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貓和老鼠外服的一些細(xì)節(jié)補(bǔ)充

2022-09-12 16:06 作者:凱特調(diào)教師_卷毛叔  | 我要投稿

本文作為《貓鼠意識(shí)養(yǎng)成課·正片7·外服》的補(bǔ)充內(nèi)容

請(qǐng)觀看完《序》~《正片7》的視頻再閱讀,否則會(huì)難以理解

通過閱讀本文,你將解決以下幾個(gè)問題:

  1. 為什么要做外服視頻?外服視頻的思路是什么?

  2. 內(nèi)外服福利是怎么比較的?具體參照來源是什么?

  3. 玩家盲目追捧外服的本質(zhì)原因是什么?

  4. 視頻最后部分“做自信的貓鼠玩家”是在說大話嗎?

  5. 3個(gè)外服有什么區(qū)別?如何了解其他的外服信息呢?

圖1

〇、Chat GPT對(duì)《外服》視頻的概括

????該視頻討論了貓和老鼠手游作為一款全球運(yùn)營的游戲,其服務(wù)器的設(shè)置和不同地區(qū)的發(fā)展道路。由于網(wǎng)絡(luò)、政策和審查等因素的限制,國服和外服的數(shù)據(jù)不互通,因此不同服務(wù)器的受眾和發(fā)展道路也有所不同。

????視頻認(rèn)為,國服和外服雖然有不同,但游戲的基本玩法、戰(zhàn)斗流程和規(guī)則是一致的,且這種不同促進(jìn)了中外文化的交融,也豐富了游戲的文化內(nèi)涵。接著作者討論了國內(nèi)外的《貓和老鼠》游戲的平衡、福利和風(fēng)氣方面的比較。視頻認(rèn)為,國服和外服有利有弊,不能單純地對(duì)比,而要根據(jù)不同的玩家需求和發(fā)展階段選擇適合自己的版本。

  • 從平衡方面來看,國服發(fā)展時(shí)間長,玩家水平高,游戲平衡適應(yīng)實(shí)力高的玩家群體,;而外服發(fā)展水平低,游戲平衡適應(yīng)實(shí)力低的玩家群體。但國服平衡較為不依賴氪金,因此外服平衡比國服差;

  • 從福利方面來看,國服的貨架、日常活動(dòng)和新手福利都優(yōu)于外服;

  • 從風(fēng)氣方面來看,視頻中提到了國服玩家存在的素質(zhì)問題,也采訪了兩位外服選手(老凡哥、Kanomatsu),介紹了外服玩家分別在日韓服和國際服中所受到的種族歧視、國籍歧視與攻擊,從而呈現(xiàn)出外服的風(fēng)氣較為惡劣。

同時(shí)文章也指出了外服的優(yōu)點(diǎn),例如更成熟的底層代碼導(dǎo)致的流暢度更高、擁有一些國服沒有的內(nèi)容以及皮膚優(yōu)勢(shì)等。

最后,視頻呼吁國服和外服的玩家們應(yīng)該合理利用各自的優(yōu)點(diǎn),并且在貓鼠手游的新時(shí)代中,要培育理性平和、不卑不亢、開放包容的心態(tài),為貓鼠的發(fā)展帶來更好的未來。

總的看:本視頻主要討論了國內(nèi)熱門手游《貓和老鼠》在國服和外服的差異。視頻分析了兩者在平衡性、福利、風(fēng)氣、技術(shù)、皮膚等方面的優(yōu)劣,并指出了一些國服玩家盲目追捧外服的崇洋媚外現(xiàn)象。作者呼吁玩家:應(yīng)該積極認(rèn)識(shí)到兩者的差異,并在合理利用外服的同時(shí),發(fā)揮國服玩家的責(zé)任感和使命感,維護(hù)貓鼠手游和玩家的尊嚴(yán),同時(shí)也應(yīng)該對(duì)貓鼠手游的發(fā)展充滿信心。


一、為什么要研究外服

本來外服是不在我的計(jì)劃表上的,這個(gè)是純屬加出來的。緣由是我在某貓鼠群里遇見了一個(gè)跪舔外服的玩家。故做這期視頻以駁斥他。圖1就能很好的表示我的思維過程。

我比較喜歡在暗處發(fā)功。就像這期視頻從我加入計(jì)劃表,直到7月中旬展示給各位看,花了不少時(shí)間。我對(duì)自己做視頻的標(biāo)準(zhǔn)是:你們看到一分鐘視頻,我就要工作一小時(shí)。那這個(gè)視頻其實(shí)是不只20小時(shí)工作量,哈哈

這篇文章主要向大家介紹我在視頻中未能解釋清楚的點(diǎn),希望大家花點(diǎn)時(shí)間看完。

二、外服的研究方法

在視頻中,我們?cè)谄胶?,福利,風(fēng)氣三方面對(duì)國服、外服進(jìn)行對(duì)比。這是我能想到的玩家盲目追捧外服的可能的3大原因。在下文,我們只對(duì)前兩個(gè)進(jìn)行詳細(xì)闡述。

2.1平衡

說的難聽點(diǎn),外服就是在國服屁股后面走。

各個(gè)服務(wù)器排隊(duì)依次接受網(wǎng)易“更改”

或者換個(gè)說法:國服=共研版本的外服

相關(guān)的原因什么的已經(jīng)在視頻中說了,這里不重復(fù)。

但我要補(bǔ)充的是,我們要樹立一個(gè)正確的平衡觀念:平衡沒好壞,只有適合/不適合。而這樣的適合/不適合,絕不是聽玩家說的。貓鼠可是為數(shù)不多的“兩邊都在哭弱”的不對(duì)稱手游。而且玩家看待平衡肯定存在局限性。這個(gè)我們將在之后展開討論,不過我們目前只要知道“絕大多數(shù)的玩家目光并不長遠(yuǎn)”就足夠了。

2.2福利

2.2.1????分類法

福利的比較方法簡(jiǎn)單粗暴,但工作量很大。請(qǐng)讓我舉個(gè)例子:

例如,在視頻中活動(dòng)比較的第一個(gè)例子:

國服時(shí)間旅行????VS????外服時(shí)光旅行

首先統(tǒng)計(jì)他們的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)如下

1.只要是能免費(fèi)獲取的,就計(jì)入統(tǒng)計(jì)(包括但不限于花費(fèi)金幣銀幣購買,抽取星星或郵票贈(zèng)送的)不計(jì)入統(tǒng)計(jì)的有(花費(fèi)鉆石購買的、消耗鉆石才能獲取的、充值贈(zèng)送的)

2.對(duì)于每日刷新的活動(dòng)(例如7日簽到,每日天梯這種活動(dòng))以最大可獲取量計(jì)算(例如7日簽到就算7天獎(jiǎng)勵(lì);每日天梯活動(dòng)持續(xù)10天,以十天都打滿的獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算)

3.對(duì)于任何活動(dòng),均假設(shè)你這些有白嫖獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)都能完成。

然后我們得到如下的獎(jiǎng)勵(lì)分類圖,其中外服“時(shí)光旅行”持續(xù)14天,國服持續(xù)10天(也能潛在的得出外服活動(dòng)迭代頻率低的結(jié)論。)

圖1 統(tǒng)計(jì)得到的圖

然后要做的事情很簡(jiǎn)單粗暴,把它們放在一個(gè)表格內(nèi),國服外服對(duì)比,好的涂成綠色,差的涂成紅色。之后數(shù)一下各個(gè)服務(wù)器綠色格子的數(shù)量,借以評(píng)價(jià)服務(wù)器獎(jiǎng)勵(lì)多少。

圖2 左國服 右外服

該對(duì)比方式存在一些顯著問題

  1. 你沒法保證獎(jiǎng)勵(lì)都能領(lǐng)到。例如泰菲·小小研究家在該定義下就是免費(fèi)皮膚(2021.2.21更新公告提到,小小研究家皮膚可通過抽星星/郵票120個(gè)獲取,彩飾是抽星星/郵票200個(gè)),那又有幾個(gè)人能拿到呢?當(dāng)然,另一種情況是這個(gè)活動(dòng)需要花費(fèi)大量時(shí)間肝、需要邀請(qǐng)人(例如“天使湯姆降臨”),這種活動(dòng)你拿不到能抱怨誰呢?

  2. 獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值不同。假設(shè)某一周的活動(dòng)如圖3,基于這個(gè)比較方法,外服這活動(dòng)不就比國服獎(jiǎng)勵(lì)多了嗎?這一定是錯(cuò)誤結(jié)論。

圖3?這是假設(shè)的極端情況.jpg

2.2.2? ? 網(wǎng)易計(jì)價(jià)法

基于上面法則的缺點(diǎn),我提出另一種對(duì)比方法,就是把所有的的資源的價(jià)格算出來。(一般性單位為鉆石)例如某周活動(dòng)送500知識(shí)點(diǎn),商城里購買知識(shí)點(diǎn)(不計(jì)算禮包等)價(jià)格是60鉆=250知識(shí)點(diǎn),那么這500知識(shí)點(diǎn)價(jià)值120鉆。因?yàn)榫W(wǎng)易在推廣的時(shí)候常常使用這個(gè)方法,所以叫“網(wǎng)易計(jì)價(jià)法”。

使用該法則的參考視頻:

該法則本身除了計(jì)算較為復(fù)雜之外其實(shí)沒啥缺點(diǎn),但玩家看著這個(gè)結(jié)果往往是不會(huì)買賬的:“哇,一周的福利居然價(jià)值這么多,鬼才信?!?/span>

典型例子除了【網(wǎng)易對(duì)黃金貨架的推廣“獎(jiǎng)勵(lì)高達(dá)22888鉆石”】之外,還有“變變魔術(shù)”的原價(jià)。

例如圖4:

1個(gè)A皮+500知識(shí)點(diǎn)+3星星

=(668+180+120)鉆

這樣的計(jì)算方式是沒有問題的。

但,有多少玩家詬病過這個(gè)原價(jià),說著“就這點(diǎn)東西也值XX鉆石的話呢?

圖4

玩家不會(huì)買賬的原因,究其根本是玩家不認(rèn)為這些游戲物資值這個(gè)錢。

具體解釋如下:

  1. 網(wǎng)易在計(jì)算物資價(jià)格的時(shí)候,是以單獨(dú)購買的價(jià)格為準(zhǔn)的。

    例如星星在商城單獨(dú)購買,是60鉆石1個(gè),然而有誰會(huì)去購買這個(gè)價(jià)格的星星呢?更多的人選擇1天買一次10鉆石的星星,就算是氪金大佬,他們恐怕也會(huì)選擇星星禮盒,那也是比原價(jià)買星星便宜的。

    換而言之,網(wǎng)易計(jì)算商品原價(jià)通常是以“最大值”(沒有任何折扣的情況下)計(jì)算的,這能表現(xiàn)其優(yōu)惠力度大,是一個(gè)促進(jìn)銷售的手段。

  2. 玩家從網(wǎng)易手上領(lǐng)取資源太多了,導(dǎo)致玩家對(duì)福利價(jià)值認(rèn)識(shí)逐漸模糊。

    說人話:網(wǎng)易太良心了,玩家太刁了。這是一項(xiàng)很“反貓鼠玩家”的結(jié)論。我怎么會(huì)贊美網(wǎng)易呢?請(qǐng)看下面的2個(gè)例子:

    ①????典型的例子是2周年免費(fèi)的S皮音樂家·星海樂章,有多少人認(rèn)識(shí)到了“網(wǎng)易送了我六千鉆石的皮膚(或者退一步,價(jià)值一百多顆星星的皮膚)”呢?他們又認(rèn)為這個(gè)皮膚的價(jià)值是如何的呢?等到三周年,這個(gè)皮膚以極為昂貴的價(jià)格返廠的時(shí)候,他們又要開始吐槽“網(wǎng)易坑錢圈錢了”。

    ②????第二個(gè)例子是活動(dòng)天使湯姆降臨”。天使湯姆免費(fèi)贈(zèng)送這件事情因?yàn)槠?98鉆石的定價(jià)一筆勾銷。我們沒聽見幾句網(wǎng)易發(fā)免費(fèi)角色受到的表揚(yáng)與認(rèn)可,謾罵倒是有一堆。我不知道是因?yàn)樗麄兡昧?98鉆石買天湯,還是這些人對(duì)網(wǎng)易的固有偏見使然。

    ③? ? 第三個(gè),是網(wǎng)易平常的優(yōu)惠力度就較大。什么60鉆石A皮、10鉆石星星等。長此以往,在很多人觀念中潛移默化的認(rèn)為,星星只值1塊錢,A皮應(yīng)該6塊錢甚至免費(fèi)。

    這樣的例子其實(shí)非常的多,到街上一抓一大把:周年慶送A皮“喂狗”,新手獎(jiǎng)勵(lì)“少”等等。無一不在表現(xiàn)著以下的事實(shí):

    相當(dāng)一部分玩家對(duì)貓鼠福利價(jià)值的理解是取最小值的。

同樣的游戲物資,為何在不同人的嘴里,價(jià)值就不一樣了呢?我們可以對(duì)《正片2·勝與負(fù)》的思想類比,得到這樣的一句話:

不同人對(duì)游戲物資價(jià)值的判斷準(zhǔn)則,隨著判斷人的利益而變化。

換而言之,

——網(wǎng)易為了增加玩家數(shù)量,希望樹立善待玩家”的形象,所以會(huì)在合理范圍內(nèi)夸大自己送出福利的原價(jià)/折扣商品的原價(jià)

——玩家因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="font-size-20">貪婪的本性,希望領(lǐng)取更多福利。所以會(huì)有意識(shí)的降低自己拿到手福利的價(jià)值/折扣商品的價(jià)值,并以“價(jià)值低”為理由(發(fā)的福利少、售賣道具的折扣力度低下)譴責(zé)網(wǎng)易。

進(jìn)而說明了:

????????如果說網(wǎng)易是在合理范圍內(nèi)夸大,那玩家則會(huì)因?yàn)閷?duì)網(wǎng)易的既有認(rèn)知與偏見極不合理的夸大網(wǎng)易售賣的道具價(jià)格或是降低自己拿到手福利的價(jià)值。


例題:

例題

解析:

觀察表情,結(jié)合客觀事實(shí)看,該皮膚確實(shí)價(jià)格奇高,也固然冤種。

但這里請(qǐng)暫時(shí)拋棄對(duì)該皮膚的原來的認(rèn)知,思考下面的內(nèi)容:

從提示Ⅲ看:要獲取遇見龍女皮膚,需要花費(fèi)大量紫水玉完成第1、2、3、4階段的兌換任務(wù)才能用紫水玉購買。張三表示,他計(jì)算的是最非酋的情況下獲取紫水玉的情況下,獲取第一個(gè)Sp的情況,這樣就把很多除了遇見龍女之外的皮膚的價(jià)格也算了進(jìn)去,從而得到這樣離譜的價(jià)格。但這樣的情況并沒有在傳播表情的時(shí)候一并聲明。

這其實(shí)說明了:

  1. 張三偷換了“皮膚價(jià)格”的概念。把“獲取皮膚的必要支出”與該皮膚價(jià)格劃等號(hào)。實(shí)際上,只應(yīng)該計(jì)算與“遇見龍女”皮膚對(duì)應(yīng)的“6000紫水玉”的價(jià)格。因?yàn)槟阍谫I這個(gè)皮膚之前,還買了S火箭等等內(nèi)容,這些也要算在“遇見龍女”頭上嗎??

  2. 該SP事實(shí)上沒有官方的明確定價(jià)(即使有也應(yīng)該參照“遇見龍女”、即一根金羽毛的價(jià)格計(jì)算)。他貿(mào)然以最非酋的方式計(jì)算。這種情況在實(shí)際抽獎(jiǎng)中是極其難以產(chǎn)生的。

從以上兩個(gè)角度看,這表現(xiàn)了Ta對(duì)網(wǎng)易的刻板印象,過分的夸大了該皮膚的價(jià)格,對(duì)貓鼠不利。


2.3原數(shù)據(jù)公布

對(duì)我們的在做視頻中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)感興趣的,可以看如下鏈接

https://docs.qq.com/sheet/DT0pjTUpHS3BSa0h4


三、網(wǎng)易促進(jìn)中外交融的副產(chǎn)物及其副作用

3.1????中華傳統(tǒng)文化與商業(yè)掛鉤

促進(jìn)中外交融大部分意義上是好事。但不完全是好事。

圖6 米雪兒·遇見龍女

還是說米雪兒·遇見龍女,不論我在上一章節(jié)是如何批判張三的,這皮膚價(jià)格奇高這事確實(shí)是既定的。中華傳統(tǒng)文化很多是非物質(zhì)的,是精神上的。用價(jià)格高昂的商業(yè)行為去傳播我們的民族精神,這是我無法領(lǐng)教的。


3.2????傳播部分國家的文化的方式不當(dāng)

有一個(gè)皮膚讓我極為不爽,就是櫻之歌姬。

圖7????櫻之歌姬

其他櫻花皮膚還說的過去,但這個(gè),妥妥的囸系元素。我是很討厭的。這樣的想法也得到了部分粉絲的支持。

當(dāng)然不是說你玩這個(gè)皮膚就會(huì)怎樣,而是希望大家謹(jǐn)慎對(duì)待外國文化。

狼牙山五壯士

四、玩家盲目追捧外服,除了崇洋媚外,還有什么?

——作者小薯?xiàng)l,有刪改

????首先我們明確一點(diǎn):玩家都是用腳投票的。無論有多少人吹貓鼠外服活動(dòng)多好,事實(shí)就是外服冷的像冰窖,玩過貓鼠外服的都知道外服匹配一局要多久,游戲體驗(yàn)有多差。如果外服真的有那么好,怎么可能沒有人玩?那些吹外服的人有多少真正玩過外服喜歡外服,又有多少只是拿著一張外服的活動(dòng)截圖發(fā)泄情緒?為什么甚至連本來就在國外的許多知名up(精分豆花醬、kanomatsu)也要在國服玩貓鼠呢?

? ? 我們可以先試著假設(shè)“外服福利就是比國服好”,并且正是因?yàn)檫@一點(diǎn)導(dǎo)致的國服玩家追捧外服。然后我們能用用《正片6·新老平衡》的思想去類比理解:

如果把這里的藍(lán)色線替換為外服···

這里的藍(lán)色線表示的“新玩家”其實(shí)就是“外服玩家”,為了減小外服與國服的差距,外服福利應(yīng)當(dāng)比國服好。

由此,可以推導(dǎo)出外服一些活動(dòng)優(yōu)于國服的底層邏輯:

1.外服因?yàn)橥娣?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-03 font-size-16">較為落后,游戲體驗(yàn)比不上國服。所以需要大量優(yōu)質(zhì)活動(dòng)吸引玩家(包括國服玩家)。

2.用投入產(chǎn)出角度來看外服。國服更新領(lǐng)先外服,外服大量照搬,技術(shù)含量極低,根據(jù)價(jià)值規(guī)律自然不應(yīng)該與國服售價(jià)等同。

3.外服活躍度低,各種資源價(jià)值不能與國服簡(jiǎn)單比較。道理就像不能把500人民幣和500日元直接對(duì)比。

4.“凡人貴遠(yuǎn)而賤近”,抗壓能力弱的人會(huì)產(chǎn)生一種離自己遠(yuǎn)的東西都是好東西的自卑情節(jié)。

而根據(jù)我們的研究結(jié)論看,貓鼠外服活動(dòng)不比國服好。至于那些宣揚(yáng)貓鼠在中國騙氪在外國良心的,只能說非蠢即壞。

即使如此,依然有大量國服貓鼠玩家宣傳外服,為什么呢?

玩家想去外服的淺層原因:

1.不想和國人玩??赡茉?jīng)被國服素質(zhì)玩家惡心過。(然而這種問題無法通過換服解決。素質(zhì)人無處不在,外服稀少的玩家、大量的人機(jī)湊數(shù),使得被惡心概率下降,造成一種錯(cuò)覺。)

2.好奇心。被去過外服的玩家路透活動(dòng),產(chǎn)生好奇。

3.在國服收到了某些打擊試圖在外服尋找平衡。狹義的說,是他們技術(shù)太菜,去外服吊打老外了。

深層原因:

1.崇洋媚外

先下定義:一味地吹噓外服、貶低國服這就是崇洋媚外的象征。而崇洋媚外的根本是弱勢(shì)文化對(duì)強(qiáng)勢(shì)文化的崇拜。我們作為國服的中國玩家尚且自貶自毀,何談文化吸引力和文化自信?

從法的性質(zhì)角度而言,崇洋媚外的行為甚至就是典型的犯罪,是從屬于仇恨性犯罪的犯罪屬性。所謂仇恨性犯罪是指不經(jīng)由任何分析與考證,而是通過污蔑與歪曲的方式去攻擊特定群體,給特定群體的生活與生命帶來嚴(yán)重干擾的行為,就是仇恨性犯罪。崇洋媚外與客觀對(duì)比國內(nèi)與國外的強(qiáng)與弱、先進(jìn)與落后、優(yōu)與劣等是完全兩種性質(zhì)的行為,因?yàn)榍罢叩恼J(rèn)知是建立在仇恨情緒上的,其目的是為了制造對(duì)立情緒,毀滅特定族群;而后者的認(rèn)知是建立在客觀理性的基礎(chǔ)上的,其目的是為了正視差距,提防差距,縮小差距,最后造福自己的祖國。

更何況,是祖國養(yǎng)育了自己,但個(gè)人的心理與行為卻要反咬祖國一口,這對(duì)于全人類而言都是難以接受的反社會(huì)性行為,有違人類基本感情。

2.奴性精神

啥叫奴性精神?淺薄地說,就是缺乏斗爭(zhēng)精神,一味順從。

當(dāng)然現(xiàn)代人的奴性不會(huì)以直接的方式表現(xiàn)出來,而是藏在非常隱秘的性格之下。他們從根本上就不認(rèn)同道理,只信服強(qiáng)權(quán)邏輯。

他們普遍不擅長獨(dú)立思考,他們只相信各種形式的“奴隸主”的話,對(duì)強(qiáng)權(quán)者的理念不加思考的全盤接受。當(dāng)強(qiáng)者和弱者對(duì)抗時(shí),他們一定會(huì)最先站在強(qiáng)者一方,比如戰(zhàn)爭(zhēng)年代的漢奸、賣國賊等。追求生存安全,是他們活著的最優(yōu)策略。任何家國情懷民族大義都必須為他們的自我利益讓步。

也就是說一個(gè)充滿奴性的人,是沒有人性的。在他們的理念里個(gè)人利益優(yōu)于一切,對(duì)強(qiáng)權(quán)的崇拜,實(shí)質(zhì)上只是一種自保策略,只要一有機(jī)會(huì)他們就會(huì)向比他們更弱的人拔刀。

吹噓外服者何嘗不是如此,表面他們是在羨慕外服,實(shí)質(zhì)則是站在自封的受害者的角度對(duì)國服玩家進(jìn)行打擊和傷害。明明國服有更好的游戲體驗(yàn),仍然不管不顧,就像一個(gè)當(dāng)了一輩子奴隸的人在平等社會(huì)難以自適。

3.自卑情節(jié)。

當(dāng)一個(gè)人陷入了自卑的境遇之后,就會(huì)變得特別沒有主見,有時(shí)候自己明明已經(jīng)認(rèn)定的事情,別人的三言兩語就可能左右他的思想。有多少人是真的經(jīng)常玩外服并且喜歡外服?又有多少是被外服就是比國服好的聲音洗腦?沒有大量體驗(yàn)外服就輕易得出這些結(jié)論的人,就是極度的自卑心理。

越是自卑的人,往往表現(xiàn)越敏感,越需要自尊。在游戲中表現(xiàn)為某些活動(dòng)不如自己的意就否定游戲。且他們常常心理不平衡,把自己弱化。在任何環(huán)境、任何方面都感覺不到自身價(jià)值,永遠(yuǎn)在質(zhì)疑環(huán)境,質(zhì)疑游戲。內(nèi)心自卑通常都會(huì)比較怨天尤人、不去從自身的角度去思考解決問題,身上充滿了負(fù)面情緒,習(xí)慣性地抱怨別人、抱怨游戲。

4.逆反心理。

玩家維護(hù)國服,維護(hù)游戲,一定是假的。官方公布的這些人全部都要質(zhì)疑,為游戲說話的玩家一定是收錢的狗托。“唯上是反”、“唯制度是反”、“唯先進(jìn)是反”又何嘗不是另一種盲目跟風(fēng)?

這部分玩家具有鮮明的針對(duì)性、反抗性、偏激性、自發(fā)性、盲從性、滯后性等特點(diǎn)。考慮到貓鼠玩家平均年齡,這種心理也不是不可以理解,但不能以此作為影響他人游戲體驗(yàn)的借口。

如果你想成為一個(gè)更好的自己,就要時(shí)時(shí)自省,我們都應(yīng)該反思一下自己在游戲中是否有這些表現(xiàn),如果能通過這些文字,讓大家不僅成為更高質(zhì)量的玩家,更能成為獨(dú)立思考、堅(jiān)定正直的個(gè)體而不是與烏合之眾為伍且渾然不知,我們將感到非常榮幸。

我們貓鼠玩家要形成合力,推動(dòng)這個(gè)游戲更加有趣且合理。親愛的小伙伴們,共勉!


五、強(qiáng)調(diào)自信,是在說空話嗎??

所以,作為國服玩家,我們應(yīng)該做一個(gè)自信的貓鼠玩家。要熱愛貓鼠,尤其對(duì)國服有強(qiáng)烈認(rèn)同感。在貓鼠輿論急轉(zhuǎn)直下的時(shí)候,能發(fā)揮自己的責(zé)任感、使命感,能夠挺身而出,維護(hù)貓鼠手游與玩家的尊嚴(yán)。要對(duì)國服的基礎(chǔ)與環(huán)境有底氣。經(jīng)過了3年的沉淀,貓鼠國服已經(jīng)是一個(gè)成熟的游戲,擁有一定數(shù)量的玩家群體,碩果累累,與中華傳統(tǒng)文化相結(jié)合,必定能得到更好發(fā)展。所以,還要對(duì)國服、外服的貓鼠手游的發(fā)展都充滿信心。這份自信不是妄自尊大,也不是故步自封。在貓鼠的新時(shí)代,面對(duì)各種打法流派的碰撞和價(jià)值觀念的沖突我們需要培育理性平和、不卑不亢、開放包容的心態(tài),而不是盲從權(quán)威、盲目追捧。只有這樣,才能給貓鼠帶來更好的未來。

我們?cè)谝曨l末尾,強(qiáng)調(diào)了樹立信心的重要性。一定有某些玩家覺得,我是在說大話:貓鼠就這個(gè)鳥樣你還充滿信心?網(wǎng)易狗托吧?

? ? 貓鼠的生命力、發(fā)展之前景在于創(chuàng)新,創(chuàng)新需要無畏的勇氣,而這份勇氣來源于我們對(duì)貓鼠堅(jiān)定的自信。較之于外服,國服有優(yōu)秀的中華文化交相輝映,有更前衛(wèi)的游戲打法和思考方式,這是屬于國服玩家獨(dú)特的發(fā)展道路,我們當(dāng)然應(yīng)該充滿信心。

? ? 自信和自大的區(qū)別是能否客觀認(rèn)識(shí)到自己的缺點(diǎn)。對(duì)貓鼠也一樣。國服貓鼠當(dāng)然不是完美的,當(dāng)然是需要改進(jìn)的。你可以對(duì)貓鼠不自信,但其前提是你有改變現(xiàn)狀的能力。要么你任職于先鋒共研,積極測(cè)試平衡系統(tǒng)調(diào)整;要么通過某些渠道向官方建言獻(xiàn)策。總而言之,你對(duì)貓鼠不自信,那就為之做些實(shí)質(zhì)性的舉措。這也算是為游戲發(fā)展貢獻(xiàn)了自己的力量。

? ? 然而很多玩家已經(jīng)不是“客觀認(rèn)識(shí)貓鼠現(xiàn)狀”了,他們?cè)诶锩嬉呀?jīng)添加了“過量”的調(diào)味品,夾帶了不少私貨。他們既抱著極其悲觀的想法噴網(wǎng)易、噴策劃,高呼“貓鼠涼了”,當(dāng)你問他們有什么實(shí)質(zhì)意見時(shí),又是支支吾吾半天說不清楚,調(diào)轉(zhuǎn)矛頭問候策劃親媽了。(亦或者是一味削弱XXX的結(jié)論)

→請(qǐng)問,這些人對(duì)游戲發(fā)展有任何幫助嗎?←

他們對(duì)于貓鼠的認(rèn)識(shí)無外乎,能用一句話概括清楚:

罵策劃就能解決的事情,那我們?yōu)槭裁匆猒_____呢?

這個(gè)下劃線,能夠填入各種正面意義的動(dòng)詞,例如思考打法、探索、練習(xí)技術(shù)、建言獻(xiàn)策等等。這些可以填的詞語無外乎需要耗費(fèi)自身努力(例如耗費(fèi)腦力思考、耗費(fèi)時(shí)間練習(xí)、耗費(fèi)時(shí)間建言獻(xiàn)策等)。而他們粗暴地將問題“簡(jiǎn)單化”“極端化”,這樣的思想是貓鼠的一大危害。體現(xiàn)了他們的懶惰、無能、愚昧。這樣的思想將在《運(yùn)營》部分著重譴責(zé)。

所以,對(duì)于“做自信的貓鼠玩家”這個(gè)問題,其實(shí)很簡(jiǎn)單,要么你去做些除開“噴”以外的實(shí)際的工作,你要是做不到前面的,那你就只能充滿信心。

? ? 至于如何“充滿信心”,我倒是建議你們參考人教版《道德與法治》-九年級(jí)上 -“自信的中國人”這部分。這里姑且做些摘錄與修改:

要做一個(gè)自信的貓鼠玩家,首先我們要熱愛貓鼠,維護(hù)貓鼠的總體、大局利益(這里應(yīng)該和單方面維護(hù)策劃組或者玩家利益區(qū)分開),敢于同破壞貓鼠穩(wěn)定的行為(例如無故辱罵策劃與官方,與玩家尋釁滋事、挑起事端等)作斗爭(zhēng)。

第二、我們要以自己是國服的貓鼠玩家而感到無比的自豪,不崇洋媚外。在外服及其貓鼠玩家面前不卑不亢,落落大方。

最后,我們要為貓鼠已有的發(fā)展成績感到自豪。


我告誡各位:

不要坐在別人開的小船上,既不加油劃槳,也不掌舵揚(yáng)帆。而是選擇瘋狂扭動(dòng)你的屁股,自詡是在“自我拯救”,實(shí)則是在加速這條船的死亡速度。


六、走入外服

6.1幾個(gè)外服的最主要區(qū)別是?

用一個(gè)小口訣記?。?/p>

國際能練手,素質(zhì)看日韓,
要想整活去臺(tái)灣,
外服發(fā)展好,國服是源泉!


臺(tái)灣服的整活配圖


6.2了解更多的外服信息:

外服也有不少的社交平臺(tái),我們可以通過這些平臺(tái),了解游戲版本更新等內(nèi)容,也可以讓玩家充分了解外服。

部分網(wǎng)站由于[[Hyperlink Blocked]]無法直接訪問,以藍(lán)色字體表示。

6.2.1????官網(wǎng):[加載較慢]

國際服????http://www.tomandjerrychaseasia.com/m/

臺(tái)灣服????https://www.tomandjerrychaseasia.com/m/tw/

日韓服????http://www.tomandjerrychaseasia.com/m/jp/

6.2.2????主流社交平臺(tái)

6.2.2.1????國際服

臉書[需要臉書賬號(hào)]

https://m.facebook.com/tomandjerrychasehk

instagram???????????????????

https://www.instagram.com/tomandjerryofficialgame/

油管????????????????????????????

https://youtube.com/c/TomandJerryChaseAsia

推特????????????????????????????

https://twitter.com/tjchaseasia


6.2.2.2????臺(tái)灣服

臉書[需要臉書賬號(hào)]????

https://m.facebook.com/tomandjerrychasetw/

LINE[需要LINE賬號(hào)]??

https://liff.line.me/1645278921-kWRPP32q/?accountId=281ihush

油管

https://youtube.com/channel/UC-nj3n5I_pqJZYNX1nC4n-A

巴哈姆特(臺(tái)灣電子游戲交流平臺(tái))[加載較慢]

https://m.gamer.com.tw/forum/B.php?bsn=36686


6.2.2.3????日韓服

油管

https://youtube.com/channel/UCmQpOD6LszzMCqjAXmz20UA

推特

https://twitter.com/TJChase_JP?t=OISEIRf_k6osUOIa6p2mDA&s=09

LINE[需要LINE賬號(hào)]??

https://liff.line.me/1645278921-kWRPP32q/?accountId=366jceis


6.3外服的下載方法

百說不如一見。給一些有志之士提供進(jìn)入外服的鑰匙,是非常必要的。

聲明:

前往外服游玩,必須基于理解《貓鼠意識(shí)養(yǎng)成課·正片7·外服》及其拓展部分。

請(qǐng)嚴(yán)格遵守對(duì)應(yīng)服務(wù)器的風(fēng)俗、規(guī)則、法律。若讀者閱讀本文后進(jìn)入外服由于任何原因受到處罰、攻擊等,與本人無關(guān)。

別**給國人丟臉!


**經(jīng)過反復(fù)討論與斟酌,我們不公開公布外服的進(jìn)入方法。欲了解詳細(xì)的外服下載方法,可以前往粉絲群820864347咨詢。


-End-


-------------制作名單--------------

意識(shí)養(yǎng)成課制作小組:T&J Savior

總編輯&剪輯:? ? ? ?@凱特調(diào)教師_卷毛叔?[本文主要作者]

數(shù)據(jù)處理&分析:? ?@SJTU-XP?

文案優(yōu)化&理論: ? @小薯?xiàng)l有點(diǎn)軟[本文次要作者]?

吊圖制作&素材: ? @Cipher賽弗

貓和老鼠外服的一些細(xì)節(jié)補(bǔ)充的評(píng)論 (共 條)

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