極地大亂斗:新版皎月更適合打團(tuán),大招傷害跟發(fā)條不相上下

皎月在經(jīng)過重做和一段時(shí)間大家的適應(yīng)后,其大亂斗的勝率比重做前高了不少。因?yàn)橹刈龊箴ㄔ聜?cè)重于團(tuán)戰(zhàn)能力而不是偏向以前單挑英雄主義,團(tuán)戰(zhàn)打法也更加靈活,這十分契合瘋狂打團(tuán)的嚎哭深淵。加之IGvsFPX的揭幕戰(zhàn)中doinb選擇了皎月登場,說明皎月當(dāng)前版本強(qiáng)度不低,所以皎月勝率逐漸走高是可以預(yù)見的。今天為帶來皎月玩法分享,幫助大家快速上手皎月。
P.S:皎月在大亂斗沒有系統(tǒng)加強(qiáng)/削弱buff。

【天賦】
皎月大亂斗天賦分享

征服者玩法
主系符文:征服者+凱旋+歡欣+致命一擊。
副系符文:血之滋味+貪欲獵手。
皎月E技能刷新機(jī)制使其能快速觸發(fā)征服者,QERWAE很快就疊滿,加上副系雙吸血中后期打團(tuán)吸血可觀,能極大提高皎月持續(xù)作戰(zhàn)能力,造成源源不斷的輸出。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:時(shí)光之杖+納什之牙/巫妖之禍+中亞沙漏+帽子+法穿棒。
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。

10.1版本之前皎月有個(gè)很火的性價(jià)比出裝,就是第一件出香爐。但在10.1版本更新后對自身施放護(hù)盾香爐將不再生效,所以皎月不要再出香爐浪費(fèi)錢了。至于納什和巫妖的選擇需要根據(jù)雙方陣容來選擇,在需要持續(xù)輸出時(shí)選擇納什,團(tuán)隊(duì)缺乏爆發(fā)就選擇巫妖。

香爐改動
玩法簡介
基本連招:QEWAE。
沒大招時(shí)可以先用Q消耗,命中敵人后A兩下小兵攢被動,用E技能突進(jìn)到敵人身邊開啟WAE打爆發(fā),如果能有機(jī)會擊殺刷新的E技能可以不急用等Q技能CD好再Q(mào)EE。如果QE上去發(fā)現(xiàn)情況不秒可以E小兵用作逃跑。

皎月基本連招
打團(tuán)連招:QERWE。
打團(tuán)時(shí)盡量選擇往人堆里R,R到敵人會有40%減速效果。先等對面敵人集中后,QE進(jìn)場,看情況選擇直接R留人或者E后排再接R,最后開啟W打傷害并刷護(hù)盾,如果在這期間對面集火就開中亞保命。

皎月打團(tuán)連招
無腦核彈連招:ERWQ
這是皎月無腦開團(tuán)的方法:雪球中后直接E人多的地方接R。因?yàn)轲ㄔ麓笳袡C(jī)制是R到人越多傷害越高,利用這一點(diǎn)能輸出成噸的AOE傷害,直接秒殺脆皮英雄。
這種打法把皎月當(dāng)作一個(gè)能突進(jìn)的發(fā)條打爆發(fā),符文可以選擇電刑,出裝選擇推推棒+中亞+鬼書+帽子+法穿棒。相比于征服者持續(xù)輸出型皎月,這種皎月更適合新手上手,對操作要求不高,只需要無腦ER進(jìn)人堆就能有不俗的輸出。
不管是征服者還是電刑爆發(fā)皎月,都是需要出中亞保命,中亞屬性完美契合皎月,讓皎月肆無忌憚的開團(tuán)留人等隊(duì)友跟上輸出。玩過老版皎月的玩家對新版皎月上手更快,其實(shí)新版與舊版皎月區(qū)別就是ER技能互換,但互換的結(jié)果就是皎月作用更偏向于團(tuán)隊(duì)一些,細(xì)節(jié)都是一樣,例如QE小兵拉近距離,攢被動E上去輸出等,所以把皎月當(dāng)成一位刺客來玩就行,處理好細(xì)節(jié)算好對面技能冷卻便能打出皎月這個(gè)英雄應(yīng)有的作用。
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