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原神·圣遺物丨黃金劇團與逐影獵人四件套傷害計算

2023-08-14 20:59 作者:原神西風驛站  | 我要投稿


本文將針對圣遺物所適用的部分角色,分別進行數(shù)據(jù)分析??商暨x自己感興趣的角色進行觀看~

【目錄】

黃金劇團

????1、菲謝爾

????2、八重神子

????3、阿貝多

????4、納西妲

????5、琺露珊

????6、艾爾海森+鹿野院平藏

逐影獵人

????1、魈

????2、迪希雅

一.菲謝爾--相對舊套裝對后臺輸出方向有較明顯提升

1.后臺副輸出玩法中,黃金四件套相對二件套、飾金等有較明顯提升,常穩(wěn)定在10%以上,一些優(yōu)勢情況可能超過20%,具體表現(xiàn)與配裝及隊伍提供的增傷、精通或攻擊加成有關(guān)。

2.在納行久菲隊伍中菲謝爾可能觸發(fā)少量超綻放,此時黃金四件套相對飾金四件套也會有約10%前后的提升;如菲謝爾進入單雷激綻隊伍中觸發(fā)較多草原核,則黃金套通常不會有提升。

計算情況與具體提升幅度

*不考慮黃金四件套掉層;

*菲謝爾命座6層,計算1次元素戰(zhàn)技施放、1次元素爆發(fā)施放與24次奧茲攻擊傷害;

*無反應情況下計算10次天賦-斷罪雷影、20次命座-永夜之禽傷害;激化情況計算25次天賦與8次命座傷害、所有技能觸發(fā)激化反應共34次。

二.八重神子--對后臺輸出方向有一定提升,幅度受實際情況影響較明顯

1.在純雷傷后臺方向中,僅計算元素戰(zhàn)技傷害黃金四件套相對二件套組合提升通常在20%前后,循環(huán)中加入元素爆發(fā)則提升降低約8%。

2.在提八納鐘隊伍(純激化)中,黃金四件套相對二件套組合提升約10%至15%、相對飾金四件套(單雷)提升在5%前后,具體表現(xiàn)與元素爆發(fā)施放次數(shù)、配裝及隊伍提供的增傷、精通加成等因素有關(guān)。

3.可能無法獲得提升的情況:八重神子在如八皇的隊伍體系中,會進行普攻/重擊輸出,此時結(jié)果可能相較飾金四件套低;此外在激化隊伍基礎上加入少量由八重神子觸發(fā)的超綻放傷害后,黃金套表現(xiàn)就會和飾金套大致接近,激綻隊伍中也通常沒有優(yōu)勢。

計算情況與具體提升幅度

*后臺方向不考慮黃金四件套掉層,八皇隊伍為少量掉層;

*八重神子命座0層,計算共30次元素戰(zhàn)技傷害(八皇萬白隊伍為27次),施放元素爆發(fā)的情況計算1次元素爆發(fā);八皇萬白隊伍中額外加入2次‘AA-重擊-AA’。

*元素戰(zhàn)技激化率擬定50%,實戰(zhàn)中受目標數(shù)量影響。

三.阿貝多--相對華館四件套結(jié)果接近

1.黃金四件套與華館四件套輸出表現(xiàn)接近,相對二件套組合通常約10%提升。

2.由于結(jié)果為主詞條相同,攜帶黎明神劍/磐巖結(jié)綠時黃金套表現(xiàn)相對紡錘降低,如調(diào)整為各武器攜帶最優(yōu)主詞條(黃金套可以調(diào)整為防-防-暴),相對華館整體提升約0.5%至1.5%。

計算情況與具體表現(xiàn)

*不考慮黃金四件套掉層、華館四件套穩(wěn)定滿層;

*阿貝多命座0層,計算1次元素戰(zhàn)技施放傷害與9次剎那之花傷害,施放元素爆發(fā)情況加入1次元素爆發(fā)施放傷害與2次生滅之花傷害。

*一五鐘阿隊伍中技能施放順序為五郎E-鐘離E-阿貝多E-五郎Q-一斗戰(zhàn)場。

四.納西妲--后臺輸出方向相對舊套裝可能有少量提升

1.僅計算納西妲自身輸出時,黃金四件套相對深林四件套(敵人基礎抗性10%)表現(xiàn)接近,會受到敵人不同抗性與隊伍中草元素減抗效果的影響;如隊伍中有其余草元素傷害則優(yōu)先隊伍中攜帶一套深林四。

2.相對飾金四件套通??梢垣@得提升,元素精通不溢出時黃金四件套提升在5%前后(同主詞條范圍較大為一些情況下精通超出天賦限制范圍);此外圖表結(jié)果只計算了元素戰(zhàn)技傷害,循環(huán)中納西妲額外造成普攻/重擊/反應傷害可能會降低黃金套表現(xiàn)。

計算情況與具體表現(xiàn)

*不考慮黃金四件套掉層;

*納西妲命座0層,計算1次元素戰(zhàn)技施放傷害(短按)與9次滅凈三業(yè)傷害。

*‘調(diào)整主詞條堆千精’部分為選擇納西妲面板精通接近1000點(含雙草共鳴)的武器與圣遺物搭配。

*不同主詞條調(diào)整精通副詞條數(shù)量:精精精7條、精精暴9條、精草暴10條。

五.琺露珊(僅命座6層時)--相對舊套裝無明顯隊伍輸出量影響

黃金四件套相對二件套組合為少量隊伍提升,相對千巖四件套通常不會獲得提升,具體受琺露珊與流浪者配置影響。

*隊伍循環(huán):琺露珊EQ-鐘離E-班尼特EQ-流浪者ZE-AAA*6+A(A)-(Q);

*琺露珊命座6層的風渦傷害每輪循環(huán)計算6次,流浪者每2輪循環(huán)施放1次元素爆發(fā);

*琺露珊攜帶西風獵弓、流浪者樓閣四件套、班尼特原木刀宗室四件套;不計算鐘離輸出量,鐘離不攜帶有輔助效果的圣遺物套裝。

六.艾爾海森與鹿野院平藏(有一定元素戰(zhàn)技輸出占比的角色)

對于元素戰(zhàn)技占比不是非常高(鹿野院平藏在下圖手法下元素戰(zhàn)技倍率占總倍率約60%)的角色,通常難以獲得整體提升。

一.魈--部分武器相對辰砂四件套表現(xiàn)接近

1.逐影獵人四件套僅適合搭配部分武器,暴擊率副詞條武器容易出現(xiàn)暴率溢出的情況。

2.獵人四件套相對辰砂四件套表現(xiàn)會受到隊伍、武器提供的攻擊加成與雙暴加成影響,在攜帶班尼特的隊伍中可以獲得5%前后的理論提升,低攻擊加成情況則有可能無法獲得提升。

3.相對二件套組合理論提升約5%至12%。


計算情況與具體提升幅度

*魈計算2次元素戰(zhàn)技傷害、12次高空下落攻擊及下落期間傷害,獵人四件套、辰砂四件套與部分武器特效為從常駐狀態(tài)開始疊層;

*各武器都沒有暴擊率溢出,有效雙暴副詞條總數(shù)相同;

*琺露珊命座6層,攜帶西風獵弓與千巖四件套;班尼特命座6層,攜帶原木刀與宗室四件套。

二.迪希雅(純火戰(zhàn)場輸出方向)--與花海四件套表現(xiàn)接近

1.兩件套裝均計算疊至滿層。

2.此時獵人四件套相對花海四件套表現(xiàn)接近,具體受迪希雅命座、隊伍與武器提供的增傷/雙暴加成影響。

*循環(huán)手法為迪希雅E-楓原萬葉Q-班尼特QE-香菱QE-迪希雅Q-迪希雅E;*迪希雅首次戰(zhàn)場施放戰(zhàn)技時兩件套裝四件套為0層,第二次戰(zhàn)場施放元素爆發(fā)時為滿層;*香菱、班尼特命座6層,楓原萬葉面板元素精通900。

其余角色

獵人四件套效果也可以通過環(huán)境傷害疊層,但通常疊層不穩(wěn)定或只適用于部分玩法;烈綻放艾爾海森(海納行托)獵人四件套相對精+精二件套,攜帶裁葉萃光與磐巖結(jié)綠理論提升分別約8%、14%。




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