神盾節(jié)前夕:全副武裝
在遙遠的無盡之海對岸,一年一度的輝夜圣戰(zhàn)即將拉開序幕!英雄們要為了自己的榮耀殊死拼搏,而多多島的小信使們也同樣在摩拳擦掌的備戰(zhàn)。它們雖然身材嬌小脆弱,卻從不懼怕穿梭于危機四伏的戰(zhàn)場,為它們的主人送上武器和盔甲。參加這次圣戰(zhàn)的信使數(shù)量史無前例的多,而運送任務中的裝備品類也是無比豐富~


游戲功能和規(guī)則更新
在賽季活動面板增加了一個“我的戰(zhàn)績”頁面,可以查看近期的比賽記錄和一些簡單統(tǒng)計。

天梯的較低段位保護機制微調(diào):士兵局分數(shù)下降-75%,騎士局分數(shù)下降-50%(原為-50%/-25%)

裝備更新
● 新的合成物品:鐵意頭盔(T2,圓盾+吸血面具)
物理格擋+15,攻擊吸血+10%。
● 新的合成物品:無知小帽(T2,鐵意頭盔+抗魔斗篷)
攻擊吸血+10%,物理格擋+15,魔法抗性+30%。
攜帶者視為+1等級。
● 新的合成物品:支配頭盔(T3,王冠+鐵意頭盔)
法力獲取+100%,物理格擋+15,攻擊吸血+10%。
主動技能:立即激活
精神控制一個等級不高于2的有持續(xù)時間的非永久敵方棋子,持續(xù)10秒。
冷卻時間:20秒
死去的死靈法師留下的可怕頭盔。
● 新的合成物品:統(tǒng)御頭盔(T4,支配頭盔+板甲)
法力獲取+100%,物理格擋+15,攻擊吸血+10%,護甲+10。
主動技能:立即激活
精神控制一個等級不高于攜帶者的有持續(xù)時間的非永久敵方棋子,持續(xù)10秒。
冷卻時間:10秒
死去的死靈法師留下的強大頭盔。
● 新的合成物品:碎顱錘(T3,秘銀錘+鐵意頭盔)(T3,秘銀錘+板甲)
攻擊力+15%,護甲+10。
近戰(zhàn)攜帶者攻擊有20%概率擊暈目標3秒;遠程攜帶者攻擊有10%概率擊暈目標3秒。
用對了敵方會讓人聞風喪膽的武器,千萬不要低估這把大錘粉碎對手防御的能力。
● 新的合成物品:深淵之刃(T5,碎顱錘+先鋒盾)
攻擊力+15%,護甲+10,生命值+250,生命恢復+20。
近戰(zhàn)攜帶者有50%概率格擋100點物理傷害,攻擊有20%概率擊暈目標3秒;遠程攜帶者有50%概率格擋50點物理傷害,攻擊有10%概率擊暈目標3秒。
主動技能:立即激活
將一個近身的敵方棋子擊暈5秒,并造成100點純粹傷害,無視技能免疫!
冷卻時間:10秒
深淵指揮官的失落寶劍,能夠輕易刺穿敵人的靈魂。

● 合成配方調(diào)整:先鋒盾(T3,活力之球+治療指環(huán))(與DOTA2保持一致。原為活力之球+治療指環(huán)+圓盾)
生命值+250,生命回復+20。
近戰(zhàn)攜帶者有50%概率格擋100點物理傷害,遠程攜帶者有50%概率格擋50點物理傷害。
● 合成配方調(diào)整:赤紅甲(T4,先鋒盾+鐵藝頭盔)(與DOTA2保持一致。原為先鋒盾+鎖子甲)
生命值+250,生命回復+20,物理格擋+15,攻擊吸血+10%。
近戰(zhàn)攜帶者有50%概率格擋100點物理傷害,遠程攜帶者有50%概率格擋40點物理傷害。主動技能:受傷時激活
使范圍內(nèi)所有近戰(zhàn)友軍有50%概率格擋100點物理傷害,遠程友軍有50%概率格擋50點物理傷害,持續(xù)8秒。
冷卻時間:30秒
● 合成配方調(diào)整:挑戰(zhàn)頭巾(T3,治療指環(huán)+抗魔斗篷)(原為治療指環(huán)+回復指環(huán)+抗魔斗篷)
魔法抗性+50%,生命回復+20。
● 合成配方調(diào)整:食人魔之帽(T5,掠奪者之斧+無知小帽)(原為掠奪者之斧+食人魔之斧+抗魔斗篷)
生命值+60%,攻擊吸血+10%,物理格擋+15,魔法抗性+30%。
攜帶者視為+2等級的食人魔。
● 林肯法球:冷卻時間由5秒提高為7秒

圣物更新
芒果樹:效果微調(diào),添加了一種額外掉落
在你的棋盤旁邊種植一棵芒果樹。
每當你主場的戰(zhàn)斗結(jié)果和上一回合不同,就會掉落1個芒果。
芒果樹累計掉落9個芒果后就會枯萎,并額外掉落1個金色魔法芒果。
金色魔法芒果:
信使消耗品:受到致死傷害時自動激活
消耗一個金色魔法芒果,使你的信使本回合免疫致死傷害。

棋子更新
● 石鱗劍士($4,野獸/刺客):暫時從棋子庫移除,加入了備用棋子庫
● 復仇之魂-移形換位:技能重制為戰(zhàn)吼技能
戰(zhàn)吼技能:戰(zhàn)斗回合開始前激活
與一個星級不高于自己的敵方棋子交換位置,使其護甲降低,并使其受到傷害不能回復法力值。(原為 混亂)
移形換位不能作用于比自己星級高的目標。如果沒有同星的敵方棋子,則會選取低于自己星級的目標;如果有多個同星的敵方棋子,復仇之魂會傾向于選擇生命值較低的目標。
目標最大星級:1/2/3
持續(xù)時間:6/9/15
護甲降低:6/9/15
● 敵法師-法力損毀:損毀法力值轉(zhuǎn)化成的傷害百分比由100%提高為100%/150%/250%
● 邪影芳靈-詛咒王冠:眩暈的范圍由300提高為300/350/400
● 混沌騎士:基礎攻擊力由80提高為85
● 幻影刺客:基礎攻擊力由80提高為85
● 魚人守衛(wèi):基礎魔法抗性由0提高為10
● 不朽尸王-腐朽:吸取生命最大百分比由6%/8%/12%提高為6%/9%/15%
● 不朽尸王:基礎生命值由850提高為900

種族/職業(yè)更新
● 食人魔-高麗亞鐵腕:效果微調(diào)
(2)食人魔:所有食人魔棋子獲得效果:開始戰(zhàn)斗前吞食上下左右四個格子的等級不高于自己的友方棋子,獲得它們的生命值和攻擊力。(原為星級)
● 牧師-救贖:(4)牧師精神控制持續(xù)時間由12秒降低為10秒

BUG修復
● 修復了(6)野獸攻擊目標即使沒造成傷害也會疊加buff的bug
● 修復了回合開始時利息結(jié)算有延遲的bug
● 修復了賽季活動面板最高段位始終顯示為士兵一段的bug
● 修復了薄葬buff和召喚神石buff的描述錯誤的bug
● 修復了黑暗機械之心的描述中沒有移除賞金獵人的bug
● 試圖修復一些奇葩bug
● 修復了巨魔戰(zhàn)將-旋風飛斧、秀逗魔導士-神滅斬、閃電幽魂-等離子場、光之守衛(wèi)-沖擊波、末日守衛(wèi)-末日、森海飛霞-獵手旋鏢、潮汐獵人-毀滅等技能在DOTA2更新后失效或者數(shù)值不對的bug

賽季結(jié)算預告
● S20沙狐賽季(7月1日~8月31日)賽季結(jié)算獎勵規(guī)則:
?皇后前20名(上榜棋手):沙狐賽季優(yōu)勝者徽章
?皇后:320糖果+皇冠(有效期S21)+沙狐阿標?紅色信使(傳說)
?國王:320糖果+沙狐阿標?橙色信使(史詩)
?堡壘:160糖果+沙狐阿標?黃色信使(稀有)
?主教:80糖果+沙狐阿標?灰色信使(普通)
?騎士:40糖果
?士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季你曾經(jīng)達到的最高段位領(lǐng)取~
● 賽季最后一天棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現(xiàn)優(yōu)異的棋手們頒發(fā)獎勵。閉館期間可以正常進行游戲但不計天梯段位分數(shù)。新賽季(S21輝夜戰(zhàn)場)將于9月1日開始!
