【MK手游】攻略-天賦篇
? ?? ? 該攻略主要是介紹主流天賦的點(diǎn)法。需要注意的是,MK手游是一個(gè)氪金手游,但游戲進(jìn)入后期以后,天賦的選擇已經(jīng)不那么重要了,所以本攻略只是給予大家一個(gè)點(diǎn)天賦的思路,真正的樂趣還在于大家自己根據(jù)自己擁有的角色,最大化天賦的加成。
首先,攻擊天賦。


? ? ? ?攻擊天賦,天賦的點(diǎn)法是為了突出特殊技能1的傷害,因?yàn)楸救耸且粋€(gè)肝玩家,沒有套裝,所以攻擊天賦最后一層沒有選擇“殘忍的結(jié)局”。假如你的角色可以釋放火焰、中毒或者流血,第四層也可以選擇“暴露弱點(diǎn)”;最后一層的”死亡印記之技“對于杰森、州長或者是絕對零度這種可以復(fù)活的角色有奇效。
? ? ? ?支援天賦,第二層我選擇的是“特種部隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)”,目的是為了通過頻繁切換角色來快速積攢能量,再加上與一些切換自帶特效的角色有互動的效果。第四層我選擇的冥想,這樣的選擇可以達(dá)到一個(gè)比較優(yōu)秀的釋放效果,例如:經(jīng)典蝎子。當(dāng)該角色第一條能量條積攢滿的時(shí)候,立馬使用特殊技能1,配合角色的被動,能穩(wěn)定命中對面,接著只需要兩套連招又可再次釋放特殊技能1,達(dá)到無限循壞。經(jīng)典蝎子的1技能是流血傷害,流血無視堅(jiān)韌是按照百分比掉血,所以除非塔BOSS免疫持續(xù)傷害以外,其余的任何模式下,經(jīng)典蝎子都可以通殺。
其次,防御天賦


? ? ? ? 防御天賦,主要應(yīng)對的生存模式的天梯與塔BOSS關(guān)卡。生存模式無法回血,所以防御天賦的最后兩層無敵特效顯得尤為重要,只要活著就有機(jī)會。至于塔BOSS,屬性過于碾壓我們,除非我們的裝備和合成等級都很不錯(cuò)的情況下,可以不用防御天賦,而是改用攻擊天賦出”殘忍的結(jié)局“秒掉BOSS也是不錯(cuò)的選擇,前提是BOSS已經(jīng)被我們打到25%血量以下。
? ? ? ?以上就是主要天賦的和天賦使用對應(yīng)的情況。天賦是可以保存模板的,而且洗天賦沒有任何條件,大家可以自己添加保存,合理切換。如果有什么不懂或者有什么特殊想法,歡迎大家留言與我討論。最后如果這篇攻略對大家有用,歡迎大家投幣點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),謝謝大家了。