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【雜談】十二年仙戰(zhàn)老玩家的心路歷程

2023-04-03 00:59 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿

最近看到了不少朋友的真切留言,思索了一下,還是簡單發(fā)表一點小感慨吧。今年恰好是四月份,這不免讓我回想起了十二年前入坑時的場景,我曾為電腦帶不動這個UE3引擎打造的游戲而更換了一張當時最新的560ti顯卡。作為一個游戲的十二年老玩家,做視頻也純屬業(yè)余愛好,從發(fā)視頻至今不到半年,但整個游戲的環(huán)境卻是迫近黃昏,江河日下,官方還在鼓吹“蒸蒸日上”,絲毫不把玩家的建議放在眼里,這么看來,鬼服是注定的了(關(guān)服是不太可能的,但是長期在線的人數(shù)也就維持在幾百上千吧,還有千萬陰兵陪伴氪佬)。


對于這樣一個游戲,我只能說惋惜,除此之外沒有別的辦法了。很不巧的是,我做視頻的契機純粹是偶然,因為我本人雖然是一個資深玩家,不說全模式精通,但是對于當年的游戲文案還有地圖機制的分析都是鞭辟入里的,再加上沒有退游的游戲理解斷層,所以多維度縱觀分析這個游戲還是有點見解的,算不上自詡吧。十周年的時候官方引了很大的一波流,游戲有了一點起色,我隨便直播了一下,分享一點游戲日常。去年9月直播的時候有人來勸我更新視頻,因為他覺得這個懷舊和BUG內(nèi)容(比如給雪奴修腳)挺有意思的,所以就想讓我做一下。當時我就感到很奇怪,其實那些BUG操作早在獸神時代就已經(jīng)玩爛了,還需要教學(xué)嗎?后面才意識到這游戲玩家斷層挺嚴重的,當年玩BUG那批人可能都退游了,而回坑的則是更早前退坑的一批玩家,所以總有一些玩家沒有辦法體會到當年最真切的快樂,因此我轉(zhuǎn)念一想,不如以當年老玩家的視角縱觀整個游戲的歷史時期,出一些關(guān)于槍械還有當年游戲玩法體驗方面的視頻,回憶曾經(jīng),也算給自己將來淡游留下一點寶貴念想吧,所以這便是我做視頻的初衷。


然而很可惜的是,我選擇的時間點并不巧合,先是錯過了十周年,后來又遇上退游浪潮,這拉低了我對整個游戲熱度的期望,我也在猶豫還需要做視頻嗎?捫心自問,我個人早期的視頻是沒有什么解說內(nèi)容的,類型也很雜,幾乎就是游戲?qū)崨r,但是沒有配音,看的人估計也只是單純體驗游戲。漸漸的看的人多了起來,我也在想做一些高質(zhì)量內(nèi)容,雖然有些時候為了保持活躍不得不水一些視頻,但我還是保證能出一些高質(zhì)量文案,即便我本人不擅長配音。因此很榮幸結(jié)識了幾位好朋友和UP,他們?yōu)槲业膯握{(diào)視頻平添了幾分音色。我個人覺得第一個真正意義上較高質(zhì)量的視頻還是“精絕獸神”,很可惜那一期視頻因為趕時間,我兩小時就弄完了,不然還可以更好一點的,里面的一些文案也有點屬于是叫人玩游戲的意味了,但是話糙理不糙,本來當年這就是一個講究配合的游戲,說一點實話也沒什么,有爭議很正常。正因如此,后續(xù)的“世代之影”,“古堡煉獄”,這些吐槽視頻我都盡量客觀公正從全局視角出發(fā),還有就是討喜玩家,做一些罵官方的內(nèi)容(其實都是些大實話,攻擊性有待加強),這樣能夠讓我的視頻看起來不再那么單調(diào)枯燥乏味。當然,這個視頻的播放量還是取決于推送,我個人倒不是很在意關(guān)注數(shù),我只是希望有更多人看見。


很多時候我也在想,16—18這三年我本可以利用工作的閑暇時間和各位分享一些日常游戲視頻,很可惜出于社恐,當時我便放棄了更新視頻的打算,恰好那時候明哥、橙哥、消極、還有老坑等一系列老主播也逐漸淡游,我頓時心灰意冷,感覺這個游戲也在逐漸走向衰落,不過當時的游戲現(xiàn)狀其實并沒有那么不堪,至少我這種微氪的游戲體驗還是很不錯的,加上我是官方內(nèi)團的成員,所以不會有什么游戲版本開荒的困擾。沒能在這個游戲最后走向衰落前留下足跡,也算是我的一大遺憾了,不過倒也無所謂,看淡了。


最后還是說回游戲吧,琳瑯天上和天美藝游,在我看來18年以前沒有什么不同,15年的戰(zhàn)略手游化趨勢出現(xiàn)了些許人員變動,但歸根結(jié)底也沒有影響到游戲的正常更新,唯獨17年底后的大換血才逐漸把這個游戲推入萬丈深淵。作為一個琳瑯天上時期就關(guān)注氪金道具的玩家,我不在乎什么虛偽妄造的承諾,即便它是真的,我也不關(guān)心游戲廠商的運營手段,我只在乎消費者本身的權(quán)益,對于道具削弱和游戲福利,我可能會和不少當年的遺老產(chǎn)生意識的沖突,這是很正常的,畢竟當年氪金玩家是少數(shù),但我只希望講一些實話,贊同和不贊同都無所謂,只要有人發(fā)聲就行,包括后來的天美也是一樣,琳瑯壞的時候我叫它“淫狼”,天美壞的時候我叫它“地丑”,總之侵犯玩家利益,那就不值得擁護,更別說現(xiàn)在的項目組了,朝令夕改。

十周年本來是一盤好棋,然而可惜的是官方缺乏長遠布局,7,8月有多火爆,9月后就有多冷清,更別說游戲內(nèi)積弊已久的生態(tài)環(huán)境問題了,我在此不想多說。


所以最后的最后,我深思熟慮,還是覺得是時候放下了。官方已經(jīng)錯過了十周年最好的契機,今年的十一周年慶典注定是凄清的盛會。我打算在今年一年內(nèi)將所有回憶向和曾經(jīng)遺憾的視頻做完,這樣我便可以放心地離開這個游戲,也能收獲不少昔日曾和我志同道合的小伙伴,這樣我也彌足欣慰。


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