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【LL SIF】SIF卡牌技能通論

2021-07-31 16:45 作者:まっぷたつ  | 我要投稿

【目錄】

1.???? SIF卡牌技能總論

????1.1? SIF技能類型及分類

????1.2? 發(fā)動時機

????1.3? 特殊技能卡相性

????1.4? 技能強度與卡片稀有度關(guān)系

第一節(jié):即為本專欄部分

2.???? 覆蓋型技能通論

????2.1? 覆蓋型技能總論

????????2.11 覆蓋型技能發(fā)動機制與覆蓋率計算

????????2.22 點擊得分概述

????2.2? 覆蓋型技能個論

????????2.21 判卡

????????2.22 PP

????????2.23 CF

????????2.24 屬性up

????????2.25 概率up

第二節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv10017782

3.???? 瞬發(fā)型技能通論

????3.1? 分卡

????3.2? 奶卡

????3.3? Lvup

????3.4? 復(fù)讀

????3.5? 連鎖加分

????3.6? 分數(shù)加分

第三節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv12419723



前言

????????以前在貼吧寫過一個類似的東西,闡述了所有特殊技能的實際表現(xiàn)影響因素、互相之間相性、比較,但當時有一些不夠準確的認知,以及當時MA沒有進入活動,與現(xiàn)在存在一些出入。之前寫的《復(fù)讀機原理》、《復(fù)讀奶原理》等文,也或多或少的搬運過一部分內(nèi)容。現(xiàn)在將這些內(nèi)容完整搬運過來,再加以重制和修改。

????????部分內(nèi)容和之前發(fā)表過的有重疊或擴充,如有矛盾,以本專欄為準。

????????《SIF卡牌技能通論》屬于研究生課程,讀者需要掌握本科相關(guān)基礎(chǔ)知識(分卡以及屬性相關(guān)強度知識,彩虹333的原理和構(gòu)成,寶石選用等)。

????????廢話不多說,讓我們開始吧~

1.???? SIF卡牌技能總論

1.1?? SIF技能類型及分類

????????SIF的卡牌技能分為前半部分的發(fā)動條件,和后半部分的發(fā)動效果。例如“每25個perfect以44%概率回血6點”,“每25個perfect”是觸發(fā)條件,“44%”是發(fā)動概率,“回血6點”是發(fā)動效果。我們忽視發(fā)動效果的不同數(shù)值,僅根據(jù)發(fā)動效果的性質(zhì)進行歸類,可將SIF所有技能歸為以下十一種:分、奶、判、Lvup、復(fù)讀、PP、CF、連鎖加分、屬性up、概率up、屬性同步。嚴格來說,連鎖加分也屬于分,但由于其特殊性,將其單獨列出。下文涉及的分卡不包括連鎖加分或分數(shù)加分。

????????進一步根據(jù)SIF出技能的時間點,可以分為傳統(tǒng)技能特殊技能。

傳統(tǒng)技能:從SIF誕生就有,一直延續(xù)至今的技能。包括分、奶、判。

特殊技能:后續(xù)更新中陸續(xù)添加的新技能,包括Lvup、復(fù)讀、PP、CF、連鎖、屬性up、概率up、屬性同步

????????也可以根據(jù)技能的作用形式,分為瞬發(fā)型覆蓋型。瞬發(fā)型指發(fā)動效果是瞬間完成的;覆蓋型指發(fā)動效果會持續(xù)一段時間,這段時間內(nèi)發(fā)揮其相應(yīng)的效果。

瞬發(fā)型:lvup、復(fù)讀、連鎖、分、奶

覆蓋型:PP、CF、屬性up、概率up、屬性同步

????????以及,為避免爭議,對本文涉及的一些可能存在一定爭議的名詞進行解釋,本文以下述定義展開。

雜技隊:對發(fā)動時機有嚴苛要求的卡組并不是有大量特殊技能卡的卡組就叫雜技隊。例如將發(fā)動時機隨機打亂,復(fù)讀機會直接廢掉,而對其他卡組影響卻非常?。贿B鎖爆分對發(fā)動時機更為嚴苛。

普分:狹義指指可以商店3換1換得到的分卡,換不到的不算普。廣義指一切除連鎖加分、分數(shù)加分、個別離譜分卡(例如50N)以外的,UR分卡。強度上來說前者后者并沒有太大差別,因此本文普分按廣義來定義

純十普組:純十普組放以前是畢業(yè)的頂級卡組,但現(xiàn)在已經(jīng)淪為了計量單位。本文將普組定義為“以傳統(tǒng)技能卡為主的,可以合理穿插2-3張?zhí)厥饪?/span>的卡組”。本文強度部分的內(nèi)容不針對雜技隊,僅針對普隊

1.2?? 發(fā)動時機

????????絕大部分卡牌的發(fā)動條件,都可以歸為N發(fā)動(每xx個note),P發(fā)動(每xx個perfect)、C發(fā)動(每xx個combo)、以及S發(fā)動(每xx秒)。這四者的具體發(fā)動時機是不盡相同的。

N發(fā)動:指代表note的圓圈圈從頂部出現(xiàn)的一瞬間即發(fā)動。例如上圖中的31N處

P發(fā)動及C發(fā)動:圓圈圈從頂部掉下到相應(yīng)的9個鍵位后,玩家點擊并滿足相應(yīng)條件的瞬間發(fā)動。長條以放開的圓圈計,不計按下。例如上圖27C/P處(假設(shè)之前的note全P)。如果發(fā)生斷連,則C發(fā)動的技能需要重新計數(shù)。所以,同一個note,P/C的發(fā)動時機相比N發(fā)動有一個時間差,這個時間差取決于玩家設(shè)置的下落速度。上圖中,27C發(fā)動是和31N同步的,而不是27N。

????????為了解說方便,不妨理解上圖為31N剛出來的一瞬間。實際情況是介于31N和32N之間,N發(fā)動和C發(fā)動即使錯位也很難完全重合在一起。

S發(fā)動:顧名思義,直接按秒算。在ma密度當?shù)赖漠斚拢?strong>S發(fā)動的技能的發(fā)動次數(shù)遠遠不及N/P/C發(fā)動,技能強度也遠遠不及后三者。因此,所有S發(fā)動的技能不值得培養(yǎng)。

????????所以,如果有三張卡,分別是27N、27P、27C,并且默認玩家全P,則技能的發(fā)動順序一定是N先于P=C,N最先發(fā)動,P/C后發(fā)動,其時間差取決于玩家設(shè)置的下落速度。

?????? 發(fā)動條件除這些以外,還有罕見的“分數(shù)發(fā)動”、“連鎖發(fā)動”、“星標發(fā)動”。因這些條件罕見且不難于理解,我們不在此展開。這些卡往往有特殊用途,建議保留底卡,不要勸退。

?1.3 ? 特殊技能卡相性

????????特殊技能卡的強度依賴卡組中其他卡,會大幅波動,并不像傳統(tǒng)技能基本是一個定值。同一個卡組中不同特殊卡也會出現(xiàn)相互作用,稱為相性。我們將相性分類為:

協(xié)同效應(yīng):兩張?zhí)厥饪ㄉ弦粋€卡組可以互相促進,可以起到1+1>2的效果

平行效應(yīng):兩張?zhí)厥饪ㄉ弦粋€卡組互不干擾,起到1+1=2的效果。

拮抗效應(yīng):兩張?zhí)厥饪ㄉ弦粋€卡組互相干擾,起到1+1<2的效果

????????但需要明確的是,并不是所有有協(xié)同效應(yīng)的特殊卡就可以塞一組,有拮抗效應(yīng)也不代表絕對不能放一起。有時候a和b的協(xié)同效應(yīng)超過了b和c的拮抗效應(yīng),所以這個時候就需要塞入b,盡管它和c是拮抗的;或者雖然塞入的卡和已有的卡拮抗,1+1只變成了1.8,但我另一張平行效應(yīng)的普卡只有0.7,那還是得上。具體的卡組構(gòu)成非常復(fù)雜,這個效應(yīng)只是單獨拿兩張出來看的。它可以作為分析和決策的依據(jù),但不能根據(jù)這個無腦組隊

特殊技能相性簡表

????????第二和第三節(jié)相關(guān)內(nèi)容會具體展開技能之間的相性關(guān)系,上表只是一個簡表。

1.4 ? 技能強度與卡片稀有度關(guān)系

????????卡片的稀有度從低到高分為n、r、sr、ssr、ur。其中,sr、ssr、ur又有特典。

????????卡牌的技能強度和稀有度毫無疑問存在關(guān)系,具體論述如下:

①??? 特典:僅用于收藏,沒有培養(yǎng)價值。

②??? 分卡:僅UR有培養(yǎng)價值等量技能經(jīng)驗喂給SSR或UR,UR雖然升的等級更少,但成長更高。

③??? 奶卡:同樣,UR強于SSR強于SR。若出于強度考慮,毫無疑問應(yīng)選擇UR。若出于讓手殘玩家不死的考慮,建議培養(yǎng)活動奶U。現(xiàn)在活動會送奶卡UR?;顒铀偷腢R雖沒有貼紙,但強度和普通UR類似,如果手殘新人,建議通過同卡疊喂,養(yǎng)1或若干張3-5級的活動奶U用于打歌不死,并不建議養(yǎng)SSR或更低稀有度。如果新人玩家當期活動不是奶U但卻總要死,建議培養(yǎng)8級r卡用于過渡,490經(jīng)驗升滿,回奶量略高于3級SSR或UR。因此,SR和SSR奶卡一般不認為具備培養(yǎng)價值。

④??? 判卡:一般而言,認為僅有UR有培養(yǎng)價值。滿級SSR、SR判在ma密度下,覆蓋率僅稍低于滿級UR判,都能達到80-88%的覆蓋率,完全可用;但從成長角度來看,等量經(jīng)驗投入后,8級SR(約80%)對應(yīng)5級UR(約65-78%),8級SSR(約82%)對應(yīng)6級UR(約75-82%)。可見,雖然低稀有度覆蓋率可能稍高一些,但從屬性和進一步提升的角度來看,不值得為這點覆蓋率而硬喂低稀有度判卡。僅當存在大量同卡疊喂時,從性價比來看可以培養(yǎng)SSR判,滿級后覆蓋率可媲美UR。唯一例外是8級R卡,可達70%的覆蓋率,萌新可以考慮培養(yǎng)用于協(xié)力P車(但R卡是小判,僅救gr不救gd)。同樣,培養(yǎng)判卡最推薦活動判U,具有和普U同樣的技能強度,且方便疊喂。

⑤??? PP/屬性up:絕大部分均為UR,罕見SR。SR的技能強度遠遠弱于UR,滿級時后者強度為前者2-4倍,因此SR不具有培養(yǎng)價值。我沒有系統(tǒng)比較過PP技能SR和加分技能的SR或UR在投入等量經(jīng)驗時誰更強,但PP技能的SR十分稀少,新人一般也不會遇到這個問題。

⑥??? CF/復(fù)讀/Lvup/概率up:這些技能僅有UR

⑦??? 屬性同步:這一技能僅有SR。目前為止沒有任何關(guān)于這種技能有用的用法??梢哉J為除了收藏,強度上沒有任何卵用。



總論部分結(jié)束~

下接第二節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv10017782

第三節(jié):https://www.bilibili.com/read/cv12419723

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