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BT14小狼獸魔狼獸構筑思路

2023-06-14 18:06 作者:-杰斯貝連-  | 我要投稿

BT14預覽的差不多了,怎么說呢,SR的強度很微妙,一眼看過去很強的就只有小狼獸的新系統(tǒng)了,琢磨著貼條測試了一下,這次剛測了兩天,打了十多把,分享一下大概的思路,和組牌的取舍,但具體的構筑還在逐步調試,只能做個參考。

本家卡牌

先說制勝手段,需要有5級蘇爾魔狼,永住瑛士進蘇爾魔狼,宣攻自己排序保留連攜先發(fā)動蘇爾魔狼攻擊時效果,丟芬里爾蛋效進化芬里爾,芬里爾進化時拉墓地3只,因墓地登場魔獸或SOC,蘇爾魔狼進化源效果誘發(fā)激活,最后發(fā)動連攜橫一張拉上來的小怪,兩判結算。然后芬里爾宣攻,炸對手數碼獸激活,再發(fā)連攜三判,打空5血,然后芬里爾宣攻直擊結束游戲。這個思路還是很強的,爆發(fā)相當足。

斬殺思路演示

然后是達成條件,需要有個帶蛋的5級蘇爾魔狼,需要有個永住瑛士,需要手里有個芬里爾,需要墓地至少兩張4級以下的魔獸型,然后就沒了。甚至因為蘇爾魔狼宣攻丟牌回1費,進化芬里爾凈花費相當于只需要3費,并且芬里爾直接更改規(guī)則到對手3才結束回合,所以哪怕被卡1也能啟動斬殺流程。簡單計算一下,芬里爾的效果到2不算過費,而且蘇爾魔狼宣攻回費所以組件都有的情況下,5級啟動內存值剩1就行,四級啟動需要內存值剩4,3級啟動需要內存值剩6,而軸里有小狼、魔狼、場上有大和、推進、訓練等組件可以回費減少斬殺難度。

所以蠻恐怖的是只要你蛋區(qū)有個小狼和大和,并且鏈子齊全的話,就直接能進入斬殺流程了,恐怖的一筆。

構筑組件方面我也還在測試,首先新出的小狼的軸,蛋、3級小狼、4級魔狼、5級蘇爾魔狼、6級芬里爾魔狼肯定全部滿編,這個沒什么可說的,強度爆炸。

三級的選擇,首先是檢索,小狼本家沒有檢索,幸好有個現(xiàn)成的很適配的檢索,BT9的德拉庫獸,翻3拿1堆墓1,進化源攻擊時墓地進化,讓你墓地的5、6級也成為了可用資源,可以說很適配小狼獸的系統(tǒng)了。但是這張牌有一點沒那么完美,就是因為這玩意是個不死型,小狼本家的5級蘇爾魔狼和6級芬里爾,導致這玩意進墓之后基本就沒什么用了。

可用三級


其他的三四級,推薦盡量在魔獸型里選擇,因為蘇爾魔狼和芬里爾都是可以拉4級以下的魔獸型,而且目前出的牌里也只有魔獸型(和永住瑛士)能觸發(fā)小狼、魔狼進化源的回費。如果墓地能拉的數碼獸太少甚至沒有的話可能會影響斬殺

三級魔獸型選擇不多,只有兩種樹袋熊獸,但也還不錯,一個是阻擋者可以拉出來防守,一個可以濾牌,總的來說都還可用。當然也可以選擇加支或者迷幻這樣卡費怪,不選魔獸型3級的難受之處上面說了,如何選擇看組牌玩家的意愿了。

不推薦的是P卡絕境求生的那個德拉庫獸,首先不能被蘇爾魔狼和芬里爾拉上來,登場之后單純可以墓的進化,但不能踢也沒什么意義。


可用四級

四級可選的就比較多了,首先一定要帶兩張的是BT8的雙色黑迪路獸,速攻補刀小能手,但因為這玩意3費進化,也別帶太多就是了。

EX2的杜賓犬獸、BT14的獠牙獸、RB01的黑迪路獸、BT9的血狼獸各有優(yōu)勢。

杜賓犬和獠牙這兩張作用相近,作用是堆墓以及回收,杜賓犬缺點是盲堆沒那么可控,獠牙是堆墓需要消耗手牌資源,獠牙攻擊時能丟牌可以配合蛋卡攻擊時進5,但我個人覺得攻擊時進5作用一般,因為除非配合X抗體選項,否則是沒法攻擊時進6的,不如再憋一波進6提高輸出。選哪只看組牌玩家的意愿和手感了

接下來是不那么推薦的,RB包的黑迪路獸可以作為針對卡內戰(zhàn)或者打別西卜時把對手墓地的數碼獸塞回牌庫可能會挺煩人的。

血狼獸,我個人不推薦,只有進化源效果,5進6能從墓地進化,因為蘇爾魔狼自帶丟牌配合蛋效就可以了,并且血狼和3級德拉庫完全一樣,所以用處不大。


自爆狼

然后就是5級赫爾魔狼,自爆狼,這玩意有個小組合技。塞馴獸進去,進化回合結束時觸發(fā)馴獸師效果從自爆狼進化源跳出來,觸發(fā)小狼/魔狼的SOC登場回費。自爆狼死后一波濾牌回收小狼堆墓,然后觸發(fā)少年的效果孵蛋,回費拉回到自己這邊,可以進小狼準備下回合爆發(fā),能省出一回合的孵蛋時間。

自爆狼少年組合技

5級還有一個選擇是BT10的骷髏巨蜥,可以把這玩意視為一張調用墓地資源的萬能牌。比如手里沒有蘇爾魔狼墓地有的話,可以配合魔狼/獠牙,攻擊時進化成墓地的蘇爾魔狼或者赫耳爾魔狼(進化成骷髏巨蜥自己意義不大)。也可以用蘇爾魔狼宣攻丟掉這進化成墓地的芬里爾,有效聯(lián)通墓地與手牌的資源,還不錯,可以自爆狼不帶滿適當帶1~2的這個。


可用五、六級

為了避免50找4死活不來6級的情況,還是建議帶1~2本家以外的6級。6級出了芬里爾之外,可以選擇大德,進化時拉墓地紫3,超低配芬里爾,但是這個可以拉德拉庫(拉德拉庫不能觸發(fā)本家軸進化源的登場回費)。

還有幾個不太靠譜的選擇,EX2的深淵,可以讓對手手牌棄到5張,但對手自己選擇丟什么,意義不大。BT2的怨吸,自帶+1判,但仔細想想沒啥用,因為這玩意不能拉怪觸發(fā)蘇爾魔狼的激活,再來一腳怎么也會比+1判更強。

可用馴獸師

馴獸師,除了本家之外的。

模擬少年,這個可以和自爆狼達成組合技,組合技前面也提到了,而且是套牌里為數不多的堆墓效果(基本上有效堆墓就只有少年、自爆狼、4級的杜賓犬或者獠牙、很少的)很不錯。

預組鎖三大和,丟牌回費,很契合小狼思路,蛋區(qū)小狼+紫大和就是斬殺線,一卡解決費用問題,還是很有誘惑力的。


可用選項和泛用解牌

三種存費選項:訓練、內推和骯臟的英雄。訓練和內推沒什么可說的都是檢索+存費,小狼這套牌的思路都需要。說一下骯臟的英雄,其實主要作為小單解,小狼體系又是各種回費的又是各種拉人的,會同時吃水果/枕頭這種不讓效果登場的,和加支/梗犬/擬貝塔這種馴獸師以外不能回費的。套牌運轉被卡費人為難,所以可以根據當地的打牌環(huán)境適當調整加入骯臟的英雄來適當針對。


X抗體選項,意義不大,因為小狼本家是可以攻擊時棄牌通過蛋效進化,因為小狼軸的蘇爾魔狼和芬里爾都有激活效應,所以最好能保持住不過費,就能打出爆發(fā)傷害;而且芬里爾還有攻擊時炸怪效應,四級又沒有什么很強的攻擊時效果,不如四級安穩(wěn)進化成蘇爾魔狼打斬殺,強行4級啟動過費進6踢出去意義不大。

另外小狼攀鏈子時沒有順帶的解場手段,只有自爆狼和芬里爾才有解場手段,局限性很大,所以我個人傾向于稍微帶個外掛的解牌,一張死x作為群解,一張兇彈作為單解,而且兇彈還有被杜賓犬磨下去作為回收的可能性。

總結一下小狼獸套牌某種意義上也是做任務套牌,攢齊組件之后一波爆發(fā)解決戰(zhàn)斗,記清楚斬殺組件和費用之后基本就可以公式化打牌了,思考量應該也沒有別西卜套牌大。

最后就是我調整兩天還正在繼續(xù)調整的構筑,這段時間也比較忙,可能沒時間像之前別西卜套牌那樣仔細的打磨完善,就拋磚引玉先介紹一下大體運作模式和斬殺機制。期待發(fā)售之后看到這套牌最后定型的樣子,擁有怎樣的強度。我是十分看好小狼獸這個機制的。



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