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酒館戰(zhàn)棋:任務版本還是護甲最重要,強韌碎片機械流其實還不錯

2023-07-29 15:32 作者:清風爐石酒館  | 我要投稿

前段時間一直在忙著預覽季的文章,好久沒有更新酒館戰(zhàn)棋相關的內容了,這次就來聊一聊限時回歸的戰(zhàn)棋任務版本,說實話,戰(zhàn)棋任務版本確實要比之前好玩多了,至少選到弱勢英雄也有靠著任務吃雞的可能性了。

英雄排名

在上次平衡補丁之后,凱瑞爾·羅姆的技能成長性有所削弱,但是目前她依然是酒館戰(zhàn)棋里的T0職業(yè),但穆克拉不僅技能變弱了,護甲還被削了很多,現(xiàn)在已經完全掉到了T3的行列。而金字塔靠著18點超高的護甲,以及有成長性的技能如今也已經排到了前列。值得一提的是帕奇維克這個英雄,雖然說表面上他沒有護甲,但實際上他享受的任務難度是全英雄里最低的(ps.但在今天的平衡中被增加難度了),甚至要比最高護甲的大王還要低,因此帕奇維克靠著皮糙肉厚比較耐打,任務還做得快的優(yōu)勢,在6000分段平均排名甚至登頂了。

由此也能看出來,在戰(zhàn)棋任務版本里,護甲的多少比技能強度還要重要,從geyuan6葛大之前制作的酒館戰(zhàn)棋平均排名榜單也能看出來,排名靠前的基本上都是護甲比較高的英雄(有些英雄護甲現(xiàn)在應該不太準確),不過因為現(xiàn)在設計師平衡護甲的動作相當頻繁,因此在任務版本里英雄強度波動也非常大,清風建議不要太依賴榜單的排名,直接在游戲中直接看他的護甲值,再綜合考慮一下他的技能強度,就能有基本的答案了。

新任務獎勵

接下來聊聊這次回歸后新增的幾個任務獎勵,首先要提到的是強韌的碎片,清風在社區(qū)跟評論里看到很多人覺得這個任務獎勵很弱,看到完全不想選,但清風倒是挺喜歡這個任務獎勵,這個任務獎勵最適合的是有機械的對局,因為機械體系就是既有嘲諷也有非嘲諷隨從的,而且嘲諷隨從大多是用來掉衍生物給偏折上圣盾的,所以本身不太需要成長,非常契合這個任務獎勵,另外這個任務獎勵是可以配合達卡萊附魔師的,而機械磁力流本身也可以配合達卡萊,屬于是天作之合。

最近清風玩了兩把強韌的碎片都靠他吃雞了,而且兩把走的路線還不完全一致,米爾菲絲這把金達卡萊對出了自行堡壘,再配合任務獎勵,屬于是把達卡萊利用到了極致,而鉤牙這把就是規(guī)規(guī)矩矩的純利用任務獎勵成長(當然還貼了不少鮮血寶石),再靠著機雜吃的雞。強韌的碎片任務獎勵看起來有些矛盾,但是仔細琢磨就能發(fā)現(xiàn)3嘲諷+4非嘲諷或者4嘲諷+3非嘲諷的組合是buff效率最高的,盡早完成任務轉型后抬人是非??斓摹?/p>

同樣只適合機械流派的任務獎勵是寒冰鐮刀,因為是復仇(1),所以給手牌里隨從加攻的效率還挺高的,一把打下來手里的隨從經常buff的比當年血手還快,但是其他流派很難完全的利用好寒冰鐮刀的buff,只有玩磁力機械流才能無損的將其轉化為戰(zhàn)力,如果你要是想玩其他流派,就不太建議選他了。順帶一提,另一個復仇任務獎勵砰砰戰(zhàn)隊,清風打到現(xiàn)在一次也沒選到,甚至連對手也沒看到有人選到,這個任務獎勵出現(xiàn)率有誤的bug真是拖了好久還沒修復……

醒神螺號這個任務獎勵,其實有點像逆向的心能賄賂,如果你玩一些不怎么變站場陣容的流派,選這個任務獎勵還不錯,而且配合女巴和沃金的技能都能有驚人的額外收益。不過正常玩的話,醒神螺號和心能賄賂一樣最好能配合一些能給酒館里隨從永久加身材的手段,清風很推薦精英牛頭人酋長玩,伙伴里有這種手段的實在太多了。另外大帝是可以選到醒神螺號+心能賄賂的組合的,感覺和心能煮書一樣猛。

另外清風覺得不錯的任務還有指引之杖,和好友同行相比,指引之杖刷出來的隨從需要花費鑄幣購買,但是他的上限要比好友同行高,這個任務獎勵的強度可以參考橫行了多個版本的伊瑟拉,運氣好的話就很容易成神仙。而同樣適合單獨種族流派的還有靈魂契約,不過他就更偏用來茍爛分了。

時間線加速其實就相當于每回合給你兩個0費但不能發(fā)現(xiàn)的迦拉克隆的技能,后期用來找核心隨從定方向還是挺不錯的,但是非??催\氣,像清風這種maybe就經常變不出核心隨從,很尷尬。魅影匪徒的吊墜,這個任務獎勵還是挺強的,尤其適合合唱魚,每回合穩(wěn)定大量提升。不過清風有一次選到后有好幾個回合發(fā)現(xiàn)的都是沒有保留額外效果的隨從,不知道是有bug還是單純運氣太差了,屬于是敵強我才強型的任務獎勵,但敵方要是強到全金了,那就自求多福吧。

最后是兩個后加入的任務獎勵,雙倍亡語的任務獎勵在當前版本最適合的流派是亡靈,清風就靠雙倍亡語亡靈吃了雞,任務獎勵給的還是小強,那真是做完就鎖血了。而雙倍戰(zhàn)吼現(xiàn)在最適合的是大威天龍,畢竟現(xiàn)在卡雷成長是看戰(zhàn)吼觸發(fā)次數(shù)。不過這兩個任務獎勵還有一個共同適合的流派:雙頭飛龍,清風還蠻想玩到一把同時拿到這兩個任務獎勵的大帝的,那玩起雙頭飛龍可真是爽局。

最新平衡調整

最后再來看看最新出爐的平衡補丁調整,首先是任務獎勵“受害者的怨靈”跟任務“反抗權威(戰(zhàn)隊攻擊力總計達到x點)”回歸,這兩個還能理解,但是出售隨從的任務“燒毀證據(jù)”怎么也跟著回歸了?而且根據(jù)選到的玩家反饋現(xiàn)在依然很難做,這種前期根本做不了的任務就別回歸惡心人了吧。另外牛牛禁用尖嘯零食任務獎勵,畢竟牛?;锇槔锲婀值膽?zhàn)吼太多了,而金錘在納迦局禁用,emmm,納迦局禁用塑造法術任務獎勵,總覺得怪怪的……

接下來是任務獎勵難度調整,無盡血月,強韌碎片和吊墜難度提升,同時吊墜的出現(xiàn)率變低;而未知地圖,心能賄賂,鏡盾,神圣護甲,醒神螺號和共犯的難度降低,其他主要是護甲調整。另外低音提琴魚人把即將三連的隨從提前拉到場上后會導致鎖住問題修復了,砰砰戰(zhàn)隊出場率錯誤的問題也修復了,但是男巴依然還在小黑屋里,上次男巴短暫出獄恰好清風還玩到了,但沒想到第二天就又回小黑屋了……



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