幀速率和分辨率
? ? 幀速率和分辨率關(guān)系著視頻合成輸出后視頻的流暢度還有視頻處理過程中的內(nèi)存占用問題,合適的幀速率和分辨率不僅滿足表達不同畫面效果還能夠提高工作效率,減少電腦的卡頓。
幀速率(FPS):是指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù)
注:Hz和幀是不同的計量單位,但本質(zhì)上沒有區(qū)別,只不過受限于應(yīng)用領(lǐng)域,人們?yōu)榱朔奖銋^(qū)分而設(shè)定的,幀指的是圖像播放次數(shù),而刷新頻率指的是屏幕設(shè)備刷新次數(shù)。
幀速率越高,畫面越流暢
12fps左右:一般用于定格動畫(降低制作成本)
16fps:早期無聲電影非正式版本
20-22fps:動作片,拍攝用20-22fps拍攝,播放用24fps,產(chǎn)生輕微快放的感覺
24fps:電影? 美國23.976fps
25fps:國內(nèi)電視播放? ? PAL(國內(nèi)及歐洲電視制式)?NTSC(美國電視制式)
30fps:手機拍攝,短視頻? 美國電視播放29.976fps
50fps和60fps(球類):畫面更流暢,適合表現(xiàn)運動場景? 短視頻高清60fps
120或240fps:后期做慢放
最好拍攝剪輯發(fā)布幀速率保持統(tǒng)一
所以一般拍運動幅度較大的用60fps拍攝
懟臉或一般講解鏡頭用30fps拍攝
另,畫面的流暢度除了跟幀速率有關(guān)還和快門速度有關(guān)(數(shù)碼快門)
快門:快門是照相機用來控制感光片有效曝光時間的機構(gòu),快門打開的時間越長曝光越亮,打開的時間長度被稱為曝光時長,由相機的快門速度(ss)來控制,快門速度是一個被縮寫的分數(shù),數(shù)值越大曝光時間越短,也就是快門越快
數(shù)碼快門,它決定了每一幀畫面的時間,每一幀的時間越長,一幀的畫面中拖影效果(模糊運動)越強烈;
每一幀的時間越短,一幀的畫面中拖影效果(運動模糊)越不明顯不強烈,也就是更清晰。
快門值越小,快門速度越快;快門值越大,快門速度越慢。如果快門太慢,快門號的右上角會有兩個撇號。這兩個撇號代表秒。
高速快門和低速快門的值
高速快門和低速快門沒有固定值。一般1/100秒以上稱為高速快門,0.5秒以上稱為慢速快門。入門級相機更大快門1/4000,專業(yè)相機可以達到1/8000,最慢快門可以無限長帶B門。高速快門用于拍攝高速運動物體或長焦,防止抖動,低速快門用于拍攝慢速運動物體留下的軌跡,如星軌、車流、瀑布、流水等。
快門和幀率的匹配
1)快門的速度不能低于幀速率。例如,1秒鐘的拍攝,幀速率是25p時,你的快門速度就不能低于1/25s,否則下一張開始時上一張記錄尚未完成。但是可以無限高于1/25s,甚至1/99999999都可以,只要你的機器能達到。
2)快門速度越快,捕捉到的動作就越清晰。但在視頻拍攝時,如果快門的速度設(shè)置的過高,會導(dǎo)致視頻中的運動(包括畫面運動和畫面內(nèi)的運動)變得不流暢。例如,1秒鐘的拍攝,幀速率是25p,快門是1/1000s—>快門開合25次,每次1/1000秒,其余時間快門關(guān)閉,會使得捕捉的動作間隔較大,看起來就不流暢了,而且快門越快越明顯。
3)因此,一般將快門速度設(shè)定為幀速率的兩倍。