3.9beta先行簡單評測,毒圣催化恐成最大贏家
????????各位親愛的第四天災(zāi)們大家好,這里是蛋糕,蠢驢在昨天更新了下3.9測試版,這里就帶大家簡單的了解一下我們這個新的測試版有些什么東西,因?yàn)樽龅谋容^趕時間,所以部分地方可能有疏漏,還望各位觀眾朋友們能夠指出問題來。
????????首先就是ui界面,做了一點(diǎn)點(diǎn)小修改,可能需要一點(diǎn)點(diǎn)時間來適應(yīng)它,不過也不是什么大問題。

? ? ? ?首先是人口特質(zhì),本次給普政肉人更新了三個特質(zhì)。

????????其中第一個會給在戰(zhàn)時有30%的人口增速加成,跟其它人口增速特質(zhì)沖突,至于為什么聽到在打仗就加人口生長,懂得都懂,你可以通過找個ai宣戰(zhàn)打個半死然后拖著掛機(jī)來一直猛吃這個30%人口增速加成。

????????第二個呢是和第一個相反的,戰(zhàn)時-30%的人口增速,如果你打算打0ai無附庸的話,幾乎是個白嫖的特質(zhì),白送兩點(diǎn)特質(zhì),能讓你選不少好特質(zhì),并且他還不和孵化者之類的沖突,可以說是非常強(qiáng)大了。

????????最后一個是領(lǐng)袖最大負(fù)面特質(zhì)+1,考慮到負(fù)面特質(zhì)給的蠻隨機(jī)的,在前期基本上也是白送的,比較前期你也拿不到3個負(fù)面特質(zhì),更別說4個了。

????????接著是蜂巢的新起源,允許你建筑一個獨(dú)特的恒星基地建筑,可以吸引野生的太空鯨魚過來,開局會在附近固定刷個鯨魚給你,可以考慮和蟲草工蜂配合使用。?

???????并且還會提供一種額外的種子轟炸,對陸軍和人口不造成傷害,只會把轟炸的球添加一堆廢墟,感覺一般沒什么用處,另外·說是轟炸后你清除那些地塊,會給你自己增加人口,但因?yàn)闀r間關(guān)系,沒有來得及測,有興趣的觀眾朋友可以自行嘗試。

????????在新起源之后我們看下新國策,首先是蜂群的這個,它可以讓你每4個月免費(fèi)自動立即建造一個隨機(jī)的采礦站或開采站,如果你沒對應(yīng)的開采科技,則會減少75%的產(chǎn)出,并且你手動建的開采站和研究站花費(fèi)+10凝聚力。以及一點(diǎn)巨構(gòu)方面的幫助加成。
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????????然后是另一個新國策,暫且叫工人合作社,屬于是巨企版本的同甘共苦,提供一個新的貿(mào)易政策,允許講貿(mào)易額轉(zhuǎn)化為能量幣、礦物和食物。并且該政體基本上是沒有統(tǒng)治者階層的,通過干事崗位替換掉原有的總經(jīng)理和經(jīng)理崗位。

????????接著是新的傳統(tǒng),暫定為敵意吧,是一個主要針對宿敵方面的國策,開門可以讓你從每個宿敵中拿3%的人口增長和組裝,并且還有如有宿敵時艦船花費(fèi)減少,對宿敵增傷、產(chǎn)出加成等等,并且還有強(qiáng)行取消與宿敵的停戰(zhàn)期,可以不講伍德,數(shù)值上還時不錯的,可以考慮找多了宣宿敵玩玩,至于他打不打你,我就不知道了。

????????接著是飛升,本次更新為智能機(jī)械政體新添加了一個飛升,讓紙屑可以同化其他人口,并且LXT武器傷害+15%,以及逝者軍勢利維坦,可以去cos太空死靈了!這個飛升任何紙屑都可以點(diǎn),殺掉的人口會有較低概率轉(zhuǎn)換成一個帶僵尸和義體人特殊的人口,鐵滅也可以使用這個人口干活,但是值得一提的是,鐵滅需要手動改一下新出來人口的政策,不然可能會因?yàn)槟J(rèn)殺肉人的政治權(quán)利,把轉(zhuǎn)化了的肉人又殺一遍,當(dāng)然,如果你本來的目的就殺兩遍肉人,發(fā)兩次電,那就無所謂了。

????????新的講完了,我們來講下老的改動,首先是自動建造,他現(xiàn)在不能用電來造建筑惹,悲,必須用對應(yīng)的資源才可以,比如用礦的建筑沒礦就造不了惹,沒稀有資源也沒法進(jìn)行相應(yīng)的升級。

? ?????接著是居住站的改動,現(xiàn)在每個星系最多只能有一個居住站,但是可以修很多的輔助軌道,來幫助這個居住站進(jìn)行升級,可以提供額外的區(qū)劃和崗位。虛空居者起源現(xiàn)在自帶太空子民效果,就像導(dǎo)開的靈飛一樣,不需要點(diǎn)相應(yīng)的飛升,并且現(xiàn)在蜂群也可以使用虛空子民開局了。
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????????值得一提的是,毒圣也因?yàn)檫@個大大加強(qiáng),從原來的30+邑從變成了現(xiàn)在最多80+邑從,產(chǎn)出相比之前可以說是大大的提高了,現(xiàn)在毒圣的后期確實(shí)不錯。

????????然后就是四飛了,現(xiàn)在四飛除了導(dǎo)開以外,都需要至少第三個飛升槽才能點(diǎn),悲,而這個飛升槽大部分時候都是被災(zāi)飛拿了,除非你不點(diǎn)災(zāi)飛,否者幾乎不可能前三個飛升槽點(diǎn)下四飛,并且現(xiàn)在還多了個議程,可以送相關(guān)飛升的下一級科技,具體各位觀眾朋友們可以自行嘗試。

? ? ????最后就是催化加工了,可以說是后期最少T1的存在,不光可以用食物來產(chǎn)精煉了,甚至所以的產(chǎn)出都乘算了1.25,原來的轉(zhuǎn)換比低下的問題完全沒有了,紙屑更是能做到基礎(chǔ)9.25的合金產(chǎn)出,如果搭配附庸流派,那你的礦和食物還有合金和精煉都是非常舒服的。

感謝各位觀眾朋友們的觀看,因?yàn)闀r間比較緊,所以應(yīng)該漏了不少東西,過幾天也許會看情況出詳細(xì)點(diǎn)的。