Big Cell 線條練習(xí)游戲
基礎(chǔ)的藝術(shù)元素 Elements of Art:
- 線條 Line
- 造型 Shape
- 明暗 Value
- 顏色 Color
- 肌理 Texture
- 結(jié)構(gòu) Form
- 空間 Space
它們的關(guān)系大概是從線條得到造型,并表現(xiàn)出物體的在空間中結(jié)構(gòu)。而畫面還包含最基本的明暗關(guān)系的處理,然后再補充完整的色彩,以及肌理細節(jié)。
入門關(guān)是線條,然后是造型,這部分過不了關(guān)基本上就和繪畫藝術(shù)無緣了。
《畫家之眼》這本書的主題就是美的十二項基本要素:
- *統(tǒng)一*(unity):這種一體性將畫面的所有特質(zhì)結(jié)合成單一表現(xiàn)或整體表現(xiàn),意即將設(shè)計、色彩、線條、明暗、質(zhì)感和主題巧妙安排,結(jié)合為一種全面性的表現(xiàn)。
- *簡潔*(simplicity or clarity):把跟主要構(gòu)想無關(guān)的所有素材和細節(jié)變成次要,將主題簡化為最基本的設(shè)計、形式與圖案。
- *設(shè)計*(design):意指塊面、形式與色彩的整體關(guān)系。畫面就是由設(shè)計創(chuàng)造出來的。
- *比例*(proportion):意指畫面中各個主題與各個部分的協(xié)調(diào)關(guān)系。比例失真(distortion)就不協(xié)調(diào),不過某些失真或許是合理的,因為畫家可能想要強調(diào)某個構(gòu)想或情感。
- *色彩*(color):這是美的要素中最有影響力的要素之一,而且在使用這項要素時,畫家不能只以品位和好惡為準則,還必須了解色彩與明度的關(guān)系,以及創(chuàng)造寫實與協(xié)調(diào)效果的基本調(diào)色原理。
- *韻律*(rhythm):也可稱為節(jié)奏,雖然這項要素常被輕視或誤解,卻對畫作美感有極大的貢獻。所有生物和非生物都有韻律,從最微小的形體到宇宙的循環(huán)無一例外。沒有韻律,形體就靜止不動,也毫無生氣。如同自然界的運作,相近色或線條的重復(fù),或是形狀漸進擴大或縮小,都能為畫作創(chuàng)造韻律。舉例來說,我們可以從樹木本身枝丫和樹葉的重復(fù)線條找到韻律,也能從斑馬背上的線條,或花瓣和花朵紋路的線條發(fā)現(xiàn)韻律。
- *形體*(form):形體結(jié)構(gòu)與整體的關(guān)系是一項基本藝術(shù)原理。萬物存在的樣態(tài),不外乎形體或空間的實(solid)與虛(void),而且兩者不可或缺,無法獨自存在。當畫作中的物體形狀經(jīng)過巧妙的描繪和組合,并與開放區(qū)域形成適當?shù)膶Ρ?,譬如樹與天空形成的對比,就會讓畫作具有“形體”。
- *質(zhì)感*(texture):意指對于表面的描繪。所有形體都有其表面特征,這一點就跟本身形體結(jié)構(gòu)一樣重要。以同樣的表面特征描繪所有形體,就好像所有事物是由同樣的材質(zhì)組成的,這樣當然不可能畫出真正的美。而這正是許多平庸之作常犯的毛病。
- *明度*(value):明度和色彩,兩者密不可分。要畫出美,兩者缺一不可。適當?shù)拿鞫汝P(guān)系能為畫面創(chuàng)造光感并增添統(tǒng)合感。不正確的明度關(guān)系就會對畫面美感造成最大的破壞。
- *光感*(quality of light):這項要素最重要不過,畫作中的光感跟實際照射于畫面上的光線融合,成為整張畫作的一部分。光有許多種,室內(nèi)光、室外光、陽光、漫射光和反射光。光源必須跟形體的塑造、色彩的性質(zhì)與明度以及質(zhì)感有關(guān)。如果畫家沒有真正理解光的原理,畫作就可能只是顏料在畫布(畫紙)上的平面描繪,無法創(chuàng)造出畫面的空間感。
- *主題*(subject):這項要素提供給畫家大好機會,充分發(fā)揮個人品位。畫家可以從生活和大自然中,找到數(shù)不清的主題,從中挑選、設(shè)計和創(chuàng)造出自己專注的主題,展現(xiàn)畫家本身對美的鑒賞力。
- *技法*(technique):意指表現(xiàn)的方式而非表現(xiàn)本身。技法包括對于物體表面和質(zhì)感的理解,以及對媒材及媒材應(yīng)用之諸多方法的認識。技法是結(jié)合其他美的要素所做的個人表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)線條的目的:構(gòu)圖造型,構(gòu)造紋理。關(guān)于線條的應(yīng)用,可以參考瑞典畫家、蝕刻師和雕塑家佐恩的版畫作品。佐恩的線條造型,筆墨不多但體積極好,筆筆在秩序里,簡直是線條指揮家。
當然,除了使用線條造型外,還有其它的造型方法,使用陰影和塊面而非輪廓來構(gòu)圖,也就是厚涂,這也是一種創(chuàng)造美感的好方法。
使用線條構(gòu)造正確的形狀是一個需要大量重復(fù)的工作,作為初學(xué)者,通過練習(xí),利用肢體特點穩(wěn)定手掌,掌握用繪畫工具表達準確的線條。通過觀察物體,掌握快速出線稿速寫的能力是學(xué)習(xí)繪畫的第一到關(guān),這需要手眼協(xié)調(diào),還有心中有度。線稿,國內(nèi)也叫白描技法,就是用簡明的線條準確地表達物體的主要輪廓或明暗邊界。
作為手抖的人,學(xué)習(xí)繪畫更需要大量的訓(xùn)練。而練習(xí)的主要目標是控制力,劃長直線并非主要目的。根據(jù)線條的長短,控制好手指、手腕、手臂甚至是肩膀關(guān)節(jié),越長的線條就越需要手臂或肩膀的配合。對于短線條,可以利用手腕外側(cè)關(guān)節(jié)或小指 Pinky 做為一個支撐點,來穩(wěn)定繪畫姿勢。但對于長線條,支撐點會限制手部的活動。所以,綜合來說,訓(xùn)練的目的就是區(qū)針對這些手部關(guān)節(jié)的練習(xí)。另外再結(jié)合適當?shù)捏w育鍛煉,效果更好。
總的來說,肘關(guān)節(jié)、手腕、指關(guān)節(jié)的穩(wěn)定性練習(xí)是重點。
考察目標有兩個,一是線條的流暢度,二是線條的準確度。然而,準確度比流暢度應(yīng)該是要難的。
使用數(shù)位板作畫與直接在紙張上或者使用數(shù)位屏作畫是不同的體驗,使用數(shù)位板時眼眼在看屏幕而不是手指的運動,并且板的放置方式也會影響手部的發(fā)揮,手部不能及時獲取到大腦的反饋,因此使用數(shù)位板畫線會走樣。想要實現(xiàn)和紙張一樣的繪畫感覺,這需要很強的肌肉記憶,需要大量刻意的訓(xùn)練讓你在盲視的條件下達到手心合一。
將線條畫直、畫流暢、畫到位是很重要的基礎(chǔ)能力。放松是很關(guān)鍵的,不放松永遠也畫不好,因為這不是正確的繪畫姿勢。
手抖醫(yī)學(xué)上稱為震顫,它僅是一個癥狀,主要表現(xiàn)為身體的一部分或全部不隨意的有節(jié)律性的顫動。有些人天生如此,特別是在緊張時,完全不自主的抖動。
數(shù)位板有靈敏的壓感,只需將筆頭放在板子上輕輕一畫,線條就會躍然于畫布。如果用力過度,不僅線條畫不流暢,還可能劃傷筆頭與數(shù)位板面。作畫時,讓五指以及手臂放松一些,會畫的更流暢哦。
握筆方式對線條的表達有很大的影響,經(jīng)典的寫字式的握筆方式,拇指食指和中指三根手指把筆捏住。這種寫字式的握筆姿勢,適合于排一些短的線條,畫一些細節(jié)處理的地方,比較精致。而數(shù)位板/數(shù)位屏的手繪中,由于設(shè)備不支持傾斜畫筆,所以這也是常用的握筆方式。
但是,一旦畫長線條,大范圍處理的時候,這種握筆方式就顯得很拘謹了,也很難畫出想要的線條。
所以這個時候推薦大家使用第二種握筆姿勢。
長線條練習(xí):
- 肌肉放松,保持肘、手腕、握筆的穩(wěn)定;
- 將注意力放在畫布上;
- 利用上肢的旋轉(zhuǎn)運動畫線;
畫線前先打點確定線條的走向,再畫線到達指定點,訓(xùn)練正確性。使用線條練習(xí)模板是比較好的方法,根據(jù)自身的不足設(shè)計合適自己的模板:
短線條練習(xí),要求定點、定向、定長,線條排列要勻稱不能臟亂;
曲線練習(xí),要求精確度、力度控制,如回形、螺旋曲線的練習(xí);
為了讓練習(xí)不那么乏味,可以設(shè)計一些游戲來幫助線條的練習(xí)。
比如,我想到了一個 Big Cell 線條練習(xí)游戲,在一張紙上畫圓,設(shè)定圓的半徑最大限制。然后使用圓填充所有空白的地方,直到?jīng)]有空間,或者眼睛分辨不到有效空間。隨著越畫越細,可以檢查數(shù)位板的精確度的同時,還可以訓(xùn)練眼睛的觀察力,還有長線短線的穩(wěn)定、精確度控制能力。
