任天堂直面會(huì)發(fā)布25款新游,《噴射戰(zhàn)士3》鴿到2022年《荒野之息2》隱身

2月18日早間,任天堂開(kāi)了2021年第一次時(shí)間在50分鐘以上的線上直面會(huì)。本次直面會(huì)共發(fā)布新游25款,其中重點(diǎn)的如《怪物獵人:崛起》已經(jīng)確定在3月26日上線,《噴射戰(zhàn)士3》則鴿到了2022年,《荒野之息2》暫無(wú)消息。

從陣容看,本次直面會(huì)新游算不上豪華,也不寒酸,其中經(jīng)典系列續(xù)作有《噴射戰(zhàn)士3》《怪獵崛起》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》《英雄不再3》等,都支持中文且增加了新的游戲機(jī)制,會(huì)對(duì)之前的經(jīng)典玩法有所創(chuàng)新。如《躲避球》《Apex》《Neo》等產(chǎn)品均主打多人線上競(jìng)技,SE最新RPG產(chǎn)品也展示了部分游戲深度。

從時(shí)間線來(lái)看,《怪物獵人:崛起》已經(jīng)基本鎖定為上半年NS絕對(duì)的主力新游,下半年的話,如果《荒野之息2》繼續(xù)鴿,那么同期NS游戲陣容可能會(huì)略遜于隔壁的PS5。

據(jù)任天堂財(cái)報(bào)顯示,在本財(cái)年第三季度,任天堂實(shí)現(xiàn)總營(yíng)收約14044億日元,約合人民幣865億元,同比增長(zhǎng)約37%。在這期間,Switch 一共賣出了2410萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)35.8%;游戲銷量為1.76億,同比增長(zhǎng)43%。相比發(fā)售第三年的機(jī)器,游戲銷售的增長(zhǎng)率更猛,第三季度,數(shù)字游戲銷售額約2560億日元,約合人民幣157億元左右,占總收入的41%,同比增長(zhǎng)了105%。
國(guó)行方面,據(jù)任天堂消息,截至2021年1月,國(guó)行Switch出貨量已過(guò)100萬(wàn),最近的馬力歐限定版機(jī)器還首次和國(guó)際版同步發(fā)售。同時(shí),鑒于2020年四個(gè)月一次,每次20來(lái)個(gè)的海外游戲?qū)徟?jié)奏,2021年國(guó)行NS的游戲陣容大概率不會(huì)出現(xiàn)大變。