謀劃幾近成功!明年不支持光追的顯卡恐怕要Say Goodbye啦
如果你問哪家的顯卡適合打游戲?這個(gè)問題一定會(huì)“引戰(zhàn)”或無從解釋。但如果你問,這些年哪款顯卡賣的最火,那幾乎大家都會(huì)回答“各版60”!就在去年STEAM的硬件統(tǒng)計(jì)里將近12%的玩家用的就是GTX 1060,說它是去年最受歡迎顯卡應(yīng)該沒人會(huì)叫板的。而今年NVIDIA的RTX來勢洶洶,想必大家在感受光追之余都很想知道GTX1060的繼任者會(huì)是誰,到底能到什么水平。RTX 2060顯卡用了近一年的時(shí)間證明了GTX1060的合格繼任者,接過未來兩年最受歡迎顯卡的大旗的顯卡就是它啦!

就在今年年初NVIDIA在CES2019上發(fā)布了支持光線追蹤技術(shù)的RTX2060顯卡,依然采用圖靈Turing的TU106核心,擁有30組SM陣列共1920個(gè)CUDA單元、240個(gè)Tensor張量核心、30個(gè)RT光線追蹤核心、120個(gè)TMU紋理單元、48個(gè)ROP光柵單元,192bit的GDDR6顯存(12Gbps),核心頻率1365/1680MHz,每秒50億條光線繪制,熱功耗設(shè)計(jì)則是160W。

圖靈架構(gòu)的SM單元較之前代的帕斯卡架構(gòu)進(jìn)行了大改,減少了SM單元中的CUDA核心數(shù)到64個(gè)(帕斯卡是128個(gè)),但增加了SM單元的數(shù)量,TU102總計(jì)72組SM單元,而GP102是36組SM單元,同時(shí)又增加了每組SM單元的緩存,新增了L0緩存、L1/共享緩存增加到了96KB,看似減少了,但是分配方式更靈活,需要的時(shí)候L1緩存分配到64KB,比帕斯卡顯卡的48KB提升50%。2060使用的是TU106-200核心,與RTX 2070使用完整的TU106核心不同,核心只給了1920個(gè)流處理器,不過數(shù)量上倒是齊平了GTX 1070,光追單元也保留了30個(gè),其他關(guān)鍵部位相比RTX 2070也做了一定的閹割,黃大廚的刀法不是蓋的。


RTX2060的制勝秘訣是在性價(jià)比上很強(qiáng)悍,卡位相當(dāng)準(zhǔn)確!就算在相同價(jià)格區(qū)間上性能表現(xiàn)有能與它匹敵的,而在相同的價(jià)格區(qū)間上沒有比它光追玩得溜的,在這其中微星的RTX2060 VENTUS 6G萬圖師是性價(jià)比的佼佼者。

乍一看RTX2060 VENTUS 6G萬圖師就像一個(gè)小號(hào)的NVIDIA公版2060,實(shí)際上采用的都是微星自家的成熟原件,正面銀黑主色調(diào),背面一個(gè)黑色背板,兩把9公分的刀鋒5代扇,總體外觀簡約大方。



萬圖師所使用的散熱器并非最新版的TWIN FROZR7,而是更成熟的五代和靜音雙風(fēng)扇散熱器,共有4條6mm熱管貫穿所有散熱鰭片。配備2枚直徑為9厘米的風(fēng)扇,雖然沒有了“零”噪音技術(shù)加持,但平時(shí)待機(jī)狀態(tài),聲音幾乎聽不到。風(fēng)扇的扇葉上有導(dǎo)流槽,加速氣流的同時(shí),可以減少風(fēng)阻。

2060萬圖師核心為TU106,CUDA圖形單元1920個(gè),默認(rèn)頻率1710MHz,BOOST頻率1710MHz。顯卡位寬192Bit,顯存為GDDR6,顯存容量6GB,頻率7000MHz,TDP為160W,供電接口為8PIN,最高支持8K分辨率。



熱火朝天的《絕地求生.大逃殺》2K最高畫質(zhì),選隨機(jī)訓(xùn)練場地圖,主要記錄拾槍奔跑到PK階段的幀數(shù)變化。在該場景中會(huì)出現(xiàn)建筑物貼圖,2060萬圖師在2K極致畫質(zhì)下的平均幀數(shù)在65幀左右。在絕地求生中同樣出現(xiàn)了2060的GPU頻率有過破1900MHz的情況,功耗則是160瓦左右,而溫度也就保持在75度左右,真不知道微星在散熱上的黑科技在萬圖師上得到體現(xiàn)。




最后《戰(zhàn)地五》環(huán)境:2560×1440 144Hz全屏模式 綜合畫質(zhì)高,DX12,DXR開,DLSS開、光追特效高。在該橋段中大量重度光追場景比比皆是,RTX2060屬于光追入門級顯卡,所以我們打開了DLSS,以提高游戲的流暢度,結(jié)果成績差距平均值大概為50FPS左右,即便是開啟DLSS游戲中2060雖然沒有卡頓掉幀,但幀數(shù)確實(shí)是不高,如果適當(dāng)降低一些畫質(zhì),穩(wěn)定60FPS問題不大。
寫在最后
RTX 2060的表現(xiàn)出乎很多人的意料,很多玩家都覺得RTX 2060相比1060也就提升30%左右,最多是接近1070的水平。結(jié)果NVIDIA把RTX 2060塑造的這么有競爭力,目的也很簡單,就是希它能望賣得更多,極大地降低玩家體驗(yàn)光線追蹤的門檻,加快光線追蹤普及的進(jìn)程。如果光線追蹤能吸引玩家和游戲廠家的追捧,那么不能支持光線追蹤的顯卡恐怕就要Say Goodbye啦!