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Unity相機(jī)操作

2022-05-09 14:04 作者:jiangbing9293  | 我要投稿

相機(jī)腳本下載

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1QDpe1rHnzPcoPBi1pCr_rg 提取碼: nfhe

將下載好的腳本文件復(fù)制到Assets目錄即可


新建一個(gè)空對(duì)象(mycamera)

新建一個(gè)相機(jī)(MainCamera)

2、新建位移

新建一個(gè)對(duì)象(cameraAngle)

3、新建事件系統(tǒng)

UI->事件系統(tǒng)

4、在mycamera對(duì)象上添加兩個(gè)組件

添加 Camera Control 和Camera Rover兩個(gè)組件

5、在cameraAngle對(duì)象上添加一個(gè)組件

添加App Main組件

6、設(shè)置相機(jī)初始位置

移動(dòng)相機(jī)到指定位置

選中mycamera對(duì)象

選擇游戲?qū)ο?,?duì)齊視圖

7、編輯Camear Rover腳本

點(diǎn)擊右上角菜單,選擇編輯腳本

找到Start函數(shù),并設(shè)置起始坐標(biāo)位置為mycamera的坐標(biāo)位置

設(shè)置起始位置

設(shè)置目標(biāo)位置

找到 SwitchScene_Main函數(shù)同設(shè)置起始位置一樣,先將相機(jī)移動(dòng)動(dòng)目標(biāo)位置,再將目標(biāo)位置的坐標(biāo)設(shè)置到腳本中


Unity相機(jī)操作的評(píng)論 (共 條)

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