教士大講堂——英勇的仲裁者們

在戰(zhàn)錘的桌面對戰(zhàn)中有很多單位可以供大家選擇,但是怎么選好,每個兵種的好處和劣勢分別是什么對于每一個錘友來說都是一個十分重要的問題。那么今天,我就來給大家講講在九版中,如何組裝一支啊斯塔特大軍……
(新人試水,請各位大佬指正,不喜勿噴哦)

今天我們要講的是:仲裁者小隊。先來康康他們的身材如何:

每個單位包含5-10個模型,如果包含6個以上的模型,則為10能量。每個模型都裝備有:
?
? ? ●爆彈手槍
? ? ●爆彈步槍
? ? ●破片手雷
? ? ●穿甲手雷
我們再來看看他們的可選武器:
? ? ■單位內(nèi)所以模型均可用一把自動爆彈步槍(0分)或追獵者爆彈步槍(0分)替換爆彈步槍
? ? ■如果軍士沒裝備鏈鋸劍、能量劍、能量拳或雷霆錘,那么他的上述三種爆彈步槍可以換成以下之一:
? ? a.手持火噴(5分)
? ? b.電漿手槍(5分)
? ? c.鏈鋸劍(0分)
? ? d.能量劍(5分)
如果隊長沒裝備鏈鋸劍或能量劍,則可以裝備以下武器之一
? ? ●鏈鋸劍(0分)
? ? ●能量拳(10分)
? ? ●能量劍(5分)
? ? ●雷霆錘(20分)
單位中每有5個裝備了三把爆彈步槍之一的模型,可以將上述武器換為一個榴彈發(fā)射器(5分)

這么多令人眼花繚亂的武器,其中可圈可點的地方還是不少的,我們先看那三把爆彈步槍。仲裁者作為一個遠程射擊單位,我個人認為爆彈步槍是最好的。首先我們拿突擊爆彈步槍和爆彈步槍來對比,就會發(fā)現(xiàn)爆彈步槍的射程多了6寸,還多了一點穿甲。對于遠程射擊的仲裁者們來說,射程遠肯定是十分重要的,而且穿甲為0的突擊爆彈步槍的豁免骰相對來說比較難過,盡管突擊爆彈步槍有突擊3的射速,但豁免過不了就意味著輸出降低,這是很難受的。同時自動射擊型的爆彈步槍在近距離射擊時有較好的爆發(fā),搭配上這個計謀:
? ? ●爆彈速射(2cp):再射擊階段結(jié)束時使用。令一個仲裁者或仲裁者老兵小隊再次射擊。
就可以使整個單位不論遠近都能有較好的輸出,同時近距離的大量爆發(fā)也可以給那些來偷襲的敵方fa或近戰(zhàn)單位迎頭一擊。在看看追獵者爆彈步槍,它的傷害是三把槍中最高的,不過帶不帶是要看具體情況。如果對面皮厚,那可以考慮帶幾把,否則這把槍重型武器的劣勢就體現(xiàn)出來了:你只要移動,就掉命中,超藍瘦的。然后是榴彈發(fā)射器,這玩意看情況,如果分夠的情況下可以考慮帶。帶的理由有:首先它的射程30寸,夠長,不會拖整個單位的后腿,其次兩種攻擊方式給了使用者很大的發(fā)揮空間,面對大批敵人時有D6攻擊加爆炸技能,有很大的加成(雖然威力只有3……造傷骰的痛),其次面對皮厚的敵人它也有可選遠程武器中較高的6點威力與D3傷,輸出給力。分夠的話可以帶一帶。
綜上所述,三把爆彈步槍中應該以爆彈步槍為主,其次選帶追獵者,最后突擊爆彈步槍可以不帶,分夠的話帶榴彈發(fā)射器。
關于將隊長的爆彈步槍換掉這一選項,我是極力反對的,換成的兩把手槍射程都太短,不符合仲裁者的兵種定位(何況仲裁者本身也有手槍),其次兩把手槍的輸出也不怎么樣:手持火噴威力只有3,威力不夠;電漿手槍不錯但射程短,而且一旦過熱你的隊長就涼涼了。將隊長的爆彈步槍換成近戰(zhàn)武器更不可取,雖說這么做可以提升一下仲裁者那可憐的近戰(zhàn)能力,但是人家本身就是一個遠程位啊,有時打一局下來拳頭都不用揮一下,換個近戰(zhàn)武器反而耽誤了隊長的遠程輸出。隊長的第二個選項還不錯,注意看,規(guī)則上只寫了裝備,沒寫替換,也就是說,你可以直接帶武器而不用替換任何裝備,這就很nice了。但這四把武器怎么帶呢?我的建議是:在分夠的前提下經(jīng)量從后三把武器中選,順序為能量劍~能量拳和雷霆錘二選一。因為能量劍在各方面的表現(xiàn)都不錯,而拳頭和錘子*都會掉命中,極端的難受。其次錘子的分太高了,一把錘子等于一個仲裁者,虧啊。不過在分不夠的情況下,仁應該帶上鏈鋸劍,提升一下整體的近戰(zhàn)輸出,反正既不耗分又不換武器,多帶一把防傳送打擊有什么不好呢?
總體來說,仲裁者小隊這個單位的

長處在于射擊,劣勢在于近戰(zhàn),所以在戰(zhàn)場上應盡量避免讓其近戰(zhàn),同時最大化他的遠程輸出。
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