Sentient之涌——視使之觸攻略
? ? ? ?混選4憑著這倆強(qiáng)化卡算是終于有點(diǎn)肝的欲望了。抬抬這種武器挺好,本身機(jī)制是完善的但是有些比較致命的缺點(diǎn)。所以下期能不能來猛毒氰毒強(qiáng)化卡()。
武器性能

? ? ? ?因?yàn)橛兄?dú)特的多射線自瞄機(jī)制,所以面板給的只能說,也就比尿壺好看點(diǎn)。為效率付出的代價(jià)。跟不上時代的面板最終落得四星高傾向。但是這波強(qiáng)化卡的出現(xiàn)直接改變了一切。240%的雙率其實(shí)根本不重要,底子就這樣,抬也抬不到很高。而且視使的觸手裝填了就重置了,所以強(qiáng)化卡給了一個非常爆炸的能力——擊殺回彈匣。而且高達(dá)20%,這一下直接永動,一把下來都不用裝填的,屬于是R鍵扣除計(jì)劃。同時也保證了雙率加成的持久存在。這下它即便傷害還是不夠出色也有玩頭了,誰能拒絕一把完全不用裝填爽射清怪的武器呢。
玩法剖析&配卡選擇
? ? ? ? 然而看著強(qiáng)化卡很美好,卻有一個非常致命的問題。那就是副手上常提的兩個字——卡位。一般雙修副手的卡位都是打滿了的八張。主要原因是副手的p卡是火p,你不上它吧損失個挺有用的異況不說,p卡拉的面板你也損失了。射線武器射速又非常重要,也不可能直接下洪流。導(dǎo)致強(qiáng)化卡壓根沒地方上。
? ? ? ?有人可能會講我純火然后靠妨害搞病毒。這種之前也討論過,我的觀點(diǎn)是還是太賭。病毒這東西觸發(fā)出來就是大賺,何況這種偏觸射線基本是光速拉滿病毒層數(shù),把這么關(guān)鍵的一個異況放給隨機(jī)觸發(fā)的妨害是真的心挺大。去賭妨害這種來替卡位,作出的犧牲實(shí)在有點(diǎn)大。
? ? ? ?最終我選擇了不上暴率卡,就拿強(qiáng)化卡的240暴率了。這種相比之下是犧牲最少的選擇了。

? ? ? ?這里冰用了冰風(fēng)暴。主要是強(qiáng)化卡回的彈藥按彈匣容量算的,冰風(fēng)暴這時候價(jià)值不僅是提升彈匣容量這一點(diǎn)。賦能的選擇還是那樣,一直拿手上的自然妨害,啟動一下就行了。有些人不會抓機(jī)會啟動還覺得啟動很麻煩,動點(diǎn)腦嘛。就算是鐵路,你抓個輕型怪,屠夫天蝎啥的不是秒啟動。非得上來先找個皮糙肉厚的滋半天,然后甚至彈匣都滋完了,下來就說啟動太慢。也別扯什么還要專門找個,輕型怪很少嗎,也就比槍兵那些基礎(chǔ)怪少點(diǎn),這種近戰(zhàn)單位都是見著就往你那跑的,都不用費(fèi)心思自己找。拿雙斧的烈焰刀客還會瞬移過來送。再說好啟動的又不只有我說的這幾個。你就是真沒找到脆皮,找個一般的怪直接照頭滋不也是秒啟動。你要考慮一個收益問題,你啟動這么一下,接下來一把都不用再管了,對于視使來講甚至不用再換彈了,這個價(jià)值還不夠讓你去稍微動點(diǎn)手啟動一下嗎。
? ? ? ?如果你不一直拿手上用,或者是究極懶人,那就耀炎。傷害被妨害薄紗但是能直接啟動。不過你要考慮另一個問題是,視使本來就要你擊殺來激活觸手的,所以耀炎此時的優(yōu)勢也就只有第一個啟動快點(diǎn)。跟其他鏈接射線相比優(yōu)勢沒那么大??傊疫€是不怎么建議耀炎。因?yàn)檫@玩意強(qiáng)化卡一上清怪那叫一個舒服,我覺得你帶身上了就直接一直拿這玩意掃就行了,不存在什么偶爾掏出來的用途了。打捕獲啥的只用打一個怪你整點(diǎn)別的不用啟動的比如主手帶身上不就完了。
? ? ? ? 其實(shí)你對傷害要求不那么高的話,比如打打低級圖,你純觸都行。強(qiáng)化卡的暴率浪費(fèi)就浪費(fèi)了,卡位還松。我討論的這種強(qiáng)化卡換暴率卡的思路是在保證武器在沒有其他外來因素影響的情況下,能夠最大化武器性能發(fā)揮。你說我?guī)Я髓F甲狐或者我直接分身啥的幫我掛異況,那你純火唄,這種就是有外來因素影響了。配卡這個東西跟你的玩法用途不可分割。不過我還是建議按我的思路來,當(dāng)然是指無紫的情況下。因?yàn)樽鳛橐话亚骞质指腥绱藘?yōu)秀的武器,能不需要綁其他東西造成限制是最好的。這種武器能為很多其他用途環(huán)境提供一個強(qiáng)大的,無需其他來源助力的清怪備用手段。
? ? ? ?紫卡這邊就更難頂了??ㄎ槐緛砭褪青疟锍鰜淼囊粋€給強(qiáng)化卡。如果你繼續(xù)順著不上暴率卡給強(qiáng)化卡卡位的思路走下去,那紫卡基本是要帶毒,但是這玩意目前傾向比較高,元素詞條數(shù)值是高于銀元素的,拉太高也不好。雖然這傾向很可能之后就要馬上下去了。如果你還是想繼續(xù)一個自當(dāng)自立,不靠其他東西來補(bǔ)的視使,那就得搞個陰間紫卡了,帶毒冰雙元素。但是你會發(fā)現(xiàn)這么搞損失也不少,騰出來個卡位,首先病毒占比又高上去了,二來冰風(fēng)暴的彈匣沒了。而且這樣紫卡就只剩下一個詞條給你用,那到底是多重還是暴傷呢??傊惓ky受。
? ? ? ?最后思來想去,覺得想要同時保證紫卡收益最大化和武器本身卡位不作出很大犧牲,基本是要綁別的東西。一種思路是綁迅速,不上洪流了,雖然這么搞射速可能拉的有點(diǎn)太快,要注意一下彈藥消耗。然后紫卡剛好是上洪流的位置,這時候就可以安心追雙暴多了。但是你還是沒上暴率卡,還是有那么點(diǎn)小遺憾的;另一種思路,那就是上文說的靠別的思路給病毒了,最方便的其實(shí)就鐵甲狐。雖然這個東西沒想象的那么穩(wěn)定,特別是你拿的清怪挺快的武器,估計(jì)很多怪身上都還沒病毒你就在打了。而且你還是損失了冰風(fēng)暴的彈匣。這種靠別的手段給病毒的思路,基本就是靠火dot輸出的,因?yàn)槟阒眰澚?,而且這個環(huán)境一般是鐵路以上的。目前我用下來覺得,這玩意就按我的無紫配置也能清鐵路。所以我覺得,考慮到卡位的大緊,雖然傾向高但是紫卡想整上去也異常困難。不過換個角度想,這個東西很可能之后傾向一路砍下去,或許你該選擇趁現(xiàn)在傾向高先爽了呢。這個仁者見仁吧。
總結(jié)
? ? ? ?鏈接雙子星的地位仍然沒有被撼動,但是這個地位是傷害上的。視使以一種獨(dú)特的方式實(shí)現(xiàn)了霸權(quán),沒有一把武器能像現(xiàn)在的視使這樣爽射的。感覺這玩意傾向有一路砍到底的兆頭。不過反正這種武器都是無紫也能爽爆了。建議是速速肝電波搞一張,可能是電波史上最強(qiáng)的強(qiáng)化卡。