MCBE地圖《為了明日的晴空?!吠8f(shuō)明
正如標(biāo)題所說(shuō),這張地圖我將停止更新。 簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),或許是我已經(jīng)做不下去了吧。時(shí)間得有兩年了,創(chuàng)作也是斷斷續(xù)續(xù)的,回想起制作這張地圖的時(shí)候,心里其實(shí)是挺開心的。 說(shuō)起來(lái),我創(chuàng)作這張地圖、這篇故事的靈感,源于《穢翼的尤斯蒂婭》。當(dāng)時(shí)玩完這款游戲的我,心中是無(wú)比震撼的,于是有了學(xué)習(xí)這種世界觀而創(chuàng)作故事的念頭,也正是如此,我很快鎖定了玩了有十余年的MC基巖版。此前,有幸體驗(yàn)過《敲響天堂之門》與《西納普斯》這兩張大型RPG地圖,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)在基巖版中,“有限世界”的潛力是十分巨大的?!霸瓉?lái)可以這樣去建筑”“原來(lái)可以這樣寫出優(yōu)秀的故事”……各種想法在我的腦中交織——所以《為了明日的晴空?!肪褪窃谖业乃伎寂c神往中孕育而生的。 只可惜官方的更新令我十分失望。依稀記得我第一次更新地圖測(cè)試版的游戲版本是1.17.45,那時(shí)候還能創(chuàng)建“有限世界”,可到1.18洞穴與山崖更新以后,這個(gè)在基巖版上十分有特點(diǎn)的功能被刪除了。我的游戲是自動(dòng)更新的,當(dāng)我點(diǎn)進(jìn)地圖存檔時(shí),便有了股無(wú)名的怒氣——有限世界邊界的一圈建筑因?yàn)樗^的“更新”而遭受破壞——當(dāng)時(shí)我想也就算了,找個(gè)時(shí)間修復(fù)吧,可沒想到在之后的1.19、1.20里,地圖存檔的建筑不僅再次被破壞,甚至被強(qiáng)行改成了無(wú)限世界…… 我對(duì)自己所作的地圖有一種“美”的執(zhí)著,但這種“美”實(shí)際上已經(jīng)殘缺不堪了,我的心里十分動(dòng)搖——我還有做下去的必要嗎? 兩年的時(shí)間,對(duì)我來(lái)說(shuō)算是很長(zhǎng)了。只有我自己一個(gè)人的編劇、建筑等等,即便是孤獨(dú),也在不斷完善我對(duì)自己所創(chuàng)造的世界的認(rèn)知。我創(chuàng)作這篇故事的出發(fā)點(diǎn)是“反對(duì)毒品,反對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)”,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造了晴、提婭、洄人、初雪這幾位主要角色,在寫故事的同時(shí)也去體會(huì)角色在當(dāng)下的心境。為了體現(xiàn)故事的“真實(shí)”與“虛幻”兩側(cè),為了拓寬故事的廣度與深度,我也是特意于現(xiàn)實(shí)體會(huì)與取材。 可這樣依然會(huì)讓我堆積一些負(fù)面情感。失望的累積、對(duì)劇情方面不太滿意、整體走向一次次的推翻……最后我只能搖頭聳肩,發(fā)出無(wú)助的嘆息。 也或許是我駕馭不住這種題材了,也或許是我失去耐心了,現(xiàn)在的我感覺……有點(diǎn)累了。 說(shuō)到底,心中還是留下了一大塊遺憾,也非常不甘心。我現(xiàn)在的想法引用地圖里一位NPC的話來(lái)說(shuō),便是“如果還能有奇跡發(fā)生的話,我是否能望見明日的晴空呢?”。即是一種奢望,亦是一份自嘲。 啊,果然想法太多未必是一件好事?。?目前的我由于學(xué)業(yè)與生活,應(yīng)該是淡出MC創(chuàng)作這塊堅(jiān)持多年的想法了?;仡^想想,果然現(xiàn)在還是以快節(jié)奏的生活為主啊…… 同時(shí)感謝許多人的陪伴,兩年來(lái)熟人與陌生人都以不同方式給予了我不同程度的鼓勵(lì),我不勝感激! 在未來(lái),我也許還會(huì)有簡(jiǎn)單點(diǎn)的創(chuàng)作,不過……還是得看心情啦。 至此。 2023.8.25 秋暮末文