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【洛克王國(guó)】關(guān)于碧水驚秋血脈的一些詳細(xì)說(shuō)明

2023-02-16 22:05 作者:超級(jí)楚的無(wú)頭  | 我要投稿

前言:因?yàn)樽鲆曨l太麻煩了,所以就只寫(xiě)個(gè)專欄了。主要原因是比較忙,今后的一年可能都會(huì)這樣,因?yàn)橐獪?zhǔn)備各種考試,還要刷點(diǎn)學(xué)分防止延畢。在此期間會(huì)降低更新頻率,相對(duì)簡(jiǎn)單的花瓶的測(cè)試我也已經(jīng)交給我的朋友 @印象_LY_水湦-G?了。
因?yàn)閷诤鸵曨l的表現(xiàn)方式不同,所以我會(huì)學(xué)著盡量精簡(jiǎn)文字和優(yōu)化排版。內(nèi)容有問(wèn)題或者有什么建議的話歡迎評(píng)論區(qū)指出。

血脈天賦:碧水驚秋

效果描述

被動(dòng)抵御非神水系技能爆發(fā)性傷害,被抵御的部分會(huì)轉(zhuǎn)化為怒氣。若擊破對(duì)方護(hù)盾令對(duì)方重傷則進(jìn)入乘勝狀態(tài)。若戰(zhàn)意層數(shù)較高,則威力技能額外刪除對(duì)方PP值。

效果解析


來(lái)源:本質(zhì)桑(https://www.bilibili.com/read/cv21745653?spm_id_from=444.41.list.card_opus.click

Q:海芙約忒有兩個(gè)血脈,為什么這次只談其中一個(gè)呢?

A:因?yàn)閮蓚€(gè)血脈效果有重復(fù)的部分,而且另一個(gè)血脈“凌虛含煙”專屬的效果比較簡(jiǎn)單,參照官方解析完全可以理解。但是“碧水驚秋”這個(gè)血脈還是有不少看了解析也不容易理解的部分,這篇專欄對(duì)這部分專門(mén)展開(kāi)解析。

Q:這個(gè)血脈效果很復(fù)雜,光是看到官方的解析就已經(jīng)令人頭大,要如何再詳細(xì)解析呢?

A:如果將這個(gè)血脈的所有細(xì)節(jié)展開(kāi)敘述,會(huì)花費(fèi)極大的篇幅,事實(shí)不僅上浪費(fèi)了我的時(shí)間,也不會(huì)有多少人會(huì)原原本本地看完。只能挑幾個(gè)光看解析無(wú)法完全理解并代入實(shí)戰(zhàn)的細(xì)節(jié)說(shuō)下。

一、怒氣

1.怒氣的標(biāo)識(shí)

怒氣沒(méi)有可視化的標(biāo)記,可用作標(biāo)識(shí)的有兩個(gè):
①在存在怒氣時(shí),飛星浮渡的威力會(huì)提升0.25*怒氣;
②主動(dòng)使用淵云點(diǎn)墨會(huì)消耗怒氣,如果觀察到一段大于100且小于200的回血(未被減療)則說(shuō)明此時(shí)怒氣已耗盡,如果回血為200,說(shuō)明怒氣可能還有剩余。

2.怒氣的獲得

①主動(dòng)使用飛星浮渡時(shí)召喚海市蜃樓失敗或同時(shí)攜帶疊嶂扶影和淵云點(diǎn)墨,獲得50點(diǎn)怒氣。
(ps:這個(gè)機(jī)制在年費(fèi)上限當(dāng)日無(wú)需血脈也可以觸發(fā),并且怒氣能無(wú)限制疊加,現(xiàn)在必須攜帶血脈才可以觸發(fā))

②受到超過(guò)200的非神水技能傷害,獲得等同于溢出200部分的怒氣。
注1:受到對(duì)方神水系技能造成的傷害,既不能限傷也不能獲得怒氣。

圖1
圖2

圖1中?;试斐闪?20點(diǎn)傷害,圖2為圖1的下一回合,我方使用淵云點(diǎn)墨僅恢復(fù)100點(diǎn)精力,說(shuō)明受到這次攻擊沒(méi)有獲得怒氣。
注2:我方傷害被反彈時(shí),可以觸發(fā)限傷且獲得怒氣。

圖3
圖4
圖5

總結(jié)為成功觸發(fā)限傷,則可獲得(限傷前原傷害-200)的怒氣。


3.怒氣的消耗

使用淵云點(diǎn)墨消耗全部怒氣(至多100)并根據(jù)消耗的怒氣追加效果:
a.首回合額外恢復(fù)(消耗的怒氣)精力;
b.5回合內(nèi)每回合首次受傷恢復(fù)(消耗的怒氣)精力再計(jì)算傷害;
c.消耗的怒氣不小于50,則5回合內(nèi)每次造成威力傷害前將對(duì)方魔抗置于-1;
d.消耗的怒氣達(dá)到100,獲得2層戰(zhàn)意。
/官方解析是這么說(shuō)的,但是實(shí)際表現(xiàn)有些許異常,如下

? 當(dāng)未進(jìn)入乘勝狀態(tài)時(shí),觸發(fā)此效果表現(xiàn)為進(jìn)入乘勝狀態(tài),且無(wú)論攜帶哪個(gè)血脈,視覺(jué)上均為僅獲得1層戰(zhàn)意

? 已進(jìn)入乘勝狀態(tài),則碧水驚秋血脈體現(xiàn)為戰(zhàn)意層數(shù)較上回合不變,凌虛含煙血脈體現(xiàn)為增加一層戰(zhàn)意



②怒氣換下不會(huì)消失和減少

圖6
圖7

圖6中使用飛星浮渡后換下,圖7再次換上并使用淵云點(diǎn)墨,恢復(fù)了150點(diǎn)精力。


圖8
圖9

圖8海芙約忒被擊殺,圖9復(fù)活后使用淵云點(diǎn)墨仍恢復(fù)200點(diǎn)精力。

二、對(duì)破盾的讀取

提出以下特殊情形:

1.攻擊擁有100點(diǎn)以上靈氣的瑤鹿;
?①瑤鹿已經(jīng)在場(chǎng),身上可見(jiàn)護(hù)盾;
?②瑤鹿剛上場(chǎng),護(hù)盾沒(méi)有體現(xiàn);

2.攻擊減傷盾;

3.攻擊敵方時(shí)因?yàn)榉磦沟米陨淼淖o(hù)盾被擊破;

4.對(duì)泡噗多哥造成傷害,傷害不足以擊破護(hù)盾但是由于水壁術(shù)本身技能效果導(dǎo)致護(hù)盾解除了;

5.出手前沒(méi)有護(hù)盾,但是打破了不羈秉性實(shí)時(shí)生成的護(hù)盾。


接下來(lái)對(duì)以上情形一一加以測(cè)試。

1.攻擊擁有100點(diǎn)以上靈氣的瑤鹿
?①瑤鹿已經(jīng)在場(chǎng),身上可見(jiàn)護(hù)盾

圖10
圖11

?②瑤鹿剛上場(chǎng),護(hù)盾沒(méi)有體現(xiàn)

圖12

剛上場(chǎng)但是已經(jīng)有靈氣的鹿。

圖13

受到傷害后獲得護(hù)盾,海芙約忒沒(méi)有獲得戰(zhàn)意。

附:靈氣盾的結(jié)算順序

? 暗雪莉出手前瑤鹿身上存在5點(diǎn)護(hù)盾且已通靈。暗雪莉使用互相傷害并帶出幻月黑澤,造成三段傷害,分別為247、70 、795。
? 靈玨御光血脈的減傷有別于傳統(tǒng)減傷(詳細(xì)測(cè)試參考這個(gè)視頻)。

瑤鹿的減傷晚于護(hù)盾,所以第一段傷害為(500-5)*0.5=247;
第二段傷害是最大精力的20%,原傷害為105,實(shí)際為70,減傷額度為30%;
(105-5)*0.7=70??梢酝瞥鲞@一段傷害也被護(hù)盾所減免;
第三段傷害是999的斬殺,減傷額度為20%;(999-5)*0.8=795。

? 可見(jiàn)三段傷害均受到5點(diǎn)靈氣盾的減免,且全部結(jié)算完畢后最終顯示護(hù)盾仍然是5。
? 在此期間理論獲得的靈氣為(500-5)*0.5+(105-5)*0.3+(999-5)*0.2=475。那么為什么仍然顯示5點(diǎn)護(hù)盾呢?這個(gè)問(wèn)題留給感興趣的人去測(cè)試,因?yàn)檫@篇專欄研究的不是鹿。

? 關(guān)于靈氣盾的結(jié)論是:每次受到傷害后重新根據(jù)靈氣生成護(hù)盾。


2.攻擊減傷盾

①減傷盾的釋義
? 這是一個(gè)非官方的概念,在無(wú)形鎧甲這個(gè)技能出現(xiàn)之前,幾乎所有能減免固傷的機(jī)制都是通過(guò)護(hù)盾實(shí)現(xiàn)的,表現(xiàn)為可以被土王血脈解除。當(dāng)時(shí)將這類護(hù)盾概括為減傷盾,包括王者之威、青龍玉屏、飛鴻覆羽、魔靈契約、鑼鼓喧天、飛翼凌云、境領(lǐng)圣威等。然而在護(hù)盾可視化之后,這些技能逐步退出歷史舞臺(tái),截止至今日(2022/2/16)仍為護(hù)盾的只有奪魂萃取和玄冥兩個(gè)技能。

②測(cè)試

圖14

攻擊開(kāi)啟奪魂萃取的禁魂終結(jié)者,沒(méi)有出現(xiàn)標(biāo)示性的回血。

圖15

攻擊開(kāi)啟玄冥的圣域祭司(有隊(duì)友陣亡),同樣未發(fā)現(xiàn)回血。

附:玄冥技能解析
凈化自身,恢復(fù)35%最大精力并召喚迷霧天氣6回合。
4回合內(nèi)免疫異常和負(fù)面且:
? 減免自身受到的威力傷害和固定傷害(0.12*我方陣亡隊(duì)友數(shù))
? 自身造成的威力傷害提升(0.12*我方陣亡隊(duì)友數(shù))。
當(dāng)我方?jīng)]有陣亡隊(duì)友時(shí),附加效果失效,但是仍然可以看到1點(diǎn)護(hù)盾。此時(shí)該護(hù)盾并非減傷盾,而是普通的護(hù)盾,抵擋1點(diǎn)傷害后消失(此時(shí)能被碧水驚秋血脈讀取為破盾)。



3.攻擊敵方時(shí)因?yàn)榉磦沟米陨淼淖o(hù)盾被擊破


圖16

美狄亞使用悵語(yǔ)別吟給予海芙約忒150點(diǎn)護(hù)盾。

圖17

圖18

受到娑羅蔓羽反傷后護(hù)盾被擊破,并未進(jìn)入乘勝狀態(tài)。


4.對(duì)泡噗多哥造成傷害,傷害不足以擊破護(hù)盾但是由于水壁術(shù)本身技能效果導(dǎo)致護(hù)盾解除了

水壁術(shù)給予自身999點(diǎn)護(hù)盾,受到傷害后根據(jù)剩余護(hù)盾值追加效果并解除護(hù)盾。

無(wú)事發(fā)生。


5.出手前沒(méi)有護(hù)盾,但是打破了不羈秉性實(shí)時(shí)生成的護(hù)盾

在不羈秉性回合內(nèi),精力小于等于30%時(shí),在受到傷害時(shí)先獲得一個(gè)10%最大精力的護(hù)盾再結(jié)算傷害。由于這個(gè)護(hù)盾機(jī)制結(jié)算晚于日月之眼血脈,所以土王并不能解除這個(gè)護(hù)盾。

進(jìn)行這一測(cè)試前,我們先要測(cè)試戰(zhàn)意的疊加邏輯。
戰(zhàn)意疊加邏輯

未處于乘勝狀態(tài)時(shí),直接將對(duì)方擊殺會(huì)獲得1層戰(zhàn)意。

未處于乘勝狀態(tài)時(shí),同時(shí)打破護(hù)盾和擊殺對(duì)方,也僅獲得1層戰(zhàn)意。


處于乘勝狀態(tài)下,使用威力技能擊殺對(duì)方增加2層戰(zhàn)意。

處于乘勝狀態(tài)時(shí),同時(shí)打破護(hù)盾和擊殺對(duì)方,也僅增加2層戰(zhàn)意。


處于乘勝狀態(tài)下,使用變化技能擊殺對(duì)方增加1層戰(zhàn)意。


處于乘勝狀態(tài)下,同時(shí)擊殺對(duì)方并擊破其護(hù)盾,也僅增加1層戰(zhàn)意。


因此,“擊破護(hù)盾”和“令對(duì)方重傷”兩個(gè)條件獲得的戰(zhàn)意無(wú)法疊加。同時(shí)擊破護(hù)盾和令對(duì)方重傷僅獲得1層戰(zhàn)意。



最終結(jié)論:

1.攻擊擁有100點(diǎn)以上靈氣的瑤鹿
?①瑤鹿已經(jīng)在場(chǎng),身上可見(jiàn)護(hù)盾(被識(shí)別為破盾)
?②瑤鹿剛上場(chǎng),護(hù)盾沒(méi)有體現(xiàn)(未識(shí)別為破盾)

2.攻擊減傷盾(未識(shí)別為破盾)

3.攻擊敵方時(shí)因?yàn)榉磦沟米陨淼淖o(hù)盾被擊破(未識(shí)別為破盾)

4.對(duì)泡噗多哥造成傷害,傷害不足以擊破護(hù)盾但是由于水壁術(shù)本身技能效果導(dǎo)致護(hù)盾解除了(未識(shí)別為破盾)

5.出手前沒(méi)有護(hù)盾,但是打破了不羈秉性實(shí)時(shí)生成的護(hù)盾(暫無(wú)法測(cè)試,因?yàn)閾羝谱o(hù)盾和令對(duì)方重傷獲得的戰(zhàn)意無(wú)法疊加)

“擊破對(duì)方護(hù)盾”與描述完全相符,必須我方造成傷害令對(duì)方護(hù)盾消失。

三、對(duì)令對(duì)方重傷的讀取

提出以下特殊情形:

1.出手前對(duì)方精力值已低于50%:
?①?zèng)]有對(duì)對(duì)方造成傷害;
?②對(duì)對(duì)方造成了傷害;
?③令對(duì)方恢復(fù)了精力但仍低于50%;
?④將對(duì)方精力恢復(fù)至50%以上。

2.出手前對(duì)方精力值高于50%:
?①出招后對(duì)方精力仍高于50%,但中途其精力低于過(guò)50%;
?②并非自身主動(dòng)技能傷害令其精力下降:
? <Ⅰ>傳承秘術(shù)的固定傷害;
? <Ⅱ>風(fēng)林火山的追加傷害;
? <Ⅲ>其他技能帶出的大禹治水;
? <Ⅳ>雙鳳pp全為空時(shí),受到傷害被修改。

接下來(lái)對(duì)以上情形一一加以測(cè)試。

1.出手前對(duì)方精力值已低于50%
?①?zèng)]有對(duì)對(duì)方造成傷害

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖19

?②對(duì)對(duì)方造成了傷害

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖20

?③令對(duì)方恢復(fù)了精力但仍低于50%

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖21
圖22

?④將對(duì)方精力恢復(fù)至50%以上

不能進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖23


2.出手前對(duì)方精力值高于50%
?①出招后對(duì)方精力仍高于50%,但中途其精力低于過(guò)50%

不能進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖24

?②并非自身主動(dòng)技能傷害令其精力下降
? <Ⅰ>傳承秘術(shù)的固定傷害

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)


? <Ⅱ>風(fēng)林火山的追加傷害

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)


? <Ⅲ>其他技能帶出的大禹治水

不能進(jìn)入乘勝狀態(tài)

圖25
圖26

? <Ⅳ>雙鳳pp全為空時(shí),受到傷害被修改

可以進(jìn)入乘勝狀態(tài)


以下情形能否被判定為“令對(duì)方重傷”?

1.出手前對(duì)方精力值已低于50%:
?①?zèng)]有對(duì)對(duì)方造成傷害(
?②對(duì)對(duì)方造成了傷害(
?③令對(duì)方恢復(fù)了精力但仍低于50%(
?④將對(duì)方精力恢復(fù)至50%以上(×

2.出手前對(duì)方精力值高于50%:
?①出招后對(duì)方精力仍高于50%,但中途其精力低于過(guò)50%(×
?②并非自身主動(dòng)技能傷害令其精力下降:
? <Ⅰ>傳承秘術(shù)的固定傷害(
? <Ⅱ>風(fēng)林火山的追加傷害(
? <Ⅲ>其他技能帶出的大禹治水(×
? <Ⅳ>雙鳳pp全為空時(shí),受到傷害被修改(

結(jié)論:自身主動(dòng)使用的技能結(jié)算完畢后,若對(duì)方當(dāng)前精力值不大于50%,即可觸發(fā)血脈。

四、總結(jié)

1.成功觸發(fā)限傷會(huì)獲得怒氣,沒(méi)有觸發(fā)限傷不會(huì)獲得怒氣;

2.怒氣可以通過(guò)飛星浮渡獲得,但是未攜帶血脈無(wú)法獲得;

3.怒氣只能被淵云點(diǎn)墨消耗。一次血消耗100點(diǎn)怒氣時(shí),若未進(jìn)入乘勝狀態(tài)則無(wú)論攜帶哪個(gè)血脈均體現(xiàn)為獲得1點(diǎn)戰(zhàn)意;若已在乘勝狀態(tài),則碧水驚秋血脈下體現(xiàn)為戰(zhàn)意不變,凌虛含煙血脈下體現(xiàn)為增加1層戰(zhàn)意。

4.血脈對(duì)“擊破敵方護(hù)盾”的讀取是實(shí)時(shí)的,必須要我方主動(dòng)使用技能造成傷害打破對(duì)方護(hù)盾。

5.判斷“令對(duì)方重傷”的時(shí)機(jī)在我方主動(dòng)使用的技能結(jié)算之后,此時(shí)無(wú)論由于什么原因,只要對(duì)方精力值不大于50%,就會(huì)視為我方令對(duì)方重傷。

6.“擊破對(duì)方護(hù)盾”或“令對(duì)方重傷”兩者獲得的戰(zhàn)意不能疊加,兩個(gè)條件同時(shí)觸發(fā)時(shí)一次性只能獲得1層戰(zhàn)意。

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