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切片寶典 (?)

2022-12-20 23:20 作者:RemediosShio  | 我要投稿

有排版,不到一萬字,建議用電腦觀看,閱讀大概需要15-20分鐘。



前言(套盾)


為啥要寫這個?(如果你是純觀眾,看一樂就行)

一直都有很多人詢問我關(guān)于視頻前期后期的各種問題,我也基本都回答了,最近要摸了,問的人變得尤其多,所以決定寫個專欄;后期我沒啥可說的,所以就說說切片。

我自己覺得我沒干啥但是在有些朋友里,我的切片甚至有 “RS的風(fēng)格”??,感覺很尬吹,因?yàn)槲业暮芏嘞敕ㄒ彩遣粩嗟淖兓模?span id="s0sssss00s" class="color-pink-01">沒有什么參考性,如果你看完就會發(fā)現(xiàn)其實(shí)沒什么很聰明的東西。所以這篇專欄就辯證的看吧,主要說想法和工具,別太認(rèn)真對待

這個給誰看?

如果你有喜歡的主播,想為二創(chuàng)社群一些簡單的貢獻(xiàn),那可以讀一讀這篇專欄。不敢說適合所有主播或二創(chuàng)人,但也是兩年來的一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以及一些自己的想法。

再次套盾

我自己作為半個創(chuàng)作者還是有一點(diǎn)創(chuàng)作的矯情在里面的,所以很多東西說的很過激,說白了就是屁事多,對于只想切片分享的人來說,不用太在意。我的提問箱也開著,主頁說明里能看見,不滿意可以匿名攻擊,我直接認(rèn)錯不爭論。

如果想看軟件教學(xué):

這里只是工具(切片相關(guān))的簡單介紹和想法的總結(jié),不涉及具體怎么操作軟件,各種教程在B站也很多,可以結(jié)合自己情況搜索。所推薦的軟件我只選擇了對我自己最合適的,如果你們是團(tuán)隊(duì),那可以各用各的,我的話是全部自己做,有時(shí)候忙不過來就會喊朋友幫忙打一段字幕這樣子。



專欄類沒提到的其他具體問題可以私信有錯誤敬請斧正,有遺漏希望補(bǔ)充







目錄?

第一章·準(zhǔn)備? 素材獲取

第二章·前期? 制作工具

第三章·中期? 選擇素材+想法(非常主觀,覺得不對就不參考,但我覺得很重要)

第四章·后期? 處理素材

結(jié)語




第一章 · 素材獲?。簜浜媚愕挠脖P!

開播了?!趕緊錄制,別錯過!


  • 首先是萬能工具

IDM(Internet Download Manager)付費(fèi)正版

FDM(Free Download Manager)免費(fèi)

IDM可以抓取全球各種網(wǎng)站各類型資源,也可以充當(dāng)下載器,付費(fèi)軟件,要科學(xué)上網(wǎng)。

FDM基本一樣但免費(fèi)(我沒用過),據(jù)說比IDM好一點(diǎn),二者非常類似自行選擇吧。

兩個軟件都可以抓取平臺直播源,并保持下載狀態(tài)(通俗來說就是邊播邊下,你可以關(guān)閉直播或者靜音去做別的事情),抓取國內(nèi)站點(diǎn)的時(shí)候建議關(guān)閉科學(xué)上網(wǎng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)波動會使你的下載丟幀 or 音畫不同步,需要在制作的時(shí)候手動對齊(但也不麻煩,除非你網(wǎng)絡(luò)一直波動,那每次波動都會導(dǎo)致音畫差距加大,只波動幾秒鐘的話統(tǒng)一對齊就好)。

可以抓CC直播/錄播(不推薦下載錄播,原因第三章會講),下載B站需要一些調(diào)試,油管可以直接下。

IDM抓取直播不支持?jǐn)帱c(diǎn)續(xù)傳,不可暫停。(實(shí)際下載速度下載至少要2M/S)如果不得已要中止,從你設(shè)置的緩存文件夾復(fù)制出錄好的緩存文件,后綴改為.flv就可以正常使用了。

網(wǎng)易CC客戶端

客戶端可以直接點(diǎn)錄制按鈕錄制,而且可以點(diǎn)開錄制的文件邊錄邊播放。缺點(diǎn)是客戶端會自動掛機(jī)停止錄制,電腦最好處于活躍狀態(tài),同時(shí)也盡量不要暫停,直播要常開。

  • B站視頻的下載

各種軟件非常多,這里推薦我自己在用的:

唧唧(網(wǎng)頁/客戶端)

嗶哩下載姬DownKyi(Github)

唧唧需要選擇批量下載才能看到4K選項(xiàng),都需要大會員才能下高畫質(zhì)。

  • 其他的一些錄B站直播的軟件(我沒怎么用過)

Bililive-go:沒用過其實(shí)!

B站錄播姬:只能錄b站,支持同時(shí)多開,自動錄制,生成彈幕時(shí)軸。

(不在本地的自動錄制需要服務(wù)器支持,有一定成本技術(shù)門檻,懂哥可以用,不懂的話就一直開著電腦。)

OBS其他軟件錄屏:不推薦,原因在第3章會講。

一些小腳本插件(可以管我要或者自己搜吧到處都有):TS合并工具?/?Flv或MKV轉(zhuǎn)MP4的腳本 / B站視頻片段截取下載

  • 額外的軟件:向日葵遠(yuǎn)程控制

我都用這個來手機(jī)遠(yuǎn)程控制電腦,以防止我在做別的事不能及時(shí)操作錄播或者斷網(wǎng)等問題,感覺蠻好用的,也順便推薦下。

  • 一個大硬盤

奎恩哥的碼率在1-2萬,取決于他心情,畫面為主的大作他會拉高,普通游戲會降低。

每月錄播大概在750G到1.5T之間,有無SSD我感覺區(qū)別不大(當(dāng)然我沒用過頂級的M2 SSD,我是PCIE3的 SN550),后面換成普通機(jī)械感覺也沒變卡。

每天的錄播大概20G~70G,70G屬于極端情況,玩老頭環(huán)的時(shí)候調(diào)高了碼率又玩到凌晨。






第二章 · 制作工具:選擇適合你的軟件

素材下好了!那用啥來做呢?


  • 一些科技(我只懂WIN平臺,不懂蘋果)

    腳本:Flv或Mkv一鍵轉(zhuǎn)換為MP4

    這個很有用,光速轉(zhuǎn)格式,很多軟件又不支持Flv的讀取,所以這個腳本很關(guān)鍵。

    (大部分Flv/Mkv和MP4本質(zhì)上只是視頻“外殼”不同,內(nèi)核編碼相同,處理一下即可)

    剪輯:PR / Vegas / 達(dá)芬奇

    也可以負(fù)責(zé)后期/字幕,取決于你的技術(shù)力,但還是建議術(shù)業(yè)專攻

    后期:AE?(實(shí)際上后期需要很多軟件結(jié)合著用,但是本文不是后期教學(xué))

    太適合剪輯,做后期特效又好用又卡

    字幕:Aegisub / Arctime外我的字體是免費(fèi)商用的 思源黑體

    Aeg更進(jìn)階,有種類繁多的插件特效;Arctime簡潔快速

    壓制工具(字幕壓制)小丸工具箱/ Handbrake

    我的流程沒有額外壓制,二壓會犧牲視頻清晰度,且時(shí)間太長,解決辦法見下文;Handbrake還有其他用途下面會講

    他軟件(你不一定有需求)Bandicut?

    快速剪切縫合視頻的軟件(上面的Handbrake也能做到但我嫌麻煩)

  • 一些軟件/插件的特殊用途/注意事項(xiàng)

Aegisub的ASS2MP4插件:將字幕渲染成透明通道的MOV視頻,直接放入PR,避免了二次壓制造成的畫面損失。同時(shí)可以在字幕打完一部分的情況下預(yù)先渲染,節(jié)省時(shí)間,視頻在字幕渲染好之后也可以隨時(shí)改動,非常靈活。Aegisub還有很多的插件腳本代碼可以優(yōu)化字幕做特效啥的,這里不贅述,有需要的可以搜索相關(guān)教程,這部分很復(fù)雜。ASS2MP4插件可以選擇輸出30幀甚至更低幀數(shù)/低分辨率的字幕視頻,因?yàn)樽帜欢际庆o止的,越快輸出完越好,不會影響觀看。

Bandicut作用:如果你的電腦不是很好,每次幾十個G的錄播文件扔PR里會卡,或者有上文提到的IDM卡頓導(dǎo)致的音畫不同步問題,我建議通過Bandicut把視頻快速分為1小時(shí)1個part(具體時(shí)間隨便啦),這樣還有一個優(yōu)點(diǎn):音畫不同步只會存在于出問題的part不會對后續(xù)其他part造成影響。

Handbrake作用:有些人用其他錄制的方式會出現(xiàn)視頻在播放的時(shí)候是正常的,放入PR里卻音畫不同步,大概率是幀數(shù)標(biāo)準(zhǔn)的影響,用Handbrake重新壓制可以修復(fù)這個問題,但是這方面我了解很少,因?yàn)橹匦聣褐品浅BL,所以最終還是形成了下文的工作流。


  • 我的工作流(灰色為非必要流程):

開播 →?

切到原畫點(diǎn)擊IDM錄制保存? ?→? ?用腳本快速把.flv轉(zhuǎn)化為.mp4? ?→??Bandicut簡單處理?錄播缺失部分用B站/CC錄播補(bǔ)上 → 下載其他視角錄播?? →? ?PR剪輯? ?? ?Aegisub軸/翻/校/后???→?? Aeg的ASS2MP4插件輸出透明通道字幕.mov視頻?? ? ?把各種額外內(nèi)容和處理放入PR? ?? ?輸出?? →? ?PS做封面? →? 寫好視頻/動態(tài)簡介并上傳

→ 投稿






第三章 · 選擇素材與主觀想法

視頻大概要達(dá)到什么效果呢 ?素材好多,該怎么選擇呢 ?


選材這些東西非常非常非常非常非常主觀,對事不對人,為了避免我的選材受到影響,我自己看其他人的切片很少,如有冒犯并非本意,我說的也不具有絕對參考性,希望大家都有自己的想法和原則,我說的都是廢話!

  • 視頻的功能+想法(就是和視頻內(nèi)容本身無關(guān)的東西)

1.字幕是用來區(qū)分成員/整活的,而不是如同翻譯字幕一樣有實(shí)際作用。

如果你的字幕不是用來區(qū)分多人語音、不能給觀眾以明確的引導(dǎo)、不使用字幕整活、你無法在某些時(shí)刻準(zhǔn)確分辨每個人的聲音,我還是建議你取消它,因?yàn)樽帜粡拇蜉S到壓制都占用很多的時(shí)間,性價(jià)比不高,而錯字漏軸也是一些瑕疵(我經(jīng)常犯錯誤)。

所以為了有字幕而有字幕就是本末倒置,拒絕這方面無意義內(nèi)卷哈,真沒必要。

2.盡可能高的畫質(zhì)。

不推薦直接錄屏、下載CC 720p錄播、下載B站30幀的自帶直播回放。PR輸出4k的時(shí)間和1080是一樣的,所以別急。一切以觀感優(yōu)先,而不是產(chǎn)出速度,視頻太糊了大伙受不了的。

奎恩哥的阿B錄播是假4K(用稍微超過2K的分辨率來騙叔叔),碼率沒有直播高,所以唯一高畫質(zhì)方案就是抓取直播,我非常推薦這個方式。

同時(shí)上文說的不要用壓制軟件處理字幕,不要二壓也是一樣的道理。

3.長視頻>短視頻。

為什么我選擇長視頻并且只做長視頻?如果一個游戲既要剪短視頻,又要剪長視頻,那么長視頻有趣的部分被短視頻先展示了,那必然會造成長視頻的樂子減少,長視頻觀感變差,我覺得對我來說不太行。而且切片不應(yīng)該變成拼速度的流量競賽,當(dāng)然如果本身你只想出一個視頻講這一部分內(nèi)容的話,那短視頻也可以。

我作為觀眾其實(shí)不希望自己被短視頻轟炸,不過如果你的定位就是做好玩的短視頻,那我也支持!

4.無腦長視頻,長就是好?

我的長視頻是我的更新速度和我的制作方式妥協(xié)的結(jié)果。因?yàn)槲易龅穆?、因?yàn)槲蚁胱龀鲆欢ǖ膭∏殂暯?、因?yàn)槲也幌矚g短視頻,所以我選擇長視頻。我的更新速度變慢之后視頻也隨之變長,這就是原因(但我的底線是45min,超過45就會考慮分成兩個視頻)。

我覺得20~40min是我可以接受的,大家應(yīng)該有自己對時(shí)長的考慮(市 場 調(diào) 研 ),另外如果你的視頻比較無聊但你卻不知道,那長視頻會急劇放大這份無聊,讓大伙都看不完。

確實(shí)會有粉絲很捧場,只要做的長就有人夸你敬業(yè),但不要把粉絲的恭維當(dāng)真,陷進(jìn)去就出不來了哈,自我感覺良好是很危險(xiǎn)的,反思與學(xué)習(xí)我覺得創(chuàng)作者一直應(yīng)該做的事情。可能有的朋友覺得我想的太多了,只是個切片而已;那也確實(shí),大家沒必要這么要求自己,我說的都是我自己的啰嗦想法。

5.視頻本身屬性不要變。

換句話說就是盡量還原原本的畫面,整活的時(shí)候不要遮擋不要切割,盡量不影響視頻本身。

6.不要被播放量和收益腦控。

這個就不多說了,合理恰米。安利自己喜歡的主播我覺得比吃大米更快樂,但俺也希望大家能多賺錢。不過什么合理什么不合理,每個人心里都有一桿稱。

7.版權(quán)問題。

這個就不僅限于切片了,創(chuàng)作領(lǐng)域尤其要注意。用了什么圖、音樂寫在簡介,有版權(quán)問題第一時(shí)間改正認(rèn)錯跪地求饒。雖然主播不管,國內(nèi)也不重視,但是人人有責(zé),所以還是說一下。

8.切片不是原創(chuàng),甚至和正經(jīng)的二創(chuàng)也差遠(yuǎn)了。

切片本質(zhì)是服務(wù)他人,而不是滿足自己,和正八經(jīng)的什么PV二創(chuàng),繪畫二創(chuàng)相比技術(shù)力占比是很少的。所以我覺得切片的話還是不要帶太多主觀的東西進(jìn)去,大家看的是主播而不是我們UP自己,這也是我一直跟大家說不要在評論區(qū)發(fā)和視頻無關(guān)內(nèi)容的原因。

大家聊其他東西反而不會讓我有什么好感(即使是在夸我),對我來說最開心的應(yīng)該是看到大家在評論區(qū)開開心心聊游戲,聊其他東西不就等于在說 “視頻沒東西可聊” 嗎?

  • 選材(內(nèi)容)方面的問題

1.觀眾的時(shí)間很寶貴,但也要結(jié)合情況去增減時(shí)長。

選材要盡可能的提高性價(jià)比,或者是通過處理來提升性價(jià)比。把粗略篩選的每段素材用一句話概括,把所有的概括羅列在一起,它們是重復(fù)關(guān)系還是遞進(jìn)關(guān)系?重復(fù)的保留效果最好的一段,遞進(jìn)的盡可能精簡,不要反復(fù)給大家看一個活兒。

一個片段 10 分鐘,可能就 3 分鐘有用。提煉一個片段的主題,偏題的全部刪除。

如果你對素材很了解的話,有時(shí)候會有這樣的情況:片段A的主題是A,但是在其他時(shí)候不經(jīng)意間說的話也符合這個主題,那就做到一起。

舉例:有個片段是戰(zhàn)神夸獎奎恩哥,說話的非常好聽,但其實(shí)這段話并不是一口氣說完的,戰(zhàn)神在其他時(shí)候也夸獎了奎恩哥,那我就剪在一起,如果說本身這段素材是7分,那么我融合了更多內(nèi)容也許就是9分。

這種方式我經(jīng)常用,大家印象最深刻的可能是用肯尼的押韻怪話湊成的某個片頭吧,本來都是散落的句子,收集起來樂子就超級加倍。

2.沒玩過某款游戲的觀眾對這個游戲切片的理解難度。

需要成本才會覺得好笑的內(nèi)容往往不太合適。玩法為主(比如打牌下棋)游戲的弱智操作,小眾游戲的劇情向,硬核梗,這些都需要觀眾對游戲/對梗有了解才能get到,所以優(yōu)先級很低。但考慮到觀眾需求,有些東西還是要盡量做,所以如何解釋來龍去脈的同時(shí)讓切片省時(shí)間,這個就看自己處理素材的水平了。

不過也有我放棄處理的游戲,比如大逆轉(zhuǎn)裁判,我認(rèn)為講案件就是浪費(fèi)時(shí)間(因?yàn)橹v解的時(shí)候一般都比較無聊),只能直接開始怪話,看到確實(shí)有人不滿意,見仁見智吧。

3.選材不要太主觀。

我的秘方就是找一個看直播相對少一些的朋友,讓他去看看你的視頻,把不好笑的部分都指出來,扔掉,我覺得這樣視頻整體質(zhì)量會有很大提升,也可以吸引到更多的路人入坑,畢竟能讓每個人都能樂才是真的樂,圈外人都覺得好笑,那肯定真的好笑。

后來朋友被我折磨的受不了了,因?yàn)槲铱偸亲е次乙粌蓚€小時(shí)的無聊切片,所以這個方式比較費(fèi)朋友,這個朋友現(xiàn)在被我抓來一起翻譯小島秀夫了。奴役,永不停止。

4.游戲本身的樂子vs主播自己的魅力,如何抉擇?

我一般會優(yōu)先選擇主播自己帶來的與眾不同的樂子。游戲的快樂人人都能體驗(yàn)到,但想要安利你的主播,那還是他自己的個人風(fēng)格最重要。我非常喜歡雜談,非常喜歡看他玩無聊的游戲,因?yàn)檫@樣怪話最多hh,也可以讓觀眾更好地了解這個主播、這個群體、這些人的性格。

5.有傾向性的內(nèi)容選材要注意。

你的視頻內(nèi)容會對很多觀眾產(chǎn)生引導(dǎo),你制作的內(nèi)容決定了你的受眾。這個在任何領(lǐng)域都一樣,要避免你的二創(chuàng)讓人產(chǎn)生誤會,實(shí)際上很多切片粉絲對主播的直觀感受都是從你的二創(chuàng)而來的,你的美化會給大家套上濾鏡。

人無完人,有時(shí)候不經(jīng)意間會說出一些不太好的話。比如有時(shí)候大家游戲不是很愉快的部分我會切掉,過于高血壓的內(nèi)容我做的也很少(偶爾小整一下),也會故意減少大家的不雅詞匯的出現(xiàn),以及有明顯爭議的素材,那種已經(jīng)被玩爛了的梗也會盡量少做(我不是爛梗警察,看到其他人玩我并不反感,也不評價(jià))。切片里看到的內(nèi)容都是UP想要給大家展示的內(nèi)容,這一點(diǎn)無論我想無論是輸出方還是被輸出方都應(yīng)該能考慮到。有時(shí)候翻車的點(diǎn)可能你根本就沒有多想,但希望作為二創(chuàng)人能更多的考慮這個部分。當(dāng)然也不要束手束腳,大部分能過審的內(nèi)容我想實(shí)際上也不會有問題(不要質(zhì)疑主播的專業(yè)素養(yǎng)hh)。

6.不要在多個視頻里重復(fù)類似的素材。

所謂好活只整一遍(沒這么夸張但是別整太多一樣的東西),整多了大家就看的累了,發(fā)生什么也能預(yù)料到,新鮮感很重要,維持視頻的新鮮感就是吸引更多人追下去的關(guān)鍵。我做的那些不一樣的片頭也是如此,同時(shí)這對我自己也是個督促學(xué)習(xí)的作用。

7.我更喜歡沒傳錄播的部分。

錄播傳了大家都會看,大家想切都能切,沒上傳的錄播才是更多人看不到的部分,也是更需要切片的部分。有時(shí)候可能會有些無聊的游戲主播不傳,但是如果能從中找到有趣的部分那肯定是更值得分享的。熱門的游戲,優(yōu)先級通常靠后,但也不會太往后,找一個平衡吧,因?yàn)榇蠹叶紩タ翠洸サ?。不過我也默認(rèn)更多觀眾是不經(jīng)常看直播的,所以也會靈活調(diào)整。





第四章 · 處理素材:效率和觀感至上

選好了素材,那就開始慢慢處理啦!


  • 視頻導(dǎo)出規(guī)格

H264,4K分辨率,60幀,恒定碼率2W以上(PR是 CBR 20),規(guī)避二壓。制作的時(shí)候可以只做1080p,只改渲染設(shè)置即可,分辨率不是影響PR渲染時(shí)間的因素(我的電腦渲染1080和4k時(shí)間一樣),但要有硬件加速,其他軟件參考下分辨率和碼率就行。

  • 剪輯細(xì)節(jié)

這方面其實(shí)沒啥可說的,主要還是時(shí)間和觀感問題,還是要看大家具體處理。這方面我們操作的并不多,主要還是選材階段要思考的多一點(diǎn)。我暫時(shí)想到下面幾條:


1.刪除垃圾時(shí)間,增加密度,無縫銜接。

把多余的語氣詞、空白停頓、語義重復(fù)都刪除,保證對話不停,利用好視頻的所有時(shí)間。但是涉及節(jié)目效果的沉默要合理保留,如果沉默過久我會改到只有一兩秒,也同樣可以讓觀眾感受到這個感覺,具體的停頓時(shí)長就靠直覺來把握吧!

人在說話的時(shí)候有時(shí)候會因?yàn)槿鄙偎伎级貜?fù),比如主播說了這樣一段話:我覺得今天,今天天氣好像,感覺今天天氣好像不錯。那我會直接剪輯成:今天天氣好像不錯。盡量處理成無縫的,讓大家意識不到,但是要通順,關(guān)鍵的邏輯轉(zhuǎn)折遞進(jìn)要留住,不然就看不懂了。

尤其是雜談內(nèi)容,發(fā)散的部分非常多。比如說聊開車,大部分內(nèi)容可能都是車,小部分內(nèi)容是怪話,那就不要把大部分的車全都放出來,在整體意思不變的情況下能刪多少刪多少。

2.主動制造音畫不同步+利用音效。

具體意思就是,比如0-5s的時(shí)候,大家在談?wù)揂事件,但是畫面沒有什么內(nèi)容;5-10s的時(shí)候,畫面出現(xiàn)了值得看的畫面,那么此時(shí)你可以把5-10s的內(nèi)容移到0-5s處,讓大家討論的同時(shí)畫面也有內(nèi)容,節(jié)省了一半的時(shí)間;再舉兩個配音的例子,也能算在音畫不同步這一條里面吧。露臉直播說話的時(shí)候不能這樣做,得對口型,不然就一眼假了)。

舉例:你畫我猜,中間經(jīng)常會有等待謎底的環(huán)節(jié),我選擇全部刪除,然后自己錄制了謎底的音效。因?yàn)槿绻覄h除了沒人說話的片段,那有些音效也會被我一起刪除,那么就要補(bǔ)上音效,不破壞觀感,我經(jīng)常會在各種地方把音效移動位置,保證觀感。你可以發(fā)現(xiàn)你畫我猜里面無論是否有剪輯,永遠(yuǎn)都會有猜的時(shí)候的鑼鼓聲。

類似的音效手法在SIFU的片頭中也有用過,我自己錄制了各種處決技的純音效,做好OP之后重新配了一遍,讓音效聲音變得很大來增加觀感。

包括大家在鬼叫或者大笑的時(shí)候,往往可以把素材疊起來,兩個人的笑聲疊著放,時(shí)間縮短了,也更熱鬧了。或者是在不影響聽清楚的情況下,把笑聲和其它人的話疊起來放。

3.處理視頻和音頻過過渡不流暢的部分。

讓音頻交叉漸入漸出(比如在有BGM的時(shí)候),視頻在跳切的時(shí)候避免畫面動的太快,或者是閃屏,適當(dāng)音畫不同步+剪輯來保證畫面大概是流暢的。

4.以重復(fù)為主的素材,尋找一個東西強(qiáng)化重復(fù)的印象。

也就是說如果有畫面上的重復(fù)要盡量展示最標(biāo)志性的一刻,如果有聲音上的重復(fù)那就把聲音截取出來放大強(qiáng)化這個重復(fù)。

舉例:F1時(shí)候的反復(fù)的背影CG;嗑藥寶可夢冠軍吃藥音效+藥的標(biāo)志在屏幕上堆疊;嚴(yán)陣以待里面踩絆雷的叮叮聲(叮叮聲是我單獨(dú)截取出來放大的);泥頭車的翻車小曲(后來的直播里有BGM就不適合額外放音樂了)。

5.字幕位置和字體。

如果你打了字幕,要注意當(dāng)前這款游戲UI和游戲內(nèi)文字的位置。如果UI并不影響觀看那就可隨便放,但是游戲內(nèi)有字幕的話還是盡量躲著點(diǎn)吧。字體選個方便看的,別太細(xì)太大太粗太怪太花太整蠱。再次建議大家不要做無意義的字幕!功能性至上,字幕本身并不重要。

6.剔除畫面干擾項(xiàng),增加提示/暗示。

合理使用縮放/遮擋,讓你想突出的部分盡量占比更多。直播會經(jīng)常在角落里寫廣告啥的,有時(shí)候我會進(jìn)行遮擋或者模糊。或者游戲提示不明顯的時(shí)候加強(qiáng)。

舉例:Gmod的時(shí)候,每局結(jié)束的提示非常小,在屏幕正下方,我參考游戲內(nèi)的提示重新做了個超大的字放在屏幕中心,大家能更清楚地看到游戲信息,也不會發(fā)現(xiàn)其實(shí)是額外做的。

嚴(yán)陣以待的其他人的視角,我用和游戲一樣的像素字體在屏幕中心放上其他人的名字。我覺得要盡量在觀眾發(fā)現(xiàn)不了的情況下讓視頻信息更直觀。

開船狼人殺的時(shí)候我使用了復(fù)盤+游戲流程同時(shí)進(jìn)行的方式;而我選擇了 不同的畫幅+濾鏡+時(shí)間提示 結(jié)合起來,暗示大家這并不是同一時(shí)間發(fā)生的事情,其實(shí)我并沒有主動直白的說明,因?yàn)檫€是想讓大家自己去感受吧,可能確實(shí)造成了部分人沒看懂的情況,這個還是見仁見智。

恐怖游戲往往都是黑乎乎的,對于那些單純降低亮度的游戲,調(diào)高亮度讓觀眾意識到發(fā)生了什么比較重要,畢竟大家看切片不是來被嚇的,是來看某些人被嚇的。對于死黑的游戲就沒什么用了。另外還添加高能預(yù)警,模糊之類的,防止大家真的被嚇到了。



切片做好了!點(diǎn)擊投稿,繼續(xù)看直播錄播制作下一期吧!



結(jié)語·碎碎念


可能有很多人看到上面一大堆心里會想「不就一個切片嗎?至于嗎?」

巧了,我也覺得不至于,確實(shí)沒有啥高級的東西,只是一些簡單的小心思。

我的核心想法:用最效率的方式,讓更多的人,感受到最高密度的快樂。

切片不像其他二創(chuàng)/創(chuàng)作,應(yīng)該是服務(wù)他人為主,自嗨為輔。

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? ? ? ?我的所有行為都基于這兩句話,可能之前做的片頭更接近自嗨吧,而切片部分就肯定是觀眾至上了;包括不怎么和大家互動,比較自閉,也是不想讓大家看到我覺得煩;錢、粉絲數(shù)、流量、播放量我也沒想過太多;最后沒有片頭了,我把收益也取消了只投轉(zhuǎn)載(這個真的和叔叔砍價(jià)沒關(guān)系),只能說還是希望能影響到更多人吧,畢竟如果粉絲多的人帶頭爛,那大家可能全爛了??鞲邕@么多年也沒炒作沒到處整爛活,普通直播正常生活,我覺得這對我影響還是很大的,也是值得我學(xué)習(xí)的一個方面。網(wǎng)絡(luò)世界確實(shí)很浮躁,但我也不想隨波逐流,所以我要先做出改變。猛男寨很多人也都是這樣,這大概也是我很喜歡看的原因吧。

? ? ? ?老實(shí)說我覺得如果按照我的方式來處理,切片工作量會變的比較大,我覺得最優(yōu)解是大家一起來搞好一個系列,只不過我這個人可能也不太適合和別人合作(而且也沒人找我…),我無論做什么東西破事都很多(無良甲方吧大概),但我更推薦幾個人合作,把一些復(fù)雜的東西稀釋掉,像字幕啥的確實(shí)沒必要,就算很能肝,也希望能朝著有用的方向使勁。

? ? ? ?我的制作流程也經(jīng)過了很長時(shí)間的變化:早期的視頻對話密度也并不高,后面才慢慢形成了高密度的模式;直到50+期的時(shí)候才摸索出了上面說的這個適合自己的這個流程;字幕樣式也是不斷的修改變成了直觀的標(biāo)注角色?,F(xiàn)在再也沒有人說過視頻糊之類的問題,所以我想這肯定是有意義的,即使是簡單的東西也希望大家不要放棄思考、嘗試、探索和進(jìn)步,細(xì)節(jié)的影響雖然小,但我覺得也有用。

? ? ? ?另外還有一些幫助可以提供給大家:我可以提供原畫質(zhì)錄播給其他二創(chuàng)人,可以私信聯(lián)系,但這不是長久之計(jì),還是建議大家把上面的工具拿捏到位。提供素材的時(shí)候有一些注意事項(xiàng),希望你能遵守。

? ? ? ? 切片只是用來給沒時(shí)間看錄播的核心粉絲一些幫助。我明確反感各種蹭熱度恰爛錢三剪一帶節(jié)奏等等各種懂得都懂的行為,希望每個人都有自己的原則,搞了亂七八糟的內(nèi)容別說是我教的,也別說受我啟發(fā),可不敢亂啟發(fā),二創(chuàng)群體的風(fēng)氣依賴二創(chuàng)者們的共識和維護(hù)。但是不要用這篇專欄里的內(nèi)容要求別人啥的,再次強(qiáng)調(diào)我寫的都是我的個人理解,僅對于RS有效,對其他人沒有任何參考意義,最后也感謝關(guān)注我的、幫助我的、看快樂小秦的、提意見建議的所有人。

(如果你直接拉到最下面,那我偷偷說一句:重點(diǎn)在第三/四章)


? ? ? ? 暫時(shí)就想了這么多,又補(bǔ)充我估計(jì)也不想改了,畢竟這么多字我覺得不會有人看第二遍。最近切片人特別多,包括還有很多向我提問但沒開始切的人,我深感自己有很多辣雞和不足之處,同時(shí)也希望大家都能堅(jiān)持下去,希望看到越來越多的人被奎恩哥氣死,希望更多人能感受到快樂,期待大家狠狠地切片二創(chuàng)!也希望有更多人能進(jìn)化到獨(dú)立創(chuàng)作的程度!

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? ? ? ? 雖然說不寫小作文,但還是整了這么個專欄,不過我感覺我這個也不是小作文,基本都是分享制作想法。之后(指我說我摸了之后,我現(xiàn)在還沒摸,不要給我送終了)也會作為觀眾和感受大家傳遞給我的快樂,最后也希望無論是觀眾、二創(chuàng)人還是主播都能每天開心!

? ? ? ??


說完了,拜拜 !

頭圖感謝?@總池 ,正文感謝 @TOG3? @Power_Quin?


再次希望評論區(qū)的大家先別給我賽博送終/尬吹,我還想再小活一會兒。



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