關(guān)于老外對黑神話悟空幾點疑問的回答
剛看到一個視頻,老外對黑神話悟空有些疑問,在此簡單解答,如果有有條件的小伙伴可以翻譯后轉(zhuǎn)到外網(wǎng)科普(狗頭,我太懶,哈哈哈)
第一個問題:考慮是否能在上世代pc,ps4等運行,目前看都有些掉幀,如果2023年發(fā)售,仍然擔心這一問題。
解答:根據(jù)游戲科學技術(shù)負責人招文勇老師在知乎的回答,目前采用虛幻5和英偉達dlss技術(shù),能在2060上跑到75幀左右,并且現(xiàn)在還是很初期很初期的磨合虛幻5 dlss技術(shù),優(yōu)化也同樣。2023發(fā)售也只是最保守的預(yù)期。相信通過2-3年的工作,會有更好的表現(xiàn)。
第二個問題:金箍棒過于單一的武器類型,老外想要更多種類的武器,尤其是劍等。
解答:他不知道孫悟空的72變是可以幻化成boss進行操作的,他可能沒看過第一個視頻,并且不清楚金箍棒在這個游戲和西游記故事里的意義。(此處省略千字科普)
第三個問題:老外認為作為獨立工作室沒有資金,發(fā)行商等資源,不足以撐起制作這款游戲,甚至流產(chǎn)。
解答:投資方主體是英雄互娛,英雄互娛的股東包括紅杉資本等各方強力股東,資金不是問題,而且通過第三個片的表現(xiàn),可以看出英雄互娛持續(xù)加大了投資。
epic為了打響虛幻5商用之戰(zhàn),為游戲科學提供了目前為止最先進最搶鮮(新鮮)的虛幻5技術(shù),且作為epic的最大股東騰訊(占股epic的40%),也參與投資,占股5%游戲科學。從技術(shù)上暫時無懈可擊。(且騰訊保護傘公司的威力大家都知道[doge])
英偉達從軟件和硬件也從一開始持續(xù)護航,尤其是Dlss技術(shù)的試驗和應(yīng)用,對于英偉達也是雙贏。
發(fā)行商就更不擔心了,不說騰訊現(xiàn)在是全球最大的“游戲公司”(此處狗頭專用[doge]),就目前的熱度和背后支持,足以幫助找到合適的發(fā)行商。
