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三國志11《真英雄》游戲 2.98版本的正確打開方式 挑戰(zhàn)劇本爽還刺激

2023-03-22 21:28 作者:游影電報  | 我要投稿

《真英雄》2.98 版本,因為頂級武將大幅超越二線武將的設定,導致很多玩家都覺得這個版本并不好玩,還是更愿意玩 2.97 版本的游戲。在 2.98 版本實際的游戲中如果只是玩真英雄劇本的情況下,確實和大家所說的一樣,游戲的進度只圍繞這個版本的幾十個強勢英雄,就能決定游戲的走向了。

不過這并不是真正打開《真英雄》2.98 版本游戲的正確方式,想要在這個版本中玩的爽,玩的刺激,那么還是要選擇挑戰(zhàn)劇本來玩。今天就給大家拋磚引玉的說說四面楚歌挑戰(zhàn)劇本。

基本介紹

從劇本的名稱中,就知道這個劇本玩家們將要扮演的是霸王項羽,項羽被劉邦、韓信和英布三個勢力,夾在了壽春城。

盡管游戲地圖對比原版已經有了很大的改動,但是壽春的綽號絞肉場,依然符合這里的情況,而玩家們想要順利的突出重圍,在游戲中改寫歷史,那么絞肉場的血腥味道將會更重。

玩家使用的項羽勢力,初始軍師是范增,武將人數(shù) 18 名。除了項羽之外,還有樂毅和宇文泰這樣的名將,還有項梁率領的西楚政權武將,以及幾位具有不同功能性的武將共同構成了初始項羽勢力的武將。

不過想要以這樣的陣容來改變游戲中的歷史,顯然也是有點不現(xiàn)實的,所以游戲中的 BOSS 成吉思汗,本次也是一同加入了項羽陣營,誓要幫助他改變這段歷史。

成吉思汗大家都很熟悉了,就不多做介紹了,項羽在這幾天的文章中也是一直有在聊,這里也先暫且放一下,我們重點聊一下樂毅和宇文泰這兩位勢力中統(tǒng)率過 90 的武將。

在此前的 2.97 版本中,樂毅是一位非常全面的武將,不僅自身能力值好,而且適性也有戟兵和兵器的雙神適性,特技和這個版本大體相同,但卻有一個致命的改動,讓他從上個版本的全能武將直接變成了這個版本的下水道級別武將。

在上個版本中,弩兵部隊利用射擊攻擊的方式搭配攻心類特技,是可以吸收敵軍士兵的,所以這就讓具有雙神適性的樂毅不論是使用戟兵還是遠程的井欄或投石車,都可以在戰(zhàn)場上為自己補充兵力,就看戰(zhàn)場上的局面,需要他去承擔一個什么樣的角色。

但是進入到 2.98 版本之后,射擊類攻擊搭配攻心不再擁有吸血效果,導致樂毅的遠程兵器部隊不再像上個版本那樣強勢。同時兵種和特技的改動,也讓樂毅的定位有點迷茫。

單看初始的兵種等級,那么樂毅的定位應該還是兵器部隊的遠程輸出,但是原本的一階特技崩壁(兵器部隊攻擊傷害加成,降低戰(zhàn)法消耗)被修改為了心戰(zhàn),心戰(zhàn)和攻心是同一類型的特技,都是吸血效果,只不過攻心是按攻擊傷害百分比進行吸血,而心戰(zhàn)則是每段攻擊固定吸收 400 的兵力。

剛剛我們已經說過這個版本遠程攻擊不再享受吸血效果,但這樣的改動很明顯是讓樂毅成為一個近戰(zhàn)武將,但是給個兵器的神等級適性是什么意思呢?而且作為兵器部隊的話,對于輔佐特技是沒有辦法享受到給友軍支援攻擊的效果,最多是能夠呼叫一下周邊的友軍給予一點支援攻擊罷了,沒有辦法完全發(fā)揮這個特技的威力,而近戰(zhàn)部隊搭配輔佐特技收益太低。

綜合看來,樂毅的整體設定有著一股怪味。主打近戰(zhàn)吧,初始適性給的不合適,主打兵器部隊,又白白浪費了攻心和心戰(zhàn)兩個近身部隊可遇而不可求的特技。所以這也就是樂毅在這個版本直接下水道的主要原因,天多的不合理設定,讓他變得有點四不像。

宇文泰和樂毅一樣,都是這個版本下水道級別的武將,不過不同的是樂毅是從強勢武將掉下來的,而宇文泰在最近幾個版本中一直都是處于下水道的位置上。

在上個版本中宇文泰只有一個防御類的堅守特技可以讓他在戰(zhàn)場上稍微有點用途,其他的特技不是內政方面就是等同于沒用的特技,所以宇文泰在上個版本幾乎就是一位白板武將。

這個版本宇文泰的特技終于有了大幅調整,刪除了很多無用的內政特技,也擁有了很多戰(zhàn)場上的特技,但是細細看來并沒有比上個版本有多大作用。

依然有特技但是幾乎觸發(fā)不了的雙雄特技,招募對于魅力 93 的宇文泰是一個相當給力的特技,策應是一個不錯的防御特技,但是防御特技在玩家手中的地位,大家都懂的。堅壁和激勵是宇文泰這個版本最大的改變和增強,但效果都不是很理想,堅壁主要還是幫助他提升防御能力,太鼓臺因為太過脆弱,在挑戰(zhàn)劇本的早期幾乎沒有立住的空間,所以對宇文泰也就沒有了加成效果,自身也沒有暴擊特技,想要擊破敵軍也不是很容易,這也就導致一個沒有十足攻擊力的宇文泰拿了激勵也貢獻不了更多的作用。

一個自身特技相當無力的下水道級別武將,白板為主,在戰(zhàn)場上想要有更好的表現(xiàn),只能看副將的搭配選擇了。

在副將人選上,還是有幾個算是可以一用的人物,其中包括項燕、龍且、鐘離昧和季布等。在面對如此局面的情況下,守城就成為了一個比較大的難題,幸好宇文泰的北周大將王思政和韋叔裕,兩個擅長城池防御的武將一同和宇文泰加入到了西楚的陣營中,使得手春城變得異常堅固。

項羽勢力的軍師武將基本等同于沒有,因為從初始軍師是范增就可以看出一些端倪了。范增智力只有 90,而且沒有主動的計略特技。眾所周知,現(xiàn)在版本的游戲軍師部隊的能量是越來越大,從原本的只能大控制,變成了今天可以和眾多戰(zhàn)場猛男一樣打出高額的法術傷害,智力值高且有神算和虛實等特技的軍師部隊,儼然已經成為了輸出主力。

內政方面西楚的整體設定還不錯,擁有李悝、申不害、國僑和楊一清等不同功能的內政武將,從而讓西楚在內政的多個方面都有一定的保證,但有項羽和成吉思汗在,其實這些內政武將絕大部分都沒有太大的作為,而原因我們會在后面詳說。

破局思路

游戲開局之后,選擇在壽春城左側的空地上修建市場,馬廄和鍛冶廠等設施,我們前期的主要目的就是利用城池的收益資金主要生產馬匹。兵營建造意義不大,因為一方面我們初始就有招募特技可以每月自動獲得一些士兵,另外一個主要原因就是有成吉思汗和樂毅的搭配組合,讓我們完全不用主動征召士兵。

在生產夠差不多一萬的馬匹之后,我們就可以主動尋找目標,開始吸血行為,讓成吉思汗帶著樂毅和宇文泰四處打野,消滅出城迎戰(zhàn)的敵軍,當兵力差不多吸夠四萬的時候,就可以回城,將多吸的三萬兵力和獲得資源卸載到城池中,然后準備下一輪的吸血行為。

一方面積極的利用吸血補充兵力,一方面則是解鎖宇文泰的特技,目標就是無解的激勵,不過這并不是給成吉思汗使用,而是為了一會項羽出陣做的準備工作。項羽初始戟兵的神適性,在早期有些不夠用,即使可以五段攻擊打傷害,但是戟兵部隊的攻擊本身就低,再加上初期的項羽沒有暴擊和增傷特技做加持,所以想要秒殺敵軍部隊并不容易,需要一個激勵完成對于單一部隊的秒殺作用,同時因為激烈可以在一回合之內兩次使用戟兵戰(zhàn)法,也會讓項羽的戟兵經驗獲得更多,這一點也至關重要,只是可惜初始勢力中沒有指導特技的武將,有了的話第一時間給項羽配置上,爭取以最快的速度完成戟兵等級從神到圣的升級。

項羽正式出戰(zhàn)之后,勢力中的內政武將基本就處于邊緣化了,因為項羽能夠搶錢和截糧,所以也會源源不斷的為城池帶來大量的資源,這也就是前面所說的初始的內政武將不會有太大作為的原因。

同時西楚的研究能力面板,我們也是直接奔著右下角的內政區(qū)域,研發(fā)出了親蠻和秦烏之后,給政治數(shù)值較高的武將替換上,內政上的兵裝問題也完全不用我們考慮了,可以安心的在戰(zhàn)場上馳騁,同時考慮搜索到的寶物該如何搭配提升武將的戰(zhàn)斗力。

成吉思汗解決兵力和馬匹的問題,項羽同樣可以解決兵力問題還可以獲得大量的資源,所以這個時間段的玩家會比較輕松、無所事事,但是后續(xù)的進度則比較看這段時間的運氣了。

在項羽陣容壽春左側,成吉思汗鎮(zhèn)守壽春右側,他們二者在頻頻擊潰敵軍部隊的時候,就看玩家能夠俘虜?shù)绞裁醇墑e的武將了,如果能夠抓到 90+ 的武將,那真是抓到一個就會提前很多時間讓玩家開始反攻。在這個思路下,我們對于科技的需求等級也就劃分了出來。

西楚初始就擁有戟兵的全部科技,其他科技則多數(shù)都是只有第一級別的,騎兵和練兵科技稍好有二級的出產良馬和南所行軍。

我們在科技上的首先目標自然是可以建造六府的內政三級科技整備政令,我們需要符節(jié)臺的降忠效果,將俘虜來的武將不斷的快速降忠,從而招募過來為西楚效力,提升我們的戰(zhàn)斗力。而且內政行動力的消耗減少,也會讓我們有大把行動力去搜索各種在野的寶物,武裝我們的將領,讓他們在戰(zhàn)場上更加的所向披靡;如果在招攬武將的過程中,我們能夠招攬到有仁政特技的武將,那么接下來就可以將目標轉向為練兵的三級科技軍制改革和防衛(wèi)的強化城墻,這兩個科技的主要目的都是增強我方除了成吉思汗和項羽之外,其他部隊在戰(zhàn)場上的存活能力,不要出現(xiàn)這邊成吉思汗和項羽拼命的賺資源,而那邊的其他武將則瘋狂的浪費各種資源情況。

在四級科技的選擇中,如果沒有仁政肯定第一選擇是掌握人心,而有仁政特技的情況下我建議選擇云梯,這樣在攻城的時候會比較省事。當然如果這時已經招募到了特別擅長某個兵種的多名武將,那么在強化城墻科技之后,也可以不著急升級四級的科技而是對于某一項進行升級,如果招募到的武將比較散,那么還是建議選擇發(fā)明系將開發(fā)投石研發(fā)出來,因為發(fā)明系現(xiàn)在提升的不僅是兵器部隊,還能夠提升軍師部隊的戰(zhàn)斗力,對于激流和激石等法術輸出計略會有傷害的加成,也就是一個科技提升了兩種部隊的戰(zhàn)斗力。

PS:如果想要最快的提升科技等級,建議成吉思汗攜帶一名有精妙特技的武將一同作戰(zhàn),加快獲取技巧值。

當我們滿足了以下幾個條件的時候,我們就可以著手準備反攻了:

1、項羽的戟兵適性達到圣等級;

2、至少招募到兩名統(tǒng)率 90+ 的武將(最好有一名擅長攻城的武將);

3、科技上需要完成軍制改革,開發(fā)投石和強化城墻等三個科技。

在滿足了以上條件之后,我們就可以用兩名新招攬的主力武將作為攻城主力,輔以一些二線武將部隊配合;項羽繼續(xù)防守壽春左側,成吉思汗在固守右路上方的來敵之余,協(xié)助兩名新來的武將去攻取廣陵城。

廣陵城因為只有兩個路口,一個陸地直接連接壽春,另外一個則是水陸港口江都,所以這就使得我們在攻取廣陵城之后,我們的防守難度并沒有增加。圍攻壽春城的敵軍雖然有六路(開封、彭城、廣陵、南京、廬江和蔡州),但大體方向是兩個,就是壽春的左下方和右側,廣陵城被攻取之后,壽春右側的防守壓力會變小很多,只需要在壽春、開封和彭城的三岔路口,卡住上方敵軍就可以讓壽春和廣陵沒有了后顧之憂,廣陵城那邊的防守則只需要卡住港口江都,防守起來也是相當?shù)妮p松。如此一來兩個城的防守壓力要比單一一個壽春城的壓力還小。

接下來重復不斷的繼續(xù)招募敵軍的優(yōu)質武將,并且對英布的列強勢力不斷的發(fā)起攻勢,徹底控制住東南方,與韓信和劉邦形成三足鼎立的局面。

最后還是想說《真英雄》2.98 版本的總體設定和感受,似乎更適合玩這個版本的挑戰(zhàn)劇本,讓人感覺又刺激,又很有爽感。

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