“跑團(tuán)”游戲,玩的是什么?


之前總有人問我,“跑團(tuán)”是什么,“跑團(tuán)”好玩嗎?
如果回答的太簡單,他們甚至還是搞不清楚什么是跑團(tuán),可如果說的太復(fù)雜,在不了解跑團(tuán)的基礎(chǔ)上,說不定還會直接打擊到他們對跑團(tuán)的興趣,有時真的很讓人無奈。
所以今天我們不說跑團(tuán)是什么,我們就說說跑團(tuán)玩的是什么,他的樂趣究竟在哪里。
跑團(tuán)是TRPG的俗稱,也就是桌上角色扮演的游戲,它源自國外,很受歡迎,甚至影響了許多小說,電影和電子游戲的發(fā)展。如果要說它的樂趣,我們就先從這個游戲的形式進(jìn)行拆分。
T就是Tabletop,也就是桌上,桌面的意思,游戲本身需要玩家圍繞在桌子旁,通過一系列的計劃與合作,來攻克難關(guān),推進(jìn)故事,雖然隨著網(wǎng)絡(luò)的流行,網(wǎng)絡(luò)上也可以進(jìn)行跑團(tuán)游戲,但我覺得面對面進(jìn)行游戲的體驗,是與眾不同的,你不但可以從別的玩家那里得到真實的反饋,還可以從他們的真實反應(yīng)、行為表情中得到許多樂趣,甚至還能收獲羈絆,一場愉快的跑團(tuán)游戲,的確可以拉近人和人之間的距離。
再來說說角色。不同于其他的游戲,在跑團(tuán)中的大多數(shù)情況下,你所使用的角色,大抵都是由你自己所創(chuàng)造的,你來賦予角色人格,經(jīng)歷,好惡,甚至是價值觀,作為“創(chuàng)造者”,你會與你所使用的角色獲得一層特殊的關(guān)系,你與角色之間更加“親近”,甚至他就是你在這個世界的“代言人”。
最后是表演。游戲中大多數(shù)的情況,都是需要玩家自己進(jìn)行判斷,并給予反饋來推進(jìn)游戲劇情的,答案無所謂對錯,而是基于你對角色理解,所做出的合理的反應(yīng)。例如你是一個正義的執(zhí)行人,你當(dāng)然不能讓自己的同伴蒙受冤屈,如果你是一個義賊,在光天化日直接進(jìn)行一場懲惡揚善的審判,才是你的人生信條。在某種程度上,游戲是絕對自由的,這就給了玩家發(fā)揮想象的空間,同時也是戲精們最能發(fā)揮自己特長的地方。同時,這樣的自由有時還會讓你與身邊的伙伴產(chǎn)生碰撞,兩個擁有不同價值觀的角色,自然在某些問題上會產(chǎn)生分歧,這種碰撞,既真實,又充滿樂趣。
除此之外,跑團(tuán)還有更多的選擇性和趣味,你既可以前往中世紀(jì),做一個無所不能的魔法師,也可以前往阿珂姆,調(diào)查那些未知的恐懼。隨著你對游戲理解的深入和不斷接觸,你就會獲得更多的樂趣,而這恰恰也是跑團(tuán)游戲的魅力所在?;蛟S不久之后的一天,你也可以設(shè)計自己的游戲故事,看別人在你所設(shè)計的世界中體驗喜怒哀懼,這種體驗,有時候可以算得上是幸福了。
跑團(tuán)游戲不但是個角色扮演游戲,同時也是一個養(yǎng)成游戲,你的角色并不會被束縛住某一場游戲中,他甚至可以無限發(fā)揮自己的能力。而當(dāng)你成為一個傳奇的時候,那種成就感又會讓你無比自豪。
跑團(tuán)是一場游戲,也是一個故事,一次挑戰(zhàn),一場戰(zhàn)役,一個謎題,一段充滿快樂的人生經(jīng)歷,只要“跑團(tuán)”沒有結(jié)束,那快樂就一定不會結(jié)束。