【MHRS】怪物機制及招式新手指南 · 冰牙龍篇
2023-08-14 11:47 作者:ThymeMachine | 我要投稿

??倒地機制 ?
- 部位破壞倒地。冰牙龍頭部、前爪破壞時均會倒地約7秒。M3任務破壞需要2200點傷害左右。不過頭部硬直優(yōu)先級異常,膽怯硬直的優(yōu)先度高于部位破壞。所以破頭倒地被大概率會被同步出現(xiàn)的膽怯硬直(也就是部位耐久清空)所覆蓋。
- 前爪每兩次硬直也會產生一次倒地。不過肉質一般,不是我們的主攻目標。
- 墜機冰牙龍雖然起飛比較頻繁,但滯空時間短、位置高,擊墜機會不多。沒有做詳細測試,似乎除了頭硬和減氣硬以外,爪硬也可以墜機。
??招式簡介 ?
首先是一近一遠兩種前撲,都是坐地蹭傷。但積少成多,威脅依然比較大。
冰牙龍頭前一段距離容易引出回旋橫掃,用爪子對一側進行大范圍攻擊并將身體旋轉270度。這招的盲區(qū)是身下和非攻擊側。走位來不及的話可以直接翻滾。
接下來是白給招式。·
- 白給一式甩尾。攻擊范圍非常大,連前爪內側都能覆蓋。但頭部和翅膀下方是盲區(qū)。
- 白給二式吐息。正前方吐息攻擊,有風壓??梢詮膫让娼咏蚝髶u。冰牙龍起飛時也有風壓,中招的話大概率會吃到派生的空中吐息。所以帶一級風壓耐性很有必要。
- 白給三式拜年。冰牙龍會先抬起上半身,再鎖定獵人位置進行攻擊。鎖定能力很強,但距離有限,判定也僅限于頭部和前爪。所以身下是盲區(qū)。哪怕我們直接站在它的頭前也不會被打倒。冰原里這招的地震效果也沒了,可能是水土不服吧。
冰牙龍經常需要用爪子抓地來維持身體的穩(wěn)定。所以只要把前爪破壞,就會出現(xiàn)打滑的情況。有如下幾招。
- 白給四式鐵山靠。冰牙龍會原地小跳把身體橫過來,再用一側撞擊。從頭部到尾巴根都是判定區(qū)域。攻擊側的爪子被破壞的話會打滑并把身體順勢轉向90度。
- 白給五式蓄力飛撲。擺出蓄力姿勢時,一般獵人所在側的爪子在前。這只爪子飛撲時高度低,會先著地作為剎車。所以被破壞的話自然就無法有效制動。另一側爪子飛撲時會抬高,并以著地點為軸心做180°橫掃攻擊。所以引白給時最好站在先破壞的爪子一側;而躲避時最好向爪子在后的一側移動,不容易被蹭到。
- 白給六式空中突進。怒前只是普通的前撲動作,怒后會和蓄力飛撲一樣銜接回旋攻擊。說實話,這招的判定區(qū)域很玄學,橫向走位比較容易躲開但也不穩(wěn)定。
- 白給七式尾砸。冰牙龍會先小幅后撤鎖定位置,再翹起尾巴向前方砸下。接著會向獵人所在一側進行橫掃。身體擺正后有威嚇動作?;匦龣M掃后站在頭前中距離很容易引出這招。雙爪都被破壞的情況下,橫掃后,冰牙龍會因尾巴慣性而倒地。
此外,地面?zhèn)忍蛡蕊w落地這兩個動作在破爪后也會出現(xiàn)打滑的現(xiàn)象。還有一招上墻飛撲,基本見不到就忽略它吧。
??討伐建議 ?
一定要保證自己始終處于冰牙龍頭前,因為這只怪的設計特點是失位懲罰。頻繁調整身位,也是為了迫使我們出現(xiàn)失誤。一旦離開了安全區(qū),斜前方非常容易被甩尾和回旋橫掃打飛、側面有鐵山靠、正面中距離則會使用尾砸。為了限制這一點,破壞前爪,限制它的機動性也就成了必須。小前撲比較煩,開荒期要做好應對蹭傷的準備。但怪異化任務里這就是在白送劫血buff,不妨出耐沖3欣然接受。破爪、破頭倒地容易被其他硬直覆蓋,所以打之前最好先去訓練場計算一下傷害。
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