最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

看見(jiàn)盤古輸一半?KPL最強(qiáng)藍(lán)領(lǐng)打野教學(xué),分分鐘教所有射手學(xué)做人——【飯式演武堂】

2019-12-06 18:01 作者:小飯?zhí)靡曨l  | 我要投稿

如果在路人局遇到盤古,多半玩家都會(huì)嘆氣——

“又是什么非主流打野?選個(gè)玄策、娜可不香嗎?”

“@#¥…%*&,選什么盤古,是來(lái)練英雄的吧?”

但作為一個(gè)路人局出場(chǎng)率僅有1.6%,勝率僅有48.99%的可憐英雄,盤古卻在KPL的賽場(chǎng)上大放異彩,頻頻出鏡,甚至成為了非ban必選的第一梯隊(duì)英雄。

例如KPL秋季賽季后賽中,DYG.JC在對(duì)陣QGhappy的時(shí)候,除了第一局DYG自己拿到盤古之外,后面幾場(chǎng)比賽都是直接ban盤古,沒(méi)給QG拿到盤古的機(jī)會(huì);同樣,在eStar對(duì)陣RW俠時(shí),eStar在首選盤古后,后面的4場(chǎng)比賽中有3場(chǎng),也都首ban盤古,不給RW俠選盤古的機(jī)會(huì);而在所有的季后賽第七場(chǎng)巔峰對(duì)決的時(shí)候,雙方都會(huì)拿一手盤古來(lái)打野,可見(jiàn)盤古在BP和對(duì)局中的功能性和重要性。

為什么盤古在賽場(chǎng)和路人局的差距這么大呢?

其實(shí)還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的人氣一直不算太高,很多玩家對(duì)于他缺少足夠的了解。實(shí)際上,在這個(gè)射手橫行霸道的版本里,拿一手盤古,才是上分王道。

盤古出裝——半肉出裝,傷害才爆表

盤古作為一個(gè)帶有流血傷害,而且沒(méi)有藍(lán)條的戰(zhàn)士型英雄,在出裝上一般都是采用半肉出裝,有點(diǎn)類似老夫子的感覺(jué)。雖說(shuō)其爆發(fā)傷害并不高,但是后期一套秒后排還是可以的。

在出裝上,可以選擇一手追擊刀鋒,增加冷卻縮減和物理攻擊,后期還可以升級(jí)為加攻速的大打野刀。而鞋子前期可以用攻速鞋,大后期可以換位抵抗之靴來(lái)增加韌性,提高后期的生存能力。

在出完暗影戰(zhàn)斧后,可以先出一個(gè)速擊之槍(+25%攻速),然后預(yù)購(gòu)極寒風(fēng)暴/反傷刺甲。這樣,盤古大概在10級(jí)的時(shí)候,就有了90%的攻速,可以卡一個(gè)89.2%的攻速閾值,將自己中期的輸出最大化。

出完極寒風(fēng)暴/反傷刺甲之后,把末世出完,最后補(bǔ)一個(gè)魔女斗篷就行。盤古的六神裝成型速度很快,并不需要購(gòu)買什么破軍后者霸者甚至破曉這樣的大件,在經(jīng)濟(jì)達(dá)到9930的時(shí)候就算是六神裝了(打野刀沒(méi)出大件)。

盤古銘文——卡攻速閾值,前期無(wú)敵

7狩獵+3奪萃+10鷹眼+6紅月+4異變

這套銘文,用16.6%的攻速卡了盤古的第二檔攻速閾值,同時(shí)給盤古在后期出末世的時(shí)候增加了4.8%的吸血,還有3%的暴擊率也是能加快前期盤古的清野速度,是飯飯研究出的一套很適合盤古的銘文搭配。

當(dāng)然,這吸血銘文如果覺(jué)得用處不大的話,也可以換成10狩獵,或者加多三個(gè)獸痕,增加暴擊率和血量,提高盤古前期的對(duì)拼能力,但是16.6%的攻速閾值是必須卡一手的,這樣在前期清野效率上會(huì)有很大的幫助。

盤古打法——死盯AA怪,逮住就削

盤古的打法核心在于繳械,這也是為什么最近KPL上盤古成為最熱門藍(lán)領(lǐng)打野的原因。

在如今S17賽季的射手榮耀中,由于射手前期發(fā)育路成型太快,往往在前4分鐘后就能將經(jīng)濟(jì)提到3000+甚至4000,然后迅速進(jìn)行推塔或支援。而盤古作為可以限制普攻,有突進(jìn)能力和大招強(qiáng)開(kāi)能力的戰(zhàn)士,可以直接對(duì)敵繳械,讓敵方射手的輸出瞬間化為烏有。

盤古一技能的位移距離雖說(shuō)不遠(yuǎn),但是盤古在跳躍期間的二段擊退傷害是有額外的距離加成的。換句話說(shuō),想要用1技能命中目標(biāo),目標(biāo)并不需要在圈里,就算有一定的距離,盤古也可以利用二段的沖擊,到達(dá)敵人身邊,甚至連越墻也不在話下。


在玩盤古的時(shí)候,由于一技能有加攻速的效果,而二技能在繳械期間攻擊目標(biāo)單位的話會(huì)有回血效果。所以,盤古都是先起手一技能,打出二段的擊退并增加攻速后,再使用二技能來(lái)快速回血。這也是盤古在前期,即便沒(méi)有吸血銘文/吸血刀的情況下,也能快速恢復(fù)血量的原因。

而盤古除了二技能有繳械效果之外,大招也是有繳械效果的。而且,大招更容易命中,長(zhǎng)達(dá)2秒的繳械效果堪稱團(tuán)戰(zhàn)盤古限制射手的神技。

在大招的使用上,除了單挑之外,在越多隊(duì)友的情況下使用時(shí),打出的效果越好。雖說(shuō)裂縫的傷害在第二條之后只有第一條傷害的25%,但是其傷害是可疊加的,所以如果目標(biāo)是在盤古腳下來(lái)承受大招的話,受到的傷害是最高的,可瞬間讓敵人血條消失。

而且,大招除了繳械效果,還有一定的減速效果。如果盤古大招分裂開(kāi)5條裂縫的話,可以說(shuō)整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人會(huì)有2秒無(wú)法使用普攻,這將為團(tuán)隊(duì)組織進(jìn)攻帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì)。


除此之外,盤古還有一個(gè)最imba的地方,在于其能量臂和盤古斧的轉(zhuǎn)換。

在轉(zhuǎn)換的形態(tài)的時(shí)候,盤古是處于一個(gè)無(wú)敵且不可選中的狀態(tài)的,而且會(huì)清空一、二技能50%的冷卻時(shí)間,如果能利用好這個(gè)時(shí)機(jī),稱盤古為“天神下凡一捶四”,毫不為過(guò)。

在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),盤古要時(shí)刻注意自己的能量情況,巧妙利用形態(tài)轉(zhuǎn)換時(shí)的不可選中來(lái)規(guī)避致命傷害。不過(guò)切記轉(zhuǎn)換為能量臂的形態(tài)之后是不能使用大招的,所以一定要先把大招甩出去,然后再耗光盤古斧的能量。

最后,盤古的連招一般都是:一技能+A+二技能+AAA+大招。注意要在技能銜接中多使用普攻,打出盤古的流血傷害,特別是使用二技能之后,普攻是可以為自己恢復(fù)大量生命值的。而大招在最后,則是起到了一個(gè)減速留人的作用,也是最后補(bǔ)傷害的一個(gè)手段。這套連招的爆發(fā)性較強(qiáng),但是需要注意一技能的入場(chǎng)時(shí)機(jī)。

如果想要一套開(kāi)團(tuán)連招的話:起手大招+一技能入場(chǎng)+AAA+二技能+AAA回血。這套技能作為開(kāi)團(tuán)技能,起手直接開(kāi)大招可以直接繳械敵方群體,然后利用一技能入場(chǎng),在打出傷害后用二技能繼續(xù)繳械對(duì)手并給自己制造恢復(fù)血量的機(jī)會(huì)。

比起前面那套連招,這套連招更狠,也更沒(méi)有后路,唯一指望的,就是入場(chǎng)AAA之后切換能量臂的不可選中狀態(tài)能幫自己逃離團(tuán)戰(zhàn)中心,或者完成冷卻縮減來(lái)打第二套技能了。

盤古配合——多重控制,讓對(duì)面自閉

能和盤古配合的英雄其實(shí)有很多,而且盤古前期可以依靠強(qiáng)大的流血傷害來(lái)打入侵,清野效率很高,而且還不耗藍(lán)。

所以,像鬼谷子、白起、太乙真人等這類帶強(qiáng)大控制能力的輔助,是盤古前期入侵野區(qū)很好的配合選擇。

同時(shí),盤古由于自身爆發(fā)力較低,且不具備強(qiáng)勢(shì)的收割能力,所以在陣容搭配上,可以適當(dāng)選一下有收割能力的法刺英雄,比如諸葛亮、司馬懿或者不知火舞。而且,盤古的繳械能很好地幫助這類法刺英雄規(guī)避射手輸出,幫他們制造更好的收割空間,也算是一種配合了。

在S17賽季之后,由于地圖做出了調(diào)整,射手重新回歸核心位置。盤古作為藍(lán)領(lǐng)打野,成型速度快,前期能力強(qiáng),技能上更是天克射手,也難怪成為KPL職業(yè)聯(lián)賽中非ban必選的存在了。而在即將到來(lái)的AG VS QG總決賽,大家不妨將眼光多放在盤古身上,自然會(huì)發(fā)現(xiàn)圍繞盤古的一系列BP博弈,還有峽谷爭(zhēng)斗,更能發(fā)現(xiàn)盤古在新版本中的核心戰(zhàn)略地位。


看見(jiàn)盤古輸一半?KPL最強(qiáng)藍(lán)領(lǐng)打野教學(xué),分分鐘教所有射手學(xué)做人——【飯式演武堂】的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
克什克腾旗| 新营市| 汕尾市| 漠河县| 揭阳市| 通州区| 通山县| 长寿区| 兴海县| 娄烦县| 西平县| 四会市| 从江县| 泰来县| 浮梁县| 丹棱县| 昔阳县| 渑池县| 白河县| 仙桃市| 黑河市| 磐石市| 沁源县| 竹山县| 隆尧县| 定襄县| 凌海市| 涟水县| 东辽县| 高平市| 沾化县| 阳山县| 老河口市| 越西县| 潢川县| 隆回县| 尤溪县| 铁岭县| 弋阳县| 乳山市| 宜宾县|