《桃源深處有人家》評測

一、前言
《桃源深處有人家》是由五一區(qū)開發(fā)騰訊極光計劃發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類手游,其獨(dú)特的中國風(fēng)立繪吸引了廣大玩家入駐,講述了扶光與妹妹瑤瑤在蘿蘿山上居住和神奇的蘿卜,山下的村民之間的故事。
二、游戲劇情
扶光與瑤瑤回到扶光小時候居住的蘿蘿山,在山上生活建造自己的家,在山上居住的時光里,與山下村民相識。村民會經(jīng)常來山上拜訪扶光,扶光也會邀請他們共進(jìn)晚餐,暢聊人生。在蘿蘿山有很多小蘿卜精靈協(xié)助生產(chǎn)(主線劇情),樹洞里扶光將進(jìn)入“陶淵明,周瑜,魯班”的人生陪他們一起經(jīng)歷(支線劇情)。
《桃源深處有人家》的劇情非常豐富扛打
支線劇情當(dāng)中的設(shè)定,作為主角的玩家本就處于一個類似于旁觀者的角度,而并未參與到劇情當(dāng)中的主角,這既降低了游戲劇情帶給玩家過于單一的枯燥感,也讓游戲劇情的演繹方式更加巧妙。
三、游戲內(nèi)容
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3.1村民與村莊系統(tǒng)
村民系統(tǒng)作為游戲主角唯一與外界的交流系統(tǒng),他所擁有的功能及劇情都是非常完備的。
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貿(mào)易:村民發(fā)布自己的需求,玩家在飛鳥驛站提供材料給村民,獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值與銅錢,是整個游戲循環(huán)的核心。
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交流:村民會不時上山與扶光交流,玩家可以邀請村民留下吃晚餐,做出村民當(dāng)日心儀的菜品,村民就會給玩家稀有貨幣等等。玩家也可以邀請想要的村民上山或者自己下山與村民交流對話,村民會提出各種需求,玩家滿足其需求,玩家就能得到經(jīng)驗和加速符。
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特殊:一些村民有特殊的身份,需要玩家通過“念”的故事來解鎖。例如“虎子,小海棠”,而朱敬儒將會帶來古畫,開啟修復(fù)古畫玩法。
3.2交易系統(tǒng)
玩家可以使用商店系統(tǒng)完成交易獲取材料或貨幣幫助自己完成游玩目的。交易分為商店和雜貨鋪兩種形式。
氪金:使用人民幣交換蘿卜幣和禮包。
雜貨鋪:材料,銅錢,裝扮
游戲內(nèi)貨幣與現(xiàn)實(shí)比例10:1
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3.2社交系統(tǒng)?
? ??玩家通過社交系統(tǒng)與真人進(jìn)行交流,分為好友和鄰里兩種,可拜訪好友家園,在好友家園觀星,照料花等,鄰里玩法提供小組交流,玩家向鄰里成員求助材料功能。此外推出的限時活動大多是多人共同完成的游戲。
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3.4經(jīng)營建造系統(tǒng)
經(jīng)營建造系統(tǒng)是游戲的核心玩法,玩家在田地里種植農(nóng)作物,建造工坊加工制作,使用各種建筑裝扮自己的家園。
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3.4循環(huán)系統(tǒng)
土地產(chǎn)出農(nóng)作物,農(nóng)作物加工后的產(chǎn)品用于各種活動換取貨幣(銅錢,瑯琺,玎當(dāng))與經(jīng)驗值,用貨幣在雜貨鋪里換取建筑,抽卡材料,建造建筑增加家園舒適度,舒適度上升可解鎖更多產(chǎn)品及建筑。
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《桃源深處有人家》的付費(fèi)商店比較標(biāo)準(zhǔn),月卡,禮包,通行證,貨幣,每個檔位的價格比較常規(guī)。游戲內(nèi)沒有雜亂的廣告,變現(xiàn)商業(yè)價值。仔細(xì)對比可知游戲月卡的性價比很高,不單提供貨幣,還附加了生產(chǎn)效率,倉庫容量等效果。追求大DAU下的低ARPU值,用戶數(shù)量支持游戲收入。把重度游戲用戶的需求也未被忽略,將其需求放在了卡池中進(jìn)行滿足? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
四、美工及音樂
?桃源深處有人家采用中國風(fēng)+田園風(fēng)的碰撞,讓整體的畫面既顯秀麗之美,又突出一股休閑溫馨的游戲氛圍。整個蘿蘿山沉浸在潑墨般的山水畫里面,讓玩家在忙碌的生活中能偷得浮生半日閑,寄心于靜謐一隅。
在音樂上,游戲中樂曲多達(dá)上百首,每一章音樂都是原創(chuàng),大部分是國風(fēng)曲目,加上獨(dú)特的音效,結(jié)合整體的畫面使玩家視聽都比較享受。
五、優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
(1)中國風(fēng)的畫面和音樂貫穿整個游戲,取名于陶淵明的《桃花源記》,使玩家寄心于此,建設(shè)屬于自己的桃花源,使玩家具有強(qiáng)烈的歸屬感,大大增加了玩家的粘性。
(2)豐富的小游戲玩法,除種田之外還有許多小游戲玩法包含拼圖,音游,釣魚,看圖連線等小游戲,使玩家在等待作物成熟之余,能玩其他的打磨時間。
(3)精致的劇情。除卻必要的主線系統(tǒng),引入了豐富獨(dú)立的支線劇情(《桃源深處》,《南有喬木》,《愿》)采用“熟悉的陌生人”方法作為核心策略,用熟悉的人物講述陌生的故事,吸引玩家好奇心。
(4)社交系統(tǒng)多樣,不僅有好友,鄰里固定的社交,還有不斷推出的限時活動多人游戲。
?缺點(diǎn):
(1)用戶特征鮮明,受眾固定,難以拓寬游戲市場,玩家人數(shù)難以增加,對中小工作室難以長時間負(fù)擔(dān)維護(hù)這款游戲。
(2)模擬經(jīng)營類游戲通病,玩家難以忍受后期建造建筑,生產(chǎn)產(chǎn)品時間過長。