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艾媒咨詢|2021年中國泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享專題報(bào)告

2021-08-30 09:50 作者:艾媒咨詢  | 我要投稿
受疫情影響,線下娛樂活動(dòng)紛紛轉(zhuǎn)向線上,推動(dòng)泛娛樂線上規(guī)模增長,短視頻、移動(dòng)游戲、在線音樂等泛娛樂行業(yè)主要細(xì)分領(lǐng)域的用戶滲透率都比較高,面對龐大的用戶基礎(chǔ),泛娛樂行業(yè)為挖掘更大的用戶價(jià)值在產(chǎn)品中注入社交屬性,通過增強(qiáng)社交互動(dòng)來提高用戶粘性。基于泛娛樂場景的不斷發(fā)展,以及云計(jì)算、RTC實(shí)時(shí)互動(dòng)等技術(shù)的迭代,各大泛娛樂平臺(tái)積極探索共享體驗(yàn)?zāi)J?,目前已發(fā)展出包括一起唱、一起玩、一起看、一起聽等模式。通過社交化發(fā)展泛娛樂行業(yè),泛娛樂平臺(tái)不斷對共享服務(wù)以及功能進(jìn)行升級(jí),提高共享服務(wù)效果,并助力共享服務(wù)開拓海外市場。(《艾媒咨詢|2021年中國泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享專題報(bào)告》完整高清PDF版共72頁,可點(diǎn)擊文章底部報(bào)告下載按鈕進(jìn)行報(bào)告下載)


核心觀點(diǎn)

市場規(guī)模:疫情推動(dòng)泛娛樂線上規(guī)模增長,各平臺(tái)探索社交化發(fā)展

受疫情影響,大眾娛樂行為轉(zhuǎn)移線上,逐漸養(yǎng)成線上娛樂習(xí)慣,泛娛樂各細(xì)分領(lǐng)域增長迅速。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2020年移動(dòng)游戲、數(shù)字音樂、數(shù)字閱讀市場規(guī)模增速均超10%。各平臺(tái)注重挖掘龐大用戶基數(shù)的價(jià)值,加強(qiáng)社交元素布局,其中體驗(yàn)共享是重要方向。

用戶調(diào)研:八成網(wǎng)民曾體驗(yàn)過泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù),最期待其在音樂領(lǐng)域應(yīng)用

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,80.3%的受訪網(wǎng)民表示曾使用過泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù),而未來則更期待其在音樂領(lǐng)域的應(yīng)用加深,占比52.1%。體驗(yàn)共享在泛娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)用戶跨地域交流,有利于情感表達(dá)和情緒共享,能有效加強(qiáng)用戶之間的交流互動(dòng)。

行業(yè)趨勢:技術(shù)因素影響力擴(kuò)大,泛娛樂體驗(yàn)共享功能將更具全面性

體驗(yàn)共享在泛娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用涉及用戶間的高頻互動(dòng),對同步性要求高,且涉及不同載體。另一方面泛娛樂行業(yè)覆蓋用戶規(guī)模大,保障用戶數(shù)據(jù)和應(yīng)用安全成為關(guān)鍵。技術(shù)水平對于泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù)的影響日益增大。

以下為報(bào)告節(jié)選內(nèi)容:

研究發(fā)現(xiàn):泛娛樂場景下體驗(yàn)共享成為新趨勢

在泛娛樂場景中,交流共享逐漸被用戶所渴望。傳統(tǒng)的線上泛娛樂因受到技術(shù)、設(shè)備以及傳統(tǒng)商業(yè)模式下的產(chǎn)品路線等限制,無法做到體驗(yàn)共享。隨著泛娛樂場景的發(fā)展,以及物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、RTC實(shí)時(shí)互動(dòng)技術(shù)等的迭代,基于云社交的共享體驗(yàn)?zāi)J介_始興起,并成為新趨勢。

中國泛娛樂行業(yè)范疇

傳統(tǒng)文娛內(nèi)容(如影視、音樂、文學(xué)、動(dòng)漫、游戲等)向線上發(fā)展,與新興娛樂消費(fèi)業(yè)態(tài)(如短視頻、直播、電競等)形成跨界連接、融合協(xié)作。特別在互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)等智能交互技術(shù)和云社交等虛擬場景的發(fā)展下,泛娛樂領(lǐng)域催生出新的業(yè)態(tài)和模式。

2021年中國泛娛樂行業(yè)圖譜

中國泛娛樂主要領(lǐng)域市場規(guī)模分析

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,中國泛娛樂主要領(lǐng)域市場增長速度較快,其中數(shù)字音樂市場規(guī)模在2018至2021年間年均復(fù)合增長率接近30.0%,而短視頻增長更快,達(dá)65.6%,移動(dòng)游戲的市場規(guī)模增長緩慢,已趨向穩(wěn)定。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,受新冠疫情影響,大眾娛樂行為更多轉(zhuǎn)移到線上。雖然目前疫情在國內(nèi)基本受到控制,但泛娛樂各領(lǐng)域用戶已開始習(xí)慣線上娛樂,各細(xì)分市場快速增長。

中國泛娛樂應(yīng)用發(fā)展痛點(diǎn)分析

在C端和B端共同發(fā)展的情況下,泛娛樂行業(yè)進(jìn)一步迭代,但用戶普遍認(rèn)為當(dāng)前在線泛娛樂應(yīng)用的使用體驗(yàn)仍需改進(jìn)。從大數(shù)據(jù)監(jiān)測的詞頻來看,體驗(yàn)不好、難溝通是當(dāng)前用戶的普遍痛點(diǎn)。具體訪談發(fā)現(xiàn),用戶反饋集中于“使用體驗(yàn)卡頓”和“單人參與樂趣不足”兩個(gè)方面,這成為行業(yè)發(fā)展首要解決的問題。

中國泛娛樂行業(yè)發(fā)展主要方向分析

在用戶和市場的雙重驅(qū)動(dòng)以及技術(shù)與政策日趨完善的情況下,泛娛樂行業(yè)開啟了共享體驗(yàn)發(fā)展模塊。例如行業(yè)頭部的bilibili和抖音開通“一起看”功能,網(wǎng)易云音樂上線“一起聽”功能,TT語音發(fā)展了多人在線實(shí)時(shí)語音功能并進(jìn)一步壯大了游戲陪玩市場。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,泛娛樂行業(yè)在新的發(fā)展環(huán)境下,開始更加重視在產(chǎn)品中注入社交屬性,挖掘龐大的用戶基礎(chǔ)價(jià)值,以此作為流量紅利日趨見頂時(shí)代留住用戶的重要手段。

2021年中國網(wǎng)民泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù)使用類型

KTV、電影、游戲、音樂覆蓋大眾唱、看、玩、聽四大娛樂需求,體驗(yàn)共享在該類領(lǐng)域的應(yīng)用,將網(wǎng)民在線上的泛娛樂體驗(yàn)進(jìn)行全面優(yōu)化。根據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,電影與KTV是網(wǎng)民最常使用體驗(yàn)共享服務(wù)的領(lǐng)域,使用比例均超過五成;其次有四成以上的網(wǎng)民會(huì)在游戲開黑中使用體驗(yàn)共享服務(wù)。

2021年中國網(wǎng)民泛娛樂體驗(yàn)共享滿意情況調(diào)查

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,使用過共享體驗(yàn)服務(wù)的受訪網(wǎng)民中近八成滿意泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù);其中31.2%的受訪網(wǎng)民表示非常滿意,但是資源少、共享服務(wù)簡單等因素仍然需要改善。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,體驗(yàn)共享在泛娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)用戶間跨地域交流,在線上實(shí)現(xiàn)情緒互動(dòng),構(gòu)建娛樂氛圍,受到用戶青睞。但目前處于發(fā)展初期,需要更強(qiáng)大的技術(shù)和資本支持,在內(nèi)容資源和服務(wù)模式上進(jìn)行優(yōu)化。

中國K歌體驗(yàn)共享應(yīng)用場景

目前K歌體驗(yàn)共享可通過線下、線上兩個(gè)渠道,但在時(shí)效性上有所差別。線下迷你K歌房優(yōu)勢在于設(shè)備較為完善專業(yè),但用戶仍需前往線下,時(shí)間花費(fèi)較多;家庭KTV與K歌房較為相似,但采購設(shè)備花費(fèi)較多;目前最為流行的方式為在手機(jī)K歌軟件上進(jìn)行體驗(yàn)共享,實(shí)時(shí)合唱功能讓用戶隨時(shí)隨地和朋友一起K歌。

中國K歌體驗(yàn)共享主要技術(shù)變革

大多數(shù)音樂平臺(tái)通過串行的方式實(shí)現(xiàn)K歌體驗(yàn)共享,首先第一人演唱,將聲音傳給下一人,第二演唱者再將自己的聲音混進(jìn)整合后傳給聽眾。而2021年四月ZEGO即構(gòu)首次發(fā)布了實(shí)時(shí)合唱場景解決方案,目前體驗(yàn)共享已升級(jí)成多人在線實(shí)時(shí)合唱的形式,演唱者可同時(shí)演唱,并能實(shí)時(shí)聽到其他演唱者的聲音。

中國K歌體驗(yàn)共享主要內(nèi)容變革

隨著大眾版權(quán)意識(shí)的提升和新《著作權(quán)法》的頒布,在線K歌領(lǐng)域的版權(quán)問題重要性也開始日益突出。目前,騰訊音樂娛樂集團(tuán)(TME)推出的“音速達(dá)引擎”是國內(nèi)首款面向直播行業(yè)的正版音樂SaaS系統(tǒng)。版權(quán)公司、音樂人通過入駐該系統(tǒng),使其詞曲作品能觸達(dá)至直播行業(yè),詞曲作品均可按使用量結(jié)算。2021年8月,ZEGO即構(gòu)科技與騰訊音樂娛樂集團(tuán)“音速達(dá)引擎”正式達(dá)成合作,這意味著直播行業(yè)在線K歌場景也迎來了正版授權(quán)解決方案,很大程度上解決了K歌用戶獲取、使用優(yōu)質(zhì)音樂的痛點(diǎn)。

中國K歌體驗(yàn)共享價(jià)值分析

體驗(yàn)共享使得用戶可以方便快捷地共同享受K歌帶來的快樂,而技術(shù)的加持使用戶的時(shí)效性、功能性等方面的體驗(yàn)更加優(yōu)化,線上K歌的體驗(yàn)感受與線下的差距越來越小;憑借互聯(lián)網(wǎng),線上K歌打破了時(shí)間地域局限,在趣味性功能、玩法上可擴(kuò)展空間更大。

2021年中國網(wǎng)民K歌體驗(yàn)共享服務(wù)使用及期待類型

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,目前受訪網(wǎng)民最常使用K歌體驗(yàn)共享服務(wù)為移動(dòng)端及線下K房連麥,占比分別為35.7%及28.3%。但在技術(shù)優(yōu)化,相關(guān)服務(wù)體驗(yàn)?zāi)軌虻玫礁纳频那闆r下,受訪網(wǎng)民更期望使用點(diǎn)唱模式的K歌體驗(yàn)共享服務(wù)(31.0%)。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,K歌的價(jià)值在于不同人群通過一起唱來享受音樂的樂趣。體驗(yàn)共享服務(wù)的應(yīng)用,相較線下K歌,實(shí)現(xiàn)了體驗(yàn)的優(yōu)化,用戶甚至能通過付費(fèi)等模式實(shí)現(xiàn)和歌手、明星等人群進(jìn)行K歌,因此用戶期待的體驗(yàn)共享服務(wù)類型也偏向于向點(diǎn)唱模式發(fā)展。

中國K歌體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:酷狗唱唱

酷狗唱唱是酷狗公司于2017年推出的一款基于低延時(shí)技術(shù)的移動(dòng)K歌軟件,具備線上KTV歌房、錄唱K歌、實(shí)時(shí)PK斗歌、K歌短視頻、直播K歌等功能。在滿足了用戶自身K歌需求的同時(shí),主打音樂+社交,用低延時(shí)保證了社交實(shí)時(shí)性,通過音樂釋放社交勢能。

中國K歌體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:酷狗唱唱

K歌體驗(yàn)共享場景小結(jié)

K歌的云社交共享體驗(yàn)?zāi)J揭呀?jīng)很普及,在使用過泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù)的人群中,有52.6%的用戶主要使用KTV等服務(wù)。用戶的連麥(64.0%)、點(diǎn)唱(35.5%)等多人場景需求日漸豐富。

在技術(shù)優(yōu)化,相關(guān)服務(wù)體驗(yàn)?zāi)軌虻玫礁纳频那闆r下,有超過三成的網(wǎng)民更期望使用點(diǎn)唱模式的K歌體驗(yàn)共享服務(wù)。在這種需求的驅(qū)動(dòng)下,在線K歌平臺(tái)積極投入高清晰音質(zhì)、實(shí)時(shí)合唱,如運(yùn)用ZEGO即構(gòu)技術(shù)的織音APP。

艾媒咨詢分析師認(rèn)為,用戶會(huì)驅(qū)動(dòng)行業(yè)發(fā)展,那么企業(yè)都會(huì)加快在線K歌技術(shù)的研究,未來的云K歌場景中,共享體驗(yàn),特別是真·實(shí)時(shí)合唱體驗(yàn)將成為平臺(tái)的核心競爭力。

中國電影體驗(yàn)共享主要應(yīng)用場景

在音視頻高速發(fā)展下,視頻平臺(tái)逐步在手機(jī)APP、平板電腦、網(wǎng)頁端甚至是投屏端推出了影視體驗(yàn)共享服務(wù):場景方面推出公開或私人放映廳;機(jī)制上推出定向邀請、雙人/多人隨緣匹配模式;互動(dòng)形式上推出實(shí)時(shí)彈幕、實(shí)時(shí)語音以及聊天室表情、文字互動(dòng)。從用戶角度看,這些功能滿足了用戶尋找同好的社交需求和觀看影視資源時(shí)的交流需求;從運(yùn)營角度看,影視體驗(yàn)社交化也幫助了平臺(tái)更好地留存用戶,增加用戶粘性。

中國電影體驗(yàn)共享技術(shù)應(yīng)用模式變革

隨著電影體驗(yàn)共享服務(wù)的普及與發(fā)展,用戶逐漸重視音畫同步、音視頻質(zhì)量、互動(dòng)交流、內(nèi)容質(zhì)量等方面,相關(guān)平臺(tái)已開始針對用戶的需求和觀感體驗(yàn)進(jìn)行技術(shù)調(diào)整。其中網(wǎng)易云信以其自研的“智碼超清”、編碼優(yōu)化、3A算法等技術(shù),有效地解決了用戶觀影過程中涉及到的畫質(zhì)音質(zhì)、互動(dòng)聊天、網(wǎng)絡(luò)延遲等問題,從而實(shí)現(xiàn)邊看邊聊的實(shí)時(shí)觀影體驗(yàn)。

中國電影體驗(yàn)共享內(nèi)容安全

為確保網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的合規(guī),國家從政策、法律及技術(shù)等不同層面對網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容安全提出了新標(biāo)準(zhǔn)。隨著標(biāo)準(zhǔn)的提高以及內(nèi)容的爆炸式增加,傳統(tǒng)的內(nèi)容安全監(jiān)測方式已經(jīng)無法適用。各大平臺(tái)都進(jìn)一步升級(jí)了內(nèi)容監(jiān)測系統(tǒng),如網(wǎng)易智企「安全通」融合了網(wǎng)易云信和網(wǎng)易易盾的核心技術(shù)優(yōu)勢,一站式解決內(nèi)容傳輸與安全檢測兩大問題,可應(yīng)用于娛樂行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的三大交互場景:IM、RTC、直播點(diǎn)播。并且在RTC場景中,支持實(shí)時(shí)審核、旁路審核、離線審核三種審核方案,能夠更好地保證內(nèi)容服務(wù)的合規(guī)性。

2021年中國電影體驗(yàn)共享服務(wù)用戶觀影陪伴人群

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,近八成的用戶是以3-5人的形式參與電影體驗(yàn)共享服務(wù),且六成用戶更愿意與陌生人一起在線觀影。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,在高壓工作狀態(tài)下的年輕人社交圈子越來越小,線下交友成本高、耗時(shí)長,網(wǎng)絡(luò)從而成為了拓寬交友面的一種主流途徑,與陌生人一起觀影也被越來越多的年輕人所選擇。

中國電影體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:微光

“一起看”是隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的全新社交場景。 微光APP在這一場景中搭建了一個(gè)既能滿足熟人社交(異地戀一起看電影等),又能實(shí)現(xiàn)陌生人社交(隨機(jī)匹配、根據(jù)共同愛好匹配等)的多維度互動(dòng)社交APP,可以打破傳統(tǒng)電影院的時(shí)空桎梏,提升用戶觀影體驗(yàn)。

中國電影體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:微光

網(wǎng)易云信攜手微光,對目前在線觀影體驗(yàn)中人數(shù)受限、社交場景單一、聊天形式單一以及敏感信息屢禁不止四大痛點(diǎn),均針對性地進(jìn)行了不同程度的優(yōu)化,增強(qiáng)了用戶的互動(dòng)體驗(yàn),從而提升用戶滿意度和留存率。


游戲開黑的體驗(yàn)感更偏向于社交方面,游戲語音類軟件中可選擇的模式也針對不同用戶的需求可大致分為三種,玩家可選擇好友或陌生人一同游戲。開黑房內(nèi)音視頻技術(shù)也會(huì)根據(jù)玩家不同的網(wǎng)絡(luò)劃分標(biāo)準(zhǔn)音質(zhì)以及高清音質(zhì)兩種模式,玩家無論是在無線網(wǎng)絡(luò)還是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)都能保障語音聊天的清晰度。

中國開黑體驗(yàn)共享應(yīng)用場景

游戲開黑中的體驗(yàn)共享服務(wù)主要表現(xiàn)在產(chǎn)品的社交建設(shè)上,并以語音為載體。除了在游戲中應(yīng)用語音開黑,使玩家能夠合作交流外,體驗(yàn)共享的應(yīng)用場景還包括游戲陪玩、語聊交友等多種語音互動(dòng)玩法,讓游戲和語聊、社交互動(dòng)結(jié)合。

2021年中國網(wǎng)民開黑體驗(yàn)共享選擇平臺(tái)及考慮因素

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,受訪網(wǎng)民主要通過游戲開黑平臺(tái)使用體驗(yàn)共享服務(wù),占比45.7%;而開黑流暢度則是影響用戶平臺(tái)選擇的最主要因素,占比高達(dá)55.3%。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,目前游戲開黑平臺(tái)能夠支持多款熱門游戲并聚合陪玩、游戲大神資源,通過語音形式為玩家提供體驗(yàn)共享服務(wù),受眾較廣。但對于強(qiáng)調(diào)競技性和團(tuán)隊(duì)配合的游戲中,體驗(yàn)共享的即時(shí)性和流暢性需要強(qiáng)大的技術(shù)支持,技術(shù)實(shí)力也成為未來游戲開黑在體驗(yàn)共享服務(wù)領(lǐng)域爭奪用戶的重要因素。

開黑體驗(yàn)共享應(yīng)用案例:TT語音

游戲正成為95、00后主流的娛樂方式,TT語音針對不同玩家的需求,為玩家提供游戲組隊(duì)開黑、隊(duì)友匹配、語音直播等多種趣味娛樂化場景,打造出“零距離感”的游戲互動(dòng)體驗(yàn)。

開黑體驗(yàn)共享應(yīng)用案例:TT語音

中國音樂體驗(yàn)共享主要應(yīng)用場景分析

中國音樂體驗(yàn)共享的主要方式是在音樂平臺(tái)固有的聽歌等功能上加入分享和一起聽歌的功能。用戶需要先在單人聽歌界面轉(zhuǎn)發(fā)至群聊內(nèi)或是給朋友,或是通過軟件內(nèi)邀請朋友加入,從而一起聽歌。并且軟件內(nèi)提供語音功能,使得用戶可以實(shí)時(shí)交流。

中國音樂體驗(yàn)共享價(jià)值分析

“一起聽”功能首先可以建立用戶間情緒傳染和共鳴的渠道,讓音樂所帶來的情緒能夠傳遞給對方;此外該功能也可以滿足用戶的社交需求,讓用戶和陌生人共同匹配,延長用戶的留存時(shí)間。

中國音樂體驗(yàn)共享技術(shù)場景痛點(diǎn)

體驗(yàn)共享服務(wù)在音頻方面應(yīng)用的場景痛點(diǎn)主要在兩方面:聽歌方面用戶會(huì)遇到卡頓、音質(zhì)不清晰、設(shè)備頻繁閃退等問題;聊天方面用戶會(huì)遇到無法實(shí)時(shí)交流互動(dòng)、聽歌聊天無法流暢切換等問題。

2021年中國音樂體驗(yàn)共享服務(wù)用戶滿意度

iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,80.4%的用戶對音樂體驗(yàn)共享服務(wù)表示滿意,其中超三成認(rèn)為非常滿意。用戶主要滿意的方面在于音樂體驗(yàn)共享服務(wù)能營造出相應(yīng)的聆聽氛圍以及實(shí)現(xiàn)彼此間的情緒互動(dòng),這兩方面均得到了超過六成的用戶認(rèn)可。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,當(dāng)下各大音樂平臺(tái)均具有一定的社交屬性,這便給予了音樂體驗(yàn)共享服務(wù)生長的土壤,同時(shí)音樂平臺(tái)強(qiáng)大的推薦系統(tǒng)可以將用戶喜愛的歌曲與不同用戶匹配,精準(zhǔn)配對相同喜好的用戶或特定用戶偏好的歌曲,提高了用戶體驗(yàn)。

中國音樂體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:網(wǎng)易云音樂

由網(wǎng)易云音樂推出的“一起聽”音頻共享功能可以打破時(shí)空的局限,讓相距千里的兩個(gè)人在“云村”實(shí)時(shí)共聽同一首音樂。新型的音樂分享模式在聯(lián)絡(luò)情感和拉近距離上發(fā)揮著推動(dòng)作用,無論是否認(rèn)識(shí),都可在線共享一曲。享受音樂的期間,歌曲進(jìn)度拖放、歌單和歌曲切換等動(dòng)作可以無縫共享,實(shí)現(xiàn)即時(shí)收聽。

中國音樂體驗(yàn)共享應(yīng)用代表案例:網(wǎng)易云音樂

中國泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享發(fā)展趨勢分析

體驗(yàn)共享將覆蓋更多娛樂應(yīng)用場景

艾媒咨詢分析師認(rèn)為,目前體驗(yàn)共享在泛娛樂行業(yè)的應(yīng)用已較為全面,覆蓋大眾聽、唱、玩、看等各方面娛樂行為。未來隨著體驗(yàn)共享能夠應(yīng)用的載體增多,其覆蓋的領(lǐng)域?qū)⒏鼮樨S富,且能夠應(yīng)用的場景也將擴(kuò)展,如不同場所的唱K體驗(yàn)、不同類型的游戲共享等。根據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2021年中國網(wǎng)民最為期待體驗(yàn)共享服務(wù)在音樂類以及游戲類領(lǐng)域的應(yīng)用加深。

技術(shù)助力泛娛樂體驗(yàn)共享功能更加全面

體驗(yàn)共享在泛娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用涉及到用戶間較為高頻的互動(dòng),對于同步性的要求高,且涉及不同載體;另一方面,娛樂行業(yè)覆蓋用戶群體大,陌生用戶間的隱私也需要保護(hù),技術(shù)對于泛娛樂體驗(yàn)共享服務(wù)的提供具有重要影響,且不斷擴(kuò)大。泛娛樂主要細(xì)分市場的競爭格局均未穩(wěn)定,對于提供服務(wù)的質(zhì)量和技術(shù)重視程度高,技術(shù)服務(wù)提供商在助力企業(yè)競爭中發(fā)揮的作用也在不斷提升。如ZEGO即構(gòu)科技推出的超低延遲技術(shù)應(yīng)用在音樂以及游戲平臺(tái)中,分別實(shí)現(xiàn)了多人在線實(shí)時(shí)合唱以及“零距離感”開黑,較大程度地提升了用戶體驗(yàn)感。

平臺(tái)優(yōu)化監(jiān)管措施保障用戶使用安全

隨著泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享不斷深入發(fā)展,為了規(guī)范行業(yè)發(fā)展,相關(guān)部門對泛娛樂產(chǎn)業(yè)監(jiān)管政策逐步升級(jí)。內(nèi)容上要求生產(chǎn)發(fā)布向上向善的優(yōu)質(zhì)信息內(nèi)容,發(fā)展積極健康的網(wǎng)絡(luò)文化,維護(hù)清朗網(wǎng)絡(luò)空間,安全上除了要保障數(shù)據(jù)本身的安全之外,對數(shù)據(jù)的合法合規(guī)使用也作出了規(guī)定。目前多個(gè)平臺(tái)優(yōu)化了自身的監(jiān)管措施以達(dá)到國家要求,如網(wǎng)易智企推出了應(yīng)用于 IM、RTC、直播點(diǎn)播三大場景的安全通信產(chǎn)品——「安全通」,內(nèi)容傳輸和安全檢測一站解決,且在 RTC 場景中提供三種內(nèi)容安全審核方案(實(shí)時(shí)審核、旁路審核、離線審核)以供靈活選擇。

本文部分?jǐn)?shù)據(jù)及圖片內(nèi)容節(jié)選自艾媒研究院發(fā)布的《2021年中國泛娛樂行業(yè)體驗(yàn)共享專題報(bào)告》,查看高清完整報(bào)告及更多相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)可登陸下方鏈接:

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