Chaos發(fā)布了V-Ray 6的3ds Max版本 新增Chaos Scatter獨立物體散射工具等功能

Chaos已經(jīng)發(fā)布了V-Ray 6 for 3ds Max,這是生產(chǎn)型渲染器的下一個主要版本,也是整個V-Ray產(chǎn)品系列下一代更新的第一個版本,作為一個免費的公共測試版。
新功能包括Chaos Scatter,一個功能齊全的獨立物體散射工具,以及VRayEnmesh,一個有趣的新系統(tǒng),用于在物體表面重復幾何圖形而不需要實例化。
該更新還在VRaySky中增加了對程序云的支持,為圓頂燈增加了新的有限圓頂模式,在VRayMtl中增加了集成薄膜層,并更新了VFB和V-Ray GPU渲染引擎。
V-Ray 6 3ds Max版演示視頻:

V-Ray產(chǎn)品系列新一代更新中的第一個版本
Chaos通常在V-Ray的3ds Max和獨立版本中引入新的功能,然后再將其推廣到其他版本,首先是V-Ray for Maya。
因此,V-Ray 6測試版不僅為3ds Max用戶提供了新的功能,而且為整個產(chǎn)品系列的下一代發(fā)布提供了一瞥。
新的獨立的混沌散射工具提供了第三方插件的替代品
V-Ray 6 for 3ds Max的主要新功能包括Chaos Scatter,Chaos新的獨立物體散射工具,今年早些時候首次與Corona 8一起推出。
它為傳統(tǒng)上功能更全面的第三方散射插件(如iToo Software的Forest Pack)提供了一個替代方案:你可以在這個論壇線程中看到部分功能對比。

新的Enmesh修改器可以生成重復的表面幾何,而不需要實例化
另一個有趣的新功能是VRayEnmesh修改器,它用重復的幾何圖形覆蓋物體的表面,其方式類似于給紋理貼圖。
與實例化不同的是,重復的幾何體不使用額外的內(nèi)存--只加載源網(wǎng)格--使得 "在一個場景中擁有數(shù)十億的多邊形而不影響內(nèi)存消耗 "成為可能。
建議的使用案例的規(guī)模從柵欄到鏈鎖和藤條到織物的微觀結構。
該系統(tǒng)是一項正在進行的工作,目前不支持V-Ray GPU,即該軟件的GPU渲染引擎。其他目前的限制在這個論壇的主題中列出。
材料和紋理:VRayMtl和VRayDecal的更新
VRayMtl,標準的V-Ray材料,在V-Ray 6中得到了一些重要的更新。
變化包括一個集成的薄膜層,用于創(chuàng)建彩虹色的材料,如肥皂泡和石油溢出:目前只能通過OSL著色器實現(xiàn)的效果。
還有一個新的SSS模式的實現(xiàn),它應該能加快半透明材料的渲染。
此外,在GTR BRDF中實現(xiàn)了能量補償,這應該可以解決一個長期存在的問題,即在非常低的光澤度值下,反射顯得不真實的黑暗。
VRayDecal是V-Ray 5 for 3ds Max Update 2中引入的紋理投影系統(tǒng),現(xiàn)在支持位移圖。

照明:VRaySky中的新程序云系統(tǒng),對圓頂燈的更新。
VRaySky,V-Ray的物理精確的天空系統(tǒng),獲得了對程序云的支持。
目前還不能從云層的上方或內(nèi)部進行渲染,但從這個論壇主題的測試渲染來看,在特寫鏡頭下,效果還是不錯的。
云層也會在環(huán)境霧氣上投下陰影。
其他照明變化包括V-Ray圓頂燈的新的有限圓頂模式,通過三個新的設置來微調(diào)光線投射到地面上。半徑、投影高度和地面混合設置。
渲染:對V-Ray GPU、Cryptomatte和VFB的更新
V-Ray GPU,V-Ray的支持GPU的渲染引擎,繼續(xù)朝著與主CPU渲染引擎同等的功能發(fā)展,V-Ray 6增加了對VRaySphere幾何類型的支持。
你可以在這里看到兩個渲染引擎當前的功能比較。
其他計劃在V-Ray 6中使用的V-Ray GPU功能,但在目前的測試版中還沒有,包括一個新的設備管理器,使得在不同的GPU上運行基本渲染和AI去噪器成為可能。
VRayCryptomatte,在V-Ray GPU和CPU渲染引擎中都可用的Cryptomatte ID啞光渲染元素,得到了對深度輸出的支持。
V-Ray框架緩沖區(qū)(VFB)也獲得了一些新的功能,包括一個全景查看器,一個新的比例指南層來幫助場景的構成,以及一個翻轉按鈕來翻轉圖像。
用戶還可以直接從VFB向Chaos Cloud發(fā)送渲染圖,以征求客戶或合作者的反饋,查看者可以添加注釋和評論。
更多的功能將在未來的測試版本中出現(xiàn)
工作流程的改進包括VRayProxy中新的層次結構視圖,使其更容易切換單個對象或材料覆蓋的可見性。
你可以通過本故事腳下的鏈接看到新功能的完整列表。Chaos說,最終的版本還需要幾個月的時間,更多的新功能會在它們之前加入。
價格、系統(tǒng)要求和發(fā)布日期
V-Ray 6 for 3ds Max在3ds Max 2018+的免費公開測試版中可用,運行于Windows 8.1+。Chaos還沒有宣布最終的發(fā)布日期,或任何定價變化。
目前的穩(wěn)定版本V-Ray 5 for 3ds Max可用于3ds Max 2016+,在Windows 8.1+上運行。
更多CG資訊請關注:https://www.rrcg.cn/forum-612-1.html