用王者榮耀來給你們講清地攤經(jīng)濟(jì)學(xué)
地攤開放的話題出來兩天了,看見了各路自媒體的搞笑段子,看見了各互聯(lián)網(wǎng)公司擺攤的行為藝術(shù),但似乎很少有人,真正把地攤開放這事說清楚。
為什么要放開地攤?真的只是又一波大眾創(chuàng)業(yè)嗎?
今天,我用一個大家最容易理解的例子來說清這件事。
1 UZI的背后
前兩天UZI退役的時候,很多人應(yīng)該都看見了各種微博熱搜還有朋友圈刷屏。
雖然我相信大部分人都知道UZI是誰,但我還是簡單介紹一下。
Uzi是一位超人氣電競選手,具體人氣高到什么程度呢?在2019年微博“年度人物”榜單上,真名為“簡自豪”的Uzi超越各路流量明星拿下了第一,這么一說你應(yīng)該大致理解這人氣有多高了。

那么,問題來了,為什么UZI會有這么高的人氣呢?
有人說因為他技術(shù)好
也有人說因為他成績好
還有人說他打的觀賞性高
但我覺得這些都是小細(xì)節(jié),最關(guān)鍵的答案是,因為他是一名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手。

在UZI之前,不乏成績比他好的電競職業(yè)選手,比如國內(nèi)電競第一人SKY,比如場內(nèi)外長袖善舞善于經(jīng)營的選手2009,比如觀賞度極高的超級戰(zhàn)隊wings。SKY還成為了奧運(yùn)火炬手。
但他們的知名度和影響力,除了標(biāo)志性的SKY,其他人相較如今的UZI都有不如。
為什么呢?這就又要從國內(nèi)電競發(fā)展史說起了。
SKY玩的是魔獸爭霸,一個即時對戰(zhàn)游戲,操作難度極高,前線又要控英雄又要控兵,家里還要造兵。雙線操作三線操作家常便飯。所以當(dāng)年業(yè)內(nèi)公認(rèn)神作,但魔獸爭霸的玩家卻不多。(當(dāng)然那時電腦普及度不高也是原因之一)

后來有人發(fā)現(xiàn),又控英雄又控兵太難了,咱只控一個英雄好了。于是,在魔獸爭霸的基礎(chǔ)上,dota出現(xiàn)了。這個模式就簡單多了,你只要控制一個英雄,上路中路下路三條線上電腦會自動出兵。
這個突破性的變革改變了dota,簡單上手的模式征服了無數(shù)玩家,一時間所有男生寢室都是開黑打dota的盛況,有人戲稱“寂寞的男生打dota“。2009就是當(dāng)年的DOTA世界冠軍。

但是,有人發(fā)現(xiàn),dota還是太難了,小兵能反補(bǔ),高水平玩家對線時能打的你經(jīng)驗都吃不到。于是,DOTA的一個設(shè)計師(羊刀),在DOTA基礎(chǔ)上又進(jìn)行了簡化,把亂七八糟的技能鍵位都統(tǒng)一為QWER,再把小兵反補(bǔ)這些復(fù)雜設(shè)計都去掉。
甚至,他們還加上了超級秘籍,QQ號直接登陸這一功能。
這個在DOTA基礎(chǔ)上再次簡化的游戲,就是大家熟悉的英雄聯(lián)盟,又稱LOL。

再次簡化的英雄聯(lián)盟這一次征服了所有人,不止男生,女性玩家也大量出現(xiàn)在游戲中。
游戲玩家圈層迎來了爆發(fā)式的增長。而英雄聯(lián)盟的職業(yè)玩家,也就此超越了魔獸爭霸和dota的前輩們,擁有了更龐大的粉絲群體。
微笑,UZI,盧本偉,PDD都是其中的代表人物。

而DOTA另一個設(shè)計師(冰蛙)做的dota2,保留了反補(bǔ)等復(fù)雜元素,人氣則遠(yuǎn)不如英雄聯(lián)盟。
而最終,在移動時代,LOL再次進(jìn)行了簡化,這就是如今的全民游戲— —王者榮耀。

OK,科普了這一大堆國內(nèi)外電競發(fā)展歷程后,我想說的是什么呢?
國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,是走過彎路的
早年大家的思路是:電子競技,競技,那自然就意味著對抗和專業(yè),所以我們應(yīng)該把游戲做復(fù)雜,強(qiáng)化對抗性和競技性,削減娛樂化。這樣電子競技才能和游戲區(qū)別開,成為一項真正的競技賽事。
但這個方法,試了很久,都沒起到效果。因為大家發(fā)現(xiàn),把游戲做復(fù)雜了,玩家就少了,沒有海量玩家做基礎(chǔ),什么產(chǎn)業(yè)化都是空談。
這個思路的典型產(chǎn)物是星際爭霸2,評分很高,但玩家寥寥。

后來,大家想到,足球是世界第一運(yùn)動,但他的規(guī)則是最簡單的。
所以,推廣電競這事,不應(yīng)該去把游戲做復(fù)雜,加強(qiáng)競技性復(fù)雜度,而是要反向為之:
把游戲做簡單
把游戲做簡單,把學(xué)習(xí)曲線拉平緩,玩家才會多,有海量玩家參與,你自然就能發(fā)展產(chǎn)業(yè)化。
所以從魔獸爭霸到dota再到英雄聯(lián)盟最終到王者榮耀,一個明顯的核心思路就是:簡化
今天的英雄聯(lián)盟王者榮耀,雖然我也會吐槽它簡單無腦,過于娛樂化,小學(xué)生都能玩。但正是簡單易上手的游戲機(jī)制,小學(xué)生都能輕松掌控,這才帶動了海量玩家,最終孵化出了金字塔尖的職業(yè)比賽。

UZI們的高人氣背后,是國內(nèi)電競玩家圈層從SKY年代的百萬級達(dá)到了如今的過億級數(shù)量。
你可能猜到我想表達(dá)什么了
當(dāng)你希望大力推進(jìn)一個產(chǎn)業(yè)時,關(guān)鍵不在于你給了多少扶持,做了多少宣傳,吸引來多少人。
而在于,他的門檻得低,學(xué)習(xí)曲線得平緩,大家容易上手,最終留下多少人。
你想推動全民創(chuàng)業(yè),那么也許思路并不是讓大家去學(xué)習(xí)各種復(fù)雜的要死的商業(yè)課,讓大家慎重對待這個事,而是要簡化創(chuàng)業(yè)門檻,讓大家都能簡單的開始創(chuàng)業(yè)。參與的人多了,拔尖的人自然就冒出來了。
而地攤,就是創(chuàng)業(yè)圈層里的王者榮耀。
你可能會說,地攤這啥也沒有啊,不考驗商業(yè)模式,不考驗人員管理,就擺個攤,這也能叫創(chuàng)業(yè)?
但正是因為這些復(fù)雜機(jī)制全都沒有,只涉及到單純的買和賣,所以他最容易上手。能讓大量想創(chuàng)業(yè)的新手親身參與進(jìn)來,低成本的開始學(xué)習(xí),賺到第一桶金。這才能談后面的事。
你第一步就要人家搞100頁P(yáng)PT寫8000字商業(yè)計劃書,一頓操作猛如虎,然后實戰(zhàn)第一波發(fā)現(xiàn)對面是阿里和騰訊,你讓后浪們怎么玩?
2 擺攤的前浪
最簡單的例子,看看前浪們就知道了。很多大佬的創(chuàng)業(yè)都是從擺攤開始的

柳傳志賣電子表,宗慶后賣棒冰,馬云賣義烏小商品,劉強(qiáng)東賣光盤,薇婭賣服裝。還有些沒提的,比如某人倒賣玉米。
你問柳傳志,他擺攤時有八千字商業(yè)計劃書,想過聯(lián)想的戰(zhàn)略定位嗎?沒有吧。
一開始人家就想賺點錢,慢慢做大才有后面的事。
可能,薇婭在擺攤服裝時理解了選品,奠定了后面的直播帶貨功底。
也可能,宗慶后在賣棒冰時發(fā)現(xiàn)了零食飲料快消品的商機(jī)。
還有可能像東哥,從光盤賺到第一桶金,逐漸做大,最后開啟了線上的電器商城。
先上了手,在實戰(zhàn)中慢慢調(diào)整,最終找到適合自己的方向。
創(chuàng)業(yè)和打工是完全不一樣的思路和環(huán)境,打工重執(zhí)行,創(chuàng)業(yè)重決策,很多人打工完成任務(wù)時能做的很好,去創(chuàng)業(yè)就可能虧一頭包。所以創(chuàng)業(yè)前想東想西往往都沒用,真正還得實戰(zhàn)出真知。
而有了擺攤這種幾乎零成本的試錯方法,前浪們從打工到創(chuàng)業(yè)的學(xué)習(xí)曲線就比較平滑。從一個小攤開始,哪怕失敗了也不至于傷筋動骨,可以吸取經(jīng)驗繼續(xù)來。
事實上,比如馬云,賣義烏小商品時還真的失敗了,但可能正是他這次失敗,更深刻理解了小商品賣家們的心態(tài),啟發(fā)了后來的淘寶。
許多人現(xiàn)在回頭看大佬們的成功史都往往會被大佬們的光環(huán)和雞湯帶偏,覺得我要想好商業(yè)模式,準(zhǔn)備好一切資源再出發(fā)。問題大佬們當(dāng)年也是新手走過來的,他們一開始也沒有幾千字的計劃書,也可能只是想賺點小錢擺個攤,也會虧出血。只是這些提的少罷了。
沒有人是天生的企業(yè)家,都是一路學(xué)費(fèi)交過來的。不過,在交學(xué)費(fèi)過程中,他們應(yīng)該是學(xué)習(xí)成長最快的那批人。
而現(xiàn)在的問題是,沒有了擺攤這些低成本實戰(zhàn)創(chuàng)業(yè)路徑,年輕創(chuàng)業(yè)者的學(xué)費(fèi)比前浪們高太多了。往往是一把定生死,根本沒有學(xué)習(xí)成長的機(jī)會。
3 被套路的后浪
比如,實體創(chuàng)業(yè)初期,必須面對的選址問題。
塞拉模型法,商圈分析法,CKE餐廳選址法,類比法,這么專業(yè)的選址教學(xué),至少一周才能學(xué)完,收你5W培訓(xùn)費(fèi)不過分吧。

除了選址教學(xué),還有客流潮汐,門店裝飾等各種教學(xué),具體請復(fù)習(xí)半佛仙人的奶茶加盟一百種套路。

以上套路,其實老老實實擺一周地攤,什么選址客流,全都心里有素了。
但沒有地攤經(jīng)驗,現(xiàn)在的后浪們一上來就撞進(jìn)奶茶加盟餐飲連鎖這種套路能環(huán)繞地球三圈的行業(yè)。那就是你去玩王者榮耀,青銅分段一上來就打世界總決賽。保管給你堵泉水里按著頭割韭菜。
所以,地攤開放,有人看到了保就業(yè),有人認(rèn)為這是拉動內(nèi)需,還有人認(rèn)為這是大眾創(chuàng)業(yè)2.0.但大家可能都忽視了,地攤本身雖然賺不了多少錢,但擺攤這個事,可以給后浪們提供超低成本創(chuàng)業(yè)培訓(xùn),比MBA還實在一萬倍這個顯著優(yōu)點。
擺攤會考驗?zāi)愕倪x址能力,是和大家一起去擠校門口黃金路段,還是去地鐵口小區(qū)邊?
擺攤還考驗選品,我是賣高價電子產(chǎn)品,還是賣低價小配飾?抑或干脆賣炒面炒粉干?
擺攤還會教育你庫存的重要性。一口氣進(jìn)一堆貨賣不出去立馬就懂了啥叫資金鏈啥叫壓貨。

沒有擺攤這樣一個新手培訓(xùn)營來平緩學(xué)習(xí)曲線,打工的人甚至大學(xué)生直接跑去創(chuàng)業(yè),直面各種紅海黑海地中海,奶茶加盟連鎖店,很容易就被教做人。
而且,注意了,我這只算了各種層出不窮的套路,還沒算無可避免的房租費(fèi)裝修費(fèi)。押一付三了解一下。

就目前的房價租金水準(zhǔn),一不小心血虧幾十萬是常態(tài)。
所以,盡管現(xiàn)在的信息優(yōu)勢更大了,但目前國內(nèi)商業(yè)環(huán)境,對于“后浪”們來說,創(chuàng)業(yè)的學(xué)習(xí)曲線過于陡峭了。
從這個角度看,我理解微商,淘寶店,副業(yè),這幾個崗位廣泛存在的意義。很多人說做微商做副業(yè)是不務(wù)正業(yè),不如正業(yè)好好干多賺錢。
這句話就忽視了一點,對于不滿當(dāng)下發(fā)展,想創(chuàng)業(yè)自己做的人來說,這幾個崗位是這個時代為數(shù)不多的,打工到創(chuàng)業(yè)的中間過度層面??梢詷O大的拉平“創(chuàng)業(yè)”這件事的學(xué)習(xí)曲線。至少你先做半年淘寶店,不管賺還是虧,再去創(chuàng)業(yè)的成功率都要高很多倍。
但相比地攤,微商要屯貨要研究加人,淘寶店要裝修研究排名,都不如擺攤來的簡單快捷。擺攤是真的即刻上手體驗創(chuàng)業(yè),24小時內(nèi)教你做人。
之前萬眾創(chuàng)業(yè)給政策給扶持的效果不好,我認(rèn)為原因也是類似。爭取扶持這個環(huán)節(jié)本身就需要學(xué)習(xí)成本,而且相比房價帶來的高試錯成本,扶持力度又有點不夠。
給金錢不如給教育,給教育不如給機(jī)會。地攤從創(chuàng)業(yè)者角度看,屬于不給金錢但給大量教育和機(jī)會的。
4 被忽略的拼多多們
除了創(chuàng)業(yè)者角度,消費(fèi)者角度來看,地攤同樣有極大作用。他可以將原本被城市經(jīng)濟(jì)循環(huán)體排除在外的一部分消費(fèi)者,重新吸收進(jìn)來。
中國從來不是知乎體現(xiàn)的那個“年薪百萬,剛下飛機(jī)”的樣子,也不是豆瓣體現(xiàn)的那個“人人讀過卡夫卡,全都喜歡村上春樹”的樣子,有相當(dāng)大一部分人群,之前被大家忽略了。大家也摸不準(zhǔn)這部分人群有多少。但隨著拼多多的崛起,所有人都意識到了,這是非常龐大的一個群體。他們也有消費(fèi)需求,只是之前被攔在了城市經(jīng)濟(jì)體之外。

很多人低估了房價對商品的影響。這不僅僅體現(xiàn)在一點點價格上。商場房價高,首先就意味著商品需要提價,其次為了減少提價帶來的波動,店主會更傾向于高價格產(chǎn)品。(如果不理解這點,仔細(xì)思考一下銀泰一樓為什么都是手表黃金化妝品)。商品價格高了,房租平攤進(jìn)去才不明顯。
最后,商場店鋪,還意味著,人員全職化,店主需要自己全職甚至雇服務(wù)員,有額外的人力成本。所以,商場相比地攤,增加的不只是房租,還有人力成本等因素,具體到商品上,可能會導(dǎo)致商品再便宜也會有一個房租帶來的底價。這個底價,很可能就將相當(dāng)一部分人隔絕在城市經(jīng)濟(jì)循環(huán)體之外了。商鋪被電商吊打,也是源于此。
之前有人評價,我國真實的人均消費(fèi)水準(zhǔn),說不定就停留在農(nóng)村集市水平,你一搞商場,大家就買不動了。直到拼多多一來,大家才直面自己的真實消費(fèi)力,就是拼多多水平。所以現(xiàn)在搞地攤,各種一元店五元店,說不定才能釋放最廣大群眾被壓抑的消費(fèi)需求。
我比較認(rèn)可這個猜測。
5 失血的三線
最后,除了對于個體創(chuàng)業(yè)者和消費(fèi)者的意義,地攤經(jīng)濟(jì)從城市角度來說,還有另外一面。 這兩年,已經(jīng)有很多人注意到了收縮城市這個趨勢。許多城市因為人口流出而開始失血收縮。盡管有逃離北上廣,去二三線的聲音,但大家發(fā)現(xiàn)二三線根本待不住,最后又逃回了北上廣。

原因就在于,一個城市要留住人,核心是就業(yè)。二三線城市,并沒有那么多崗位可以吸納年輕人。
如果把一個城市視為王者榮耀這樣的游戲,那么百億集團(tuán),明星企業(yè),就是明星選手。各路大型企業(yè),則是高分段玩家。海量中小企業(yè),底層創(chuàng)業(yè)者,就是白銀和青銅玩家。
青銅玩家不起眼又菜,但正是無數(shù)青銅玩家構(gòu)建起了整個游戲的生態(tài)基層,明星選手,大型企業(yè),都是從青銅里面打上來的。
而如果沒有地攤這種零成本創(chuàng)業(yè)路徑,等于是青銅玩家一出來就得直面高房租的王者局,這就是典型的游戲門檻過高,學(xué)習(xí)曲線爆炸。年輕創(chuàng)業(yè)者根本沒法玩。
沒有源源不斷的年輕創(chuàng)業(yè)者小商人補(bǔ)充進(jìn)來,一個城市就誕生不了新的企業(yè),隨著老一代企業(yè)和企業(yè)家不斷落幕,城市就無可避免的陷入產(chǎn)業(yè)老化和失血。
然后,創(chuàng)業(yè)者沒法玩了,打工的也會被波及到。沒有海量創(chuàng)業(yè)者創(chuàng)建中小企業(yè),孵化出大型企業(yè),打工的就會發(fā)現(xiàn),這個城市打工的機(jī)會大大減少了。要么進(jìn)體制內(nèi)給政府打工,要么只能干快遞員和外賣這種臨時工。但同樣是臨時工,我干嘛不去大城市打工呢?都是送外賣,我去北上廣還多賺一點。 當(dāng)所有人都這么想時,北上廣深的房價由此開始了大躍進(jìn)。三線城市的失血也由此開啟。
而當(dāng)大量人口流出,后來年輕人的市場更小。最終形成惡性循環(huán)。

所以,開放地攤這種成本創(chuàng)業(yè)路徑,可能首先會有1000人開始地攤,然后其中有50個發(fā)展不錯開啟小店,而小店會開始雇人,慢慢的就可以把越來越多的人留在三線城市。人多了消費(fèi)崗位又會多起來,慢慢的煙火氣就會重新回來。
ps:從這個角度看,我認(rèn)為北上廣應(yīng)該會禁地攤,這個就是給三線回血的。
大家都想進(jìn)大廠,但不要忘了,大廠都是從地攤開始的。當(dāng)?shù)財傇诮裉旖^跡時,明天的大廠,可就沒有那么好進(jìn)了。