升級(jí) PC 時(shí)的一些記錄:英特爾 12 代 i7 和 DDR5 內(nèi)存的使用感受

有朋友好奇我的 PC 配置,那么本文來詳細(xì)記錄和解讀一下,供有需要的朋友參考。
那就在 6 月我把自己的 Windows PC 進(jìn)行了升級(jí)。本來想等一等 AMD Zen 4 平臺(tái)的表現(xiàn)但 618 時(shí)候發(fā)現(xiàn) 12 代 Intel 價(jià)格還挺香,內(nèi)存價(jià)格也降下來了,等不及了。
先發(fā)配置表供參考
此次升級(jí)主要集中在:
CPU:Intel Core i7-12700KF(8C+4c,20T,LGA1700)
MB:MSI MAG Z690-A TORPEDO
RAM:Kingston Fury DDR5-6000 16GBx2(CL40)
CASE:COSAIR Airflow 4000D
而原先的配置則是:
CPU:Intel Core i9-9900KF(8C,16T,LGA1151)
MB:ASUS PRIME Z370-A
RAM:G.Skill Trident.Z DDR4-3200 8GBx4
CASE:JONSBO D40
其余均保持不變:
GPU:MSI ARMOR RTX 2070 Super
CPU Cooling:NOCTUA NH-D15S
CPU Thermal Paste:NOCTUA NT-H2
CASE Fan:?4x NOCTUA NF-A14?+?1x NF-A12x15
PS:Antec?HCG 750W
SSD:Samsung 980?+ 970 Evo
定位思路:
我使用 Windows PC 的目的無外乎一點(diǎn):補(bǔ)上 Mac 兼容性不足的地方。例如游玩 Windows 游戲,使用采集卡,偶爾直播。
升級(jí) CPU 純粹是想試試 12代 Intel 和 DDR5。我常玩的游戲 CS:GO 和 Dota2 對(duì)于顯卡的要求其實(shí)已經(jīng)完全足夠,因而升級(jí)顯卡對(duì)我來說不是那么迫切。本想順便入手一塊 ASUS 和貓頭鷹聯(lián)名的 RTX 3080 ,以最終實(shí)現(xiàn)高性能和靜音的美妙結(jié)合。但由于高昂的價(jià)格望而卻步,暫時(shí)作罷。
顯著的 CPU 性能提升:刷新幀數(shù)上限、提高多任務(wù)響應(yīng)、降低功耗
有句話叫 GPU 決定幀數(shù)下限,CPU 決定幀數(shù)上限。從 i9-9900KF 到 i7-12700KF,直接感受就是游戲幀數(shù)再一次刷新了上限。CS:GO 幀數(shù)可以穩(wěn)定在 300-400 ,如果不設(shè)定 fps_max 的話像是 5v5 Inferno 全圖基本都能保持在 600-800 幀。而在以往 9900KF 里很多場(chǎng)景會(huì)掉到 200 - 250,會(huì)影響手感發(fā)揮。
而小核心(E-core)的加入對(duì)多任務(wù)和 OBS 直播有了更顯著的作用,以往設(shè)定 faster OBS x264 編碼 CPU 占用率往往達(dá)到 10%,CSGO 幀數(shù)有時(shí)甚至下降到了 150-200,此時(shí)非常影響發(fā)揮。而現(xiàn)在同樣編碼?CPU 占用率僅 3 % 且多為小核心在運(yùn)作,因此游戲幀數(shù)幾乎沒有任何影響。這是驚人的提升,以至于你不再需要采集卡,直接用小核心就可以完成直播內(nèi)容的采集,絲毫不影響游戲的體驗(yàn)。
Dota 2 的提升也非常明顯,以往多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候幀數(shù)會(huì)下降到 120,如果開啟直播的話甚至不到 90。但現(xiàn)在最激烈的團(tuán)戰(zhàn)也有至少 180-200 的幀率保持,而且直播錄制對(duì)幀數(shù)幾乎無影響。Render Latency 也有明顯降低,普遍為 1-3 ms,而之前為 5-10ms。當(dāng)然,這些并非單純是 CPU?核心性能提升的功勞,更大的芯片緩存以及高頻 DDR5 內(nèi)存同樣發(fā)揮著重要作用。
i7-12700KF 的性價(jià)比應(yīng)是明顯優(yōu)于 i9-12900KF 的,后者僅僅增加了 4 個(gè)小核心和一些緩存。事實(shí)上,我的這顆?12700KF 體質(zhì)還不錯(cuò)。在 Ring 不變,大核心 Offset Ratio + 2?和小核心 Offset Ratio + 1?后,它的 Geekbench 5 跑分已經(jīng)和 i9-12900KF 沒有差別,同時(shí) FPU 滿載時(shí)依然保持著?1.19v 的低電壓和 196 W 的功耗,溫度在 88 °C 上下。



功耗上的表現(xiàn)是令人滿意的。這里并不是說英特爾的?10nm AlderLake?發(fā)熱量小,只是相比之前的 14nm CoffeeLake 進(jìn)步還是明顯的。解鎖 PL1/2 功耗墻限制到 4095 W,在核心增多到 12 核 20 線程的情況,12700KF 滿載時(shí)的長時(shí)功耗達(dá)到了?190 W,超過了 8 核 16 線程的 9900KF 的 165 W,如果再把頻率提幾個(gè) ratio,長時(shí)功耗可以超過 230 W。然而,你很難讓 12700KF 滿載起來,由于核心性能足夠出色,執(zhí)行絕大多數(shù)游戲任務(wù)時(shí),CPU 占用率是非常低的。
在以往 9900KF 上,Dota 2 運(yùn)行占用大概吃到了 50?%,溫度 70 °C。
而 12700KF 下 Dota 2 的占用率僅為 18%,溫度只有 45 °C。
因此,現(xiàn)在玩游戲,除了顯卡的噪音外,我?guī)缀跻呀?jīng)聽不到 CPU 風(fēng)扇傳來的噪音了。
且 12 代因?yàn)樾『诵牡年P(guān)系,在日常運(yùn)作時(shí)候的功耗是明顯更低的。
尤其是執(zhí)行一些小游戲和后臺(tái)運(yùn)行大量文書作業(yè)時(shí)候,在以往 Chrome 打開超過 20 個(gè) tab 就容易切換時(shí)候停頓一下,而現(xiàn)在響應(yīng)速度非??焖佟G覝囟仁冀K保持在40-50度左右的低溫,這進(jìn)一步減少了電力消耗和風(fēng)扇噪音。
使用 Adobe Premier 導(dǎo)出影片的速度也有大幅提升,對(duì)于直接在 Windows PC 上剪輯游戲視頻來說,這再好不過了。
當(dāng)然由于顯卡已觸瓶頸,玩許多 3A 游戲的話,CPU 已經(jīng)是相對(duì)閑置和浪費(fèi)狀態(tài)了。
但即便顯卡不觸瓶頸,我想目前也很少有游戲能夠讓這顆 12700KF?滿載。
因此,CPU?這部分由于性能的顯著提升,各種任務(wù)需求的功耗可以更低,這些也都可以讓風(fēng)扇噪音進(jìn)一步減少。
主板和內(nèi)存選擇:以穩(wěn)定和性能為主
我對(duì)微星主板好感一直不錯(cuò),而這一次顯然也沒有讓人失望。本來想買的是和機(jī)箱顏色更搭調(diào)、直出供電、規(guī)格更好的 MPG 刀鋒鈦,但由于 D5 版本始終缺貨,最終還是選擇了更加性價(jià)比的 MAG Z690-A 魚雷。并聯(lián)供電 16 相位?VRM 規(guī)格用于支持 i7-12700KF 是完全足夠的。至于?Wi-Fi?6 和 藍(lán)牙 5.0 因?yàn)槲矣幸粡?Intel AX200 PCIe 網(wǎng)卡所以選擇不帶 Wi-Fi 的魚雷更實(shí)在。
魚雷自帶和刀鋒鈦一樣規(guī)格的?Realtek ALC4080 codec,這個(gè)很不錯(cuò),提供了很出色的音質(zhì)和高阻抗環(huán)繞接口以及一個(gè)?S/PDIF 光纖?OUT。ALC 4080 走的是 USB 通道,理論上表現(xiàn)更好。不過 LINE OUT 直出總感覺剛開始播放音樂時(shí)候有一點(diǎn)點(diǎn)輕微爆音,更新了?BIOS 依舊如此,雖然影響不大,但總感覺有點(diǎn)不完美。
Z690 PCH 和 CPU 之間首次用上了 x8 DMI 4.0,帶寬給的給足。PCH 給的帶寬足夠鏈接各種外接設(shè)備,靠近 CPU 的 M.2 接口和 PCIe 5.0 x16 都走的是 CPU 通道而非 PCH,余下 3個(gè) M.2 走的是 PCH PCIe 4.0。板載 1x?USB3.2G2x2 ss20Gbps,4x USB3.2G2 ss10Gbps,2x USB3.2G1?ss5Gbps。預(yù)留六個(gè) SATA 、?一個(gè) USB4(3.2G2X2)?和一堆 USB2.0?內(nèi)部接口。(這些 USB 規(guī)范的名字讓人非常頭疼和無語)
Intel I225V 2.5Gbps 網(wǎng)卡,穩(wěn)定性高,足夠滿足未來需求。
四條 DIMM 插槽,標(biāo)準(zhǔn) ATX 板子配置。作為一個(gè)只賣一千多的中端板子,給的料還是不錯(cuò)的,沒有 Thunderbolt?接口也完全屬于情理之中。
但是微星主板的助焊劑用的實(shí)在是太多了,導(dǎo)致這塊主板拿在手上非常黏...





內(nèi)存方面我使用了 Kingston Fury DDR5-6000,SK Hynix 顆粒。
默認(rèn)的 XMP Profile 是 6000MHz 40-40-40-80
只 XMP 自然是不可能的,而且微星這塊板子似乎和內(nèi)存自帶的?XMP?Profile 不調(diào),有幾率開機(jī)失敗。但是我也懶得去試小參數(shù)。
微星主板自帶的 Memory Try It 還是不錯(cuò)的,幾次測(cè)試下來發(fā)現(xiàn)了最穩(wěn)定的三組
DDR5-6000 MHz(30-36-36-77)
DDR5-6400 MHz(40-40-40-90)
DDR5-6800 MHz(46-48-48-90)
綜合來看?
6000 CL30 的延遲表現(xiàn)最佳,各方面表現(xiàn)足夠出色。
6400 CL40 讀寫速度更高,延遲表現(xiàn)平庸,不予采用。
6800 CL46 延遲第二,讀寫速度最快,但需要 + Ring 才能開機(jī),不予采用。



機(jī)箱、散熱選擇:以安靜為首要目的
原先的喬思伯 D40 機(jī)箱非常小巧可愛,然而緊湊的設(shè)計(jì)和垂直風(fēng)道的關(guān)系,它的散熱非??皯n,即使是 6 把貓扇 + D15S,依然無法在夏天為 i9-9900KF + RTX 2070 Super 這種級(jí)別芯片提供良好的散熱環(huán)境。拆掉機(jī)箱,單主板和散熱器的情況下,默認(rèn)頻率下 170?瓦的 i9-9900KF 滿載也不過 85°C,但放入機(jī)箱和機(jī)箱風(fēng)扇后,溫度反倒接近?90°C,這種表現(xiàn)是無法接受的。
我對(duì)于圓角矩形設(shè)計(jì)更為鐘愛,但無奈市面上實(shí)在是找不出價(jià)格實(shí)惠、好看、實(shí)用且正面進(jìn)風(fēng)的圓角機(jī)箱。以至于我甚至還想自己 3D 打印一只我理想中的圓角機(jī)箱。






最終我更換了一個(gè)大小和散熱恰好符合要求的機(jī)箱 Cosair Airflow 4000D。
雖然邊角還是直角但至少總體外觀還是能看的。
背面的走線略微凌亂,但是正面整潔好看就行,由于機(jī)箱內(nèi)風(fēng)扇延長線實(shí)在過多,整理起來太花時(shí)間。
機(jī)箱頂部有一個(gè) USB3.2 Gen2 和?USB3.2 Gen2x2?Type-C?接口,和一個(gè) TRRS 3.5mm 音頻。
正面的三角形散熱孔設(shè)計(jì)還可以,有防塵網(wǎng),提供足夠進(jìn)風(fēng)量同時(shí)保持干凈和美觀。
單主板+散熱器的默頻滿載功耗 190W ,溫度同樣是?85°C 上下。
接入機(jī)箱和機(jī)箱風(fēng)扇后,溫度直接降到了 71 °C,效果極其明顯。
由于本人對(duì)噪音極度敏感,尤其是現(xiàn)在習(xí)慣使用 Apple 芯片的 Mac 之后,任何會(huì)發(fā)出吵鬧風(fēng)扇噪音的電腦在我這都是絕對(duì)不能接受的。因此散熱這邊依舊沿用?NOCTUA,市面上沒有任何風(fēng)扇能做到像它這樣即使保持 1000 RPM 依然只有很輕微的聲音,而且它的普遍進(jìn)風(fēng)量都要大于市面其他競(jìng)品,散熱效率高,雖然貴了點(diǎn)但完全是物有所值。
CPU 散熱使用了目前最安靜的雙塔貓頭鷹?D15S 搭配一把 NF-A15 風(fēng)扇。
機(jī)箱風(fēng)扇使用了 4 把 NF-A14 和 1 把?NF-A12,在保持絕對(duì)安靜的同時(shí)提供最大的進(jìn)出風(fēng)量。


好在這塊主板提供的 Fan 接口充足,BIOS 里也可以很方便的自定義風(fēng)扇 PWM 轉(zhuǎn)速和溫度的曲線。機(jī)箱的大小足夠放下散熱器和顯卡,還有不少空余,即使以后想要換貓扇顯卡,也預(yù)留了足夠的 PCIe?槽位空間。
為了保證最佳的安靜程度,140mm 風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速設(shè)定在 500 - 800 RPM 之間。120mm 風(fēng)扇轉(zhuǎn)速設(shè)定在 700-1000 RPM 之間。對(duì)于我來說,在保證風(fēng)壓正確的情況下,這是循環(huán)空氣流動(dòng)和噪音的最佳平衡點(diǎn)。CPU 的曲線我設(shè)定非常保守,70°C 以下不能聽到任何噪音所以最高只允許 800 RPM(小于37分貝),到 90 °C 也只有 1200 RPM(小于42分貝)。好在這套散熱和機(jī)箱非常給力,成功實(shí)現(xiàn)了靜音和高性能的絕佳平衡。
實(shí)際測(cè)試下來,即便 CPU 滿載情況下,噪音也只有 45 分貝,和空調(diào)開中檔差不多。
玩 Dota 2 時(shí)候噪音大概在 42 分貝,主要噪音來自于顯卡風(fēng)扇。
日常使用和待機(jī)噪音只有不到 36 分貝,這幾乎是聽不見的,和使用 M1 芯片的 Mac 一樣,幾乎和環(huán)境噪音一致。

其他方面雜談:
電源這一塊以前用過 Antec NE750,結(jié)果顯卡嘯叫嚴(yán)重,換了海韻(Seasonic)代工的 HCG750 后顯卡瞬間安分了,再也沒有出現(xiàn)過嘯叫。而且 HCG750 的電源風(fēng)扇也相對(duì)更安靜。電源的用料規(guī)格真的很重要,只看供電瓦數(shù)是絕對(duì)不行的。
SSD沿用了之前的 Samsung 980 和 970 Evo,SSD 這方面我還是愿意相信三星的。
使用壽命和穩(wěn)定性都不錯(cuò),等以后再添置一塊 980 Pro 來發(fā)揮最快速度。
Samsung Magician 軟件提供了相當(dāng)不錯(cuò)的功能和優(yōu)秀的 UI 來管理你的所有三星 SSD,并且提供固件更新。


MSI Center 這個(gè)軟件做得也只能說還行,方便查看一些數(shù)據(jù)和更新驅(qū)動(dòng),但做得不算美觀。
由于本人并不喜歡燈光,尤其是 RGB 是絕對(duì)不能接受的。所以選擇方面盡量避開帶有 RGB 顏色燈光的產(chǎn)品。
GPU 繼續(xù)沿用了我的傳家寶 MSI Armor RTX 2070 Super,選擇這個(gè)的原因一是它的風(fēng)扇足夠大,聲音偏向安靜,其次用 MSI Afterburner 可以很方便調(diào)整這個(gè)顯卡的散熱曲線。它默認(rèn)低負(fù)載下風(fēng)扇是停轉(zhuǎn)的,但這對(duì)于機(jī)箱整體空氣流動(dòng)和 M.2 SSD 不利。因此我會(huì)讓它在低負(fù)載保持 25% 的風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn),這是沒有聲音的,但能夠讓 SSD 和顯卡的日常溫度降低近 15?度,非常驚人。
廠家默認(rèn)會(huì)將風(fēng)扇完全停轉(zhuǎn)作為賣點(diǎn),但實(shí)際上低速運(yùn)轉(zhuǎn)和停轉(zhuǎn)在噪音上是沒有區(qū)別的,但是低速運(yùn)轉(zhuǎn)的風(fēng)扇促進(jìn)的空氣流動(dòng)就足以帶走許多熱量。在機(jī)箱防塵做的比較好的情況下,我建議風(fēng)扇都應(yīng)該保持低速的安靜運(yùn)轉(zhuǎn)。
至于為什么不順便換 GPU,因?yàn)闆]預(yù)算了。RTX 2070 Super 還不算過時(shí),運(yùn)行主流 3A 游戲完全應(yīng)付得來。去年也給它換上了 NT-H2 硅脂,目前在這個(gè)機(jī)箱里滿載運(yùn)行也只有 70?°C 上下,我想它還可以再撐一兩年。下一次要換,就直接換 ASUS 和貓頭鷹聯(lián)名的卡了。
剩下還有一些雜圖,供有需要的朋友參考。





