【廣敬】漢勢力國戰(zhàn)4.0 十一:明志的死士吉平

? ? 大家好,這里是廣敬。最近對(duì)我來說發(fā)生了許多事,所以這篇例行的更完我會(huì)再寫一篇(游戲無關(guān))。今天我們來看看與靈雎同屬于變包的吉平。


技能(官方描述)
【烈醫(yī)】出牌階段限一次,你可棄置一張黑色手牌,然后令一名角色失去1點(diǎn)體力。
【蠱毒】鎖定技,當(dāng)你死亡時(shí),你令殺死你的角色回復(fù)1點(diǎn)體力并進(jìn)入鏖戰(zhàn)。
武將技能(新規(guī)則集描述):
【烈醫(yī)】出牌階段限一次,你可以棄置一張黑色手牌>你令一名角色失去1點(diǎn)體力。
【蠱毒】鎖定技,當(dāng)你死亡時(shí),你令殺死你的角色回復(fù)1點(diǎn)體力,其進(jìn)入鏖戰(zhàn)狀態(tài)。

一、技能分析
?? 吉平的主技能就是一個(gè)牌面收益較低但是比較暴力的控制技能——【烈醫(yī)】,簡而言之,就是給曹操下毒。雖然這個(gè)技能應(yīng)該能設(shè)計(jì)得更好,但是我認(rèn)為既然是國戰(zhàn),還是簡單一點(diǎn)更好,所以就用一個(gè)時(shí)機(jī),一個(gè)消耗,一個(gè)效果,非常的簡潔。其實(shí)大家都可以看出來,這個(gè)【烈醫(yī)】其實(shí)就是鏡像了華佗的【青囊】,只是在消耗上多加了一個(gè)“黑色”的限定。至于【蠱毒】,其實(shí)靈感來源于以前的活動(dòng)場“毒戰(zhàn)三國殺”的引文,所以殺了吉平的人,就會(huì)受到代價(jià)。當(dāng)時(shí)我在做2.0版本的時(shí)候,新國戰(zhàn)還沒有出,還沒有鏖戰(zhàn)的概念,當(dāng)時(shí)的【蠱毒】是:
【蠱毒(2.0)】鎖定技,當(dāng)你死亡時(shí),殺死你的角色回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得“忌醫(yī)”。
#忌醫(yī)#鎖定技,當(dāng)你回復(fù)體力時(shí),若你的體力值大于0,防止之。
就是一個(gè)不讓你吃桃的技能,當(dāng)時(shí)我們都覺得很變態(tài),不知道怎么修改。但是新國戰(zhàn)出來之后,頓時(shí)豁然開朗,官方果然整的好活。
二、使用技巧
? ? 吉平的技能很簡單,上手很容易,相對(duì)地,沒有多少游戲體驗(yàn)就是缺點(diǎn)了。
選將:副將吉平可以給敵人造成很大的震懾,不讓敵人打自己。
開局:開局吉平可以亮出來降嘲諷。
中局:中局的時(shí)候,吉平可以利用自己的【烈醫(yī)】來積極地控制場上局勢。記得先用【烈醫(yī)】再殺以搶得人頭牌。如果自己只有1血,會(huì)被敵人殺掉搶走人頭牌,不想拖累隊(duì)友,可以考慮在進(jìn)行最后的輸出后飲毒自盡。如果覺得限制敵人對(duì)隊(duì)友有好處,也可以考慮在有防御牌的情況下讓敵人殺掉自己,獲得debuff。
殘局:吉平活到殘局是很難的。但是如果真的活到了殘局,額外輸出手段和鏖戰(zhàn)中回復(fù)牌的缺乏一定會(huì)成為勝利的關(guān)鍵因素。
? ? 今天的漢勢力國戰(zhàn)解析就到這里了,一會(huì)見。