一人帶娃開發(fā)兩年的國產(chǎn)獨(dú)立游戲《貪婪大地》,我直接狠狠地射爆

2023年7月15日,一條題為《說7月就7月!絕不跳票!貪婪大地7月35日發(fā)售》視頻發(fā)布在B站,2分28秒的時間回顧了“制作人老V”長達(dá)兩年半獨(dú)立游戲開發(fā)歷程。2020年12月,從事手游與網(wǎng)游工作的“制作人老V”學(xué)習(xí)虛幻引擎,開始了獨(dú)立游戲制作之旅。2022年4月,《貪婪大地》迎來了第一位投資人。于是,2022年5月,他辭職全職開發(fā)游戲。然而,投資人在6月暴雷撤資了。
12月,他的兒子出生,他成為了一名父親。2023年2月,《貪婪大地》第一次玩家測試,STEAM愿望單達(dá)2萬。2023年4月,游戲demo正式上線,STEAM愿望單達(dá)4萬。2023年6月,累計超10萬人體驗游戲,登上STEAM六月新品節(jié)最熱門游戲榜。2023年8月4日,《貪婪大地》搶先體驗版正式發(fā)售,首周開啟限時折扣,原價38元,現(xiàn)價34.2元。

一、無限射爆割草,“真男人”就堅持十分鐘
《貪婪大地》是一款俯視角roguelike射擊游戲(簡言之,類吸血鬼幸存者),玩家扮演一名星際雇傭兵,身著外骨骼機(jī)甲,來到一顆邊境星球,面對一波又一波的異形怪物攻擊,孤軍奮戰(zhàn)堅持到飛船支援。每一個關(guān)卡的通關(guān)目標(biāo)很簡單,“真男人”就堅持10-15分鐘,并且射爆目之所及的所有敵人。

剛降落時,玩家只有一把簡陋的槍械,需要小心翼翼地面對每一名敵人,從唯唯諾諾到重拳出擊只需要十分鐘。在擊殺敵人拾取經(jīng)驗球的過程中,玩家不斷升級機(jī)甲,裝備小蜜蜂、燃燒榴彈、光輪與近衛(wèi)機(jī)槍等強(qiáng)力武器,從“孤槍單兵”逐漸成長為一座“移動炮臺”,讓“真理在大炮的射程之內(nèi)”。雖然被怪物重重包圍,但卻沒有一只怪物可以近身,直接“雙手離開鍵盤”。

二、單手也能操作,休閑玩家輕松割草
作為一款俯視角射擊游戲,游戲提供了自動射擊模式和手動射擊模式。在裝上“AI火控”芯片后,AI將會輔助自動瞄準(zhǔn)并射擊,解放了玩家的右手與鼠標(biāo),只需要單手操作鍵盤,控制角色移動并釋放技能便可以輕松割草,大大地便捷了休閑玩家。
在關(guān)卡后期,沒有遠(yuǎn)程攻擊敵人的情況下,玩家甚至可以雙手離開鍵盤和鼠標(biāo)。“AI火控”雖然好,但不可“貪用”。由于AI火控會優(yōu)先攻擊最近的敵人,往往只攻擊最近的小怪而忽略了BOSS,因此在BOSS戰(zhàn)中有時并不實用,可以自由切換兩種射擊模式,應(yīng)對不同的情況。

三、移動移動,不擇手段地移動!
雖然有全自動射擊,但并不意味這是一款無腦割草游戲,依然非常考驗玩家的操作。從開局的零星數(shù)只小怪到中后期如潮水般涌來的怪物們,敵人數(shù)量簡直成指數(shù)型增大。遠(yuǎn)程攻擊的敵人、移速極快的“自殺式小兵”、數(shù)量居多的普通怪物以及范圍攻擊的BOSS,成千上百的怪物不斷地從四面八方襲來,不給玩家一絲喘息的機(jī)會。
雖然穿著機(jī)甲,但血量依舊很薄,被碰幾下基本就GG,而且血量恢復(fù)速度極慢,修復(fù)裝甲的空投補(bǔ)給刷新比較少。因此,玩家需要通過不斷地移動,躲避來自敵人的攻擊,在重重包圍之中沖出一條血路。雖然閃避有無敵幀,但是一旦被完全包圍將插翅難飛。

四、升級升級,萬物皆可升級!
作為roguelike游戲,《貪婪大地》自然在局內(nèi)會有豐富的隨機(jī)元素以及不同的戰(zhàn)斗流派構(gòu)筑。玩家每升一級,游戲會隨機(jī)刷新四個強(qiáng)化供玩家選擇。強(qiáng)化的種類大致分為輔助裝備、動力甲、武器、通用和技能五大類,按照稀有度分成白、綠、藍(lán)、紫、金色,BOSS級怪物會爆超能核心,刷新出紫色和金色兩種強(qiáng)化。這些隨機(jī)強(qiáng)化,不僅僅帶來了數(shù)值變化,還將改變戰(zhàn)斗方式,讓玩家變身“光輪戰(zhàn)士”,上演“火燒赤壁”,化身“噴射戰(zhàn)士”。

游戲提供了機(jī)槍、激光射線、火焰發(fā)射器、球狀閃電和高斯穿透槍等十一種主武器和火神炮、光輪、流彈、粒子切割力場和衛(wèi)星射線等十一種輔助武器。每一局游戲,玩家只能攜帶一把主武器,但卻可以裝備各種輔助武器。
在輔助武器中,既有光輪和火神炮這種攻擊型,便捷護(hù)盾這種防御性,也有增幅棱鏡這種傷害增益型。此外,各種武器的差異程度很高,AOE攻擊的散彈槍、高射速的沖鋒槍、折射傷害的激光武器、“一穿到底”的高斯穿透槍,每一把武器都能帶來不同的戰(zhàn)斗體驗。

由于每一輪強(qiáng)化刷新是隨機(jī)的并且升級點(diǎn)數(shù)是有限的,很難全部都要,只能選擇2-3種主要強(qiáng)化方向,用最短時間形成戰(zhàn)斗力,才能應(yīng)對游戲中后期一波又一波的怪物潮。選擇哪一個方向進(jìn)行強(qiáng)化,往往取決于前幾輪刷新的武器與輔助裝備強(qiáng)化類型以及BOSS戰(zhàn)金色強(qiáng)化。
例如,擊敗BOSS掉落的超能核心刷新了“輔助裝備大師”強(qiáng)化,此后強(qiáng)化會選擇“增加輔助裝備數(shù)量”強(qiáng)化。在前期強(qiáng)化中,刷新了“主武器:多重射擊”強(qiáng)化,接下來會選擇“主武器穿透增加”、“過熱沖擊”、“加快武器冷卻速度”這類強(qiáng)化。、

除了隨機(jī)強(qiáng)化外,地圖上還會隨機(jī)刷出空投支援玩家,巧妙地運(yùn)用這些支援往往能夠事半功倍。“冰封”能夠大范圍地凍結(jié)敵人,適用于被敵人包圍;“裝甲修復(fù)”能夠恢復(fù)部分血量,“超強(qiáng)磁場”能夠自動拾取一定范圍的經(jīng)驗球,“超載”強(qiáng)化角色短時間內(nèi)造出高額傷害。
對于想要挑戰(zhàn)高難度的玩家,“白天”、“傍晚”和“夜晚”三種時間怪物將依次增強(qiáng)。每一個關(guān)卡還有獨(dú)特的“挑戰(zhàn)任務(wù)”,例如敵人數(shù)量增加、空投刷新時間增長、持續(xù)緩慢掉血、無法自由選擇強(qiáng)化,高難度的同時也會帶來更多的收獲。

游戲提供了先鋒戰(zhàn)士、輕型機(jī)械專家和裝備大師等六種動力裝甲,每一種裝甲的屬性、主動技能和被動技能各不相同。先鋒戰(zhàn)士的“冰環(huán)”能凍結(jié)一定范圍內(nèi)敵人,“機(jī)械專家”的“輔助超載”能夠增加輔助裝備的射速和傷害,鐵壁護(hù)衛(wèi)的“力量沖擊”能夠造成范圍傷害并恢復(fù)生命值,補(bǔ)給護(hù)衛(wèi)官的“核彈打擊”能夠召喚小型核彈定點(diǎn)打擊。隨著裝甲等級的提升,還會依次解鎖兩個被動技能。

五、解鎖解鎖,肝疼的養(yǎng)成元素
如果僅僅只是依靠著地圖怪物的種類變化與每局隨機(jī)強(qiáng)化,玩家可能會很快感到玩膩。因此,游戲為玩家提供了豐富的角色養(yǎng)成以及更多的解鎖裝備芯片,整款游戲變得既刷有肝。游戲為玩家提供了30種四大類芯片,涵蓋輸出、生存、輔助和系統(tǒng)四大方面,需要消耗G幣和結(jié)晶解鎖升級,例如,提升動力裝甲的“移速”、“耐久”、“護(hù)甲”等面板數(shù)值。并不是解鎖的芯片可以全部裝備,每一個芯片都會占用機(jī)甲一定容量,因此玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗流派進(jìn)行一定的取舍。
如果你覺得一個人玩這款游戲太無聊了,《貪婪大地》預(yù)計將于8月11日前上線“本地雙人”,并且未來將會支持最多四人在線聯(lián)機(jī)同玩,和好基友們一起“射爆”吧。主副武器的多樣、裝甲技能的多樣、機(jī)甲芯片的多樣和隨機(jī)強(qiáng)化的多樣,不同的搭配衍生出了許多種玩法,在易上手的同時又保持了玩法的多樣性,在簡單割草的同時又不失高難度的操作。
34.2元的售價與數(shù)十個小時的游戲內(nèi)容,讓這款游戲性價比非常高。如果你喜歡射擊割草,那么你可以從嘗試下這款不錯的國產(chǎn)獨(dú)立游戲作品。