do it while drunk.To know that no matter how similar they might seem at first glance, no two people are alike... it's fascinating.?
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【資源】有趣的VA-11 HALL-A早期版本————https://tieba.baidu.com/p/5008206851
關(guān)于威爾士柯基犬的傳說,柯基和它的精靈好友們————https://baijiahao.baidu.com/s?id=1613630096936026275&wfr=spider&for=pc
所羅門王“智斷親子案”—————https://www.pinlue.com/article/2018/11/2218/037586815731.html
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關(guān)于Anna在2015年的早期設(shè)計,在之前介紹Anna的專欄細(xì)節(jié)部分有詳細(xì)介紹——



以及Anna的一張宣傳圖————



Anna之前提到過“河童娘”這一外號————上中學(xué)的時候,我曾有一次在自己喜歡的人面前大喊“黃瓜”。在那個學(xué)年里,我就只能一直以“河童娘”的身份過活了。
There was this one time in middle school where I shouted "CUCUMBERS" in front of the person I liked.?I became "Kappa Girl" what was left of the year.
關(guān)于黃瓜細(xì)卷被叫作“河童卷”有兩種說法:一種認(rèn)為是黃瓜細(xì)卷看起來和河童的頭頂很像而來,另一種則認(rèn)為與水相關(guān)的河童是與水有關(guān)的神靈,自古以來霓虹金就認(rèn)為葫蘆科的植物與水有著深厚的緣分,水分含量很高的黃瓜也被認(rèn)為是水神喜歡的食物,因此黃瓜細(xì)卷也被賦予了水神“河童”之名。

經(jīng)典名句————
Jill:是啊,死亡的“饋贈”之一即是在過世之后,讓生前犯過的一切錯誤都顯得毫無意義。那種事真的會令人深思:有些事情到底有多么微不足道。Well, the "best" thing about death is that after you die, all the wrongs you ever committed feel meaningless.Really makes you think about how petty some things can be.
Anna:…… ?是啊。?...yeah.
Jill:不過話說回來,那件事和你剛才說的其實沒什么關(guān)系,對吧?但我其實是想說:別逼自己太緊。只要……活下去就夠了,好嗎?對于自己的幸存要心存感激。我能理解你現(xiàn)在的感受,但你遲早會走出陰影的。最后你只能回想起那些快樂的記憶。On second thought, that doesn't have much to do with what you said, does it? But what I'm trying to say here is: Don't try so hard. Just... live, you know? Be grateful you have that chance.I know what you're feeling right now, but you'll get Better. Eventually, all you'll remember is the happy moments.
Anna:但愿如此吧。I hope so.
Jill:你是在和Lanette吵架之后離開了她嗎?Did you leave Lanette after a fight or something?
Anna:不!當(dāng)然不會!?No! Of course not.
Jill:那你就比絕大多數(shù)人更幸運(yùn)了。Then you're luckier than most people.
Anna:……哦。?...oh.
Jill:我的意思是……當(dāng)你感到情緒低落的時候,請記住她是在與你和睦相處的時候離開這個世界的。當(dāng)你感到沮喪的時候,不妨用那個激勵自己。What I mean is... whenever you feel depressed, remember that she left your life while both of you were on good terms.Whenever you feel down, just try to hold onto that.
Anna:好吧,我會試一試的!Yeah, I can try that!?
Jill:也許死亡能夠為未來觸發(fā)新的可能性呢?!∪绻喕剞D(zhuǎn)世真的存在的話,也許是因為其他地方需要那個人了。也許整個世界是基于完全不同的規(guī)則運(yùn)作的,而我們只是受制于人類的思維方式無法參透奧秘。我不知道。我只不過是個調(diào)酒師而已。就算有人能解答關(guān)于死亡的形而上學(xué)奧秘,那也與我無緣。Maybe that death will trigger something else in?the future.?If there's reincarnation, maybe that person's needed somewhere else. Maybe, the world works in an entirely different way and we're limited by human reasoning.?I don't know. I'm just a bartender. If there's someone to ask about the metaphysical nature of death, it's not me.
Anna:*嘆氣*?*sigh*
Jill:主角往往會有一段悲慘的往事,但觀眾在故事的開頭是接觸不到的?!≌沁@段往事指引他們前行,給予他們推進(jìn)故事情節(jié)的動力?!∫苍S你的往事部分尚未結(jié)束呢,也許你真正的故事尚未開始呢。 誰知道有怎樣的未來在等待著你呢?誰知道有怎樣的未來在等待著你呢?Main characters usually have this tragic backstory that we never really see in the beginning.Something that helps them move on, that gives them motivation to power through the plot.Maybe, you're not living the girth of your story yet. Maybe, this is your backstory getting set. Who knows what the future holds for you?
Anna:呵……?真是那樣的話就好了。這個解釋至少比我之前的人生觀強(qiáng)一點。不錯,我很喜歡這一套。從現(xiàn)在開始,我要切換成這種思考方式了。此時此刻,我的起源故事落下了帷幕,從今往后開始書寫的就是我真正的傳奇啦!Heh... That'd be nice. It's at least Better than my old outlook.?Yeah. I like it a lot. I'm going to start thinking that way now.?Today, my origin story ends and my actual narrative begins!
Jill:要的就是這種氣勢。That's the spirit.
Anna:多謝了,Jo,我感覺好一些了。?Thanks Jo, I feel a bit Better.
Jill:如果你需要向人傾訴的話,我隨時樂意效勞。I'll be here if you need an ear.
其實Anna試玩這一篇把游戲的一些主旨和坑都講出來了,再加上全游戲最豐富的不同飲料的不同對話選項,再再加上Anna開始篇的信息量,單拿出來當(dāng)DLC賣都沒問題了,制作組還是太老實(笑)。
日本武士被禁食的黃瓜,為啥是著名妖怪河童的最愛?————https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404580494317585040

閑著沒事又不知道多少遍地重溫了一下瓦爾哈拉,想來專欄這一版已經(jīng)算是四代目了,初代的貼吧草稿加上二代目的大文本合集(加上了3dm版本漢化)再加上三代目va吧的合集(去掉了3dm版本但把中英文本整理好)。但回頭看過去前三代還是有很多很多瑕疵,不光是觀感上的,還是有不少內(nèi)容上的疏漏,更重要的還是在于貼吧的帖子太不穩(wěn)定了,隔三差五給封個號,這還沒什么畢竟封久生情了(笑)。

咳咳繼續(xù)——一是生怕這些好不容易摸出來的東西被度娘一口悶了還吐不出來,浪費(fèi)了怪可惜的;二是之前三代做的劇情文本實在是太太太不堪入目了,嗯現(xiàn)在被封著也沒辦法把帖子的截圖放出來辣大家眼睛,總而言之就是一言難盡——劇情全倒是全了,可分支出來的劇情具體是怎么分的一點沒寫,還有很多排序錯亂的地方以及分行錯誤缺字漏詞,尤其是第十六天狗哥和Jamie的對話,那豈是一個亂字了得——話說回來現(xiàn)在1.19明天才發(fā)出來第十六天啊,那沒事反正大家現(xiàn)在看到這日后談的時候肯定全放出來了_(:з」∠)_~

說回這四代目的專欄版,其實早在去年十月就開始挖坑了,不過那時候也不是很閑,折騰兩個星期才做到了游戲第二天……主要還是之前版本做的太爛了,修復(fù)工作遠(yuǎn)大于從零開始,還得從-10修到0。不像更早的的人物系列,雖說翻譯爛歸爛,但怎么說也只是從0.1到1。于是就只做到第二天就歇了兩個月……啥都沒做_(:з」∠)_知道去年年底22號才開始繼續(xù)的,啊對了其實第二天老早就做好了10月份發(fā)也沒什么,但就是摸到了12月_(:з」∠)_


其實當(dāng)初鴿了估計也是好事,那時候?qū)诘淖謹(jǐn)?shù)限制居然只有兩萬字,而且一個英文字母就算一個字,你這不去寫論文可惜了。所以只有七八萬字的文本到專欄就立馬雞犬升天天天向上上不封頂20001統(tǒng)統(tǒng)退散了,誰知道過了倆月再回來居然擴(kuò)容了,但依然還是一個字母一個字_(:з」∠)_





在最最開始做初代劇情文本時就萌生過想法:把這些全劇情分支做成視頻什么的,但那時候也不懂做視頻(現(xiàn)在也不懂_(:з」∠)_)也懶得去做;現(xiàn)在看來確實以現(xiàn)在的情況我依然是不可能去做了,那時候年少無知不清楚劇情分支的影響有多長遠(yuǎn),單是sei第一天來是否灌醉都能影響到十五天后的結(jié)局走向,更別提其他或大或小的分支了。


總而言之言而總之,大概想吐槽的就是這么多了,劇情文本什么的沒有人物介紹那么靈活,黑框白字的大家看的也都一樣,幕后故事說多不多,一天一點雨露均沾剛剛好。——說起來上面那幾段本來是開頭的,但感覺本來是合集的東西卻在開頭塞那么多別的亂七八糟還是不太妥當(dāng),就順手放到底下了,權(quán)當(dāng)?shù)箶⑹址耍ㄐΓ?/p>