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【使命召喚手游】戰(zhàn)神之路必看?。‖F(xiàn)版本所有瞄準器全面評測!妮香腰驚艷機瞄大佬么

2021-01-29 13:42 作者:一指玖珂  | 我要投稿

Hello 各位大佬早上好!

今天我們詳細的評測一下使命召喚手游中的所有瞄準鏡,如果大家看完沒有收獲,歡迎順著網(wǎng)線過來D我

-玖珂

現(xiàn)版本全部瞄準鏡

首先,很多小伙伴都質疑游戲中瞄準鏡存在的必要性以及意義

1、瞄準鏡是不是有隱藏buff減少開鏡時間或者暗改增加開鏡時間?

2、瞄準鏡是不是會增加武器的后坐力

3、甚至有的小伙伴覺得這個游戲根本不需要瞄準鏡,請求官方刪除這玩意

4、當然更多的小伙伴是想知道哪一個瞄準鏡是最適合他們的

所以今天,我就給大家詳細的剖析一下每一個瞄準鏡

老規(guī)矩,先上視頻!


首先,我們?yōu)槭裁匆妹闇势?瞄準鏡?

兩個原因:

1、提供了一個引導視覺的中心點,讓你的注意力更加聚焦以及集中,所以你能夠更好的去追隨你的中心目標

2、提供一個更廣的鏡中視野

直接進入正題:大家最關心的幾個問題

第一、瞄準鏡會影響你武器的后坐么?

并不會,我測試了部分沖鋒槍、機槍、手槍,

在瞄準狀態(tài)下都并不會影響武器的后坐力


第二,瞄準鏡會影響你的開鏡時間么?

很多人認為瞄準鏡會暗改你的開鏡時間,即使沒有在配件描述中明說

同樣,我經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)

不管是步槍還是沖鋒槍還是狙擊,只要瞄準鏡的描述中沒有提到減少開鏡時間的

都沒有任何區(qū)別,不會有任何降低瞄準時間的暗改屬性存在

當然,不同的瞄準鏡帶來的視野會有一些不同,看起來好像開鏡很快,

但這只是視覺效果,瞄準鏡的倍率各不相同,當視野被拉的很近的時候,畫面

會感覺更快的縮進,但其實開鏡時間是一樣的?

總結的來說,

這些瞄準鏡對你的后坐和開鏡時間,再描述中沒有出現(xiàn)的時候不會有任何明顯的影響的,有描述的經(jīng)過測試,確實存在一定的影響


第三,不同瞄準對視野的影響以及選擇推薦

up主為了讓大家更清晰的了解瞄準器對視野的影響,吧所有瞄準器都扣了一下圖;頭已經(jīng)禿了,可能需要硬幣安慰一下


up主p圖硬照

接下來,我會一一對比不同的瞄準鏡來幫助你更好的選擇你想要的瞄準鏡

(機瞄退出群聊)

因為即使這些瞄準鏡一定程度上不影響后坐以及開鏡時間

彈瞄準鏡對視野帶來的變化,

當然排除其他什么地圖和按鍵位置對視野的影響,以及對這些瞄準鏡審美的影響

雖然確實存在感覺這個瞄準鏡很丑不想用的情況

甚至不同的瞄準鏡對的建模和大小也會影響游戲的視野


我們先看一下紅點系列瞄準鏡、

紅點1
紅點2
紅點1v2

紅點1和2整體差距不大,遮擋視野類似,鏡中視野也差不多,區(qū)別主要是建模有些不同

紅點6
紅點3
紅點4
紅點3v4v6

紅點346,相對來說34的遮擋少一點,346提供的鏡中視野也非常類似,只不過6的準鏡邊緣相對來說遮擋了更多視野

紅點5
紅點5
紅點3v4v5

紅點5,咳咳,經(jīng)過對比后,因為他的外圍鏡框圈的原因,看似鏡中視野很大,但是其實本質上游戲中體驗不會太優(yōu)秀,對比345也發(fā)現(xiàn),鏡中視野在不包含外圍的情況下也是類似的,而其實紅點5的外圍邊緣反而成為了一種遮擋視野的存在;

紅點中最不這擋視野切鏡中視野處在平均水平的,不知道你們猜到?jīng)]有,

沒錯就是經(jīng)典紅點,只不過我個人是感覺這個瞄準鏡的建模有點丑,所以一直拒絕使用

但是理論上這個瞄準鏡遮擋視野最小,提供鏡中視野優(yōu)質

經(jīng)典紅點
經(jīng)典紅點

再看全息系列

全息1
全息2
全息1v2

12中2的鏡中視野是類似的,對視野的遮擋也差不多,只不過2相對來說鏡框更窄,視覺效果上沒有1那么遮擋視野

經(jīng)典全息
全息3
經(jīng)典全息v全息3

3和經(jīng)典全息都有大部分準鏡遮擋了視野,但是3提供的鏡中視野最大,對于聚焦敵人是很有幫助的

經(jīng)典紅點

紅點和全息中,全息3相對來說提供了最廣的鏡中視野;經(jīng)典紅點相對來說是最不遮擋視野的瞄準鏡

三倍鏡系類,手游中一共三個


3倍1a
3倍2b
3倍3c

3倍1v2v3


這三個三倍鏡倒是整齊劃一

提供的鏡中視野都是相同的,三倍3是遮擋視野最少的瞄準鏡,所以如果小伙伴們想用3倍鏡,推薦使用3倍光學瞄準器3

4倍鏡與ACOG先進戰(zhàn)術光學瞄準器都分別只有一個,大家自由選擇

4倍
ACOG

而手游中的4.4倍鏡和6倍鏡采用的建模是一樣的,步槍中4.4倍OWC與4.4倍RTC對應的就是狙擊中的6倍B和6倍C

4.4倍OWC/6倍B
4.4倍RTC/6倍C

這兩個倍鏡遮擋視野的范圍都差不多,大家隨意選用就好

差別不大

最后說一下我自己的期待

其實我挺期待使命召喚手游出那種可以調整倍率的瞄準鏡,以及混合瞄準鏡,比如把全息2和4倍搭配在一起的混合瞄準鏡

來自COD16

這樣可以給玩家再戰(zhàn)場上提供更多的應變能力,以及戰(zhàn)術思路


當然各位朋友也可以在評論區(qū)留下你最喜歡的瞄準鏡,或者你是不是不太喜歡游戲中的瞄準鏡,一直都在使用機瞄

同樣,你也可以提出你對瞄準鏡的期望,

理論上應該有機會能被官方看到然后再未來的游戲中實現(xiàn)哦!



最后如果你覺得我的視頻有趣有幫助到你,一定記得關注主播哦!

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