從入門到入土的魔獸爭(zhēng)霸地圖制作感想(第五天)
其實(shí)我感覺今天自己已經(jīng)入土一半了,在作圖的時(shí)候居然打瞌睡了,明明還有辣么多觀眾圍觀,居然一點(diǎn)都沒心思制作了,哎如果我一個(gè)人沒有觀眾們的監(jiān)督估計(jì)就去睡覺了。

今天在下播之后突然腦子一炸,就想出了一個(gè)辦法,然后現(xiàn)在我的性格和體格模塊已經(jīng)制作了一大半,主要是我發(fā)現(xiàn)了BUG
之前開局都沒木頭搞事情我也懶得去測(cè)試,結(jié)果現(xiàn)在選擇多了,選擇最LJ的選項(xiàng)可以獲得木頭來(lái)買別的配置,結(jié)果。。。。瞎扣錢唄,雖然玩家沒事不會(huì)亂點(diǎn),早期萌新多點(diǎn)幾下都是正常的,如果想虐心,我完全可以不管,誰(shuí)叫你點(diǎn)好幾次了。。。。
但是作為一個(gè)負(fù)責(zé)人,有愛心的作者,我明天再給他糾回去吧。。無(wú)非是在某些判定后面的else下面追加退還木頭就可以了。
呼呼呼。。。下次一定,,,下次一定改,,咕咕咕
標(biāo)簽: