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FGO 新手開荒時推薦練的低星從者(三星Lancer篇)

2020-07-12 14:04 作者:發(fā)際線逐漸危險的夢兮  | 我要投稿

FGO的從者沒有幾個是有符合自己的職介的武器的,但三星槍階還是老老實(shí)實(shí)拿著槍的,除了羅馬是拿掃把、大河是拿貓爪的(本文涉及到的技能效果為滿級10級,涉及到的ATK、HP也均為滿破0芙芙且不算職介修正的數(shù)值,輔助型從者的寶具效果為五寶)

一、庫·丘林(Lancer)

作為某位紫發(fā)美少女(老太婆)的徒弟,職介也是比較豐富的,有三種職介分別是Berserker、Lancer、Caster(狂階是這輩子都撈不出來的五星)強(qiáng)度也是在三星里比較突出的。先看看技能組,一技能付與自身毅力狀態(tài)(1次·5回合);二技能付與自身回避狀態(tài)(3次);三技能解除自身的弱化狀態(tài)并回復(fù)HP1500。大狗的技能組可以保證大狗在戰(zhàn)場上的存活能力,但因?yàn)闆]有加攻或者是加三色卡性能的技能效果,所以輸出就成了一個很大的問題,不過自身比較高的ATK也算是在一定程度上彌補(bǔ)了傷害的不足(在三星槍階里排第二)。寶具在打完強(qiáng)化本后多了一個必中效果,可以有效防止自己捅不中對面(當(dāng)然開了無敵那還是沒用),再看NP率,2×1.07%,完美的傳承了老太婆NP殘廢的缺點(diǎn),所以攢寶具就成了一個比較大的問題,但考慮到前期不太需要連發(fā),一張寶具可以戳出不小的傷害,可以清掉奇美拉等血比較厚的小Boss,還是比較推薦前期開荒練的。要練的話,優(yōu)先把二技能升上來,狗糧夠的話就滿破把強(qiáng)化本打了。


二、庫·丘林〔Prototype〕

年輕的狗哥,相比大狗哥,舊狗顯然要年輕一點(diǎn),而且大狗是偏向生存,舊狗則是偏向輸出??匆幌录寄芙M,一技能自身暴擊威力提升45%(3回合)和弱化耐性提升45%(3回合);二技能付與自身閃避效果(三次)和防御力提升16%(三回合);三技能付與自身猛獸特性特攻狀態(tài)(3回合)和暴擊星集中度提升500%。就技能組而言,相比大狗,舊狗更偏向輸出,而且還可以用來清奇美拉這一類擁有猛獸特性的敵人,雖然保命技能就二技能的閃避三次和加16%的防,但優(yōu)秀的輸出能力可以間接的彌補(bǔ)生存能力的不足,因?yàn)楹竺娴年P(guān)會有很多有七八萬十幾萬的怪像各種奇美拉,基本上噴一下就基本殘了,所以需要舊狗這種操作來快速擊殺,還是很推薦新手前期過渡時練的。推薦先滿破,再把一三技能升上來,二技能可以暫時不管。



三、羅穆路斯

Roma!連性別都是羅馬的從者,因?yàn)閷毦邆栴}所以一直沒怎么被重視,直到日服2.52的五星神祖實(shí)裝后,三星神祖就又被拖出來鞭尸(yysy,五星神祖是真的帥)。先不管這些,看一下神祖的技能組吧,一技能自身的攻擊弱化狀態(tài)耐性提升100%(3回合)和HP回復(fù)2500,等四周年開放了強(qiáng)化本后會追加NP增加20%的效果;二技能60%概率自身攻擊力提升44%(3回合)、60%概率自身防御力提升(3回合)和HP回復(fù)3400;三技能在滿破后打完強(qiáng)化本解鎖,效果為付與己方單體毅力狀態(tài)(1次·1回合)和紅卡性能提升30%(1回合)。神祖雖然寶具傷害不行,寶具帶來的10%加攻也很雞肋(500%OC為30%),所以用來清第一面的弓階狂階怪有時候都不一定能一次清光,但一二技能的回血可以保證神祖的高存活率(就是那種全隊(duì)死完了,神祖都不一定嗝屁),尤其是二技能皇帝特權(quán)EX,要知道拉二也只時候A,神祖居然有EX,可以看出神祖多么有牌面,雖然沒多大用。三技能可以讓神祖變成一個輔助型打手,可以跟愛迪獅一樣當(dāng)個OC拐,也會有不錯的表現(xiàn)。三星神祖總體強(qiáng)度不能說非常高,但作為輔助,可以為隊(duì)伍里的紅卡打手提供不小的buff,雖然沒梅林這種天王拐這么變態(tài),一次性加三回合的50%紅魔放。總體來說,神祖還是比較推薦練的,技能的話先滿破后把強(qiáng)化本打完,之后就先升三技能,再升二技能,一技能可以看自己的材料夠不夠,夠的話就升一升。


四、赫克托耳

對,沒錯,就是那個拿著標(biāo)槍捅高達(dá)的那個(因?yàn)閵W德修斯的寶具是大木馬,然后大木馬跟高達(dá)一樣),下面就看一下赫叔的強(qiáng)度究竟如何,是什么能讓他敢拿標(biāo)槍捅高達(dá)(手動滑稽)。先看技能組,一技能己方全體的寶具威力提升17%(1回合),在打完2.51(國服還未實(shí)裝,預(yù)計(jì)是今年年底)后寶威提升幅度提到20%還付與傷害減免1000(2次·3回合);二技能80%概率暈眩敵方單體(1回合)和80%概率減少一格充能;三技能解除自身弱化狀態(tài)和HP回復(fù)2000。在沒打完2.51前,赫叔可能強(qiáng)度并不是非常高,ATK在三星里不能算太靠前,這就導(dǎo)致了赫叔的輸出能力不太行,但跟三星神祖一樣,可以把赫叔當(dāng)做一個輔助型打手,一技能雖然現(xiàn)在不能說非常強(qiáng),但2.51實(shí)裝后開放的強(qiáng)化本打完赫叔的評價肯定會再上一層。就單看二技能,雖然滿級后也就80%的概率,這就讓赫叔的定位有點(diǎn)尷尬,因?yàn)樽陨淼腁TK在三星里屬于中下水平的,滿級70沒過七千,就導(dǎo)致了赫叔的輸出能力不行,三技能的回血也起不了太大的左右,所以赫叔就是那種輸出不行生存也不太行的從者。因?yàn)楹帐迨羌t卡槍階光炮,紅卡槍階光炮都有個通病,那就是倍率太低,滿寶只有600%,這就嚴(yán)重限制了這一類槍階從者的輸出,而且這也是紅卡光炮的缺陷,寶具傷害還不一定比平A 傷害高(可以參考芭娜娜),所以這也是紅卡光炮不被大眾選擇的原因。但總體來講赫叔的強(qiáng)度還是可以的,起碼在前期還是可以的,到后面基本上赫叔就得被淘汰了,基本上都用手動光炮,或者其他色卡的光炮,所以想要練赫叔的可以先把二技能升上來,一三技能可以暫時不用管。



五、寶藏院胤舜

寶藏院,也稱政弟弟(因?yàn)閷毦咝Ч绺珙愃?,所以就叫他政弟弟),養(yǎng)的好的話會是一個非常優(yōu)秀的單挑打手,因?yàn)槿鄙俅婊罴寄?,所以單挑時大多數(shù)需要配個梅林、C狐一類可以回血的從者。下面就看看技能組,一技能付與自身必中狀態(tài)(3回合)和暴擊星掉落率提升30%(3回合);二技能自身的綠卡性能提升50%(1回合)和精神異常耐性提升100%(3回合);三技能付與敵方單體寶具封印狀態(tài)(1回合)和防御力下降20%(3回合)。妥妥的標(biāo)準(zhǔn)打手配置,寶具的50%加攻和100%暴擊威力提升,可以讓寶藏院的輸出用恐怖二字形容,而且還是三回合,加上寶藏院的綠卡NP率十分優(yōu)秀,藍(lán)綠綠或者寶綠綠可以打出不錯的NP量,配上二技能的綠魔放,寶藏院甚至可以單憑一張綠卡就可以殺穿對面,這是非常推薦新手練的,如果抽到,有能力的還請馬上練起來,寶藏院可以說是像我這類非酋御主和新手御主的福音了,也是三星里為數(shù)不多的可以喂杯子的存在。技能組的話優(yōu)先升二技能,二技能拉滿了(9/10均可)再去升一三技能。



六、豹人

穿著玩偶服的從者,你說她是只貓我都信(大河:一喵喵拳打洗你),隨著靈基再臨的次數(shù)增加,手里的武器從喵喵爪變成喵喵拳再到最后的長柄刀(?)。OK,廢話不多說先看一下大河的技能組吧,一技能自身紅卡性能提升30%(3回合)、精神異常耐性提升40%(3回合)、付與回避狀態(tài)(2次)和獲得15顆星星;二技能自身攻擊力提升30%(2回合);三技能自身暴擊威力提升50%(3回合)、僅在[森林]場地上時,自身暴擊星掉落率提升50%(3回合)和僅在[森林]場地上時,暴擊星集中度提升600%(3回合)。不是,你跟我講這是三星?說,是不是芬恩把你的一顆星偷走了。一技能的30%的紅魔放,而且還是三回合,二技能的兩回合的加攻30%,三技能50%的爆傷加成,無疑讓大河成為戰(zhàn)場的核彈打手,而且并不會像小貝是寶具給的一回合紅魔放,因?yàn)榇蠛拥淖陨聿凰闾偷腁TK,加上一二三技能就可以打出十分爆炸的輸出。從技能組上來看雖然養(yǎng)成成本要比小貝高許多,但拉滿后得到的回報(bào)卻是小貝所不能及的,因?yàn)樾∝惖募t魔放只有一回合,在OC都是100%的情況下(技能都點(diǎn)),大河的輸出是要高于小貝的,但因?yàn)榍捌诋惓H辈牧?,而大河卻是比較吃材料的,而且三技能對于場地的要求比較高,目前森林場地只有第七特異點(diǎn)的埃里都,大河因?yàn)槭菢岆A,槍階的集星權(quán)重卻是所有職介里倒數(shù)第四低的,所以大多數(shù)情況下是吃不到暴擊星集中和暴擊星掉落率增加這兩個buff的,這也就變相的削弱了大河的輸出,但三紅配上一技能的紅魔放、二技能的攻擊力加成和三技能的爆傷,也能達(dá)到三紅滅世的效果??傮w來講還是很推薦新手前期練的,不俗的ATK加上比較超模的技能組,可以幫助新手渡過第一部的大部分主線,技能的話就有材料就升,能拉到多少就拉到多少。


為什么沒有提到刷子哥呢,并不是說他菜,主要是因?yàn)榧寄芙M,一技能就是回避一回合加18%的防御,單純的生存技能,二技能付與女性敵人50%的攻擊力下降,要記住是女性,也就是說在很多場合這個技能是不起作用的,三技能為加50%的暴擊星掉落率,雖然寶具加兩張綠卡可以打出不錯的傷害,寶具還可以解強(qiáng)化,是不是感覺很厲害?首先刷子哥的ATK不高,在三星里屬于中下水平,再加上寶具為綠卡,能打出的傷害比較有限,前期新手基本上都沒有什么比較強(qiáng)的綠拐或者說根本沒有綠拐(石頭號不做考慮),所以就導(dǎo)致了刷子哥的輸出比正常三星打手要低許多,還有就是自己NP率也不行,對于拐的配置要求比較高,新手前期如果抽到了,不是真愛黨就先放倉庫里吃灰再說。


然后就是寶藏院,大家可能認(rèn)為我有點(diǎn)吹過了,的確是,是有點(diǎn)吹過了,因?yàn)閷毑卦旱腁TK是三星槍階里最低的,但寶具的buff卻能強(qiáng)行拉回來,如果技能等級沒有上來的話,單靠寶具疊的buff也足以把傷害拉起來。

還有就是赫叔和神祖,由于是三星,兩個人的輸出低是正常的,又因?yàn)閷毦呤枪馀?,而且寶具倍率也不能說非常高,但也不算太低,但三星的面板注定了赫叔和神祖的輸出不太行,他們兩個的輸出可能會導(dǎo)致連第一面都很難一次清完(具體可以參考日服這次的狩獵本),但神祖給的buff是挺不錯的,赫叔輔助帶來的效果也是比較可觀,所以就把這兩個歸為輔助型打手。

總結(jié)一下,三星槍階的優(yōu)秀打手還是比較多的,有些還可以單挑高難,算是質(zhì)量比較高的一個職介,材料夠的話就一起升,不夠的話先練兩個狗,寶藏院和豹人可以等材料充足的時候再練。

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好的,我是夢兮,我們下篇文章再見,拜拜!


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