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【W(wǎng)ARFRAME】專精學(xué)派系統(tǒng)重制——概覽

2022-04-09 05:59 作者:ZJM-----  | 我要投稿

專精小課堂開課啦!專精系統(tǒng)將于《扎里曼的天使》更新中進行全面重制以更新指揮官的戰(zhàn)斗潛力,機動性,學(xué)派特點,以及平衡。

我們已對專精系統(tǒng)進行全面重制,本篇開發(fā)者工坊會概述當(dāng)前的所有改動。版本更新時會發(fā)布完整的更新說明。我們認(rèn)為通過開發(fā)者工坊向社區(qū)玩家說明我們的意圖和愿景是十分重要的,讓我們開始吧!

專精是什么?

專精在這些年里意味著很多事物。從 2015 年開始,專精系統(tǒng)作為《Warframe》故事中的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折,不斷地演變?yōu)楠毺氐挠螒蚰J剑涸?strong>更新 22:夜靈平野中,引入了夜靈碎片轉(zhuǎn)化專精,為玩家提供了專精晶體以外的加速獲取專精途徑,還添加了全新的專精學(xué)派節(jié)點和技能樹讓專精系統(tǒng)煥然一新,而更新 22.6 重制了一部分專精技能,讓五大學(xué)派的強度更加平衡。

專精系統(tǒng)的核心是提供一條令人興奮的新途徑,從另一個角色的角度來享受《Warframe》游戲。多年以來,我們意識到指揮官和戰(zhàn)甲之間缺少真正的協(xié)同。我們希望改變這種情況,同時也為大家?guī)硇迈r感。

指揮官玩法概覽

指揮官玩法和專精系統(tǒng)的重制旨在改進指揮官與戰(zhàn)甲的戰(zhàn)斗流程,鼓勵玩家更頻繁地在指揮官和戰(zhàn)甲之間切換以從兩套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的協(xié)同中獲得更高的收益。

對于指揮官游玩,這些改動主要體現(xiàn)在三個方面:第一,引入「虛空投影」;第二,重寫指揮官的部分程序使傳識等操作不再受到主機網(wǎng)絡(luò)延遲的干擾;第三,移除虛空爆裂,按下近戰(zhàn)鍵將直接從指揮官傳識到戰(zhàn)甲執(zhí)行近戰(zhàn)攻擊。

「虛空彈射」旨在用更有趣且可控的系統(tǒng)取代「虛空沖刺」,同時將指揮官戰(zhàn)斗融入你早已熟練的戰(zhàn)甲戰(zhàn)斗流程中??傮w而言,當(dāng)前的「虛空沖刺」以重復(fù)釋放沖刺為核心,我們想要對其進行完善。我們想模仿在跑酷動作中加入子彈跳那樣來優(yōu)化這個問題:我們希望它仍然擁有超強的機動性,但更易于控制。當(dāng)前的「虛空沖刺」在游戲環(huán)境中無法輕易做到準(zhǔn)確控制移動。我們的目標(biāo)是取得平衡,確保新的「虛空彈射」仍然可以覆蓋較遠的距離,但玩家需要重新熟練掌握這套全新的機動模式(就像新玩家學(xué)習(xí)子彈跳那樣)!

此外,我們重制了指揮官的機制,使傳識不再受到主機網(wǎng)絡(luò)延遲的影響。當(dāng)前版本中,傳識是由主機端玩家授權(quán)的,這意味著非主機方玩家在使用傳識時會受到主機網(wǎng)絡(luò)延遲的影響。為了使新版「虛空彈射」的反應(yīng)更加靈敏,我們將其改為客戶端授權(quán),無需連接主機。

從「虛空沖刺」到「虛空彈射」

指揮官使用「虛空彈射」將自身的投影發(fā)射出去然后再將自身轉(zhuǎn)移過去。這就是指揮官的“二段跳”。(在開發(fā)者直播#160 演示后,經(jīng)過進一步測試,開發(fā)團隊決定根據(jù)玩家反饋增加「虛空彈射」的整體速度)

  • 在空中點擊或按住跳躍鍵即可發(fā)射虛空投影。點擊按鍵將會使投影飛行一小段距離然后讓指揮官彈射過去。

  • 使用舊的「虛空沖刺」操作方式也可以激活「虛空彈射」,在虛空模式中按住跳躍鍵即可觸發(fā)。

  • 按住跳躍鍵可以將虛空投影送到更遠的地方,一直達到距離上限,一旦到達距離上限,指揮官就會被自動彈射到投影的位置。

  • 在達到距離上限前松開跳躍鍵將立刻進行「虛空彈射」。

  • 投影發(fā)射的方向與玩家視角一致。

?從「虛空爆裂」到戰(zhàn)甲近戰(zhàn)

在指揮官模式中按下近戰(zhàn)鍵將直接傳識到戰(zhàn)甲并使用近戰(zhàn)攻擊。

  • 未裝備近戰(zhàn)武器時會在傳識到戰(zhàn)甲后手握主要武器或次要武器。

  • 在指揮官模式靠近未警覺或眩暈的敵人按“使用”鍵(默認(rèn)是 X)可以觸發(fā)戰(zhàn)甲近戰(zhàn)處決。

  • 那么「虛空爆裂」呢?「虛空爆裂」退休了,被替換為上述的機制。對于那些需要「虛空爆裂」的場景(解除赤毒守衛(wèi)者武裝等情況),使用「虛空彈射」機制(某些情況下需要使用增幅器)來完成所需的操作。

專精學(xué)派重置

專精學(xué)派重制旨新增更有趣或更實用的技能來增強使用率較低的學(xué)派,明確每個學(xué)派的角色分配及戰(zhàn)斗風(fēng)格,使戰(zhàn)甲與指揮官的傳識切換成為《Warframe》戰(zhàn)斗的重要組成部分。

這里可以看到所有新專精技能的展示:

通用改動:

  • 使用指揮官時,技能按鍵將用于施放全新的專精學(xué)派技能!每個學(xué)派都擁有 2 個主動技能,這意味著你可以使用戰(zhàn)甲的前兩個技能鍵(默認(rèn)是按鍵 1 和 2)在使用指揮官時施放技能!

  • 專精線路容量已被移除!在專精線路容量中花費的所有專精點數(shù)都將以「光輝的夜靈碎片」的形式發(fā)送到你的收件箱中,你可以用這些碎片隨意兌換任何學(xué)派的點數(shù)。原本的專精線路容量使你在選擇學(xué)派技能節(jié)點時做出取舍,但實際游玩中專精線路容量只會增加不必要的復(fù)雜性。

  • 移除所有被動消耗能量的技能,因為玩家理應(yīng)可以選擇使用這些技能來避免不必要的能量消耗。所有需要消耗能量的技能現(xiàn)在都經(jīng)過改版可以手動施放。

  • 綜上,由于我們移除了專精線路容量以及被動消耗能量的技能,無用的關(guān)閉技能節(jié)點功能也被移除了。

  • 專精學(xué)派界面現(xiàn)已煥然一新!新版界面不僅與自定義界面保持一致,每個學(xué)派的界面還會更清晰地顯示所有已解鎖的技能列表。你也可以點擊按鈕在各個學(xué)派之間快速切換。

  • 解鎖一個專精學(xué)派的所有節(jié)點將開啟「代表」。你可以用全新的裝飾品(使用專精點數(shù)購買)來表達你對學(xué)派的忠誠!

MADURAI

Madurai 遵循戰(zhàn)斗之道。速度蠻力是 Madurai 學(xué)派的特質(zhì)。

Madurai 的技能專注于更激進的戰(zhàn)斗,增加傷害,武器效率以及提升速度碾壓你的敵人。

  • 6 個全新專精技能

  • 「永恒凝視」和「內(nèi)在凝視」未改動。

  • 「虛空重?fù)簟怪刂疲?/p>

    • 消耗所有指揮官能量增加傷害,持續(xù) 8 秒。每消耗 1% 能量,增加 10% 額外傷害。冷卻時間 40 秒。

    • 例如:消耗 100% 能量可以獲得 1000% 額外傷害提升。

    • 為什么:舊版「虛空重?fù)簟剐枰L時間來充能,在快節(jié)奏的游戲中沒有實質(zhì)性的提升。玩家需要一直停留在虛空模式中等待傷害增加。現(xiàn)在「虛空重?fù)簟共恍枰褂锰摽漳J?,并可以立即獲得增傷效果。此外,「虛空重?fù)簟共辉偈艿焦舸螖?shù)限制,而是改為持續(xù)一段時間,這樣霰彈槍的所有彈片都能獲得增傷效果。

  • 「不死鳥之爪」重制:

    • 物理傷害和指揮官傷害增加 30%。

    • 為什么:額外增加指揮官傷害可以使指揮官與戰(zhàn)甲獲得更好的協(xié)同戰(zhàn)斗效果。

UNAIRU

Unairu 迫使自身超越敵人。掌握了 Unairu 學(xué)派的人擁有傷害抵抗和傷害反射能力。

Unairu 的主要特征是讓使用者可以抵擋傷害,提高生存能力,增加護甲和免疫和恢復(fù)能力。

  • 8 個全新專精技能

  • 「侵蝕打擊」:發(fā)射一枚能量彈爆炸攻擊 8 米內(nèi)的敵人并剝除 75% 護甲。

  • 「Unairu 虛靈」重制:

    • 「侵蝕打擊」技能每擊中一個敵人有 100% 幾率召喚一個 Unairu 虛靈,虛靈會自動尋找經(jīng)驗共享范圍內(nèi)最近的友軍并增加 100% 指揮官傷害。

    • 為什么:它與另一個新專精技能協(xié)同工作,同時為戰(zhàn)甲和指揮官提供增益。而且不需要手動拾取虛靈了,只要在范圍內(nèi),它就能自動尋找你。

  • 「石化外膚」重制:

    • 增加戰(zhàn)甲和指揮官 200 護甲。

    • 為什么:為指揮官增加額外護甲可以使指揮官與戰(zhàn)甲獲得更好的協(xié)同戰(zhàn)斗效果。

ZENURIK

Zenurik 相信以智取勝。掌握了 Zenurik 學(xué)派的人相信純粹的力量可以消除任何阻礙。

請放心,核心技能「活力沖刺」仍然保留,只做了少量修改。目的是讓其它學(xué)派與 Zenurik 一樣強,同時仍然保持 Zenurik 學(xué)派的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。

  • 6 個全新專精技能

  • 「虛空川流」,「虛空虹吸」,「激能脈沖」未改動。

  • 「活力沖刺」改為「能量源泉」,不需要「虛空沖刺」觸發(fā),而是改為主動施放的技能。

NARAMON

Naramon 學(xué)派的核心是知己知彼。他們相信戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢就是真正了解他的敵人。

與其突擊技巧相對應(yīng),Naramon 學(xué)派主要輔助增強近戰(zhàn),提升速度和范圍。

  • 7 個全新專精技能

  • 「心靈步伐」未改動。

  • 「力量激增」和「經(jīng)驗激增」稍作修改。

    • 略微增加了「經(jīng)驗激增」的進展經(jīng)驗值。

VAZARIN

Vazarin 學(xué)派擅長反制對手。掌握了 Vazarin 的人擁有堅定的信念來抵御任何侵犯。

Vazarin 學(xué)派專注于為生命和死亡提供支援。

  • 6 個全新專精技能

  • 「經(jīng)久之潮」和「愈合團結(jié)」未改動。

  • 「回春之潮」重制:

    • 控制戰(zhàn)甲時效果翻倍。

    • 為什么:為協(xié)同使用戰(zhàn)甲和指揮官提供增益。

  • 「愈合之魂」重制:

    • 下 4 次復(fù)活將瞬間完成。之后的所有復(fù)活速度提升 100%。

    • 為什么:玩家們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這項技能在長時間的任務(wù)中毫無作用?!赣现辍贡A袅怂墓逃行Ч?,用完了次數(shù)也擁有額外增益。

專精點數(shù)返還與重新分配

版本更新后登錄游戲,所有專精點數(shù)都會返還。一共有兩種專精被返還:

  • 你的所有專精點數(shù)都會被返還到相應(yīng)的學(xué)派。

    • 例如我在 Madurai 學(xué)派花費的 5 百萬專精,將重新返還到 Madurai 學(xué)派,可以自由分配給 Madurai 學(xué)派的新技能。

  • 在專精線路容量中花費的所有專精點數(shù)都將以「光輝的夜靈碎片」的形式發(fā)送到你的收件箱中,你可以用這些碎片隨意兌換任何學(xué)派的點數(shù)。

我們希望這些改動的概覽可以幫助你在改版的途中順利過渡,并幫助你盡早計劃新專精的解鎖路線。請注意:上述內(nèi)容可能會在更新時發(fā)生改動。請以最終的更新說明為準(zhǔn)!


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