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【原神】首天648測(cè)評(píng),迪希雅初體驗(yàn),簡(jiǎn)評(píng)使用感受及抽取建議。

2023-03-01 18:27 作者:陌上默塵  | 我要投稿

75歪刻晴,76才出迪希雅,實(shí)打?qū)嵉?50多才出,我也不屯多少原石,說(shuō)是648測(cè)評(píng)不為過(guò)吧。

首先秉承著不漏角色的夙愿,我個(gè)人一直都是全角色玩家,同時(shí)全角色80突破(除了埃洛伊) ,且都是10級(jí)好感,今天毫不意外歪了,五命刻晴之后,秒速把迪希雅拉倒了80突破,本期內(nèi)容給大家?guī)?lái)下簡(jiǎn)單的使用感受吧。

—#陌塵雜談。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-前臺(tái)輸出-可行性〓

最初的時(shí)候,想要走輸出路線(xiàn),我直接換掉了夜蘭和胡桃的裝備,一套絕緣生火爆的圣遺物,武器用的螭骨劍,磐巖鐘離,宗室班尼特和香菱,試了下純火,說(shuō)實(shí)話(huà),實(shí)戰(zhàn)的效果還是有的,畢竟只打火傷,帶渡火甚至更好。

但是只有四秒鐘的元素爆發(fā),感覺(jué)剛開(kāi)始就結(jié)束了的感覺(jué),其它時(shí)間,其它傷害,完全是隊(duì)友打的。

而草系隊(duì)伍,迪希雅站場(chǎng)的用處也不是不大,只有元素戰(zhàn)技在發(fā)揮作用,忽略。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-前臺(tái)輸出-其它〓

之后帶夜蘭行秋,本來(lái)感覺(jué)十拳也可以蒸發(fā)幾次,但是迪希雅并不會(huì)觸發(fā)雨簾劍的攻擊,直接卡死出路。

好,那我再換雙冰,重云凱亞之下,元素爆發(fā)頻繁上火期間基本都是反向打工,元素戰(zhàn)技那可憐的倍率融化了也是慘不忍睹。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-前臺(tái)輸出-總結(jié)〓

總之,迪希雅的前臺(tái)輸出方式,除了真愛(ài)黨,不太推薦使用。

元素戰(zhàn)技上火頻率太低,協(xié)同攻擊的倍率也低,而元素爆發(fā)又只是元素爆發(fā),時(shí)間很短,能量70,整體使用體驗(yàn)相當(dāng)不好。

那么,站場(chǎng)輸出的體驗(yàn)到此為止。

而且今天也并不是聊迪希雅的傷害的,想聊聊關(guān)于迪希雅的這個(gè)核心機(jī)制,也就是元素戰(zhàn)技的使用感受。

〓核心機(jī)制-元素戰(zhàn)技〓

既然是簡(jiǎn)評(píng),具體的技能就不贅述了,只談核心機(jī)制。

核心機(jī)制在于元素戰(zhàn)技,元素戰(zhàn)技的倍率實(shí)在是不夠看的,但是優(yōu)點(diǎn)兒并不在于傷害,而是在于相對(duì)的一些效果。

后臺(tái)抵消傷害的能力,可以讓你在特定的環(huán)境下,不需要奶媽或者盾輔,比如空殼的環(huán)境下,比如被強(qiáng)力攻擊的時(shí)候不至于被秒殺。

而協(xié)同攻擊的頻率,也可以完美的觸發(fā)千巖的攻擊加成。


〓核心機(jī)制-聯(lián)動(dòng)天賦〓

而在元素戰(zhàn)技釋放第一次的時(shí)候,天賦提供了高額的抗打斷加成。

從抗打斷的加成和后臺(tái)減傷的方面來(lái)看,迪希雅或許是原神的一種新的嘗試,嘗試一種不需要盾輔的方向。

這個(gè)抗打斷不是簡(jiǎn)單的抗打斷,這個(gè)抗打斷的效果可以類(lèi)比雷神開(kāi)大,納西妲長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技,優(yōu)菈元素爆發(fā)之后這種最高級(jí)的,也就是所謂的霸體效果。

生命值閾值的自動(dòng)回復(fù)和高基礎(chǔ)血量,也奠定了她完全可以為輔助而生,這時(shí)候元素爆發(fā)的四秒鐘還兼具補(bǔ)刀的能力。


〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-后臺(tái)輔助-配裝〓

好了,研究徹底方向之后,我們就可以配裝了,四千巖,生火暴或者是生生生都可以,甚至只需要四千巖,詞條都可以隨便配。

同時(shí)這種方面,我們基本不需要使用元素爆發(fā)的攻擊,對(duì)于武器,可以選擇多釋放一次的祭禮大劍或者是加生命值上限的鐘劍,或者是三星的暗影闊劍。

這樣的配裝下來(lái),我們這個(gè)迪希雅的定位就確定了,是一個(gè)可以提供抗打斷加成,穩(wěn)定提供攻擊力加成,同時(shí)擁有一定的補(bǔ)刀能力和上火能力的后臺(tái)輔助角色。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-后臺(tái)輔助-烈綻放隊(duì)伍〓

之后就可以找隊(duì)友了,似乎目前的角色都有固定的體系了,不過(guò)我們可以找到一些跟火系相關(guān)的隊(duì)伍。

比如烈綻放,烈綻放第一眼看過(guò)去是完全可行的,但是整體看下來(lái)呢?我們的烈綻放隊(duì)伍不需要攻擊力加成,迪希雅要換精通圣遺物,同時(shí)因?yàn)橥旭R等角色的存在,抗打斷效果也不會(huì)很明顯,OK,這個(gè)隊(duì)伍PASS;

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-后臺(tái)輔助-雙火〓

那么根據(jù)特性,能不能找個(gè)生存位置給自己使用呢?

雙火可以,但是在班尼特的高額攻擊力加成之下,也不見(jiàn)得有什么優(yōu)勢(shì)可以發(fā)揮,而且因?yàn)楣由纤珡?qiáng),永遠(yuǎn)都是反向打工。

那么綾人可以嗎?可以,綾人的上水頻率不是很高,但是這種雙火加萬(wàn)葉的組合,明顯是丟個(gè)西瓜撿個(gè)芝麻。

最后,換綾妲萬(wàn)班,把萬(wàn)葉去掉吧,雖然可以穩(wěn)定的完成蒸發(fā)和綻放的雙重輸出,而且給綾人提供了高額的抗打斷,但是,對(duì)群效果還是太依賴(lài)手法和站位了。

綾人隊(duì)伍可以用,但是不是太友好。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-后臺(tái)輔助-雙火〓

既然草系烈綻放不能用,而且火系雙火也不好使,燃燒應(yīng)該是可以吧。

間歇性的上火和納西妲的長(zhǎng)時(shí)間掛草的組合,應(yīng)該是很好的融合了吧。

需要長(zhǎng)時(shí)間高頻掛火的角色,都有誰(shuí)呢?

甘雨,融甘一直需要一個(gè)這樣的隊(duì)友。

果不其然,在班尼特的回復(fù)和攻擊加成下,祭禮迪希雅和納西妲的燃燒甘雨隊(duì)也終于成型了,這個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有減抗乘區(qū),但是在教官套,納西妲大戰(zhàn)的情況下,精通加成很高,班尼特大招和迪希雅千巖套的情況下,攻擊力加成也很高。

最后的使用結(jié)論就是,在面對(duì)空殼,或者沒(méi)有鐘離的時(shí)候,這個(gè)隊(duì)伍或許會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

〓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)-后臺(tái)輔助-工具人〓

最后想到鐘離的時(shí)候,突然茅塞頓開(kāi)了,好像大部分火C確實(shí)都需要鐘離。

于是,我就去胡桃的隊(duì)伍,胡行鐘夜,替換了一下鐘離,因?yàn)殡p火的加成,傷害的缺失不會(huì)太多,但是確實(shí)比不上鐘離的減抗以及長(zhǎng)時(shí)間的抗打斷。

而最后測(cè)試其它火C也是一樣,可以用但是沒(méi)必要更換,純火隊(duì)伍除外,畢竟純火隊(duì)伍不太需要其它屬性的隊(duì)友。

〓最后總結(jié)〓

如果有鐘離,萊伊拉等角色的話(huà),迪希雅作為盾輔平替的收益不如盾輔,但是如果換到其它隊(duì)伍之中,比如甘雨的隊(duì)伍,在燃甘和融甘之間,各有優(yōu)勢(shì)。

燃甘可以隨時(shí)啟動(dòng),融甘隊(duì)香菱的充能要求較高,但是融甘畢竟有帝君,燃甘也相對(duì)生存能力沒(méi)有很高,算是各有利弊。

當(dāng)前環(huán)境之下,空殼穿盾霸體加成的需求之下,迪希雅算是一個(gè)不錯(cuò)輔助角色,但是并不是什么必抽或者人權(quán)角色,強(qiáng)度黨慎重。

〓最后總結(jié)〓

最后,時(shí)間原因之下,本人也就只是測(cè)評(píng)到這里,如果您對(duì)迪希雅有不一樣的使用體驗(yàn),可以私信聊聊感受,一起探討游戲。

相關(guān)迪希雅的攻略,后續(xù)會(huì)編寫(xiě)一套整體的出來(lái)給到大家,希望大家這個(gè)版本迪希雅卡池不要歪,以后不歪迪希雅。


〓陌塵精選〓



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