「踴ってみた」文化 其二 | 談?wù)劇附终?/h1>
關(guān)于宅舞,上期我們從音樂角度討論過,暫按下不表,這一期我們會粗略整理「街舞」概念,并聊聊街舞文化中能給到啟發(fā)宅舞理解的反饋。
這里按大致發(fā)展次序列出被廣泛承認(rèn)為街舞的舞種(具體源頭不可考,且為不完全記錄)?
Partydance(存疑,注1)
Breaking
Locking
Waacking
Punking
Jazz(不包括深受芭蕾影響的早期形式)
Voguing
Boogaloo(區(qū)別于Electric Boogaloo,早期,探索階段,傳播局限于特定區(qū)域)
Popping(注2)
Soul dance/Soul step(誕生于日本)??
Hiphop
House
Dancehall
Clowning/Krump(一種說法是始于1992
Flex/Bone break
Litefeet
筆者注:不要盲信任何獨立/唯一發(fā)源的說法,跟周期表中新元素的發(fā)現(xiàn)、粒子運動解釋等科學(xué)研究一樣,不同地區(qū)不同科學(xué)家(舞者)同一時期在同一方向作出相似積極探索的并行現(xiàn)象非常普遍,應(yīng)當(dāng)理性地把整個街舞文化視為社群浸染的集體文化,可以有標(biāo)志性事件,可以有代表人,但反對個人崇拜。

事實上,除了上文提到的各舞種,踢踏、Jazz step/Jazz fushion、Bebop等獨立舞種,包括以往較小眾的Afrodance、Capoeira等區(qū)域民族舞蹈;Chacha、Lindy hop、Charleston等細(xì)分的社交舞蹈,近年來逐漸被街舞社群重視,出現(xiàn)街舞舞者回向?qū)W習(xí)的趨勢,街舞本身也越來越呈現(xiàn)融合、交互的發(fā)展趨勢。這是因為不同舞種之間在涉及年代和群體方面都有深厚的淵源,這些舞種中很多內(nèi)容經(jīng)過提取演變,直接成為了街舞舞種中的元素。

除此以外,對于很多人關(guān)注的urban dance/choreography/(早期誤傳)Lyrical Hiphop/(早期誤傳)LA style【以下統(tǒng)稱choreography】,本文以純個人觀點把它歸為“舞蹈的一種媒介呈現(xiàn)形式”。
choreography常被舞者與freestyle對比討論。
在這一對概念中,我認(rèn)為freestyle是有始無終,貫穿舞者整個生命的形式。它代表了舞者當(dāng)下瞬發(fā)的藝術(shù)意識,但無法一口氣把舞者所有的想法完全呈現(xiàn)給觀眾。
而choreography作為作品形式,是有始有終的,它可以標(biāo)識一位舞者的一段特定時期并完整呈現(xiàn)給觀眾,但不能整個地囊括舞者的藝術(shù)生命。
簡而言之,freestyle過程中舞者的表達隨時變化,傳遞出的信息是不確定的,未知的;而choreography要傳遞的信息是確定的、前置的。
事實上,與freestyle舞者注重多元學(xué)習(xí)一樣,choreography舞者對常規(guī)的顛覆、拓寬取材渠道,也是一個舞蹈作品讓人耳目一新、留下深刻印象所需要的重要素養(yǎng)。

關(guān)于媒介呈現(xiàn)形式:因為choreography作為一個面對觀眾(哪怕只有一個舞者,自己編排,自己觀賞,作品從誕生到被接受,完成傳播的整個流程只有他自己。當(dāng)他開始觀賞作品時,他作為“作者”與“觀者”的身份也已經(jīng)割裂)、帶有傳遞信息傾向(即【主題】)的作品,需要整合舞蹈風(fēng)格,明確可視化元素(包括了表情、神態(tài)、肢體語言、服裝、道具、場景,這一切都服務(wù)于構(gòu)思作品過程中的核心信息傳遞),必要時根據(jù)需要重構(gòu)音樂(出于創(chuàng)作理念/情緒與氛圍化肢體表達/轉(zhuǎn)場或舞臺調(diào)度/敘事需要)。
一段choreography的形成過程,決定了它從一開始就在一個相對統(tǒng)一的主題下展開,因此筆主認(rèn)為,宅舞也應(yīng)該作為一種媒介呈現(xiàn)形式被考量。
任何文化形式的成立必然依賴于一個由場所、面向群體、時間、活動事件、文化語境等綜合要素構(gòu)成的前提,才能得到確認(rèn)。

很自然地,我們引入到下一部分,追本溯源,既然宅舞誕生于日本,誕生于Niconico,那么對于這個文化的思考也應(yīng)當(dāng)多回顧和參照它的發(fā)源地,所有文化都有歷史,同時也存在傳播上的本土化。


之前上課有國外老師提到過:“如果我要學(xué)習(xí)漢語,最好是去什么地方呢,毫無疑問,我第一時間會想到去中國。那如果我要學(xué)習(xí)這些(指這位老師教授的舞種歷史和知識),我一定會去美國。”


所以,如果你對宅舞文化源頭感興趣,也想要跳好「街宅」,那就應(yīng)當(dāng)對街舞文化和宅文化都有所了解。
不妨多了解日本舞者是怎么學(xué)習(xí)和理解舞蹈的;看看日本街舞文化的誕生歷程,它是怎么吸取和揚棄美國源生文化的;了解日本漫畫、動畫和次文化的發(fā)展形式;看看歷史事件是怎么對日本國民和藝術(shù)家的心靈產(chǎn)生影響,從而催生出屬于他們的本土文化的。

如果你看重(中國的)“本土化”,那就多學(xué)習(xí)本土民族舞者的思維和表達方式、了解國產(chǎn)動畫漫畫等文化的摸索過程,新文化形式是怎樣和傳統(tǒng)融合、并逐漸完成現(xiàn)代化與產(chǎn)業(yè)化的。


如果你認(rèn)為文化的新生命更重要,或者有更深入的個人思考,那就繼續(xù)深入了解你所需要呈現(xiàn)的文化體系并做好結(jié)合,同時發(fā)揮創(chuàng)造力,組合出不一樣的東西。
全文內(nèi)容純屬個人觀點,存在紕漏不足,望批評斧正。
感恩每一位堅持練習(xí)、堅持投稿、堅持參賽、堅持熱愛的舞者。
共勉。

【以下為前文詳注,純屬個人觀點,不影響閱讀,可忽略】
【注1】
有觀點認(rèn)為“partydance”需要結(jié)合廣泛的時空概念作定義,它的生命和內(nèi)容時刻在更新發(fā)展,無法被歸納,它存在并即時發(fā)生于有人與社群活動的一切地方,因此難以視為獨立的“舞種”概念。筆者的觀點是,既反對把partydance哲學(xué)化,也反對僵化地理解partydance而讓它套路化,扼殺藝術(shù)生命。舞者應(yīng)當(dāng)理智地獨立思考,不尚權(quán)威,適當(dāng)?shù)貍€人化。只要你對一樣?xùn)|西的思考和你對它的行動是同步的,而且是有客觀成長的,對你來說就是有益的。
?【注2】
嚴(yán)格來說popping只包括funk style中單純運用肌肉震動技術(shù)的獨立子類風(fēng)格,在Electric boogaloo(以下簡稱EB,是把boogaloo,popping風(fēng)格全球化推廣的一個重要品牌/團隊;在EB之前,boogaloo舞種概念尚在形成的時期,還存在很多區(qū)域性的boogaloo團體,每個團體風(fēng)格都有差異,也因此此處不把EB視為獨立舞種,而視為品牌/團體。)系統(tǒng)中,pop是一種元素,而EB系統(tǒng)中每個獨立元素可以拓展成一個獨立風(fēng)格,也有EB體系之外但與EB體系存在技術(shù)交集的風(fēng)格:(原始狀態(tài))不運用肌肉震動技術(shù)的robot、tutting等風(fēng)格,其他肌肉運用方式的Animation【來自對“定格動畫”中角色的模仿,據(jù)說有200多個元素或角色,同樣每個元素都可以單獨拓展成一個「風(fēng)格」,不勝枚舉】,waving,strutting等風(fēng)格,綜合應(yīng)用肌肉技術(shù)的boppin、strutting等風(fēng)格。后來,新涌現(xiàn)出的“popping”風(fēng)格似乎有以人物命名的趨勢,只是由于pop這項特定技術(shù)的泛用性以及文化宣傳和賽事推廣導(dǎo)致前述的所有風(fēng)格均被歸納到“popping”范疇,后面在傳播中也“約定俗成”地沿用popping作為統(tǒng)稱,本文因循這一命名習(xí)慣,不作深入討論。