Unity相機(jī)操作
2022-05-09 14:04 作者:jiangbing9293 | 我要投稿
相機(jī)腳本下載
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1QDpe1rHnzPcoPBi1pCr_rg 提取碼: nfhe
將下載好的腳本文件復(fù)制到Assets目錄即可

新建一個(gè)空對(duì)象(mycamera)

新建一個(gè)相機(jī)(MainCamera)

新建一個(gè)對(duì)象(cameraAngle)

3、新建事件系統(tǒng)
UI->事件系統(tǒng)

4、在mycamera對(duì)象上添加兩個(gè)組件
添加 Camera Control 和Camera Rover兩個(gè)組件

5、在cameraAngle對(duì)象上添加一個(gè)組件
添加App Main組件


6、設(shè)置相機(jī)初始位置
移動(dòng)相機(jī)到指定位置
選中mycamera對(duì)象


7、編輯Camear Rover腳本
點(diǎn)擊右上角菜單,選擇編輯腳本

找到Start函數(shù),并設(shè)置起始坐標(biāo)位置為mycamera的坐標(biāo)位置
設(shè)置起始位置


設(shè)置目標(biāo)位置
找到 SwitchScene_Main函數(shù)同設(shè)置起始位置一樣,先將相機(jī)移動(dòng)動(dòng)目標(biāo)位置,再將目標(biāo)位置的坐標(biāo)設(shè)置到腳本中

標(biāo)簽: